感激玩家投票支持 《天外世界》故事DLC将于2020年发布
今天(12月14日)《天外世界》开发商黑曜石的社交媒体经理 Shyla 在官方论坛向所有支持《天外世界》的玩家们表达了感激之情,同时也对开发团队在《天外世界》背后的辛勤制作表达了感激,没有他们的努力本作就无法在 TGA 上获得多个奖项的提名。除此之外,《天外世界》的全新故事 DLC 也将在2020年正式推出。黑曜石论坛截图Shyla 在黑曜石官方论坛讲道:“我们想要借此机会来感激《天外世界》背后不可思议的团队。正是因为他们的努力和对这个项目的奉献,才能让我们在 TGA 获得【最佳叙事】【最佳表演—Ashly Burch】【最佳角色扮演】和【年度最佳游戏】四个提名。所有在 TGA 为我们投票的玩家们你们真的非常棒,我们非常感激你的支持。大家对于《天外世界》的认可与接受令我们难以置信,甚至仅仅收获提名就已经意味着许

2019-12-14

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不杀就是和平 国外玩家纪录自己《天外世界》不杀人通关全程
黑曜石最新推出的游戏作品《天外世界》,可以说很好地继承了这家公司经典作品的核心理念,玩家们除了可以正常地通关外,也可以使用一些别出心裁的方式实现通关,例如杀掉遇到的所有NPC,或是一个人都不杀。国外玩家 Kyle Hinckley 就成功实现了《天外世界》不杀人通关,并用多达50则视频记录下了全过程。Kyle Hinckley 不杀人通关《天外世界》Part 1:在几年前,Kyle Hinckley 已经完成了《辐射4》的不杀人通关,本次在《天外世界》最高难度下 Kyle Hinckley 再次实现了这一成就,50段上传在他 YouTube 频道的视频也足见成为“和平主义者”的艰难。Kyle Hinckley 在采访中说道:“(《天外世界》)这真的是游戏内故事写作的典范,并且很适合‘和平主义者’与‘种族灭绝者’

2019-11-09

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《天外世界》销量超预期 Switch版明年第一季度发售
黑曜石开发的RPG新作《天外世界》上个月25日正式发售,获得了海外媒体的一致好评。《天外世界》发行商Private Division的母公司Take Two最近公布了财报,财报中提到这款RPG名利双收,销量已经超过了Take Two的预期,尽管Take Two并没有给出确切的数据。此外Take Two还公开了本作Switch版的发售窗口:2020年第一季度,这意味着Switch版的《天外世界》将在明年4月前发售。《天外世界》现已登陆了PC,PS4和Xbox One,Steam版明年推出。

2019-11-08

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微软:加入了XGP的《战争机器5》和《天外世界》表现不错
早在XGP推出的那天,有人曾经打赌说XGP绝不会拥有庞大的游戏阵营,而且顶多是冷饭再热热给那些老游戏在加点热度。不过,近期,微软把一些自家的第一方和第三方的3A作品在发售当天都搬上了XGP,据Xbox总监菲尔 · 斯宾塞介绍,《战争机器5》和《天外世界》这两款最新的3A游戏在XGP上取得了巨大的进步,并取得了优异的成绩。而现在微软眼下的目标是11月14日至16日在伦敦举行的XO19大会。 目前公布的消息看,XO19上将会公布关于XGP的重磅消息。在微软对XO19的一次评估会议上,总监菲尔 · 斯宾塞发现自己的XGP无处不在,而且XGP增长是不可避免的。 然后他在推特上发表了自己的想法,为即将在伦敦举行的演讲大肆宣传。有趣的是,他相信《战争机器5》和《外部世界》在XGP的这种增长中扮演了重要的角色。 不可否认的是

2019-11-07

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《天外世界》DLC?微软确认黑曜石将参加X019大会
Xbox官推确认黑曜石将参加一年一度的X0大会,届时有望带来新的消息,有可能是近期发售游戏《天外世界》的DLC。今年的X0大会将在英国伦敦举行,将于北京时间11月15日凌晨4点通过特别版Inside Xbox直播节目展示。此前微软Xbox市场营销总监Aaron Greenberg表示X019大会将完全专注于游戏,不会公布新主机Xbox Scarlett的消息。值得一提的是,黑曜石被微软收购时,《天外世界》的游戏版权归黑曜石所有,相当于《天外世界》也是微软自己的IP。

2019-11-07

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《天外世界》为何没有色盲模式?因为根本不需要
《天外世界》发售以后获得了许多媒体好评,一些玩家可能注意到了一个细节,这款游戏并没有“色盲模式”的开关,这并不是因为他们不关爱色盲玩家,而是因为游戏画面从最一开始就考虑了色盲因素,所以默认的游戏画面就已经能让色盲玩家正常分辨内容了。黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer在推特上介绍,他们从《天外世界》最初的设计就考虑让游戏“能在缺失色彩信息的情况下游玩”,也就是说游戏默认画面就已经整合了色盲模式。“《天外世界》没有色盲模式, 因为它从设计之初就让玩家能在缺失色彩信息的情况下游玩。比如色彩信息往往附带了其他的指示器效果。我们一位总监Tim Cain就有色盲,而且是全色盲。”话说回来,让色盲人士参与到游戏制作的高级职位中,不仅是多样性的体验,而且也是另一种有效的品控。黑曜石工作室在服务最广泛玩家群体这方面是下了

2019-11-03

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需要30小时?《天外世界》国外高玩30分钟成功速通
黑曜石的全新作品《天外世界》于10月25日正式发售,随即吸引了大批玩家们的购买与好评。黑曜石官方曾表示通关《天外世界》正常通关基本需要25~30小时,不过黑曜石出品的游戏总有玩家要另辟蹊径。近日,一位名叫It's Jabo的YouTube播主就上传了他30分钟通关《天外世界》的视频,游戏体验真的十分短暂。《天外世界》30分钟速通视频: 因为《天外世界》继承了黑曜石一贯的设计理念,本作中任务的完成方式也非常灵活。It's Jabo在这次《天外世界》的速通中也无视了游戏最后完成度的数值,只求通过最快速的方法来通关游戏。可以看到,It's Jabo在他进行主线任务的道路上快速奔跑并不断引发爆炸,途中那些令他不得不减速的敌人也被他快速击倒或是巧妙躲开。 随便捏了个人 一个字“跑” 对话快速略过 接着跑 开枪都是

2019-10-29

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黑曜石:《天外世界》移植NS意料之外、十分惊喜
在上周六(26日)我们曾报道过,发行商Private Division确认黑曜石工作室加入微软前的最后一款非独占大作《天外世界》将于2020年正式登陆NS平台。有意思的是,黑曜石作为开发方,在初次听闻这个决定时也是大吃一惊。《天外世界》的联合总监Leonard Boyarsky和叙事设计师Nitai Poddar在近期的播客中谈到:“我不记得是谁第一个提出这个想法,这完全出乎团队预想之外,我们一开始不确定这是否可行。但是后来他们(指负责移植的Virtuos)开始推出NS上品质杠杠的移植游戏,我们就觉得‘哇,这太棒了!’。最后他们甚至给我们带来了《天外世界》的移植概念演示,我们真的非常、非常惊喜。”Virtuos工作室负责过《最终幻想X/X-2 HD》、《黑色洛城》、《黑暗之魂:重制版》、《星链》的Switch端

2019-10-29

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《天外世界》英国实体销量PS4占78% XGP和数字版影响明显
近日,英国公开了新一周的游戏实体销量榜,黑曜石加盟微软后的首部作品《天外世界》获得了第4名的不错成绩,出色的游戏质量与口碑让这款游戏又散发出不少光彩。据数据统计,在《天外世界》的实体版销量里PS4占到了其中的78%,这与Xbox Game Pass的推广以及PC数字版的销售无疑有很大关联。 《天外世界》 考虑到《天外世界》发售时便加入到了Xbox Game Pass的阵容当中,所以拥有Xbox主机的玩家基本会优先考虑通过订阅服务来获取《天外世界》的数字版;再加上《天外世界》同时还登陆到了PC平台,拥有Xbox Game Pass Ultimate的玩家也可在PC端游玩到《天外世界》,这无疑也会进一步减少玩家们购买实体版游戏的比重。 Xbox Game Pass 不过从另一方面来说,由于PS4主机的销量要高于Xb

2019-10-29

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《天外世界》已出现首个MOD
Private Division最近刚刚发行了黑曜石的RPG新作《天外世界》,而今天我们看到的这两款MOD应该也是本作的第一批MOD。安装以后玩家可以选择跳过游戏的开场动画,还可以解锁虚幻引擎4的控制台。目前除了安装MOD以外,没有其他便捷的方式可以跳过游戏的开场动画,有玩家将.mp4文件替换成空白文档进行解决,或者干脆删除这个文件,不过可能会引起一些问题。第二款MOD允许玩家在游戏中呼出虚幻引擎4的控制台,玩家可以使用开发者指令,理论上可以实现各种开挂的功能,但需要玩家对虚幻引擎4有一定了解。感兴趣的玩家可以查看这个虚幻引擎4默认指令表单。虽然这两个MOD的功能都十分基础,但毕竟《天外世界》也刚刚发售不久,希望这款游戏后期的MOD丰富程度可以比拟《辐射》系列。感兴趣的玩家可以点此下载跳过开场动画MOD和呼出引

2019-10-27

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《天外世界》的玩家选项很大胆 主机版字体却很“小气”
没错,还是这个近年来3A大作常见的小问题——字体。虽然黑曜石的《天外世界》获得了中肯的评价,但是对于在这一点上还是没能做到和游戏内容一样“大胆”。随着电视屏幕越来越大,游戏中的段落字幕占比却没有得到同样的提升,困扰着不少主机玩家。 正如Polygon所述,玩家们已经开始在游戏的Reddit板块中进行吐槽,称虽然游戏提供了一个“大字体”选项,但是呈现在屏幕中还是太小。这并不是说黑曜石不注重打磨游戏的适用性,相反《天外世界》完美支持微软为障碍人士打造的Xbox Adaptive Controller控制器。这个问题从角色对白延续到游戏内的事件说明等方方面面,特别是弹出式的提示,居中的小字不得不令主机玩家们探头查看。虽然PS4和Xbox One系统自带缩放功能,但是运用起来并不方便。 虽然目前的主流游戏都会对对白

2019-10-26

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2020年上NS!《天外世界》发行商公关确认移植计划
黑曜石工作室的《天外世界》在25日正式发售,口碑爆表,没有令那些慕《辐射》之名而来的玩家们失望。而有意思的是,Nintendoeverything从发行商Private Division的公关(PR)处得到独家消息——这款RPG将会于2020年登陆任天堂Switch平台。 此前官方对于Switch平台移植给出的回复一直是“TBA(待定)”,随后Private Division称会在“比其他平台登陆稍晚的时间”进行移植工作,目前看来玩家们想要在便携的Switch上玩转《天外世界》,必须得等到明年了。根据此前的爆料,移植工作交由Virtuos工作室负责,后者曾负责过《最终幻想X/X-2 HD》、《黑色洛城》、《黑暗之魂:重制版》、《星链》的Switch端移植,经验丰富。

2019-10-26

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准备好感受最辐射的体验 黑曜石《天外世界》通关需30小时
黑曜石工作室的“真·辐射”《天外世界》将于10月25日发售,首发加入XGP豪华套餐。而本作的媒体评分也于昨晚解禁,喜提一票好评,MC均分高达86!甚至被GameSpot评测者誉为“可能是当代最好的《辐射》风作品”。然而这几个月大作扎堆发售,玩家们高兴的同时也实在是有些吃噎着,那么这款继承了优良传统的经典RPG需要多少时间才能通关呢? 根据评测者Edmond Tran和Jess Mcdonell,算上最后的演职员滚动幕场景,《天外世界》一共花费了他们大约30小时的时间来完成游戏。两人都选择了一周目普通难度,且Edmond还完成了几乎所有的支线任务。虽然说每个人根据打法、习惯、思路会导致通关时长有波动区间,我们也能基本确定正常通关《天外世界》需要25-35小时的时间,以一款中容量大小的叙事RPG来说十分标准。根据评

2019-10-23

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黑曜石表示:《天外世界》续作可能与开放世界无关
在近日的采访中,黑曜石公司制作人Leonard Boyarsky和Nitai Poddar表示:《天外世界》续作有可能不是开放世界类型游戏,开发团队可能不会为其塑造开放世界玩法。 黑曜石公司制作人Leonard Boyarsky表示:“在可能的情况下,我们希望《天外世界》续作减少对于开放世界的依赖程度。在我们眼里,《天外世界》系列会给玩家带来太空歌剧式的体验,玩家将在游戏中看到男男女女从一个地方飞行到另外一个地方,然后探索整个太阳系。由于这种探索方式需要广袤的地图,所以在有些时候,该系列对于开放世界体系还是有一定依赖的。” Nitai Poddar则表示:“如果要开发续作的话,我们有一个不得不考虑的问题,那就是持续上涨的开发成本。在这种情况下,我们希望开发团队规模小一点,然后可用资金多一些,这样的话大家就有余力

2019-10-23

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《天外世界》获外媒一致好评:IGN 8.5分 GameSpot 9分
黑曜石RPG新作《天外世界》即将于2019年10月25日发售,日前本作的媒体评分现已解禁。看起来《天外世界》获得了国外众媒体的一致好评,IGN,GameSpot,Game Informer分别给出8.5分、9分和9.25分好评。 IGN评测总结: 在《天外世界》里,黑曜石在B社和BioWare的夹缝之间开辟了属于自己的那条路,而且还很优秀。考虑到这两大B的新RPG游戏距离发售还很遥远,所以黑曜石的这款《天外世界》来得时机是再好不过。它并不像一个大的开放世界那样让你去探索,但仍然充满了大量灵活的任务以及各种小冲突。本作的战斗,角色和同伴系统在现有基础上进行了足够多的调整,让人感觉到是一种带有自己特色的致敬,而非抄袭。评分:8.5分,优秀其他媒体评分: EGM:10GameInformer:9.25DualShoc

2019-10-22

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天外世界下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6
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