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《上古卷轴4:湮没》百科全书FAQ汇总

时间:2006-05-14 19:31:24
  • 来源:sina
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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    The Lover:爱人的吻可以另这个星座的人每天能够通过消耗120点体力来麻痹敌人10秒钟~

   

    The Mage:这个星座的人永久性的增加魔法值50点~

   

    The Ritual:这个星座的人每天能够通过使用Mara's gift恢复生命值一次~

   

    The Serpent:这个星座的人会习得Serpent的咒语,消耗100点体力消除自己身上的诅咒并使自己的攻击带毒性,代价是会造成Slow~

   

The Shadow:这个星座的人每天可以有60秒钟变成隐形人~

   

    The Steed:这个星座的人Speed属性会得到附加的20点~

   

    The Thief:这个星座的人有附加的10点Agility,Speed和Luck属性~

   

    The Tower:这个星座的人,每天可以打开一个中等等级的门或是箱子。并可以有120秒的时间每次反弹5点受到的伤害~

   

    The Warrior:这个星座的人被赋予附加的10点Strength和Endurance属性~

      2.2.2技能等级怎么提高?

不是很清楚……不过听说是这样的:

·游戏中可能会很难靠单独一个Master就能把你的技能训练到100%·每次训练得到的经验会越来越少

在Master那里修炼的同时会随着训练而增加等级~~以下就是5个等级

·Novice 1-24%

·Apprentice 25-49%

·Journeyman 50-74%

·Expert 75-99%

·Master 100%

2.2.3 什么是技能perks?

每个技能训练到一个新的等级后(参照上面的等级分制),你就会得到一个新的技能Perk,技能Perk对你的技能使用会有很大的影响/帮助~~因为技能Perk往往不只对对应的技能有用,还可能在技能使用的时候有效~ 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只对弓箭有效~但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影响其他技能,比如武器技能等~~ 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻击中同时使用1个以上的技能

2.2.4 Skill Perks的例子

·weapons: disarm

·weapons: spinning attack

·weapons: neck strike (可能只使用剑) 埝

·Marksman: straffe rumor

·Alchemy: be affected by more potions at once

·Mercantile: Invest in Store

·Sneak: Sneak Attack

·Marksman : Zoom

·Magic: Access to stronger spells

·Armor: negate spellcasting / sneak penalty

·Armorer: repair to more than 100% a9vg

·Armorer: Don't use up Hammer anymore

·Armorer: repair enchanted items

除了技能Perks以外,还有工会Perks~每个工会的Perks都不同,获得方法是提升在工会中的地位和等级

以下是现在已经知道的工会Perks(Guild Perks)

·Mage: Enchentaing Altar

·Mage: Spell Making Altar

·不详…… = =·Acrobatics: roll move

2.3 战斗?

2.3.1游戏中有马战吗?

没有,但是你骑的马有生命值,被攻击的话也会死~

如果在马上被攻击的话,你只有两种选择,骑马跑开,或是下马战斗

2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的东西?

长枪和弩被取消了

一些武器和盔甲技能被合并~

合并技能成为了高等Guild perks。

浮空和回程也没了

听说跳也可能会没有~但是不是很确定

2.3.3 ES3和ES4的战斗还有其他区别吗?

ES3中的命中率和攻击力是随机的,但是ES4不再采用这种RPG要素,更倾向于动作游戏,只要你的武器砍中敌人,就能造成伤害

你对敌人造成的伤害值则有你的属性,相对的武器技能或是魔法技能的等级来决定

Strength决定你每次攻击对敌人造成的伤害,speed(包括角色和武器的属性)则决定你每次攻击的间隔, 武器本身的等级也会影响攻击力和速度~

同样的,格挡和回避等动作也都要有玩家来手动完成,而不是有几率决定了; 格挡的技能高低和玩家角色的属性决定了能减少的伤害值,而回避则要靠玩家物理或是魔法移动角色了……

新加入的有暗杀和弓箭的ZOOM技能~

2.3.4 怎么格档?

按住防御键就可以了,如果防御成功的话,敌人会有一定的硬直,这个时候可以追打。

格挡技能的高低决定格挡后所减少的伤害大小,升到一定等级后会有Perk:disarm.(一定几率下格挡后导致敌人武器脱手或反弹)

你可以用武器,盾牌,甚至手臂来进行格挡

在使用盾牌防御的时候,玩家不能跑,只能走~同时你防御的时候必须面对着攻击方向才能挡下攻击~

2.3.5徒手战斗(Hand to/2 Hand)有什么变化?

徒手战斗有些像武术~~练好了以后威力很高

2.3.6装备技能有些什么改变?

装备技能被简化到了2种,轻装备和重装备(每种装备都有6种小分类)~

穿铠甲以后,使用魔法的时候会有耗损,使用暗杀技能的时候效率也会降低~

但是装备技能升高后就可以减少这种损耗,一些高等Perk技能学到以后还能彻底无视这种损耗~

2.3.8 Recoil和Disarm技能有什么用?

Recoil的作用是,当你防御住敌人的攻击后,敌人会被因为反弹而后退并段时间的硬直,可以趁这个时候用强力攻击来反击~

Disarm则是武器技能/徒手攻击技能/防御技能的Perk~

2.3.9 怎么使用暗杀?

暗杀是潜入技能的Perk,能对没注意到你的敌人进行毁灭性的打击

但是不是所有武器都能用来执行暗杀,比如高威力的双手用的武器就不行

听说每把武器的暗杀方式都不同,而暗杀的威力可以无视敌人的装备的防御力~

2.3.10 远程武器呢?

拉弓,瞄准,射箭…………

不过本作中只有一种物理远程武器:弓……

远程技能升到Perk后可以使用Zoom,可以靠这个技能从远处用来发动陷阱或是移动物体(托本作的物理引擎的福)~

魔法远程武器则是杖~这个就不用解释了

2.3.11关于投降?

在战斗中对手可能会为了避免死亡而向你投降,不过不是每个敌人都会轻易投降的,这些是由很多因素来决定的~比如对手的集团,种族和声望等~

当然拉,你也可以向NPC投降,同样,有些NPC会接受你的投降,但是如果你投降的对象是Daedric的话,他很可能会拒绝你的投降,选择毫不留情的切碎你……

2.3.12毒药怎么用?

炼金术可以将毒药冶炼到武器上,然后可以做出一次性的药物攻击

毒药不仅能造成伤害,还能麻痹和Silence的效果

已经被冶炼上毒药的武器会有一个小液滴的标志在上面,在武器攻击后,小液滴的标志会消失,武器会回到普通状态~

游戏中也可以毒化食物,但是只限制苹果(白雪公主,毒苹果…… = =)一种

2.3.13魔法武器怎么使用?

魔法武器只能造成伤害属性,有利玩家的辅助系属性不能镶嵌在武器上

魔法武器的攻击会消耗能量,这些能量可以通过soul gems来补充~

Soul只能补充一部分的能量,而比较特殊的石头,比如Vardana Stones就可以补充全部能量~

2.3.14游戏中NPC和敌人的radiant AI会在战斗中带来什么影响?

NPC,敌人会懂得从地上捡起武器来防卫自己或是打倒你~~同样,他们也会投降,逃跑甚至偷袭。

2.3.15那Arena guild的角斗场里的战斗和普通战斗有不同吗?

角斗场里所有的战斗都是生死战,敌人不会投降或者接受投降

角斗场里可以通过角斗来提高等级和称号,换取名声,赢得奖品等

玩家自己也可以用角斗来赌博~~~这中间的奥妙自己去体会吧~~嘿嘿~

角斗场中都会有观众,但是观众席上的他们都不能杀死

游戏中有些地方能够通过观察其他人的战斗和练习来取得经验值,但是在哪里具体不但清楚……可能是战斗工会

2.3.16 有双手武器吗?

没有T.T

2.3.17 游戏中能够造成局部伤害吗?

没有,虽然攻击敌人不同的部位会造成不同的伤害,但是你不能破坏敌人的某个部位,比如一直攻击敌人的手臂的话,不会使敌人的手臂丧失功能

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