《铁拳》系列制作人原田胜弘最近谈到PS4上市信息时表示该主机将会成为索尼发布的最后一代传统主机。在最近一期Fami通采访中,原田胜弘表示PS4的继任者PS5应该只包含相应的手柄和配套显示器。“我认为在以后的主机发展中,将会是服务而非硬件的竞争。”原田表示,他希望云服务将会随着时间有长足发展。索尼将会在PS4上运用其Gaikai支持的云服务,之后才会将该平台运用到PS3和PSV上。“如果还有PS5的话,我想这台主机应该只有相应的一套手柄和配套显示器。”原田表示。“剩下的就是取决于相应的服务了。”原田这样说不是没有道理的,索尼全球工作室总裁吉田修平上月就曾表示PlayStation品牌将会从硬件向服务进化,虽然保持一台实体化的主机仍
传奇游戏《铁拳》的项目总监原田胜弘在上周的E3上接受媒体采访时表示,他认为,格斗游戏将不再侧重于反应速度,而是转向强调战术策略。 当被问及格斗游戏发展方向时,他说,虽然格斗游戏的核心不会变,但会出现一种新形式,更加强调策略,弱化反应速度。“因为反应速度对玩家和硬件都提出很高要求,你必须反应够快,但是等你老了以后,反应能力就不行了,所以可能会出现贴合玩家的游戏,更加强调策略,就像下棋一样。” “虽然下棋是回合制的,不可能做成格斗游戏,但我所说的是那种,取胜靠的是看破对手的策略而不是靠快速反应。” 他还指出,一些慢速格斗游戏可能在网络对战上更有优势“当代游戏中,在线对战是