《古墓丽影:暗影》官推今天为我们分享了游戏最新信息,《古墓丽影:暗影》设有危险的地图穿行新机制,如吊绳下落和飞檐走壁。给玩家更多途径探索这个广袤的世界,解谜,也会提升地图探索的挑战性。这样一来,《古墓丽影:暗影》比前作多了新的探索方式,支线以及其他挑战任务将大大提升。《古墓丽影:暗影》将于2018年9月14日发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。Steam已经开始预购,标准版售价379元,克劳馥版预售价561元,豪华版预购价440元,游戏支持繁简中文和中文语音。官方推特:
在E3上试玩了《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)之后,感觉本作与上一部作品比起来并没有太大的改动,但这并不是什么问题。《古墓丽影:崛起》最初在2015年登陆Xbox One,是我在那一年最喜欢的游戏之一,它采用了半开放世界结构,鼓励玩家探索,给玩家提供了武器装备的成长空间,而且游戏中的打斗场面足以让你嘴里尝到鲜血和泥土。今年E3的《古墓丽影:暗影》试玩demo让我十分期待。经过了30分钟的试玩,我发现本作和前作有很多类似的地方,而这些地方恰恰也是我最喜欢《古墓丽影》的地方。当然,《古墓丽影:暗影》并不是没有任何改动和创新,从我试玩的篇幅来看,最大的改动是游戏的总体色调明显偏阴暗了。这也符合本作的背景设定和游戏标题,劳拉在这三部曲中的经历一点也不开心不幸运。除去游戏画面色
《古墓丽影:暗影》官方今天介绍了约拿的信息,据透露约拿将作为劳拉最忠实的朋友回归,一路帮助她,在本作中,劳拉比以往更需要约拿:有时,约拿会扮演道德导师,有时他也对劳拉的动机提问。他一直都是劳拉的朋友,不过这次玩家将看到他们的友谊变得前所未有的紧张。《古墓丽影:暗影》官方:约拿作为劳拉忠实朋友回归。玩家将看到他们的友谊变的前所未有的紧张。早前《古墓丽影:暗影》官方为我们分享“劳拉将经历前所未有的感情”,今天这次消息,进一步让人揣测这段前所未有的感情就是和约拿的感情。对此你们怎么看?约拿将和劳拉经历一场前所未有的感情?
全面重启的古墓丽影三部曲最后一部作品《古墓丽影:暗影》由曾经打造杀出重围系列的Eidos Montreal工作室负责开发,这款游戏将于今年9月正式发售。关于本作在家用机平台的性能表现,有关人员给出了官方回答。Crystal Dynamics的品牌经理在接受媒体采访时透露,《古墓丽影:暗影》支持XboxOne X优化,该游戏可以运行在4K@30FPS或1080P@60FPS模式下。根据xbox官方网站的信息,该游戏的分辨率最高为2160P。在PS4 Pro平台,游戏的性能与XboxOne X基本保持一致。《古墓丽影:暗影》已经确定在9月14日发售,对应PC、PS4和XboxOne X平台。
《古墓丽影:暗影》官推今天透露在《古墓丽影:暗影》中,劳拉克劳馥能力更强,比以往更厉害,不过劳拉将面临一场她从未经历过的大的情感之旅。具体是什么内容官方目前尚未透露,不过有玩家表示,根据之前游戏制作人的采访推测《古墓丽影:暗影》中将出现克劳馥庄园内容,令人期待。《古墓丽影:暗影》官推:玩家Kevin Villar爆料我们可能在《古墓丽影:暗影》中看到克劳馥庄园。Kevin Villar:在一次对David Bisson和古墓丽影社区经理Meagan Maire的采访中,他们说没法透露关于这个的任何消息,所以我们很有可能在《古墓丽影:暗影》中看到克劳馥庄园。紧接着Kevin继续说:我不知道他们会在全新的克劳馥庄园里面放什么内容,不过他会花时间看看这个美丽的花园,探索这栋建筑的每个角落。
Gamespot今日发布了《古墓丽影:暗影》在E3 2018提供的现场试玩视频,本作将于2018年9月14日发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。在《古墓丽影:暗影》中,探索、战斗和解谜的难度都将大幅加强,简单难度即相当于《古墓丽影:崛起》的默认状态,普通难度下在探索解谜时都将缺少明确提示,而探索、战斗和解谜三部分都将有独立的难度设定。
在正在进行的Square Enix直面会上,放出了年度大作《古墓丽影:暗影》的全新超长实机演示。演示中展示了游戏的最新画面效果,也体现了劳拉在潜行战斗中的最新技能。这些技能包括恐惧诱导毒箭,燃烧弹,以及传统的潜行击杀。该作将于将于9月14日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
SE发布了《古墓丽影:暗影》新截图,展示了劳拉在游戏中使用的武器,NPC角色,丛林环境以及玛雅文化。此外,NVIDIA还宣布他们将举办一个闭门展示,首次在PC上展示《古墓丽影:暗影》的Demo。《古墓丽影:暗影》官方中文介绍:一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《古墓丽影:暗影》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。游戏特色:在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅勐出击、悄然而煺,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒
在正在举行的微软Xbox E3 2018新闻发布会上,《古墓丽影:暗影》公开了全新的实机演示预告。演示中透露了大量的游戏玩法,动作场面激烈,视觉效果震撼。《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售。预告视频如下:
开发《杀出重围》系列的大型工作室Eidos Montréal目前正忙于数个项目。他们现在主要从事《古墓丽影:暗影》的开发工作,这款系列新三部曲的第三作调动了近200位开发者,另外还有50人左右在与Crystal Dynamics一起开发《复仇者联盟》游戏。据传,余下的开发者正在开发《银河护卫队》游戏,但尚未正式公布。Eidos Montréal工作室主管David Anfossi最近解释了Eidos Montréal是如何开发游戏,以便能够快速和早期地进行迭代的。例如,他说,《古墓丽影:暗影》在过去一年都已经完全可玩。“我们在这里开发游戏的方式,意味着我们希望完整的游戏能够尽快可玩。所以我们从一开始就不关心视觉质量。因为这是一个叙事体验,所以我们希望能
《古墓丽影》的官方推特在E3展前这阵子相当活跃,日前又更新了一则视频来介绍游戏幕后开发的一些花絮内容。这段短视频由本作的首席UI设计David Boleau负责讲述,他谈到开发组是如何利用界面和图标来为玩家带来沉浸感体验的,当然花絮视频只限30秒,所以更多新内容(比如地图内容)曝光只能等到下一期了。
今日,史克威尔发布了《古墓丽影:暗影》新幕后视频,带来了更多劳拉的新情报,一起来看看吧。视频欣赏:本次由制作人Daniel Drapeau为玩家解说,视频介绍了劳拉的游泳技能和潜水场景,寻找洞穴,古墓遗迹等等。视频中还有一些劳拉高难度动作,譬如飞檐走壁,场面非常刺激。此外,视频还展示了一些劳拉探险场景的艺术原画,制作非常精良。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆三大平台,敬请期待。视频截图:
今日,史克威尔发布了旗下新作《古墓丽影:暗影》新幕后视频,为玩家们介绍了包括AI设计、以及水、油、火、烟等环境效果设计效果,一起来看看吧。视频由制作人Bianca Lavric为我们解说,她透露了有关AI复杂程度,以及团队测试游戏流程,以及一个带有直升机的场景等等。有趣的是,我们在视频中可以看到一些开发画面,包括制作团队在游戏丛林场景中设置AI路径的过程。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆三大平台,敬请期待。
《古墓丽影:暗影》官方今天曝出了全新游戏开发画面,游戏的高级技术艺术家Martin Palko为我们讲解了游戏的全新视觉效果升级,这些升级后的画面将游戏世界变得真实。Martin Palko:在这款游戏中,我们做了大量工作提升游戏视觉效果,如火,烟,爆炸,水,这些效果都非常真实,参照现实世界物理特性,就拿火来说,我们测量火焰的温度,颜色,此外还展示了劳拉在有油面的水中行走的效果,效果非常真实,包含油在水面上折射的色彩。更多消息敬请期待今年E3《古墓丽影:暗影》玩法演示。视频如下:视频截图:
《古墓丽影:暗影》官方又发布了一段游戏的预告片,介绍了《古墓丽影:暗影》的光效环境设定,短片中Eidos蒙特利尔高级光效设计师Lapointe为大家亲自讲解,她称色彩和光效的对游戏帮助很大,每个光效元素都是精挑细选的,让玩家更好地感受劳拉的表情。古墓丽影官方:在我们新视频系列里,你们会见到一些Eidos蒙特利尔天赋团队成员,他们参与制作古墓丽影暗影。期待E3前每个工作日的展前预告,瞥一眼你期待的游戏。这次,一起见下游戏的高级光效艺术家Audrey Flammand Lapointe。视频如下:译文:嗨,我叫Audrey-Flamand Lapointe,我是Edios蒙特利尔高级光效设计师。我会在30秒内与你们谈一谈《古墓丽影:暗影》的内容。在这款新游戏中,颜色,对比度和每一个单独光源的位置都不是随机的。所有元
外媒newsarama今天为我们分享了《古墓丽影:地狱》第一章内容预览,这部讲述劳拉追查圣三一的漫画将于6月13日发售。漫画一共32页售价3.99美元,属于系列短篇故事,由黑马发行,漫画作者为phillipsevy和atiyehcolors。剧情介绍:圣三一已经高度警戒 - 他们知道劳拉克劳馥即将到来,现在,圣三一拥有了一个狡猾精明的新指挥官,在他的指挥下,圣三一已经准备好应对各种突发情况,同时劳拉也坚定不移地进行自己的冒险,揭露他们的秘密。虽然劳拉也准备地很充分,不过这次劳拉发现自己还是比敌人慢了一步。下面一起看看漫画内容:
《古墓丽影:暗影》官方今天为我们爆料了游戏新消息,据报道《古墓丽影:暗影》将描绘劳拉最黑暗的时刻,游戏CG总监David Hubert为玩家介绍了游戏中的一些紧张时刻,大家可以在E3发布期间,体验《古墓丽影:暗影》游戏玩法!官方推特:这款游戏,有很多黑暗基调,画面一直在表现紧张时刻,CG导演David Hubert表示要确保演员能把这些紧张的瞬间用动作捕捉下来,然后在游戏中把这些瞬间加强,让玩家印象深刻,一段时间内忘不掉。视频中展示了劳拉和约拿争吵的一场动作捕捉戏,我们知道这是一些前所未有的特别的内容。更多消息会在E3发布会上透露。视频如下:视频截图:
今日,史克威尔与Eidos蒙特利尔发布了《古墓丽影:暗影》新视频,本次由3D建模师Yann Regnier为我们带来讲解,一起来看看吧。视频欣赏:在视频中,制作人讲解了游戏谜题和机械道具的制作过程,这位制作人设计了超过50种不同的机关道具,并让它们合理运行,不会给于玩家“违背物理”的感觉。为了更好制作这些道具,他还查阅了很多资料,让这些物品更符合当年的情况。《古墓丽影:暗影》将在9月14日发售,本次E3上迎来更多游戏实机演示及详情。视频截图:
近日,游戏开发商Edios公布了《古墓丽影:暗影》新情报,通过几位开发者为我们介绍了新作的更多内容。在新作中劳拉已经进化成一位“掠食者”,可以利用其所处的位置、环境以及相关部分来对付敌人。在与敌人群体战斗时,如果劳拉杀掉其中一位敌人,会让其他敌人感到惊慌,这就可以给劳拉留出足够空间,去做进一步安排。游戏中甚至有一个关卡,劳拉只能使用刀具,在敌人中间制造恐慌。《古墓丽影:暗影》劳拉成为了强大的“古墓丽影”,但可能会引发一些危险。在一些决定性的时刻,劳拉必须做出重要选择。游戏设计了情感丰富的剧情,在这其中将深度呈现劳拉和其最好的朋友约拿之间的关系。游戏中的反派Dominguez(多明戈斯)博士也会刻意挑战劳拉。在另一方面,劳拉将与其他人物产生更多互动。官方表示在今年的
《古墓丽影:暗影》中的解谜将比之前的作品更加危险和致命,而现在本作的游戏总监Daniel Chayer-Bisson在接受英国杂志《Edge》采访时表示,《古墓丽影:暗影》将是系列历史上最难的一作。“这将是所有《古墓丽影》游戏中最难的一作。这非常重要,因为劳拉变得更有经验。《古墓丽影:暗影》必须要更大,更难。检查点(存档)离你死的地方不远,如果你死了你就感觉很失望,你需要尽力保证自己存活。”首席编剧Jill Murray补充说大反派的动机和劳拉一样非常令人叹服,让玩家犹豫自己在探险中究竟在干什么。“游戏中的大反派,在其自己的故事中也是一个主角,他的动机和劳拉一样令人叹服。这就给了玩家大量思考,质疑劳拉自己的动机。”《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售
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