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《哈真:黑暗密语》图文心得

时间:2010-06-12 10:50:17
  • 来源:sendak
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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1.主角固定男性无法选(也许其他章节会有不同种族)

2.没有难易度设定,直接进游戏

3.特效全开画面如下(看起来像前几年的产品可能是今年被厂商看上才代理发行出来)

一开始就砍起来,有分单手和双手武器,动作会不一样

1.点一只怪就追打它到死

2.不会自动反击或逃避 (扣分)

3.画面无法拉近放大缩小,也不能自由旋转视角(扣分)

看一下任务字型,使用专属字型,字风还可以接受有些游戏不使用系统预定字型

又自创的不好就会造成玩家看的很辛苦。

1.任务是固定一项项接,字不会太多,很容易了解目标(加分)

2.不按照任务自由游走(乱闯地图)会当的很严重(严重倒扣)

看一下地图画面

1.只标任务提供者和玩家,其余都没标完全没功效(扣)

2.不能拉移 缩放 有跟没有一样 (扣)

3.还好任务路线是固定的,不会迷路。

很像暗黑1及火拒之光 的作风

补给全在此村,出去冒险后再回来买卖配备

(性感女巫卖的东西有赌博性质,可能买到超值物品也可能买到废物)

怪物有点单调,是以关卡区分,例如第一关全是骷髅相关的怪

骷髅剑兵、骷髅弓手、骷髅巫妖、骷髅战士....依此类推

1.血会自动回血

2.小心被围,要善用逃跑

3.护甲很重要,影响扣血情况

看一下物品栏和角色状态

1.物品丰富(加) 身、腿、脚、手、肩、头、戒都有栏位可装备物品

2.仅三大属性,力量(血)智力(魔法)敏(弓射) 非常简易

3.隐性属性攻、防、伤害度、致命率、魔防等是根据装备及基本属性加总计算

4.仅三大技能,近战系、魔法系、远距系重点是可重置,不需砍掉重练。

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Strategy First
  • 发售:2010-04-29
  • 开发:Dagger Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻奇幻探险

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