Fool’s Theory 是一个刚刚成立不久的新工作室,其成员就是来自CD Projekt RED负责《巫师3:狂猎》的人,现在他们正和《乌拉尔山》的开发者IMGN.PRO合作制作一款全新的虚幻4引擎游戏。今天,两个团队对外宣布了这次合作。IMGN.PRO联合创始人Lukasz Kubiak说:“当我们在思考自己的业务和新项目时,进化是一个关键词。Fool’s Theory 的人是业界最棒的,我们的目标也是创造富有野心,高质量的游戏。所以现在我们合作到了一起,去打造一款真正轰动的游戏。这个新项目和《乌拉尔山》完全不同,而且更庞大。”Fool’s Theory的创始人,也是前CD Projekt RED的高级任务设计师Rokosz说:“我们
昨日我们报道了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》采用英伟达的“Gameworks”技术而引发争议,而在游戏发售日,英伟达更是发布了一段视频,展示了“Gameworks”在《巫师3:狂猎》中所产生的效果。《巫师3》NVIDIA GameWorks视频:据英伟达介绍,《巫师3:狂猎》中有接近40种动物和怪兽采用了英伟达“HairWorks”技术,为这些动物带来更逼真的毛发效果。怪兽与杰洛特身上的衣服甚至在战斗时都能自然地飘动,如果杰洛特在挥剑,旁边的旗帜、标语和窗帘也会随风飘动。此外,当杰洛特施展技能时,碎片也会飞得到处都是。以下是《巫师3:狂猎》采用的NVIDIA GameWorks效果:PhysX Clot
昨天巫师3团队工作人员Marcin Momot提到周一发布的修复补丁解决了无法获得经验的BUG,不过今天他在官方论坛正式宣布这个修复模块将随PC版1.05补丁一起发布,具体发布日期为下周二或者周三。“没错,问题将于下周修复。我们本来准备在周一发布这个修复补丁,不过随着PC版1.05补丁即将发布,我们准备把这个修复模块加到1.05补丁中去。极有可能在周二/周三发布。我们没有偷闲。我们正努力修复所有问题。感谢大家理解。”根据Momot的消息,补丁将修复最严重的BUG,包括臭名昭著的诺维加德之火。”“1.05补丁将于周末结束后发布。补丁将修复大部分BUG。”“诺维加德之火 bug将在下一个补丁中修复,PC和主机版的BUG都将修复。对于延迟发布深表
在经历了《赛博朋克2077》灾难性发售后,CDPR正在经历了一个困难时期,不过该公司依旧可以依靠《巫师》系列赚取可观的收入。根据CDPR最近财报,《巫师3》销量现已超过了3000万,2020年卖出了超过200万套。遗憾的是,CDPR这部分生意正在处于危险中,因为《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz已经离开了CDPR,此前CDPR曾对他发起了办公室欺凌行为的调查。根据彭博社报道,CDPR展开了对Konrad Tomaszkiewicz的行为长达数个月的调查,最终发现他没有做过什么错事。然而,Tomaszkiewicz在发给员工的一封邮件中宣布,他要离开CDPR。在邮件中他意识到自己已经在公司内创建了“嫌隙(不和)”,致使很多和自己共事的人感到“恐惧,压力或不舒服”。他表示对于自己离开CDPR
德国游戏杂志Gamestar.de有机会获得体验《巫师3:狂猎》两整天游戏的机会,现在他们分享了很多这款作品的信息。在这里感谢NeoGAF用户“His Majesty”收集这些信息。游戏机制:-将有4个难度(简单、中等、困难和黑暗)。怪物技能随难度不同而不同,血量没有变化。-通过某种小游戏完成怪物合同之后可以讨价还价来要到更多钱。-支线任务做的极佳,剧情也很不错-药水在高难度是必需品,你只需要打造一瓶,后续你只要有材料就能自动补充该药水,药水可升级,当然更强力的药水毒性也越强。-Novigrad和无人之地是一整张地图,比天际地图还大。游戏其他地图主要是Skellige岛,还有5-6块单独区域。-没有敌人会反复重生,或者说至少频率很低。-游戏里最好的道具是打造的。-游戏分支选择
即便现今的游戏厂商们普遍不把PC玩家当回事,但数据再一次证明了PC玩家的购买力是不容小觑的。根据CDPR不久前公布的统计,PC版《巫师3:狂猎》占全平台销量的30%,与当今的两大主机不相上下。除此之外,CDPR还公布了数字版与零售版《巫师3:狂猎》在收入中的比重。虽然数字版的销量仅占总数的25%,但数字版的收益却高达总收入的50%。与此相比,销量占总数75%的零售版在收入上却仅有50%。如果你觉得或许是数字版独占的付费DLC拉高了数字版收益的话,那么CDPR已经明确表明了这次的统计不包含付费扩展包以及预购。至于数字版如此赚钱的原因,试想一下会有多少PC玩家入手实体版就知道了。当然,Steam上《巫师3:狂猎》虽然卖得很火热,CDPR自己的GOG平台才是数字版大赚的原因,毕竟CDPR是不需要在GOG版《巫师3:狂
CDPR联合创始人Michal Kicinski最近接受了波兰媒体的采访,期间他透露自己并没有玩过《巫师3》,不过对于即将到来的新作《赛博朋克2077》,却充满了期待。他表示《赛博朋克2077》将比《巫师3》取得更大的商业成功,暗示本作的销量有望远超《巫师3》,后者销量已经超过了1000万套。他说不同与《巫师3》的幻想世界,《赛博朋克2077》中的未来世界更加和现实生活接近,更加流行。《赛博朋克2077》最初2013年公布,将在2019年前发售。除了《赛博朋克2077》外,CDPR在之前的财报上还提到从2016年到2021年他们将开发两个高质量的3A大作,因此在《赛博朋克2077》之后,CDPR还为玩家准备了另外一款3A游戏。《赛博朋克2077》也是一个开放世界RPG游戏,CDPR称不管是游戏世界规模,画面还
在最近一次采访中,《巫师3:狂猎》的总监Konrad Tomaszkiewicz介绍说,新作的战斗将会更加直接,而且会比前作更慢。他表示“为了满足喜欢战斗玩家的需要,在保留了前作战斗方面玩家认为很优秀的地方后,我们重新设计了整个战斗系统。”“战斗会变得更直接,而节奏会变得比前作慢,让整个游戏体验不那么混乱,而且更加有战术性。”《巫师3:狂猎》将会在明年在PC,PS4和XboxOne上发售。
去年获得了巨大的商业成功和优异口碑的《巫师3:狂猎》是很多玩家心目中的完美游戏,那么《巫师3》是否会针对PS4 Pro推出补丁,以便适应4K分辨率和升级的视觉效果呢?答案是否定的。reddit的用户最近通过电子邮件向CD Projekt Red询问了这样一个补丁的可能性。工作室回应指出,目前并未有“此种计划”,工作室目前正在攻关《巫师:昆特牌》和下一个3A大作《赛博朋克2077》。当然,公司未来发售的《赛博朋克2077》是有可能PS4 Pro的,如果发售的时候PS5还没发售的话。但这些信息在这个时候是得不到公司确认的。PS4 Pro在11月发售的时候会对市场产生多大影响也有待观察。即将发售的游戏中并没有太多原生支持PS4 Pro的4K,比如《泰坦陨落2》《质量效应:仙女座》等游戏
Mod制作者Halk Hogan PL发布了一组新的截图,对比了原版《巫师3》和最新版HD项目。这些新截图展示了一些经过重新加工的地形/岩石材质效果。根据modder公布的信息,即将发布的HDRP版本将为所有地形/岩石表面提供改进的材质效果(不包括Toussaint,因为这些将在这次发布后的BaW更新中完成)。此外,重新加工的材质有更好的质量,平面感也少了很多。不过这个新版本的《巫师3》高清项目何时发布还没有确定的时间。正如新闻已经说过的,目前猜测它将在今年夏天晚些时候发布.这一《巫师3》HD项目是目前为止CD Projekt RED这款RPG中最好的材质包/Mods之一。Halk Hogan PL已经改进了大量的材质内容,另外他还计划改进那些在他的mod之前的版本中没有修改过的纹理部分。
2015年就要来了,下面小编为大家推荐一些将于2015年发售的开放世界游戏,这些游戏除了《量子破碎》是XB1独占外,其他都是全平台。如果你喜欢一个人在游戏世界中不受约束地漫游,这些绝对是你的菜。名单一览:1.《巫师3:狂猎》,2015年2月24日,PC, PS4 & Xbox One2.《全境封锁》,TBA 2015,PC, PS4 & Xbox One3.《合金装备5:幻痛》,TBA 2015,PC, PS4 & Xbox One4.《正当防卫3》,TBA 2015,PC, PS4, & Xbox One5.《消逝的光芒》,2015年1月27日PC, PS3, PS4, Xbox 360 & Xbox One6.《国土防线2:革命》,TBA 2015,PC, PS4,
今年是CD Projekt Red的当家动作角色扮演游戏系列《巫师》的11周年,而CDPR将自今日(16日)起,连续11天,每日公开一个不为人知的游戏小秘密,顺便为《巫师之昆特牌:王权的陨落》上市热身。首个公开的是曾登上《花花公子》封面的人气角色特莉丝在《巫师3》中的概念设计图,明显受到了《巫师2》设计的英雄。 2007年10月24日是《巫师》系列的起点,该作世界观改编自波兰奇幻小说家Andrzej Sapkowski的《猎魔人》系列,描述狩魔猎人“利维亚的杰洛特”的波澜壮阔的人生经历。《巫师》系列最知名的轶事,莫过于在2011年波兰总理送了一套《巫师2》给当时的美国总统奥巴马,一时间波兰国宝的名号不胫而走。取材自《昆特牌》单人故事战役模式的角色扮演新作《巫师之昆特牌:王权的陨落》PC版将在10月23日推出,P
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)制作组CD Projekt Red在上周的EGX上接受IGN采访,市场部和公关部主管Michal Platkow-Gilewski透露了他们对DLC和DRM数字认证的态度,解释了为什么他们要反对这两种商业行为。“我们不想攻击任何人,我们在进行任何决定的时候,首先都把自己当成玩家,然后再去考虑怎样对待玩家。我们不相信DRM数字认证有什么意义,因为我们作为玩家痛恨DRM。它无法保护版权,游戏总会被破解,可能是几秒,几小时,或是几天,总之迟早会被破解。如果一个玩家想玩盗版,他想方设法一定能玩到。但如果你是一个负责任的玩家,有什么能阻止你购买游戏?”“关于DLC,这都是微不足道的小内容,几乎只相当于一整款游戏的千
最近德国游戏网站Gamestar采访了《巫师3》开发商CDPR的任务设计师和PR经理,透漏了一些新的情报。下面是波兰网友的整理。访谈问到了任务设计师在设计《巫师3》过程中最有趣和最讨厌做的事情。他说一共就两个人负责把所有人安置在诺维格治,给他们任务,而他就是其中一个。他说给游戏世界填充内容并不难,实际上他们有时候会感觉地方不够用。不过他们也知道史凯利杰的酒桶并不算是“伟大的内容”;CDPR没有计划重制《巫师1》和《巫师2》;CDPR没有计划推出一个三部曲合集零售版,毕竟《巫师1》和《巫师2》几乎是免费了;可能会考虑一个《巫师3》年度版,结合所有补丁,DLC和扩展包关于《巫师3》新DLC“血与酒”血与酒DLC新地区面积将是史凯利杰所有岛屿之和那么大;加入新的昆特牌史
近日美国亚马逊上架了一款新品——《巫师3》完整版收藏家攻略本。目前该商品已开启预购,支持直邮中国地区。该攻略本包含《巫师3》游戏本体及2部DLC(“石之心”、“血与酒”)的游戏攻略。内容1、所有本体及DLC的任务100%完成演练。2、还附赠DLC“血与酒”的艺术图片集。3、战斗巫师冗长的教程,技巧和能力等4、提供对巫师世界的详细信息,包括新的位置!5、完整的恶魔图鉴:涵盖了所有类型的敌人和怪物!商品材质:采用硬皮材质页 数:832页售 价:39.71美元(原价44.99美元)发售时间:8月30日出版商:Prima Games
我们手上有了关于《巫师3:狂猎》的两次采访获得的情报,现在分享给大家。首先是来自杰洛特配音Doug Cockle的采访。Doug Cockle透露他在给杰洛特配音前并没有读过《巫师》系列的小说。他称制作组已经为《巫师3:狂猎》录制了超过150小时的对话,而且到现在都还没有完成。Doug Cockle告诉我们他并没有玩过游戏,不过由于工作原因,他已经非常熟悉剧情了。Doug Cockle还透露给我们《巫师2》到《巫师3:狂猎》的改进。同屏的敌人增多。细节方面也有所加强,比如当你骑着马踏过河流后,你能看到水滴从马蹄上滴下。第二个采访来自CD Projekt RED的首席游戏设计师Damien Monnier。在E3的20分钟演示里,杰洛特与一种叫做格里芬的鸟怪战斗,并且展示了杰洛特的追踪技巧。这段演示的原版视频时间
《巫师3:狂猎》自发售以来推出了大量免费DLC(目前共计16个),其中游戏的新游戏+模式也随着最近一部免费DLC的上市而到来。这家波兰游戏开发商曾多次公开表示游戏DLC应该免费,现在他们又对DLC问题重申了新的表态。CDPR说他们希望其他工作室能效仿他们推出免费DLC,让DLC免费成为业界常态,而不是例外。CDPR的联合创始人兼CEO Marcin Iwinski说:“我希望这种倡议能成为业界的标准,而不是一个常规之外的特立独行。我希望《巫师3》能创造一个好榜样。”实际上《巫师3》绝大多数的免费DLC差别不是太大,无非是添加一些新的护甲,服装或者是一些支线任务。不过虽然是这样,换成其他开发商,这些还是要收费的。按照Iwinski的解释,这些之所以免费是因为“这些内容在玩家在
虽然“波兰媒体提前爆料血与酒发售日期”被证明是一个假消息,但CDPR还是在不久前安抚了一下玩家们那受伤的心——《巫师3:狂猎》血与酒DLC封面图正式发布,白狼依旧那么帅。在“血与酒”中,玩家将来到一块名为“杜桑”的新地图中进行一系列冒险。而根据CDPR此前的介绍,新区域杜桑将和现存的诺维格拉德等地一样大,想要打穿DLC包估计要耗时20小时,内容可以说是相当丰富。如果你想入手“血与酒”的话,你还可以考虑入手一份实体版的DLC。在这款实体版中,你不仅可以获得一份DLC下载码,还可以拿到两份昆特牌哦。目前我们仍不清楚“血与酒”会在什么时候发售,而波兰媒体昨天爆料出的假消息则是
热爱同玩家交流的CDPR制作人Marcin Momot不久前又在推特为我们放出了诸多《巫师3:狂猎》的消息,一起来了解一下吧。“二周目+”有确切的发布日期了吗?——有是有了,不过还是内部消息。等我们搞定一切准备工作我们就会公布发布日期的,不会让玩家等太久。两个问题,二周目中快速旅行的那些传送点还在吗?这周会不会推出?谢谢——第一个问题:NO。第二个问题:目前不能说。PS4版《巫师3:狂猎》考虑不考虑推出个拍照模式?就是那种能允许玩家暂停画面随意调镜头的那种。——目前还没有这样的计划。Now or Never任务里的BUG会在近期修复吗?我们到了那件废弃房屋里Triss什么都不干啊。——制作组已
次世代游戏开发商似乎都有着同一个目标,那就是试图在游戏中彻底消灭载入时间,而《巫师3:狂猎》似乎已经达成了这一成就。根据Examiner.com的消息,CD Projekt Red谈论了他们将如何在下一部史诗级开放世界作品中,让玩家完全忘掉载入时间的。CDPR的任务设计师Pawel Sasko是第一个透露新作这一特性的人。“玩家将会能够在《巫师3》中横穿整个世界而不需要等待,这都归功于我们的软件平台,以及当代更强力的硬件。”Sasko说道。《巫师3:狂猎》将会登陆PC和PS4平台,同时有很多玩家希望这款游戏也能登陆微软的次世代主机。
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