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荣耀战魂紫色装备加成具体百分比数据汇总一览

时间:2017-03-28 12:08:01
  • 来源:猥琐小护士
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
0

第五组:

抛掷距离:

对于短,中距离的角色来说,这个属性增加很不明显

对于督军之类长距离抛掷角色来说,加成效果很大,具体多少没有办法测量,自行体会。

复仇模式攻击力:

最低:加16%伤害

普通:加32%伤害

最高:加96%伤害

(我想你肯定不会不选这个)

受伤获得复仇值:

这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。

但这个属性是至关紧要的,必须加。

满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。

一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。

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6.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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