我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程
- 来源:迷你迫击炮
- 作者:Viiaa
- 编辑:Viiaa
二、岩浆箭
效果图
下面为大家讲解。
和之前一样,设置这样的指令(无视a2)。
这是一条至关重要的命令,execute。
@e【type=Arrow】之前讲过,是检测所有的箭。而后面的summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:10,Time:1}是这次出现的新的命令。
FallingSand翻译过来就是落沙,在Minecraft里面是掉落中的方块。
TileID:10是方块ID,10是流动岩浆块,Time:1(刻)是存在的时间,如果设置的是1然而时间超过了1,它就会变成掉落物。
还记得岩浆箭第一幅图吗
没错就是传说中的五毛钱特效,在这里加了很多粒子。是不是非常的炫酷呢。
让我们看看这俩指令。
这里又新加了particle指令,particle flame ~ ~ ~ 0 0 0 0.1 1000 force。
flame是粒子名,然后~ ~ ~ 是粒子产生的位置,后面的0 0 0 是粒子在扩散的范围,如果都设为0就会按照粒子正常产生一样。
后面的0.1是粒子的运行速度,大部分粒子这个数值越大扩散范围越大,改为0则会掉下来。
后面的1000是粒子的数量,越大越密集,越小越疏散。
force就是是否远处能看见,不加force远处就看不到。(图中是我添加的粒子效果)
最好加上kill指令就做出完美的岩浆箭啦。
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