近日,德国Coser eosAndy带来了《巫师3》Cos新作品,这次他COS了白狼老爷,重演游戏中的香艳场景,只见他左拥右抱场面香艳。除了左拥右抱的特莉丝和叶奶,膝下还有凯拉、薇丝、菲丽芭和玛格丽塔,这一群迷人的女术士都是白狼老爷的后宫,也头一次在现实中聚首,不知道杰洛特能不能降服她们。另外cos中也有狂猎出场,不仅和叶奈法剑拔弩张,也和杰洛特玩起了秋千。
《巫师3》在发行后获得多项大奖,这样一部大作究竟是怎么制作的呢?日前,由Noclip制作的《巫师》系列纪录片,带你走进游戏制作,今日官方发布了纪录片第六集,这集继续带大家走进《巫师3》的制作故事,一起来看看吧。视频欣赏:本集主要讲述了游戏的各种细节制作,包括游戏的武器声效,角色配音,动作捕捉,战斗的各种细节等等,此外,制作组还讲述了如何制作昆特牌的过程,在前作中,加入了一个骰子小游戏,但后来制作组觉得制作一款卡牌小游戏会非常有趣,最后《昆特牌》就这样诞生了。游戏纪录片一共有六集,前两集为大家介绍了《巫师》初代和第二代,后四集用了大篇幅讲述《巫师3》的诞生始末。本次也是纪录片的最后一集,《巫师3》的故事将完美结束。
好消息来了,《巫师3》正在Steam商店打折促销,年度版60%折扣,售价为63元,有兴趣的玩家快来入正。为庆祝《巫师》系列十周年,CDPR《巫师》系列打折促销。其中《巫师3》年度版-60%折扣,史低价63元。三代所有DLC打折促销价93元。点击进入此外,《巫师》三代作品本体捆绑包也在打折促销中,只需71元。活动在GOG平台同样进行中。
CD Projekt Red最近放出了针对PS4 Pro画质增强的《巫师3》的1.5版补丁,加入了4K分辨率的支持。许多玩家弹冠相庆,也有不少玩家头疼不已,因为新版本带了游戏崩溃的bug。问题曝出一段时间之后,CD Projekt Red官方终于出面解释,开发团队已经发现了问题所在,修正补丁将会很快放出。这让PS4 Pro的玩家吃了一颗定心丸,因为之前CD Projekt Red曾经表示这将会是《巫师3》最后的一个补丁。看来这个问题出乎了开发团队意料之外,而且严重到了不得不发补丁解决的地步。根据我们安插在CD Projekt Red内线的消息,这个问题是由于团队内部的交流问题导致,他们已经找到了解决办法,问题将会很快解决。对于这个4K补丁的效果,大部分玩家的反馈是画面确实有了明显的加强,但是与PC版的最高
CDPR旗下《巫师3》推出了画质提升更新,相关的更新补丁已经在索尼的PS4 Pro上放出,Xbox One X版本将在主机上市后推出,那新版本的画面到底有多好?一起来看看吧。在此前的采访中,开发团队表示这个补丁会尽可能使用PS4 Pro的机能,以达到最理想的高画质效果,这个补丁将涵盖游戏的本体及所有附加内容。补丁版本号为1.51,大小为137MB,近日外媒放出了游戏PS4版与PS4 Pro版的画面对比,很显然,PS4 Pro版本的画面中光影细节更丰富,光照效果也更加真实。不过PS4 Pro的4K画质并非真正的4K,而是通过棋盘渲染技术让2160P的画质达到4K画质。对比视频:此外,Pro的画面效果比PS4原版的1080P画质更加锐利和纯净。此次更新中游戏不仅在分辨率上有提升,而且在环境光遮罩、静态远景细节等
《巫师3》在发行后获得多项大奖,这样一部大作究竟是怎么制作的呢?日前,由Noclip制作的《巫师》系列纪录片,带你走进游戏制作,今日官方发布了纪录片第五集,这集继续带大家走进《巫师3》的制作故事,一起来看看吧。视频欣赏:本集主要讲述了游戏的翻译制作过程,游戏制作完毕时,是波兰语版本,制作组花费了很大功夫,将游戏翻译成英语,德语,法语,葡萄牙语,俄语,日语,以上这些是有配音的语言,配音方面制作组也非常考究每一个细节,精确还原了波兰语中的谚语,典故等等。此外,游戏还包含了西班牙语,意大利语,汉语,韩语,捷克语,匈牙利语,土耳其语,阿拉伯语。由于欧洲文化基本相似,制作组在这一过程中没有遇到什么困难,但是翻译到汉语和阿拉伯语这样的地区,由于文化之间差异太大,整个流程是非常复杂的。不过最终制作组还是完成了任务。据了解,游
日前,由Noclip制作的《巫师》系列纪录片已经播出了三集,今日官方发布了纪录片第四集,这集继续带大家走进《巫师3》的制作故事,一起来看看吧。视频欣赏:本集为我们介绍了游戏的制作,包括游戏过场动画,角色对话场面,场景设计,战斗场景等等。起初,制作组在游戏制作完毕之后,估计游戏的总共流程大约100小时,但是制作组后来觉得这些内容还是不够,因此他们还加入了一些内容,让游戏流程更长。据了解,游戏纪录片一共有六集,前两集为大家介绍了《巫师》初代和第二代,后四集用了大篇幅讲述《巫师3》的诞生始末。视频截图:
日前,由Noclip制作的《巫师》系列纪录片已经播出了两集,今日官方发布了纪录片第三集,这集带大家走进《巫师3》的制作之处的故事。视频欣赏:《巫师》制作班底中有许多都是小说原作的粉丝,也玩过前两代游戏。就像《巫师3》设计师所说的,尽管早前的游戏有着很多的问题,比如“每60分钟就会崩溃一次”,但这根本不能阻止他玩下去,甚至学会了记时间来存档。本集为我们介绍了游戏的制作之初,包括游戏整体的环境设计,美工等等。纪录片还为我们曝光了一些游戏非常早期的开发画面,可以看到最初整个游戏还是“十分简陋”的。尽管在游戏开发中存在着这样那样的困难,最终CDPR终于是走了过来,据了解游戏纪录片一共有六集,前两集为大家介绍了《巫师》初代和第二代,后四集用了大篇幅讲述《巫师3》的诞生始末。
《巫师3》终于迎来了PS4 Pro强化补丁1.50/1.51。PS4 Pro版《巫师3》原生分辨率是1920x2160,然后通过棋盘格渲染拉伸到4K分辨率。外媒今天带来了本作在PS4和PS4 Pro上的画面、帧数对比,演示画面是骑马穿过诺维格治以及在一个小村庄的战斗。《巫师3》PS4 Pro版画面比PS4版提升不算大,毕竟PS4版就已经很不错了。PS4 Pro版的提升主要在抗锯齿等小细节上。通过实际演示,可以看到Pro版的游戏帧数非常稳定(30帧)。
《巫师3:狂猎》终于推出了PS4 Pro补丁,许多人都想知道这个补丁究竟能带来多大改进,下面就是PS4和PS4 Pro版的实际游戏截图。我们特意选用的同样的场景和视角,可以进行精确的对比。每组图片中,上图是PS4 Pro版,下图是PS4原版。很显然,PS4 Pro版本的画面中光影细节更丰富,光照效果也更加真实,具体效果请大家亲自对比查看:
CD Project Red放出了《巫师3:狂猎》的PS4的1.51版更新,最大的特性是为PS4 Pro加入了4K画面的支持。PS4 Pro玩家们终于在Xbox One X发售前等到了这个画质增强。就在CD Project Red计划将Xbox One X的更新放在年底的之后几天,这个PS4 Pro更新就发布了。更更新文件还不到200MB。早期打上补丁的用户反馈安装更新后确实有了分辨率上的提升,而且也能兼容1080p的显示器和电视。《巫师3:狂猎》是CD Project Red在2015年5月份发售的重量级作品。游戏至今已经在PC、PS4、Xbox One平台上累计卖出了1000万份。之后又发售了包含之前两个DLC的年度游戏版。
在CDPR制作出《巫师》初代之前,曾有另一家波兰游戏公司Metropolish于1997年尝试将《巫师》小说改编成游戏。制作组老大Adam Chmielarz后来联合创办了People Can Fly工作室并担任创总监,做出了《子弹风暴》和《伊森卡特的消失》。事实上,也正是这位Adam Chmielarz奠定了这本小说的英语翻译基础,将波兰语的“Wiedzmin”翻译成了英语的“The Witcher”。这款被取消的《巫师》是一款3D动作冒险游戏,包含了许多角色扮演元素,包括经验值和道德抉择系统(当时是个比较创新的概念),而且还是一款成人级的游戏。虽然现在看说起来根本没什么大不了,但当时都是很大但的抉择。不过后来这个项目被取消了,制作出了第一个章节的可玩版本。据Chmielarz透露,这款游戏之所以被取消是
《巫师3》的最新MOD“美丽草坪 - modBeautifulGrass ”将为游戏中的White Orchard、Velen和Skellige几个较小的区域翻新草地,文末大家将看到翻新后的草地效果截图。想要翻新草地,你需要先下载这款mod,然后进行进一步设置,提升草地的绘图距离和密度。不过需要提醒大家的是,这些额外改动会给系统增加负担,影响游戏表现。“GrassRingSize=67108864GrassDensity=8000GrassDistanceScale=2.5”作者Boostin4kix表示,他的目标是将《巫师3》的画面效果提升到最初E3大展宣传视频的效果。“我使用的草叶素材有一些来自游戏发售以前的宣传片和截图中的素材。”为
众所周知,《巫师3》的MOD种类丰富。近日MOD制作人“Essenthy”发布了游戏画面MOD“超级光效”的最新版本。经过长久等待,此MOD终于迎来3.2版本更新,使得原本超强的画面更进一步。视频欣赏: “超级光效”MOD通过改变光照提高画质体验,基本和所有画质MOD都没有冲突,支持游戏内全地区,主要调整了游戏世界的饱和度,无降帧现象出现。超级光效MOD下载:点击进入“超级光效”3.2版本修正并加入所有主区光照,增强远景,保持实机画面与过场动画的光照系统,高质量环境光遮蔽,修正战斗特效粒子系统,修正水体反射质量。另外,系统还加入其他元素优化内容,比如主角毛发以及物理系统。Mod截图:
《赛博朋克2077》是由CD Projekt RED联合《赛博朋克》笔纸系统作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演类游戏,游戏于2012年公布,但至今这款游戏仍然非常神秘,近日有网友对这款游戏进行了分析,一起来看看吧。游戏规模?为何开放时间如此之长由于数年前,CD Projekt制作组都在忙于开发《巫师3》,因此这款游戏在开发之初的规模大概在50人左右,随着《巫师3》的开发结束,《赛博朋客2077》的团队立刻扩充到了300人。游戏采用了“RED Engine 4.0”引擎,画面也有了突飞猛进的进步,相信这也需要不少时间打磨。故事与情节在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜城”的大都会,以它为背景游戏讲
《巫师3》白狼杰洛特的配音演员Doug Cockle在EGX 2017 的座谈会中表示,目前还没有任何《巫师4》的消息。“我没有发现任何《巫师4》开始筹备的迹象,我知道他们(Developer CD Projekt)正忙着准备《赛博朋克2077》。”考虑到Cockle是在《巫师3》发售的两年之前开始于开发商合作的,所以新的《巫师》游戏在短期内是不大可能有了。“不过我也与开发商有过讨论。不管是重要角色,或者是打个酱油放个彩蛋,我希望能加入《赛博朋克2077》。不过这还没有确定,我还只是跟他们开开玩笑。”开发商似乎有将杰洛特引入《赛博朋克2077》的打算,但没有实质性的动作,没有任何官方的声明。但消息是,《赛博朋克2077》将会比《巫师3》更加具有革命性,我们甚至要等
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已经公布了有五年之久,开发商CDPR却一直没放出该作具体信息。不过近日有国外消息传出,《赛博朋克2077》的整个地图规模将是《巫师3》全部(本体加DLC)地图规模的4倍多。游戏中场景涉及到高楼密集区、商业区、居民区、地下区域以及高危区域等等。《赛博朋克2077》将沿用《巫师3》的“seasonal system”在巨大的游戏地图内生成场景。同时游戏还将有动态可破坏环境系统。相关泄露信息表示,游戏中玩家破坏了一些建筑场景后,如果再次来到那里,可能会发现那里有机器人正在维修或那些修复后的场景已经出现变化。我们知道《赛博朋克2077》使用的游戏引擎是在《巫师3》的REDengine 3引擎基础上做出的改进版。而上文中提到的“s
近日一位玩家制作了一款《巫师3》的MOD,这款MOD名为“Complete Animations”,加入了许多全新的角色动作,譬如在拾取战利品时,白狼会蹲下检查。此外,MOD还加入了诸如喝水,吃东西的动作。MOD下载地址:点击进入“Complete Animations”内容:加入了全新进食,喝水的动画,玩家可以从装备栏中选取道具进行互动。加入了上剑油的动画加入了搜索战利品时的动画加入了搜刮敌人尸体的动画加入了在武器工坊进行武器升级的动画在战斗中进食也可以看到相应动画Mod截图:
波兰开发商CD Projekt RED最近公布了2017年上八年的财报,报告显示公司的市场估值达到了23亿美金,指出公司的升值归功于《巫师》系列游戏取得的成功,尤其是游戏的第三部,以及他们的在线平台GOG.com。财报还指出,公司提高了下一部作品《赛博朋克2077》的制作预算。公司已经从《巫师3:狂猎》以及两个DLC“石之心”和“血与酒”中赚取了可观的利润,同样盈利的还有在线游戏销售平台GOG.com,目前该平台已经上架超过2100个游戏。尽管数字非常可喜,但是相比去年,CD Projekt RED的业绩是稍有下降的。今年的收入为7152万美金,利润4020万,去年同期的收入为9020万美金,利润4520万。此外,公司还表示还将继续将《巫师之昆特牌》打造成为最
近日,CD Pojekt RED在一场针对投资者的会议中,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński简单提及了《巫师3》。他表示游戏针对PS4 Pro的4K补丁,在未来几天内即将到来。Kiciński在演讲中表示《巫师3》宝刀不老,仍然“卖得非常好”。对于那些想在新的主机上玩游戏的玩家来说,针对PS4 Pro的4K补丁在未来几天内即将到来,而Xbox One X版本的补丁将在今年年底前推出。至于《巫师》系列未来会不会有新动作,虽然大家很关心,但会上并没有提及。
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