《外部世界》的剧情将由玩家决定 甚至还能成为反派
近日《外部世界》开发商黑曜石工作室的高级剧情设计师梅根·斯塔克斯在接受外媒采访时,表示玩家们自己的选择将对《外部世界》的剧情走向产生关键影响,玩家甚至可以在游戏中成为反派角色。据梅根的介绍,《外部世界》的故事发生在一个被称为“董事会”进行殖民统治的太阳系中,玩家的身份是早期的殖民者之一,但由于你驾驶的飞船出现意外,直到70年后玩家才被一位名叫菲尼亚斯·威尔斯的科学家发现并唤醒;威尔斯希望玩家可以帮助他拯救世界,但是“董事会”却站在了威尔斯的对立面。在这个时候,玩家可以在帮助威尔斯或者“董事会”之间作出抉择,甚至还可以一方都不帮,成为一匹“独狼”。梅根虽然没有透露更多细节,但他表示玩家的抉择甚至会让“成为反派角色”变得可能,这将会对游戏剧情走向产生重大影响。除此之外,梅根还表示玩家在游戏里中的行为(例如在NPC面

2019-06-22

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黑曜石《外部世界》只有80人负责 剩下大部分在开发新作
据熟悉微软的内部人士Klobrille在Twitter上透露,黑曜石负责开发《外部世界》的人手大约为70-80人。考虑到黑曜石内部员工有200人左右,因此剩下的120-130人在开发其他项目,而这个“其他项目”很有可能就是被微软收购后的全新作品。由于负责的人手更多,背后又有微软充裕的资金支持,相信黑曜石的新作将比《外部世界》规模更大,打磨也会更优秀。或许明年的E3上,我们会看到被微软收购的新工作室将有更多会展示他们的工作成果。今年的E3上目前只有Ninja Theory展示了被收购后的第一款游戏《嗜血边缘》。被微软收购的工作室一览:

2019-06-19

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黑曜石RPG新作《外部世界》新演示 在黑暗世界求生
近日,黑曜石打造的RPG新作《外部世界》新演示放出。视频展示了游戏场景,对话和战斗画面,一起来看看视频吧!最新演示: 《外部世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处于充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择,写下不同的故事发展,决定游戏中各个角色的未来,以及剧情演进的下一步。 在《外部世界》里,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。《外部世界》将于10月25日发售,PC版发售时第一年将在Windows 10商城和Epic商城独占,之后登陆Steam等其他数字平台。视频截图:

2019-06-14

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E3:黑曜石RPG新作《外部世界》11分钟上手视频
IGN发布了《永恒之柱》开发商黑曜石打造的RPG新作《外部世界》的11分钟演示。本作PC版发售时第一年将在Windows 10商城和Epic商城独占,之后再登陆Steam等其他数字平台。《外部世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处在一个充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择,写下不同的故事发展,决定游戏中各个角色的未来,以及剧情演进的下一步。在《外部世界》里,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。黑曜石联合游戏总监Tim Cain表示:“当我知道自己要与《辐射》原创作者Leonard Boyarsky合作开发游戏时,便决定要制作我们一直想做的产品,一款由玩家

2019-06-11

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E3:《外部世界》发行日期公布 10月25日推出
微软的E3 2019简报会已经开始,Obsidian和Private Division的《外部世界》亮相,在这里,我们终于得知了游戏的发行日期。 《外部世界》计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。之前官方已经表示这款游戏会于年内推出,现在这个日期也兑现了这个承诺。在发布发行日期的同时,《外部世界》的预告片也在会议期间发布。预告片突出展示了玩家在游戏时会遇到的更多世界内容和角色。玩家也可以在这段视频中看到一些新的游戏画面和战斗场面。

2019-06-10

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黑曜石谈论新作发售问题 跳票是为了减少游戏Bug
近日,黑曜石公司设计总监Josh Sawyer在个人Tumblr主页表示:游戏发行日期对于许多开发商而言,和项目截止日期几乎没有差别。如果开发商未能在发售日前在处理好各种问题,就意味着他们将会推出一款“满地都是Bug”的游戏作品。 Sawyer表示:“游戏中的很多bug都是开发过程中的副产品,这是因为有时候游戏内部程结构比较复杂,再加上一些其他因素,Bug在游戏中就变得很常见了。”“我们一直都很清楚公司已经被贴上了“满地bug”的标签,但是我们不会对这种情况坐视不理。公司常常在文档阶段就已经开始解决潜在的bug问题了,而我们的首席设计师Bobby Null在简化任务复杂度的工作上有着过人的才能。他常常能发现任务模块的隐藏问题并及时加以纠正。虽然那些任务的趣味性可能会随着程序复杂度的降低而降低,但是至少我们可以有

2019-06-05

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黑曜石新作《外部世界》商店页面更新 支持简体中文
今天(5月14日),Epic 商城解锁国区,而早先宣布将会在 Epic 商城上独占一年的黑曜石新作《外部世界(The Outer Worlds)》相应的商店页面信息也有了最新的更新,游戏加入了对简体中文的支持。 Epic 商店页面信息: 不仅仅是 Epic 商店,Steam 商店的信息也有所更新: 《外部世界(The Outer Worlds)》是一款全新开发的第一人称科幻单人角色扮演类游戏,官方游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 《外部世界》将于2019年登陆

2019-05-14

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《外部世界》新情报 游戏中的选择将极大影响结局
近日,《外部世界》首席游戏设计师Charles Staples接受外媒采访。在访谈中谈及玩家在游戏中的选择问题。在本作中,玩家的选择将极大影响游戏的结局。Charles Staples说:“我们会在游戏结局处通过一些幻灯片来告诉你,这是基于你某某选择和行为而产生的结果。你所做过的各种不同的事情,将会对游戏的结局产生各种巨大的影响。”《外部世界》是一个由玩家主导的RPG游戏,你的选择将会决定游戏的发展方向、角色的构建、同伴的故事以及最终结局。游戏带有一个“缺陷”功能,可以追踪玩家游戏进行,找出玩家不擅长的地方,保证玩家可以在探索的同时塑造他们想要的角色。《外部世界》将于2019年登陆PC/PS4/Xbox One平台,PC版将同时登陆Epic商店和Win10商店,独占一年之后再登陆其他数字平台。

2019-04-25

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开发者解释为何《外部世界》不提供物品制作系统
《外部世界》的开发者黑曜石工作室是著名的RPG厂商,他们曾打造过《辐射:新维加斯》《星球大战:旧共和国武士2》《永恒之柱》等作品。这款《外部世界》由《辐射》缔造者Leonard Boyarsky和Tim Cain打造,可以说是众多RPG游戏迷翘首以盼的新品牌大作。不过《外部世界》将缺少一个当今非常普遍的游戏特性,那就是物品制作系统。在最近一次采访中,设计总监Leonard Boyarsky介绍了《外部世界》为何没有物品制作系统。简而言之,因为游戏设定在一个大集团掌控一切的乌托邦世界,所以在高度资本化的世界设定下,自给自足的物品制作系统不适合存在。首席设计师Charles Staples解释说:“我们觉得,如果让玩家亲手制造大量道具,就会丧失那种乌托邦的主题,我们想要尽一切可能营造这样的世界观。如果玩家可以自己收

2019-04-06

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黑曜石:有限时间内完成《外部世界》是一项巨大挑战
黑曜石工作室将于今年推出一款全新品牌第三人称动作RPG《外部世界》。在PAX East展会的采访中,首席设计师Charles Staples介绍了这款游戏在开发时间限制方面遇到的挑战。(如果传闻中的8月份发售是真的,那么本作的开发时间只有三年多。)“从我作为首席设计师的角度来看,在我们有限的时间里制作这种游戏是一项很大的挑战。我们想要做的事有许多。我们有许多宏大的想法,需要许多系统,也涉及到许多不同的玩法。要把这一切都整合到一起需要付出许多劳动,也是一项很大的挑战,但我认为整体玩法已经成型,而且很有意思。我们玩这款游戏的时候很开心。”一部分挑战来自于虚幻引擎4,这是黑曜石工作室首次使用这款引擎。而且和他们开发过的《辐射:新维加斯》不同的是,《外部世界》是一个全新IP,没有任何现成可用的素材。“《辐射:新维加斯》

2019-04-05

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《外部世界》官方表示玩家可以决定每位NPC生死
近日,黑曜石公司带来了太空游戏《外部世界(The Outer Worlds)》的新消息,他们表示玩家可以在游戏中随意决定每位NPC的生死,一起来看下具体内容。 《外部世界》开发团队表示,玩家可以在游玩过程中以自己喜欢的方式随意攻击NPC。设计师在最近采访中称,在游戏中给与玩家肆虐NPC的权利这一点,其实能够增加游戏的自由度,即便是给玩家任务的NPC也可以被玩家解决掉。 其实也有不少游戏有类似的设定,例如《太吾绘卷》中的主角可以除掉自己不喜欢或者与自己作对的村民。不过也有不少游戏对于玩家攻击NPC这一行为具有一定的惩罚措施,例如在《上古卷轴5》中,如果玩家杀了一只鸡,就会被全城通缉,更不用说去攻击NPC了。在《侠盗猎车》系列中,如果伤害平民就会被警察通缉甚至被击杀。 玩家对游戏中能够决定NPC生死这一设计有

2019-04-01

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《外部世界》20分钟视频演示放出 开启宇宙殖民时代
在PAX East 2019大会上,黑曜石工作室向我们宣布了他们的最新作《外部世界(The Outer Worlds)》的相关信息,并放出了一段长达20分钟的游戏演示视频。《外部世界》演示视频: 该演示视频是基于游戏的一个alpha版本(内部测试版本)制作的,并特意设置在了之前官方预告片中出现的一座城市中,《外部世界》是一款第一人称射击游戏,背景设定在科技高度发达的宇宙殖民时代。 这段演示视频为我们展示了游戏中的一个小任务,其中玩家有2个角色伴随着玩家:Nyoka和Felix,还向我们展示了游戏的多选对话系统,一些可用的武器,抢劫以及角色定制系统,很明显玩家在游戏中将拥有较高的自由度。

2019-03-31

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黑曜石《外部世界》将在微软/Epic商店享受一年独占
除了Remedy的大作《控制》之外,黑曜石娱乐与Epic Games也公布信息,工作室开发的、备受关注的新RPG游戏《外部世界》也会在Epic商店独占一年。当然与《控制》不同,《外部世界》也为微软商店一年独占游戏。 这意味着Steam平台在2019年无法销售《外部世界》《控制》两款大作。另外《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》PC版会为Epic商店独占。黑曜石娱乐表示这一独占协约将持续12个月时间,在协约到期后该作品可以在其他数字平台销售。也就是说PC玩家也可以在2020年通过Steam平台来购买这一作品。最近Epic Games发力不小,和多家厂商合作来让不少知名作品PC版到该平台独占(或者说限时独占)。不少游戏都是之前在主机平台名噪一时。不知之后是否还有这么多玩家选择抵制Epic商店。

2019-03-21

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《外部世界》包含高难度生存模式 每天必须吃喝睡
黑曜石工作室打造的全新RPG游戏《外部世界》对于喜欢美式RPG游戏的玩家来说很有吸引力,这款游戏还有几个月就将正式上市,在最近一期的Game Informer节目中,我们得到了该游戏的更多情报,特别是有关《外部世界》中的“生存模式”。 据悉,在《外部世界》中有一个名叫Supernova的生存模式,这一模式的难度对于不同的玩家来说都是一种挑战。简单来说,在生存模式下,玩家需要考虑角色是否饥饿、疲劳,或者是否口渴。 在其它RPG游戏中,这种需要吃喝睡的设定比较少见。如果你选择了《外部世界》的生存模式,在游戏中的任何时刻都需要考虑生存问题,无论是探险还是与NPC聊天时都一样。当然,《外部世界》也并非特别针对喜欢挑战难度的硬核玩家,游戏也有面向休闲,享受故事和没有太多挑战玩家的难度。《外部世界》预计在今年登陆PC、PS

2019-03-05

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《外部世界》不应用随机生成技术 将有等级上限
很少有开发者能像黑曜石一样如此公开的分享还在进行制作的游戏,也就是他们即将推出的《外部世界》。此前几周黑曜石的开发人员和人们分享了他们对《辐射》的看法、游戏中的RPG因素等等,而在他们与Gameinformer最新的访谈中则采取了问答的方式,回答了下述几个问题。首先就是关于游戏的透明度。采访者高度赞扬了《外部世界》团队对大众媒体的知无不言,而游戏的联合总监Leonard Boyarsky和TimCain则以苦笑回应。对于每一个问题,他们的回答显得十分果断,当被问到《外部世界》的目标为什么不是长时间沉浸式游戏时,“我们压根没有资金和资源来支撑我们去往长时间做。”另一方面, 他们也认为节奏更快的游戏拥有不错的前景——考虑到如今每个人肩上的生活压力,小型RPG市场也十分吃香。随后话题转换到《外部世界》的等级设定上。简

2019-03-03

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天外世界下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6
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