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我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

时间:2016-08-10 17:20:57
  • 来源:迷你迫击炮
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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十二、隐身爆炸箭

先拉弓。

再射箭。

从草群中钻出个tnt。

卧槽,它开始飞了。

爆炸了。

原理很简单首先我们抛弃了比较器,用cb高频。然后呢减少了一个中继器只占用5格的地方。

就是它,我们看后面一部分,我把Fuse调成80是不让它瞬间爆炸,完成双杀。

机智的朋友会发现,后面多了个nbt,riding。

那么这多出的一条有什么用,我们来分析这多出的部分。

Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:99999,Ambient:1}]}

Riding:{id:Bat}意义是让前面的实体骑着这个实体,即PrimedTnt骑着蝙蝠。

格式是Riding:{id:xxx}注意的是id都是小写。

ActiveEffects就是给实体增加状态。

Id:14状态的种类,14是隐身。

Amplifier:1等级,这里设置是1级。

Duration:99999时间,这里设置是99999秒。

Ambient:1只能设置1或0,1是看不见粒子,0看得见。

总得来说,就是让PrimedTnt骑着隐身得蝙蝠。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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