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巫师3拳击技巧防御反击教程 巫师3拳击怎么玩

时间:2016-09-29 15:50:11
  • 来源:Witcher_Geralt
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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拳击战打法:

首先笼统着说,拳击打法在不考虑卡Bug位置的前提下基本就是两种思路:防反和闪避出拳。

本人偏好于防反,因此这个贴完全是防反打法,不考虑闪避。

拳击中,一直按住防御键你就是无敌的,而防反虽说应该是见招拆招,但其实这样做比较考反应,所以结果就是实际操作中基本就成了找节奏,也就是预判。

接下来细分一下打法:

1.只会重拳的:

这是最简单的,重拳动作非常大,出招又慢,你看他抬手准备打你再防反一般时机正好。

因为动作单一,单人战就不多说了,这里着重说下1v2和1v3。

对待多个只会重拳的对手要做到防反为主、插空出拳,宁愿不打、不要被打。

理想状态下防反成功一个敌人以后轻击1~2拳,实际操作中需要留意其他敌人的动作,一看对方要攻击马上舍弃出拳改按防御。如果被逼到角落或者其他视角不舒服的位置,按住防御键来位移。重拳不推荐在群战中使用,动作太慢,容易来不及防御。

1v2场景:盛大演出招打手(可以不打)、丹得莱恩的海报画家房子里(可以不打)、石之心出拍卖行(忘了能不能不打了)、(貌似还有)第一次找Triss的院子里(可以不打);

1v3场景:肉体之罪调查普希拉遭袭的巷子(对战3贫民)、生死交关花园迷宫(对战3女巫猎人,这个多说一句,女巫猎人会闪躲,防反后基本只能打中一拳,不过也就是削血慢点而已)。如果还有,欢迎补充,楼主暂时想不起来了。

2.裁缝以及群岛三拳手:

会重拳和连续直拳,因为直拳都是一个节奏(直拳两拳之间的时间间隔是固定的),因此万全之策就是无脑防反第一下之后的直拳。

第一下直拳可能容易反应不过来,但是第二下是一个节奏,完全可以预判,原则是宁愿防御按早了也别按晚了,按早了也能防御住,大不了等第三下,按晚了就得挨一拳了。

防反成功后,楼主习惯一下重拳+一下轻拳,这个随意,注意群岛拳手会防反,你一直出拳他会先防御,然后就会出防反,然后你就只能挨拳了,因此在他开始防御记得后果断停止攻击。

3.国王的赌局狂战士:

貌似是目前版本游戏里最强的拳手,而且这个任务是必须连续击败3个,中途失败了需要从的一个重新开始打。

触发任务方法,进入大厅别急着找克拉奇,在观看哈尔玛姐弟(还是兄妹啊?真忘了他俩谁大了)吵架后,直接去找哈尔玛,他会被狂战士一拳怼在脸上,然后你帮他打赢一个狂战士,可以赢得哈尔玛钢剑,这之后再去找狂战士对话,就可以触发狂战士三连战了。

狂战士比较像真正的拳击手,会重拳、直拳、防反,而且直拳节奏有两个,一个是跟其他人一样连续直拳攻击,另一个是试探性的感觉,出一下直拳,稍一停顿,再来一下,因此防反他们用找节奏的方法可能打的比较慢,在视频中,我是直接采取连续防反:防反成功,一下重拳一下轻拳,等他出拳,接着防反。实际用起来感觉还行,不过也是一失误就被一拳秒(楼主是mod的原因,忘了原游戏里能挨几下了)。

4.附带说一下熊和巨魔:

熊就是等它扑过来,闪避躲开,然后最多3下轻拳,翻滚撤离;巨魔更简单,等它冲过来,闪避躲开,打到他防御为止,翻滚撤离。

巫师3拳击战进阶视频教程:

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8.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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