您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

辐射4全DLC阵营盘点 本体与DLC阵营背景深度解析

时间:2016-10-12 16:34:28
  • 来源:JYS—011
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
0

下面谈一下学院。

说到学院就不得不说合成人,合成人作为本作的剧情核心,同时也是学院的代表科技之一(另一个是传送,但传送在剧情上的分量明显比不上合成人)但我认为B社对合成人的设定是相当失败的,进而也导致学院这个阵营的诸多思维逻辑难以自洽,显得非常奇葩。

首先,按学院的主流说法,他们对合成人的定义就是机器人,换言之就是劳动工具。既然是劳动工具,那你费劲把每个合成人都做得长相、声音乃至基因都各不相同,还分性别是几个意思?

什么是真正的血肉机器人?参考星球大战里的克隆人。标准化生产、整齐划一、部件可以互换,这才有像机器人。

为什么我要揪住这一点呢?因为既然你编剧想让玩家思考“合成人是机器还是人”这一命题,那你对合成人的设定必然应该同时具有人的性质与机器的性质,这两方面性质应该大致相当,才有足够讨论与争议的资本。

而辐射4对于合成人这两方面性质的设定是完全失衡的,合成人作为人的性质远远多于作为机器的性质。如果你想创造一个争议命题,这种失衡无疑是极度失败的。

为什么合成人不应该各不相同而更应该向克隆人靠拢?首先是从剧情合理性上分析,生产100个完全相同的产品很明显要比生产100个各不相同的产品要容易啊。而且你学院既然把合成人定义为劳动工具,赋予每个合成人独特的外表、声音乃至基因有意义么?给合成人分性别有意义么?

其次,作为机器人,那部件的互换性也很重要啊。你每个合成人的基因都不一样,器官能互换么?不怕排斥么?B社的编剧你连最基本的生物学常识都没有还来编合成人这种剧情?

当然,合成人分工不同,不可能每一个都完全一样,但最起码同功能的合成人应该有特征和统一性吧。举例说,替换型合成人生理特征与替换对象相同,苦工型合成人就应该是兄贵,服务型合成人就应该是美女等等。

而辐射4给我们呈现的就是,哪怕是用来开挖掘机做苦工的合成人,也是有男有女,高矮胖瘦各不相同。原来学院这么人性化,连制造合成人做苦工的都要考虑男女搭配干活不累是吧?

从艺术表现力上说,高度同一、标准化本身就能给玩家一种机器的既视感。原因在于,我们一般人的认知中,机器是可以高度同一、可以随意替换的,而人却是独特的、无法替代的。手机丢了,换一个就行了。失恋了,却几乎不可能找到一个能完全替代TA的存在。这就是一般人认知中,人与机器的重要区别。

为什么大多数影视作品,还是以星球大战为例吧,要把stormtroopers设定为穿着完全相同的盔甲,而且一定要戴着头盔不露脸?就是为了以高度的同一性抹杀他们作为“人”的性质,减少主角无双他们的时候观众对他们产生同情的可能性。

所以,长相、声音完全相同的克隆人,比起游戏里表现的这些各不相同的合成人,无疑会更像机器人,但反过来,这些看起来完全一样的“人”,到底能不能算人,才显得更有思考与探讨的价值。

同时,辐射4对合成人的设定,不仅在外貌上太像人,在思想上也太像人。任何与一个玩家有深入接触的合成人,思想与自由意志都与人类无异。这给我的感觉就是,学院根本就没有能力像星球大战里的卡米诺人一样以先天改造减少合成人/克隆人的自主性,他们只能用对表现出自主性的合成人进行强行洗脑这种自欺欺人的愚蠢办法来控制合成人。说白了三代合成人并不具有天生的服从性,他们的服从性本质上还是学院靠着洗脑的威胁和听话的旧型机器人用武力来保证的。这就使得学院对合成人的所谓掌控显得很low,高科技的外皮之下无非就是变相的奴隶制罢了,本质上比FNV的凯撒军团高不到哪里去。

更奇葩的是,学院内看上去除了艾伦父子这样的极个别人,居然对这一点浑然不觉(或者选择性无视)只知道一味地用“这只不过是机器故障”这种弱智借口来自我麻痹。100台机器中10台有问题可以说是机器故障,100台机器中90台都有问题还能说是“机器故障”?你们学院三代合成人叛逃现象都多到要专门建立一个合成人回收部门了(没能逃出去但表现出自主性而不得不送去洗脑的就更多了,有些连洗脑都不能抹消自主性的更是只能销毁了事)你们还意识不到三代合成人这个“产品”本身是有问题的?

学院的追猎者虽然大部分看起来没什么自主性,比较像真正的机器人,但也完全不足以证明学院有能力减少合成人的先天自主性。首先追猎者不是专门制造的,是从普通三代合成人中挑选出来再加以专门训练得来的,即使是人类经过教育和洗脑也可以变得像机器人一样听话,追猎者很可能也是同理。3代柳钉城的哈克尼斯和4代阿卡迪亚的蔡斯这种叛变追猎者更是进一步证明追猎者在先天上是没有被剥夺自主性的。

总的来说,学院一方面强调合成人是机器人,另一方面却无力剥夺三代合成人的先天自主性,只能一边通过用听话的旧型机器人进行武力威胁这种low办法勉强控制三代合成人,一边用“只不过是机器故障”这种傻逼借口来自我安慰。更妙的是,他们竟然还以大无畏的精神选择性无视了三代合成人不断“失控”的事实,将完全淘汰旧型机器人并以三代合成人替代的“宏伟”计划排上了日程!

说到这里,我特么已经不知道该骂学院是智障还是该骂B社的编剧是智障了

而且不谈自主性,合成人本身作为劳动工具的价值也很值得怀疑。合成人既然混进人类社会后连自己都意识不到自己是合成人,只能说明合成人的各种能力都没有超越人类范畴,而且吃喝拉撒睡样样俱全,我真想知道学院的麦斯博士所谓“对合成人的改进项目多达数百项”的言论中提到的这几百项改进是改进到菊花里去了吗?

这样学院逻辑中的一大自相矛盾之处就来了:学院自认为三代合成人是比旧型机器人高级很多的劳动工具,然而根据游戏里体现的剧情,请问自主性完整因而经常叛逃、吃喝拉撒睡样样俱全、能力也没有超过人类范畴的三代合成人哪点比忠心耿耿还不知疲倦不吃不喝的旧型机器人更能胜任“劳动机器”这一角色了?

总而言之,由于B社对合成人设定的诸多不合理,导致学院在合成人问题上显得极其愚蠢,而且自相矛盾,连基本的逻辑自洽都做不到。我相信任何一个体会剧情不是停留于表面的玩家的,都很难对这样一个逻辑混乱、不停自打自脸的阵营产生多少好感吧。

游戏里明确提到小尚恩被学院设定为长不大

现在谈谈学院的对外政策。

学院刚开始和外界接触的时候,还是想和废土上的人友好相处的。转折点在于CPG事件,大致是联邦各界都排出代表商讨建立联合政府,学院也派了些合成人当代表。结果谈着谈着,因为联邦各界为了利益争吵不休(但我觉得实际情况更可能是废土势力对学院提出的要求使学院无法接受,这样后来学院的暴走才显得更合理一点)于是学院就掀桌了,让合成人代表大开杀戒干掉了地表这群“野蛮人”,从此地表世界与学院就成了不共戴天的死敌。

而另一件导致学院与地表敌对的是“面具破裂”事件,某个学院科学家作死把不稳定的三代合成人放到废土做实验结果失控在钻石城大开杀戒,也是联邦人对合成人恐惧的一大来源。我感觉很多人是不是把这件事和上面提到的CPG大屠杀弄混了,这件事确实是合成人出故障,但CPG那件事目前并没有证据证明是合成人出故障,应该确实是学院下命令实施的。

不管怎样,这两件事过后学院与地表人类就成了不共戴天的仇敌了。从此学院也就像一群被迫害妄想症患者一样,总觉得地表的叼民总有一天要来害自己,于是整天处心积虑在地表替换人,插眼线,暗中搞破坏,还把派到地表的合成人巡逻队设置成无差别攻击模式,见到活物就攻击。换言之,就是本来不想和学院为敌的地表人也只能把学院当敌人了。

游戏里有表现的学院替换人的目的主要有以下几个:

暗中操控地表局势。典型例子是麦多纳市长,通过煽动驱逐钻石城的尸鬼,一方面让自己上台,另一方面挑起地表世界的内部矛盾。上台后又实行排斥义勇兵的政策,拒绝义勇兵入城。另外还有操纵舆论,掩盖人口失踪案等等。(煽动驱逐尸鬼是否合成人麦多纳所为存疑,毕竟现在无法确定当时的麦多纳是否已经被替换,但根据汉考克所说他突然性情大变,被替换的可能性比较大。即使不是,合成人麦多纳这么多年来施行歧视尸鬼和排斥义勇兵的政策还是无疑的)

里应外合以便攻打地表聚居点。混进玩家聚落然后在合成人巡逻队进攻时反水的就属于这类。

实验需要。典型例子沃维克农庄。不过这种应该不是主要,学院不大可能经常需要在地表做实验。

问题是,B社对学院到底为什么要持续在地表搞破坏并没有交代得很清楚。学院这个组织大部分是自给自足的,除了时不时要从地表偷点电和搜寻一些可用的材料与设备外,并不像掠夺者超变之类的需要经常抢劫居民的东西(或者居民本人)才能生存。那么学院攻打地表聚居点的动机就显得有些奇怪了,首先学院会暗中替换聚居点里的一些人再派遣合成人巡逻队攻打据点,而之前据点里的合成人则会反水里应外合(证明是蓄意进攻而非合成人巡逻队偶遇)那么问题来了,学院攻打地表聚居点到底图的是什么?每次聚落被学院攻击居民都会说:“我搞不懂为什么学院不肯放过我们?”说真的我也搞不懂,通常聚落被攻打的概率是和水与食物挂钩的,但学院显然看不上地表这些受辐射污染的水和食物。在学院内也没有相关剧情解释为什么和地表聚落过不去。只能说按我自己的理解有两种可能性:一是抢聚落里的材料,设备,资料等(就像大学角事件一样)二是为了削弱地表力量,防止他们强大后对学院不利。

为什么要到处替换人进行监视和操纵局势(麦多纳)在学院剧情里也没有明确表明,目前也只能说可能性最大的就是有意给地表势力搞破坏,阻止他们变得团结和强大,进而对学院产生威胁。

如果这样去理解的话学院的一系列行为就显得相当傻缺:当初在CPG上掀桌向地表各界宣战的是你们,然后你们倒像得了被害妄想症一样总觉得地表的叼民要来害自己,于是整天处心积虑在地表搞破坏以免他们有能力对学院不利,最后搞得全联邦地表的人几乎都对你们恨之入骨(也许那些被收买的院谍除外)正好证明地表人类果然不是什么好东西,总有叼民要害朕,所以要更努力地去地表搞破坏是吧?多么无懈可击的逻辑啊!

学院要是不那么可劲儿地拉仇恨,作为联邦本土科技力量最强的组织,我想大多数本地人也不会傻到要和学院过不去吧?你学院觉得地表的野蛮人争权夺利而不屑与之合作,大可以井水不犯河水,老老实实窝在地底的安乐窝里。(义勇兵线小黑就是这样吐槽学院的)纵向比较历代的反派组织,教主是想实现用超级变种人淘汰普通人类以实现人类“进化”,英克雷是想灭掉一切变异生物(包括受过辐射与FEV影响的普通人类)让所谓“纯种人”可以重建家园(关键是英克雷确实有这种能力),军团是想效法古罗马建立一个凯撒理想中的社会。尽管他们的目的可能偏激或者愚蠢,但最起码和他们的行为是可以自洽的。而学院看上去只想家里蹲,却整天造一群高级充气娃娃出来搞事情拉仇恨,弄得全联邦乃至联邦外的势力都无不想抄了他们的家。死宅不愧是死宅,连脑回路都和常人不一样

说到“重新定义人类”这个学院宗旨也是好笑,剧情里从来没有明确解释这个宗旨到底什么意思,但从学院的行为推断大致就是地表世界吃枣药丸,等他们完蛋了我们就可以上去重建社会了。换言之就像是更加被动的英克雷。造成他们被动的原因很可能是他们并没有英克雷那样可以一举消灭地表世界又不用担心反扑的能力。没能力却非要装逼,学英克雷与所有外界为敌。说真的,学院这个奇葩组织能不被灭掉,完全是因为一直没有类似NCR这样的大势力染指联邦废土。这群死宅倒好,整天欺负联邦P民以至于自我膨胀到不知天高地厚了,区区几百号人就敢以“人类未来的最大希望”自居,简直要笑死我。

再说学院的科技水平,看上去B社试图把学院打造为一个科技水平顶尖的阵营,但辐射系列中已经有了大山脉、豪斯集团这样在科技水平上已几乎达到极限的阵营,珠玉在前,学院实际上也就是个不高不低的中偏上水平,放在联邦还能算顶尖,但学院偏偏给自己加冕的是“人类未来的最大希望”这种头衔,就显得特别可笑了

而且不说前作,就说4代本身,都有诸多细节在给学院的科技水平减分。

首先是学院系激光武器,大名鼎鼎的“蓝光铁管”!学院自主研发的招牌武器,结果被战前美军的标准军用激光武器完爆

剧情中渲染得神神秘秘貌似非常牛逼的“第三期”核反应堆,根据尚恩自己的说法实际上是战前CIT时期的原型机,学院拿着这笔战前遗产鼓捣了两百年连最基本的上线都做不到,最后还得考虑去战前核电厂抢战前的“南孚电池”才能上线一边大言不惭不喜欢用战前科技,一边为了点可能存在的反应堆资料就不惜屠了一个聚居点(大学角)

钢铁兄弟会来了以后的偷蓝图无限任务,自诩科技顶尖却要大量偷取对手的科技成果

合成人科技,前面已经谈过了,至少在游戏里看不出比普通人类强到哪去。

农作物这类细枝末节的科技就不说了。

说到底整个学院唯一拿得出手,在全废土都能算顶尖的也就不知哪来的传送这一项了,除了学院只有大山脉拥有。

总而言之,学院的实际科技水平整体并没到特别顶尖的程度,之所以给很多玩家(特别是没怎么接触过前作的新玩家)带来“科技碾压全废土”的错觉无非是因为白色涂装带来的迷の科技感加成以及4代游戏本身相比前作在画面与美术上的进步罢了。

辐射4全DLC阵营盘点 本体与DLC阵营背景深度解析

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.9
已有555人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠辐射4
辐射4
-63%¥79¥29
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+