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神魔至尊录魔天降临没有效果怎么办

时间:2017-12-18 16:41:53
  • 来源:rikics
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
0

bug说明:

首先我要说的是在神魔里吸取敌人术力的功能汉堂只将它放到特技这一类别(应该是放错了)。也就是说只有特技才有吸取敌人术力的功能,而汉堂在设定时却将魔天降临定义成一个咒法。这就是使用魔天降临没有预期效果的原因。

知道原因就好办了,我们可以用鬼龙之舞的“天地劫-神魔至尊传-魔法编辑器”对魔天降临进行修改,将移动后可用设定为可以就OK了。这一操作是将魔天降临由咒法变回特技(特技移动后可用,咒法移动后不可用),但这样就没有魔天降临的动画看了,因为夏侯仪根本就没有特技动画文件(*s.saf)支持。

解决办法:

1、补充夏侯仪的特技动画文件009s.saf:

进入Sprite\man009目录

把009a.saf复制为009s.saf

也就是:

copy 009a.saf 009s.saf

2、修改Mag_dat.DAT文件:

进入Misc目录,可以找到Mag_dat.DAT文件,随便用任何一个Hex编辑器(如WinHex)打开Mag_dat.DAT文件(请先备份)。在位置(偏移量)E10处找到魔天降临,为何会是E10呢?因为魔天降临的代号为19,而每个特技/咒法相隔的字节数为90,19*90=E10。同样如代号为0的气愈之术,它的位置就是0*90=0,在魔天降临的位置大家可以看到如下情况:

位置 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

E10 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 03 00 C8 00 19 00

E20 00 00 50 00 00 00 03 00 FF FF FF FF 02 00 07 00

E30 01 00 14 00 50 00 FF FF 00 00 00 00 FF FF 00 00

E40 00 00 01 00 1E 00 50 00 01 00 14 00 50 00 24 00

E50 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

只要把位置E10由00改成01(咒法变特技),位置E52由FFFF改成0000

这大概就是魔天降临的原来版本了。

手上没有Hex编辑器的朋友可以用DEBUG来修改:

首先进入DOS模式(开一个DOS窗口),进入Misc目录,然后开始打字:

DEBUG Mag_dat.DAT

E F10 01

E F52 00 00

W

Q

不要理DEBUG里面的那个“-”号,只管照着上面打字就行了,汉堂在吸取敌人术力这一功能上是做了2个版本的:

夏侯仪/魔天降临版本的代码是02 00 07 00

噬魂鬼/摄魂鬼触版本的代码是01 00 06 00

两者的分别是:

夏侯仪的只有吸取敌人术力的功能,没有对敌造成体力伤害,没经验值。

噬魂鬼的除了有吸取敌人术力的功能外,还可以对敌造成体力伤害,所以还有经验值拿(敌人没有)。

因为可以得到经验值,所以用摄魂鬼触版本代替魔天降临版本。

DEBUG Mag_dat.DAT

E F10 01

E F2C 01 00 06 00

E F52 00 00

W

Q

这样的魔天降临的才是原版

神魔至尊录魔天降临没有效果怎么办

8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:汉堂国际
  • 发售:1970-01-01
  • 开发:汉堂国际
  • 语言:繁中
  • 平台:
  • 标签:奇幻神话

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