《辐射4》高清树木材质包 为波士顿添加上万棵高清树
近日Mod作者“Oynlen Silverfox600 Stavetskaya”发布了《辐射4》高清材质包,容量大小为1.1GB。该Mod为波士顿自然环境添加了一万多棵高清树。Mod下载地址:点击进入 Mod作者表示他选用原版树木模型,精心制作了这些高清树木。Mod中主要是山杨和欧洲赤松,此外还包含一些地面,岩石和树木的新纹理贴图。由于这是基于波士顿自然环境制作的Mod,所以也包含了波士顿的环境内容,比如有云杉和欧洲赤松的3D LODs。

2021-04-22

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《辐射4》新Mod:《生化危机8》性感贵妇人乱入
《生化危机8》公布后,性感贵妇人Dimitrescu女士凭借其独特魅力吸引众多粉丝。近日Mod作者Vtaw发布《辐射4》新Mod,让Dimitrescu女士乱入游戏。 Vtaw根据《生化危机8》中Dimitrescu女士的造型,精心制作了Mod人物的服装。该Mod主文件带有预制好的meshes,让人物造型尽可能接近《生化危机8》Dimitrescu女士。玩家还可以在Chem Station(色谱工作站)改造这套服装。 这只是一款简单的人物Mod,但还原度还是蛮高的,有兴趣的玩家可以点击下载体验。Mod截图:

2021-04-12

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《辐射4》《辐射76》等游戏获得FPS加速特性
随着微软正式欢迎Bethesda加入Xbox游戏工作室大家庭,并向Xbox Game Pass添加了20款来自该发行商的游戏,Bethesda也将为XSX/S平台下的部分自家阵容加入FPS加速特性。《耻辱:最终版》、《辐射4》、《掠食》、《辐射76》和《上古卷轴5:天际》特别版是首批收到更新的游戏。正如在Xbox Wire上所提到的,这意味着它们将以几乎两倍于原始帧率的速度在XboxSeries运行。这五款游戏都宣称将从30FPS提升到“接近”60FPS,但这里存在一个问题。“在某些情况下,因为需要更高的图形要求以允许FPS加速技术,我们不得不降低游戏的分辨率,以确保它运行流畅和完美游戏。“因此,像《辐射4》和《辐射76》这样的游戏不会默认开启FPS提升。玩家必须在每个游戏的“管理游戏”部分选择启用它。玩家还可

2021-03-16

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B社因《辐射4》DLC被起诉 或影响被微软收购进程
B社正面临一场集体诉讼,起因是它处理《辐射4》DLC的方式。据外媒GamesBeat报道,B社正面临一场关于《辐射4》的季票的集体诉讼,《辐射4》于2015年9月发售,标价30美元(后来涨价到50美元) ,并承诺可以使用所有的DLC。 然而,在2017年,B社上线“创造俱乐部”(Creation Club),B社称其为“《辐射4》和《上古卷轴5:天际》全新内容的集合。”这些内容是由和B社的游戏工作室和外部合作伙伴自己创建的,而购买了《辐射4》季票的玩家却无法获得此内容。集体诉讼的代理律师认为,这些内容是《辐射4》DLC的一部分,因此购买季票的玩家应该有权使用。这起诉讼于2019年7月提起,其中包括违约、不当获利、不正当手法引诱、欺骗或欺诈消费者。B社的律师则否认了这些指控。这起诉讼可能会推迟微软收购B社公司Ze

2021-02-25

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废土生活全记录 《辐射4》非官方照片模式MOD发布
MOD作者reg2k近日发布了《辐射4》的非官方照片模式MOD。玩家可以使用暂停菜单或是使用热键进入这个模式,即可从游戏中截取高清图片。在《辐射4》非官方照片模式中,玩家可以控制视野缩放、景深、冻结/解冻时间、减速时间、显示/隐藏玩家、摆姿势和加特效。MOD作者表示,照片模式使用键鼠和手柄都能激活。玩家可以点此下载MOD。

2021-02-14

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《辐射4》高清材质MOD发布 景观材质全面大修
MOD作者Pfuscher发布了他最新制作的《辐射4》高清材质包,为《辐射4》的景观材质进行了全面大修。Pfuscher将游戏中的漫射(基础)材质拉伸了四倍,获得了更佳的画质效果。根据作品描述,该MOD修改了游戏中的大部分景观材质,不过其中并不包含售后DLC添加的新材质。该MOD可以与除少量其它景观MOD之外的绝大部分MOD兼容,也可以同时使用帧率解锁和修复高帧率带来的物理效果问题MOD。玩家可点此下载《辐射4》“完美景观MOD”。

2020-11-22

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庆祝新维加斯10周年 《辐射4:新维加斯》发布预告片
为了纪念黑曜石工作室开发《辐射:新维加斯》发售10周年,《辐射4:新维加斯》MOD开发团队于今天(10月20日)凌晨发布了一段最新的游戏预告片。《辐射4:新维加斯》预告: 《辐射4:新维加斯》MOD使用Creation Engine 2.0打造,该项目于2017年8月启动,虽然目前还未确定发布时间,不过这次的预告片应该将开启为期一周的展示时间,也许在未来几天内我们将看到更多消息。《辐射4:新维加斯》项目旨在用《辐射4》引擎重现黑曜石作品《辐射:新维加斯》。该Mod将包含所有的原作任务,剧情和内容。此外,还将利用新引擎加入额外的游戏元素和系统,但项目组不准备加入光追之类的热门功能。

2020-10-20

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《辐射4》大型MOD迈阿密主线任务已完成制作
《辐射4》大型MOD“迈阿密”的制作团队,昨天深夜发布了最近的开发进度介绍视频。对于期待这一MOD的用户来说,最好的消息莫过于主线任务已经完成制作了。请看具体视频介绍:《辐射4》迈阿密MOD开发进度介绍: 首先,开发团队表示,虽然今年疫情在全球传播,不过幸好迈阿密MOD并没有受到多少影响。随后开发人员确认目前已经完成了主线任务的制作,并向关注MOD的玩家展示了游戏中加入的音乐、2D艺术图、角色和环境概念图等内容。迈阿密MOD希望提供一个完整DLC大小的内容,游戏设定在弗洛里达迈阿密海滩。开发团队将在一个新的环境中创造全新的辐射体验,其中包含引人入胜的主线任务、有趣的支线任务和新的角色。《辐射4》迈阿密MOD开发团队正在募集志同道合的开发人员,目前还没有确定何时发布。

2020-10-19

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《辐射4》XSS上帧率实测:60帧为XB1两倍
微软次世代主机XSX/S即将于下月正式发售,更高的机能不仅有更高的画质、让老游戏提升性能、提升帧率、具备兼容性,还能让原本没有HDR的游戏加入HDR。日前,微软发布了一支简短的技术演示,展示了《辐射4》本世代主机于次世代主机的对比。虽然在XSS上是以兼容性运行,但能以60帧的帧率运行,对比XB1的30帧翻倍。XSS尚能达到60帧,XSX就不必说了。《辐射4》XSX与XB1对比视频: 微软曾表示,向下兼容的游戏将在Xbox Series X本机上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下运行。没有升压模式,没有降频,每一个向下兼容游戏都将获得 Xbox Series X的全效支持。这意味着所有游戏都将以最初设计的峰值性能运行,其性能将要比游戏在原始发布平台上看到的性能高出许多倍,从而以最高的分辨率和视觉质量实现更

2020-10-14

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规模更大!《辐射4》经典mod“模拟避难所”将推出续作
经典的《辐射4》剧情+建筑建造 Mod“模拟避难所(Sim Settlements)”,今天公开了全新宣传片并确定将推出续作,从片中来看“模拟避难所 2”的规模将更加庞大,更加野心勃勃。 “模拟避难所 2”宣传片: 创作者 King Gath 表示,“模拟避难所 2”将拥有自己的主线剧情和支线任务,还有几个带有配音的新角色,以及一只小哈巴狗将登场。数十个可招募的角色将根据定居点的建筑物而被吸引过来。“模拟避难所 2”的故事将以分章节的形式推出,第一幕即将上线,其余的部分则将在明年陆续与玩家们见面。

2020-10-04

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《辐射4》大型Mod“迈阿密”新预告 画面太震撼了
之前我们报道过Mod作者Mika999正在为《辐射4》制作一款大型Mod“迈阿密”,Mod中包含了不少开放世界的基本要素。近日Mika999在油管上放出了该Mod新预告,展示了游戏环境,战斗场景等等。游戏画面非常震撼,令人赞叹。最新预告: 《辐射4》Mod“迈阿密”将有令人振奋主线任务,以及多个支线任务。该Mod的游戏地图规模巨大,将迈阿密划分成了几大市区,每个市区都有自己独特的氛围。Mod中还将有新的装备,据点,有趣人物角色和可招募的同伴。玩家将发现一些神秘失踪事件的背后真相,并将参与到秩序与自由之间的争斗中。Mika999并未透露这款Mod的最终推出日期,让我们耐心等待吧!视频截图:

2020-09-15

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《辐射4》速通主播36小时存档遇BUG 惨获暴毙
Bethesda制作的开放世界RPG作品往往能让玩家沉迷几百个小时。根据国外游戏实体店GAME的统计数据显示,2015年发售的《辐射4》是游玩时间长度排名第7的作品,所有玩家加起来玩了超过11.5万年。不过,Bethesda有一个众所周知的毛病,就是他们的游戏bug多,最近这些bug又惹出祸来了。有一位国外主播Jabo发起了一次挑战,就是在《辐射4》里面实现不死速通。他的存档记录大概持续了36小时,包括读取界面,然后在不知道怎么回事的情况下,他的角色就突然死掉了。有玩家在论坛上指出,他实际上触发了一个已知bug,就是冲向车辆的时候会受到相当于被车辆砸中的伤害。Jabo并不是唯一一个这么倒霉的主播,最近还有一个主播SpecsNStats玩《塞尔达传说:旷野之息》无伤39小时后也遭遇了类似的情况。像这种超长时间存档

2020-09-13

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《辐射》真人剧集公布 《西部世界》主创负责
据外媒报道,亚马逊正在开发一个根据B社知名游戏《辐射》改编的真人电视剧系列。《辐射》电视剧集将是一部由Kilter Films出品的亚马逊Prime原创作品。先导预告片:据好莱坞报道者(THR)消息,《辐射》剧集将由《西部世界》主创Lisa Joy和Jonathan Nolan负责制作,当前正处于开发阶段。Bethesda Game Studios的Todd Howard以及Bethesda Softworks的James Altman也将会担任该项目的执行制作人。Joy和Nolan告诉THR:“《辐射》是有史以来最伟大的游戏系列之一,这个充满想象力疯狂故事的每一章都耗费了我们本可以与家人和朋友一起度过的无数时间。所以我们非常兴奋和Todd Howard以及B社其他优秀的人员合作,通过亚马逊工作室将这一巨大、颠

2020-07-03

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大型Mod《辐射4:新维加斯》新图 比原版画面强多了
近日大型Mod《辐射4:新维加斯》项目组公布了游戏新截图,展示了他们重新创建的游戏环境,看起来比原版好太多了,一起来欣赏下!《辐射4:新维加斯》项目旨在用《辐射4》引擎重现黑曜石作品《辐射:新维加斯》。该Mod将包含所有的原作任务,剧情和内容。此外,还将利用新引擎加入额外的游戏元素和系统,但项目组不准备加入光追之类的热门功能。《辐射4:新维加斯》的推出时间尚未公布,毕竟工作量也不小,让我们耐心等待吧。之前截图:

2020-05-25

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《辐射4》MOD解锁帧数 修复高帧数下物理效果异常
《辐射76》首发马失前蹄以后,许多玩家都选择回归《辐射4》,所以这款老游戏依然还在不断有新的MOD支持。《辐射4》默认锁定60fps,但许多现代配置都能超出这个帧数,所以就有了解锁帧数的MOD,而且还解决了许多解锁帧数以后带来的物理效果异常。《辐射4》解锁帧数以后会出现对话时的同步问题,而且撬锁操作会因为解锁帧数而变得异常敏感。不过今天,终于有一款MOD可以在解锁帧数的同时避免这些问题。据MOD作者介绍,在解锁帧数的同时,对fMaxTime、fMaxTimeComplex和fMaxFrameCounterDifferenceToConsiderVisible几个关键变量进行动态控制,就能保证特定事件的运行速度,从而避免出现异常。另外,这款MOD还可以在读取界面关闭垂直同步,这个细节调整将大幅减少读取时间,在SS

2020-05-03

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