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《F1 22》图文攻略 生涯玩法技巧及全赛道调校指南

时间:2022-07-08 14:43:31
  • 来源:木林风
  • 作者:木林风
  • 编辑:蛋鸡之王
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车队菜单

在车队菜单的主页,可以查看当前的时间线(注1)、当前资金与研发点数(注2)和下场比赛日期(注3)。

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切换到“活动”菜单,可以对车队的总体日程进行安排。

各项日程所需的时间与加成各不相同,建议初期先选择扎实提升车辆性能和车队人气。

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消息界面通常都为一些常规事务信息,不过还是粗略确认一下比较好。

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在设施界面,可以选择对特定的设施进行提升,给予一定加成。

不过升级设施需要的资金较多,前几场比赛通常都用不上。

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升级设施主要能获得的加成为:

制造升级——增加同时研发的项目数量 。

建造时间——提升研发项目的速度。

质量控制——降低研发的故障纪律(初始为40%,能被部门士气影响)。

资源点数——初始为25~50左右,但基本完成完整的练习赛能获取更多,一般不推荐。

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在研发界面,可以查看当前已研发的项目数量(注1)与各大车队的车辆性能对比(注2)。

右下角的研发潜力(注3)代表着车队当前车辆的性能概览。

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选择任意一项进入详细研发界面,可以确认研发特定项目所需的研发点数。

右下角的进度条代表研发当前选中项可以获得的提升。

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选择任意项目会提示是否进行研发,在此界面可以查看对应的故障率和目标完成日期。

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在”赛车“界面,可以查看当前系列赛可以使用的各项设备情况。

默认分配的设备数量有限,进行比赛或练习赛均有几率消耗它们的耐久度。

耐久度下降到一定程度会影响赛车性能,因此需要对此进行规划。

注意:虽然可以增加设备数量,但会大幅影响正式比赛的起跑顺位。

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在“公司”界面,可以根据当前车队的名气选择赞助商。

当然选择萌新开局的笔者目前还没资格选。

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在合约界面可以查看当前雇佣车手的各项数据。

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同时也能花费资金提升自身的各项专场,建议能提升就提升,毕竟不贵。

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在公司界面,可以查看当前可以进行雇佣的车手信息和车队目前的运营状况。

注意:当前车手合约期满前是无法进行雇佣或交换的。

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在排名界面,可以查看当前车手与车队的排名。

车手排名根据各场比赛获得的积分之和进行排位,而车队排名则是将车队中的两名车手积分进行相加。

如下图,笔者在第一场比赛中取得了第二名,获得18点积分,个人排名第二。

但因为奔驰队两名选手共获得了25分所以车队排名第三。

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关于“排名”界面内的“对手”分页,可以在赛季中的特定日程里选择一名对手,比拼获取的积分数量,成功则能够提升车手的人气。

之后推进日程进入比赛环节。

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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2022-07-01(PC)
  • 开发:Codemasters
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:竞速汽车XGP游戏列表

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