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足球经理2015 图文教程攻略 游戏系统全解析

时间:2014-10-28 13:42:13
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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心态系统、队伍风格和球队指令

心态系统

心态是指球员的心态,其实心态系统、队伍风格与教练风格都旨在规范球员对待比赛的行为。

因为在《足球经理》当中,球员也接近与真实的人类,他们有自己一定的自由度、个性,所以就需要教练加以提醒。

心态系统是在广泛当中进行提醒,当中包括全力防守、防守、反击、标准、控制、进攻、全线压上,这些都是对整支队伍某个时段进行的简易战术安排(没有去到细致点)。

这个心态的目的是收缩空间让对手感到灰心,不同于防守型比赛心态,不是想在防守反击中控制球而是想让对方失去战斗意志为目标。

比赛中你们很有可能会输了,或是期待你的球队能够拿到一分或减少丢分,那么就让皮球维持在自己的中后场,如果有机会拦截到皮球,就把它直传给前锋进行反击。

本战术适用于你输掉比赛的概率较大,但你又想获得一定分数,那么就通过防守线收缩,然后以简单直接的方式传球给前场球员,然后进行快速反击。

标准:最平衡的心态,如果对比赛胜负的倾斜、对手实力、自身实力不太清晰,最谨慎就是选择标准型。

控制:本心态战术适用于你自认为比对手强大,但是需要提放对手反击的情况。它旨在通过耐心的传球来找到对手的空缺位,然后边后卫、中场前插,对对手进行密集式围攻。

全线压上:也就是紧逼式防守,前场人员进行积极的反抢工作,迫使对方后场运球大乱,对方失误后马上进行前场反击。

队伍风格

队伍风格其实有些类似心态系统,这里的队伍风格更加倾向的是球队的气质。

高度结构:也就是球员之间分工明确,位置固定(这种打法现今都基本放弃。随着年代的发展,球员的体能、能力都越来越强大,所以临时顶替队友的位置、交换位置的事情会在一场比赛当中经常出现)

结构:球员在比赛中承担的责任比起高度结构承担的责任更多、更广,但它也有其局部性,譬如中后卫旨在防守时承担责任,而边后卫不仅要防守还得负责边路策应,但整体结构还是保持队形一致。

灵活:使用这种风格,球员可以利用自己擅长的踢法与其他球员交换位置。

如鱼得水:这种风格队伍主要被分为两大部分,一个是进攻组、一个是防守组,这个理念鼓励球队提出更流畅的足球,但很可能中部会出现断链的可能。

自由:也就是全攻全守,虽然控球流畅度、反击流畅度极高,但是很考验球员的体能状况。

球队指令

球队指令就是教练在场上临时呼叫队员的具体操作提议。

球队指令分为五大类,分别是控球/传球、渗透、阵型变化、防守、综合。

控球/传球:更多直传、保持控球、短传球、多传空档位置、尝试把球传入禁区、防守区域短传触球、吊入禁区、多往边路出球、尽早传中、高球、地平传中、立刻传中、突破穿越防线、有机会就射门。

渗透:多走边路、利用左路、利用右路、多走中路、轮流插上。

阵型:阵型拉开、阵型收缩、防线扩张更宽、阵型压上、阵型回收、防线压缩、保留位置、灵活跑位。

防守:关闸、收缩范围更多、收缩范围更少、回缩更浅、拦截凶狠、犯规动作减少、使用前场紧缩、使用越位战术、回传门将。

综合:拖延比赛时间、节奏缓一缓、快节奏、高速模式、低速模式、慢节奏、安全第一防守至上、球员更自主、球员更守纪律。

初次进行《足球经理》建议是选择防守反击为主的球队指令,那么基本在头一个赛季都能拿到不俗的成绩。

(建议:控球/传球使用多传空档位置、减少后场解围、冷静处理球;渗透使用中路和边路;阵型选择保留阵型原位置;防守选择整体压逼以及灵活防守;综合选择快节奏)

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6.1
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  • 类型:体育运动
  • 发行:SEGA
  • 发售:2014-11-07
  • 开发:SEGA
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:写实足球

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