育碧今日公布了《英雄无敌6》第2次Beta测试的预告片,同时公布了Beta测试详细信息,该作将于10月13日发售。预告片:重要条目· 补丁上线后服务器里的玩家信息会被重置· 以前的存档将不能在目前版本中使用· 游戏崩溃、同步失败以及其它一些问题出现时,会从玩家机器里发送一些文件,以帮助解决问题更新· 联机模式开启,限2人以及每玩家每局150分钟上限· 所有玩家在每局多人对战开始时才会有150分钟的游戏时间,当轮到该玩家时时间减少。按下结束回合后,对方时间开始减少(就像国际象棋一样)。如果在时间用完前游戏没有完成决战,那么先用完时间的玩家失败· 添加三张多人地图,可以用于多人游戏和热座模式:I. 丰饶之木II. 憎恨之轮III. 遥远的桥· 开启标准多人对决模式· 开启遭遇战模
欢迎来到“聚合点”介绍页面,首次,在魔法门系列中,英雄无敌6现在包含了一个全新的在线系统。虽然游戏可以完全离线运行,但是如果你选择使用你的Uplay账号连接到服务器进行游戏,你将能获得额外的游戏特性来扩展你的游戏体验。这些奖励是我们称之为“聚合点”的一部分,只允许在联机时使用。“聚合点”视频:什么是“聚合点”:创建你的在线资料,共享和对比你的成就以及进度; 现在整个游戏社区将是游戏中的一部分!检查最新的魔法门系列新闻和信息,直接在游戏里讨论游戏;建设你自己的王国,自定义你的英雄,并使用上强大的国器和王国特性;从祈愿神坛中解锁独有的奖励。王国系统将会扩展你的游戏体验在英雄无敌6的故事中,你将会领导狮鹫公国的英雄们经历一段有趣的战役。通过在线王国系统,你将可以建设你自己的英雄王国并且成为传说的一部分。如果你连线,你
育碧公司放出了一段《英雄无敌6》的新预告片,有意思的是,这部预告片其实是将在8月17日举办的gamescom展会上公布的完整预告片的“预告”。
下面是《英雄无敌6》瀛洲族战役的一些截图,其实这些图也没什么可说的,由于游戏很久之后才能出,各位有兴趣的话就先过过眼瘾吧。唯一让我看了很久的是英雄的造型,准确的说是副手英雄的造型,从2D图像上看明显是一个很东方的女人,怎么一到了3D画面就变成了满身绿色的水怪?好吧,我知道那是面具,但你又不是高长恭,何必呢。这张截图让我明白, 其实瀛洲族就是水怪族罢了。《英雄无敌6》将于10月13日发售。瀛洲族战役截图:
在今天育碧致玩家的一封公开信中正式宣布,《英雄无敌6》将宣布跳票至10月13日,而beta测试将于8月16日重新开始。官方对这次跳票的解释我不说各位基本上都能猜到,对,就是那个最老套的理由,为了更好地游戏品质。这已经是《英雄无敌6》的第二次跳票了,第一次是在今年的5月宣布的,从6月23日跳到了9月8日,这是第二次跳票,值得高兴的是,这次跳票的时间还不算太长。我们还是衷心期望游戏不会再来一次跳票,让我们能够在今年玩上它。刚才在英6中文官网:http://h6.ubisoft.com.cn 也发出中文公告,全文如下:魔法门之英雄无敌VI全球同步发售将延期至10月13日亲爱的英雄无敌的忠实玩家们,大家好由于在欧洲区版本的测试过程中,热情的玩家提出了非常多的宝贵意见,以及关于游戏平衡性,种族平衡性还有Bug报告的反馈都
在亚山世界,巨龙并不仅是“巨型有翼喷火的爬行动物”,而是亚山世界的主神和魔法的化身。亚山世界的凡人都知晓巨龙的存在,并对它们保持尊敬,有时甚至是畏惧。人们以巨龙之名起誓,巨龙的存在渗透到人们日常生活的方方面面。现如今,只有那些次级龙在亚山世界显现,作为龙神的化身,它们仅仅显露出了自身真实尺度和荣光的一小部分。龙神的真身在灵界接受着凡人的崇拜,并等待着有朝一日的回归。原始巨龙亚莎,秩序之龙她是造物女神,时空之母,其三面象征着出生、生命和死亡。她创造了这个世界,并孵化了六只元素之龙以主宰这个世界。她控制着所有凡间生灵的命运:她在生灵出生时织出它们的命运,在它们成长时测量它们的命运,并在它们死亡时剪断其命运。亚莎保守着绝对的中立,她不会偏向好人或是坏人,矮人、精灵或是兽人。所有的一切都是亚莎的造物。但是,她对她的孪生
亚山龙神——西莱纳、伊拉斯西莱纳,大地之龙西莱纳宠爱着精灵和森林的宁静。大地之龙是元素之龙中最淡漠、迟缓、性格沉稳的。和平而有耐心,大地只在长时间的思考和学习后才会行动。她经常为她的兄弟姐妹调解纠纷。她是自然的守护者,被植物、动物所喜爱,岩石和生物甚至在“她背上”生长。唯一能够激怒她的办法就是毁坏她神圣的树林和石头圆环。西莱纳被德鲁伊、游侠、猎人、农民和牧人所崇拜,同样伐木者和采石者也会向她祈祷。她是精灵(森林势力)的主神。外表描述:西莱纳是最强壮的元素之龙,她的特性是回复和沉着。她厚重的翡翠鳞片像钻石般坚硬。外面覆盖着青苔、植物、树木等等。西莱纳没有翅膀,她的腿巨大却不长(这样她可以更接近地面)。生气的时候,她会用力践踏来产生地震。西莱纳的吐息是蕴含着矿石碎片的云雾,可以将目标撕碎或是将他们包裹在矿石当中使其
阿尔卡斯,火焰之龙阿尔卡斯统领着矮人,是火焰与铸造的大师。火焰之龙鲁莽、匆忙并且脾气急躁。自私且头脑发热,在战斗中凶猛残暴,他被自己的激情和冲动所主宰。他通常被探险者所崇拜,那些人认为生命充满挑战并且人生有限;此外,铁匠们也崇拜火焰之龙,他们在火焰前挥洒着自己的汗水和鲜血。阿尔卡斯是矮人们(堡垒势力)的主神。外表描述:阿尔卡斯是最大的元素之龙。他的外表透露着物理力量、凶猛和激情。他厚重的鳞片像熔岩一般炎热,闪耀着红色和金色的光芒。他的吐息是将一切燃成灰烬的火焰。阿尔卡斯没有翅膀,通常是两足站立(以压制对手)。莎拉萨,水之龙莎拉萨的子民是娜迦,一种在陆地和水中自由行动的爬行生物。水之龙谦恭、平静、守护秘密。她是巨龙之中的智者,其知识仅次于她的姐妹,黑暗之龙马拉萨,她的水下国度里充满了遗忘的传说和宝藏。总的来说,她
在亚山世界,巨龙并不仅仅是“巨型有翼喷火的爬行动物”,而是亚山世界的主神和魔法的化身。亚山世界的凡人都知晓巨龙的存在,并对它们保持尊敬,有时甚至是畏惧。人们以巨龙之名起誓,巨龙的存在渗透到人们日常生活的方方面面。现如今,只有那些次级龙在亚山世界显现,作为龙神的化身,它们仅仅显露出了自身真实尺度和荣光的一小部分。龙神的真身在灵界接受着凡人的崇拜,并等待着有朝一日的回归。元素之龙 马拉萨,黑暗之龙马拉萨统领着幽暗神秘的无面者。黑暗之龙是没有面孔的敌人,是有着数百面容和数千低语的爬行阴影。黑暗是善变和危险的大师。黑暗看似无形无意,但她知晓一切,她无处不在,观望所有,倾听一切言语。在她的深渊中有着所有被遗忘的记忆和过去的秘密。马拉萨大多被疯子和末世论者、无畏的间谍和刺客等崇拜。她曾是无面者的主神
育碧的魔幻策略大作《英雄无敌6》发布了一段新视频,展示了游戏中的各个场景,包括世外桃源一般的避难所、烈焰地狱、阴森的墓地、坚固的要塞和静谧的圣堂。
第一部分:简述 - Summary Description神圣帝国是一个由中世纪骑士和僧侣所守护的神权国家。他们崇拜艾尔拉思(Elrath),光明之龙赐予他们源于自己所属元素领域的魔法力量。他们的目标是以一种艾尔拉思所教导的真理和纯洁的方式生活,以艾尔拉思的意志改变世界,将艾尔拉思的神圣之光传播到全世界。别称:光之骑士颜色:天蓝,白色和金色国度:神圣帝国首都:法肯里奇(Falcon`s Reach,神圣猎鹰帝国),之后是塔伦嘉德(Talonguard,神圣狮鹫帝国)天使美德之剑 - The Angel Swords of Virtue在远古时代末期,天使们由于与恶魔和无面者之间数个世纪的英勇战斗而损失惨重。为了确保光明之龙艾尔拉思有信徒可以延续,天使们决定将新生的人类王国从天空之龙神伊拉斯(Ylath)的信仰转
下面是《英雄无敌6》兵种的现实版模型,随便点开一张图看看,就能看出制作还是很用心的,无论是在形态还是细节部分。忠实的英雄无敌fans,应该会对这些模型感兴趣的。模型欣赏:
今天育碧官方贴出了第三批制作组回复玩家提问内容,其中宣布了这次Beta测试的结束时间和下次测试的开始时间,还承诺将会对一些有关游戏平衡性的内容进行修改。下面是全文:1.Beta持续到什么时候?本阶段BETA将持续到7月25号。然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA。之前获得BETA资格的玩家也可以玩到这部分内容,具体时间有待公布。2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了。 实际上你可以转换这些兵种建筑,就像城镇和要塞一样,只要点击“Convert按钮”。兵种的产量是增加在全局性的兵种池里,你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募。要塞也就是可以转化的,并且如果要塞的各类和你的主城一样,那么将会给你增加一些金币收入。 
《英雄无敌》这个系列自从3代结束之后,似乎就远离了主流的视野,4代质量虽然不错,但由于各方面变动太大,没有被广大玩家所接受,5代起游戏改为由育碧制作经营,5代可以很明显的看出育碧想要复刻3代辉煌的痕迹,但各式各样的问题让这个目标最终仍未实现,现在整个系列的地位很是尴尬,虽然有着一定数量、较为固定的玩家群,但始终无法更进一步,让更多的玩家接受这个经典的系列。要知道游戏行业永远都是“逆水行舟,不进则退。”,如果一个把握不好,不但新玩家得不到,老玩家也会快速流失,整个系列可能也就随之结束了。这是广大玩家不愿意看到的,也是育碧不愿意看到的.但无论是4代还是5代,都不是一个素质低下的游戏,只是因为没有达到3代的高度或没有被玩家的习惯所接受而饱受批评,所以如何让玩家满意就变成了6代首先要解决的问题,我们很高兴育碧在制作6代
最近,英雄世界放出了《英雄无敌6》BOSS的原画,以及战役的背景图,现在就让我们欣赏下这些图。《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC平台。新图欣赏:
《英雄无敌6》今天放出了一个新的视频,介绍了游戏中的技能树。在新作中,英雄每升一级就可以获得一个技能点,玩家可以点开技能树来进行加点,技能树可以分成三个大类,力量技能,魔法技能和英雄技能,魔法技能自然就是学习魔法的,分为5各系,每个系又有三级,不同种族的英雄所能学习的系就不同,力量型英雄只能学习两级魔法,只有魔法型英雄能学习三级。在英雄技能方面每个英雄都是不同,在这方面也不用加点。最后再来说说力量型技能,这个也可以分成五类,影响英雄自身的典范系能力、与国家经营有关的疆土系能力、众所周知的战术系能力、暂时提升军队能力的战吼系技能以及给兵种增加被动奖励的战争系能力,从我写了这么多字就可以看出,本作的技能是还是蛮复杂的。但如果你看过这段视频,会发现本作的技能树简单明了,看上去条分缕析,很快就能搞明白,在这一点上确实
今天我们能欣赏到一张壁纸,两张据说来自Nival的,可能是H6的某个大地图概念原画,和一张角色模型图片。从上到下依次为:无面者,无面者(印象在原版中似乎是战役NPC),暗元素,雷拉格,龙鳗,蛛母BOSS,米迦勒,黑龙BOSS,深渊蠕虫,某个上阶恶魔BOSS,某只衍魔BOSS。补充,这些图片是OPEN BETA打了编辑器模式补丁后从地图编辑器里截的。《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC平台。
策略游戏大作《英雄无敌6》将于9月8日正式发布,为了感谢众多玩家对3DM论坛的支持,本论坛的《英雄无敌6》版区特举办抢楼送正版活动,发放3个《英雄无敌6》STEAM数字版游戏!价值49.99€(欧元)!折合55美元一个!这次活动于2011年7月2日17:00开始,各位请密切注意活动楼的出现。具体请关注《英雄无敌6》版区。
《英雄无敌VI》的粉丝们:大家熟悉的米迦勒人偶终于完工了!让我们一起来欣赏欣赏他霸气的身姿吧!雄健的翅膀,散发着寒气的铠甲,胸前幽蓝的宝石是否将您带到了英雄无敌的世界中呢?
游戏名称:魔法门之英雄无敌6英文名称:Might Magic: Heroes VI游戏类型:回合制策略类(SLG)游戏游戏制作:Blackhole Games游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:2011年9月8日官方网站:http://might-and-magic.ubi.com/游戏介绍:《魔法门之英雄无敌6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以:享受备受好评的英雄式
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