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《无双大蛇Z》动作招术说明及个人玩法

时间:2010-04-15 13:18:23
  • 来源: zw819240
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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吴(14)

周瑜----技型

普通攻击:9方都是横向攻击,不过后背完全没有攻击判定,注意攻击的时候转向。

C1:火球,自带炎属性。

EXC1:火计,发动很快,威力一般,范围不错。

C2:挑空技,自带阳属性。

C3:象跳舞的攻击动作,按蓄力可追加次数,只有最后一下带属性,可无限连。

C4:前横扫攻击,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替攻击,都带属性,只出C4-1可无限连。

C5:效果技,带属性。

C6:横砍一刀,带属性。

JC:跳起发个刀气后砸地。

反技:同C6动作,有突进距离。

无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!

配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

      ②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:用①配置清兵效率不高,但杀将快,本人比较喜欢②配置,C4-1清兵,C4全套杀将。

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陆逊----技型

普通攻击:方角度不错,就是范围小点,胜在速度还算不错。

C1:火球,自带炎属性。

EXC1:火计,发动速度比周瑜的快,范围是横向的火墙,火的判定在角色前方。

C2:挑空技,不带属性。

C3:跃起空翻攻击,最后落地横向攻击,带属性。

C4:前空翻攻击两次,范围不错,两次都带属性,在神速下可无限连。

C5:效果技,带属性。

C6:转身大范围攻击,带属性。

JC:跳起发个刀气。

反技:向前发一个火属性的波,然后后空翻。

无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:清兵C4、C6都可以,建议C4,杀将C3起手,然后C4。

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太史慈----速型

普通攻击:攻击范围及角度较小,并且不能打出硬直,安全系数较低。

C1:名乘技,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:前方竖劈,连续按蓄力可追加次数,最后横扫,范围一般,带属性。

C4:武器直捅,同时发出两股突进旋风,效果打击并存技,旋风的突进距离较远,旋风全程带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:直捅武器两次,连续按蓄力还可追加次数,最后范围夹扫,最后一下带属性。

R1:武器震地,产生爆炸效果,中者吹飞,范围一般,自带炎属性,不消耗无双。

LR1:前方连续直捅武器,不消耗无双。

JC:砸地。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:普通攻击不能打出硬直比较郁闷,清兵C3、C4、C6都可以(推荐C3、C4),杀将C3无限连或跑位出C4,LR1做起手式不错。

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孙尚香----速型

普通攻击:攻击速度较快,范围一般,但角度可以,安全系数一般。

C1:向前翻跟头,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:转身斜上攻击,连续按蓄力可追加次数,最后扔出武器围绕自身360度攻击,最后一下带属性。

C4:两手将武器扔出,武器在左右各自旋转360度,带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:扔出武器围绕自己360度旋转,连续按蓄力可追加次数,最后一下收尾时带属性。

R1:前方扔出武器旋转,不消耗无双。

LR1:射三次散箭,不消耗无双。

JC:在空中向下扔出武器。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,还不如“金甲”]。

玩法:清兵C3、C4、C6(推荐C3、C4,其C6太靠后),杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,本人不推荐C6来无限连)。

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孙坚----速型

普通攻击:整体攻击范围角度都还好,背后有破绽,安全系数一般。

C1:突进旋转攻击,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:左右交替斜砍,连续按蓄力可追加次数,最后横扫,最后横扫带属性。

C4:转身背刺一剑,带属性。

C5:效果技,自带炎属性,不带武器属性。

C6:斜砍一剑,带属性。

R1:前方发出突进的火墙,突进距离一般,既然是火墙竟然不带炎属性,不消耗无双。

LR1:消耗自身的体力来换取全队短时间的无双全满,效果时间结束后,不管你用没用无双,全队的无双都变空,不消耗无双。

JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:孙坚的LR1效果配合“天阵”使用“合体技”真的很无耻(不推荐),清兵C3、C5、C6都可以(推荐C3),杀将C3无限连(C3有无“分身”都可以无限连),其实说白点孙坚就是C3一招好用。============================================================================

孙权----力型

普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。

C1:喷烟技,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:连续交替斜砍,最后是竖劈,最后一下带属性,范围较小。

C4:前方竖劈后横砍,范围一般,带属性,敌人浮空的话C4也可无限连。

C5:效果技,自带炎属性,不带武器属性。

C6:转身大范围攻击,不见得比C4好用,带属性。

R1:横砍一剑,破防,自带炎属性。

JC:砸地。

无双:用用R1起手。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:C4、C5、C6清兵(建议C4),C1清远杂,杀将:R1起手后C3无限连或直接C3无限连或C3起手将敌将打浮空后C4无限连。

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吕蒙----速型

普通攻击:第三方范围很小,其他都可以。

C1:火球,打落马用,但距离要掌握好。

C2:挑空技,带阳。

C3:交替斜砍,最后是横砍,范围比较大,装炎无限连,主力技。

C4:戟柄攻击,范围比较可怜,一般不用,带属性。

C5:震地,带属性。

C6:转身横扫,范围比较大,带属性。

R1:发出两排火箭,带炎属性,中招者倒地很慢,可以继续连击,一般用来起手式和清理远杂。

LR1:防御,可以防住背后的攻击,可以接在C技能后放一个保证安全。

JC:跳起震地。

无双:可解围,但一般无双值用来放R1了。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:作为吴国唯一的长兵器,子明还是不错的,主打C3无限连(可配合R1),R1来牵制清远杂。

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甘宁----速型

普通攻击:三方和六方为直刺,其他还好,安全系数一般。

C1:突进过程中乱砍,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:武器在手中转动后竖劈,连续按蓄力可追加次数,最后斜横砍,最后一下带属性。

C4:转身横扫攻击,调整方向可做到360度攻击,带属性。

C5:效果技,自带炎属性,不带武器属性。

C6:效果技,带属性。

R1:本体下蹲,近身有打击判定,然后短时间内(2秒)隐身兼提升攻击力,不消耗无双。

LR1:前跳,同时劈出不可防御的一刀,不消耗无双。

JC:起跳后上挑,然后左右两次挥动武器(如果打到人后连续按蓄力可追加次数),最后竖劈。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:清兵C3、C4(推荐C4),杀将C3无限连或C3、C4后“飞龙”接JC(C4接JC要速度快)。

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黄盖----力型

普通攻击:只有前两方和最后一方范围角度不错,其他方都是前方锤击,安全系数低。

C1:在脚下放一个炸弹,连续按蓄力可把炸弹扔出去,自带炎属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,最后盾牌右斜上攻击,最后一下带属性。

C4:左斜下横扫,带属性。

C5:效果技,自带炎属性,不带武器属性。

C6:震地,效果技,带属性。

R1:突进抓人,抓到人后小跳震地,自带炎属性,消耗无双。

JC:扔炸弹。

无双:偶尔用用R1。

配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:试了很多种打法还是冰猛适合黄盖,其C3要无限连必须装“分身”,但装了“分身”后会把敌人踢的老高,而且敌将会自己跳起来导致连不起,很郁闷,清兵C4、C6(推荐C4),杀将C4冰住后配合C3套。

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孙策----力型

普通攻击:范围一般,速度很快,比较安全。

C1:喷烟技,不带属性。

C2:挑空技,不带武器属性,范围比较小。

C3:连续交替攻击,最后拿脚踹,按蓄力可追加次数,最后脚带属性,可无限连。

C4:突进攻击,带属性,范围一般。

C5:效果技,自带炎属性,带部分武器属性。

C6:百烈拳,最后一下带属性。

R1:跟C6差不多的拳,威力比较小。

JC:震地。

无双:可以用用R1,不过一般不用,解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:清兵C4,杀将C3、C4都可以,就是效率慢了点。

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大乔----技型

普通攻击:整体的角度不错,但范围小了点,好在攻击速度较快,安全系数一般。

C1:火球,自带炎属性。

EXC1:加快待命成员的无双回复速度,持续时间很长,消耗无双。

C2:挑空技,不带属性。

C3:左右交替攻击,连续按蓄力可追加次数,最后360度转圈攻击,最后一下带属性。

C4:突进飞翔攻击,带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:效果技,带属性。

JC:跳起后前方喷火,自带炎属性。

反技:用扇子攻击后马上后空翻,其后空翻的距离较远。

无双:开场后马上用EXC1,其EXC1的效果持续时间可以到结束,后面就是用来放反技。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:清兵杀将都是C3、C4,C3可以无限连,C4要连必须对准,否则很难连。

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小乔----速型

普通攻击:范围一般角度一般,不过速度很快,基本安全。

C1:用扇子乱打,连按可追加攻击次数,不带属性。

C2:挑空技,带阳,范围很小,无视。

C3:先是转圈拿扇子打,最后是扔出扇子,360度攻击,带属性。

C4:扔出扇子,带属性,发动时调整方向能有360度的攻击范围。

C5:效果技,带属性。

C6:翻滚攻击,带属性,范围太小了基本不用。

R1:突进攻击,一般不用。

LR1:空中飞腿,威力及范围一般,中者吹飞,下落过程中可操作,用来打落马最好。

JC:空中突进攻击。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:主打C3、C4,小乔的C3特别安全,人群中也是无责任使用。

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周泰----速型:

普通攻击:范围角度都比较大,攻击速度一般,安全系数较高。

C1:蓄力后突进两刀,收招较慢,蓄力时无敌,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:连续拔刀斜上斩,连续按蓄力可追加次数,最后一刀带属性。

C4:270度横扫,带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:直刺,只按一下蓄力的话带武器属性,连按蓄力的话增加蓄力时间,自带斩属性,不带武器属性。

R1:转身拔刀一闪后收刀入鞘,360度的攻击判定,不消耗无双。

LR1:前方发动刀气,不消耗无双。

JC:起跳时上挑后交替两次攻击,如打到敌人连续按蓄力可追加次数。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:C3、C4、C5、C6都可“飞龙”后接JC(C5和C6不好接JC,不推荐,而且又靠后),而且JC完后可以追打,清兵C3、C4,杀将C3无限连(不是很好连)或C3、C4后“飞龙”接JC,落地后再接其他C技的连法,值得注意的是JC落地后怕被攻击可以用C1的蓄力无敌时间配合二段跳逃离人群。

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凌统----速型

普通攻击:角度范围都比较好,特点就是攻击很快,安全系数较高。

C1:突进转身一脚,突进开始时无敌,不带属性。

C2:挑空技,不带属性。

C3:连续回旋踢两次,连续按蓄力可追加次数,最后还是回旋踢,最后一下带属性。

C4:前空翻后脚震地,效果打击并存技,带属性。

C5:前方发出一股向前推进的旋风,旋风推进距离较远,效果技,带属性。

C6:转身后发出以自己为中心的火墙,效果技,自带炎属性,不带武器属性。

R1:前方快速踢腿,不消耗无双。

LR1:双手撑地成倒立状态后旋转身体踢腿,不消耗无双。

JC:跳起后转身向下踢出一气波。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:清兵C3、C4(推荐C4,其C3需要手动调整方向,范围才可观),杀将C3无限连配合C4或C3起手将敌人打受身后普通攻击将敌人打浮空C4无限连(C4对浮空的敌人可无限连),值得说的是C4有1帧的打击判定,可以“冰”,但在“神速10”下失效,而且“冰”需要看人品运气,为了“冰”而放弃“神速”导致C3不能无限连,再说加了“冰”肯定要加“分身”,从而放弃“旋风”,更加让C3没用武之地,其实加了“旋风”的C3手动调整方向,范围还是可观的,所以本人不推荐用“冰”。

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8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2009-12-15
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:户外欢乐无双

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