黑曜石工作室:《外部世界》不带政治说教色彩
黑曜石工作室的创意总监Leonard Boyarsky表示,他们下一款第一人称RPG《外部世界》将不会带有强烈的政治色彩,他们团队正在小心斟酌,尽量不去对玩家进行说教。Boyarsky表示:“我对我们社会的许多方面都很满意。但当然这个社会也有许多可以提升的地方。我们从2016年4月份开始开发,这期间在真实世界中的政治领域发生了许多事情,完全出乎人们的预料。我们也没有预料到。说起来可能很阴险,别人会控制你讲故事的方式。如果你让别人控制了故事,那么他们就可以一定程度上控制你。我不想让别人认为这是一个倾向明显,政治色彩浓重的游戏,这应该是一款有趣的游戏,应该幽默。”此前育碧也曾表态称他们的产品不带政治性。《外部世界》预计今年10月25日正式发售,同一天发售的还有《使命召唤16:现代战争》和《骷髅骑士:重制版》。

2019-07-06

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黑曜石《外部世界》Epic预购开启 国区低价仅需30美刀
将于10月25日正式发售的黑曜石新作《外部世界》,目前已经在 Epic 商城上开始预售了,国区为低价区售价29.99美元(约合人民币206元)。 《外部世界》是一款第一人称科幻单人角色扮演类游戏,附上官方给出的游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 本作支持简体中文,具体的 PC 配置要求还没有公布。不过有一点需要指出,《外部世界》是微软 XGP(Xbox Game Pass)的首发阵容之一,XGP for PC 可以“白嫖”这款游戏。 Epic 商城预购地址:点我

2019-07-05

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《外部世界》开发团队谈论Xbox游戏工作室收购问题
游戏业界最近最大的新闻之一便是,微软宣布收购黑曜石娱乐(ObsidianEntertainment)。黑曜石娱乐曾开发过《辐射:新维加斯》《永恒之柱》和即将推出的《外部世界》。实际上,黑曜石加入Xbox游戏工作室的消息被披露时,《外部世界》已经制作了好几年,这个消息在11月的X018上被分享出来,几周之后团队在TGA游戏颁奖典礼上公布了《外部世界》。在接受Windows Central采访时,工作室的叙事设计师丹•麦克菲(Dan McPhee)分享了团队对此次收购的感受,以及自交易达成以来,工作室同其他Xbox Game工作室的关系。“老实说,他们一直很棒,”麦克菲在谈到收购时说。“这并不是直接影响这个特定项目的因素,总的来说(Xbox 游戏工作室)整体气氛非常棒。””(收购)发生在这个项目的收尾时期,不过刚才

2019-07-05

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黑曜石《外部世界》将会有基于两个核心选择的多结局
黑曜石的《外部世界》近日获得了Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖,在这款游戏中辐射对玩家选择的影响显而易见,黑曜石开发人员表示这将影响故事、玩家性格、同伴的不同展开,以及最终的结局场景。黑曜石曾向媒体介绍说《外部世界》将会有诸多“截然不同”的结局,而在最近的VGC采访中,游戏总监Boyarsky表示这些结局变体将基于两个核心路径选择。他解释说:“在游戏通关后将会有幻灯片来展示玩家是如何一步步影响不同的人和事的。最后会有两个大方向——你是选择站队菲尼亚斯还是董事会。这是结局的第一个大分支。”“随后结尾还会遍历你的每一个独立选择,谈及你遇到的不同的人、进入的不同区域;在解决任务上的分歧以及这些举动对整个移民地意味着什么。”“因此游戏中会有相当多的销洁具,我们也不是说把这些排列组合起来啊,但是

2019-07-02

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黑曜石新招聘岗位显示:在为微软开发新独占RPG
此前,微软爆料大神Klobrille曾透露黑曜石在开发一个新作,近日,黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位上明确的写出了该工作室正在制作一款新的RPG游戏,由于目前黑曜石已经是微软的第一方工作室,所以这款新RPG应该是微软独占的游戏。黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位第一行中写道:黑曜石正在寻找一位首席游戏叙事设计师,你将要加入我们下一款多平台RPG(多平台应该是指Win10/Steam/Xbox)的开发和制作。而根据黑曜石的首席游戏叙事设计师Kate Dollarhyde的领英资料和推特信息显示,这个新项目确实存在,而且还尚未命名,Kate Dollarhyde是目前在职的黑曜石新RPG的首席游戏叙事设计师,这个新的招聘岗位应该也是她发布的。游戏叙事设计通常是工作室在新作开发周期中工作的第一件事。如

2019-06-28

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E3 2019 Game Critics Awards提名公布 PC成最大赢家
今日(6月26日),E9 2019 Game Critics Awards公布了本次大会的游戏提名名单,其中PC平台游戏被提名57次,成为被提名次数最多的游戏平台,黑曜石的《外部世界》则以4次提名获得了名单中提名次数最多的游戏,获奖游戏将于6月27日(周四)揭晓。 以下是E9 2019 Game Critics Awards的提名名单:最佳参展游戏《无主之地3》《毁灭战士:永恒》《最终幻想7:重制版》《星球大战绝地:陨落的武士团》《外部世界》《看门狗:军团》最佳原创游戏《12分钟》《Bleeding Edge》《控制》《疾速追杀Hex》《外部世界》最佳主机游戏《最终幻想7:重制版》《路易鬼屋3》《塞尔达传说:梦见岛》《星球大战绝地:陨落的武士团》《看门狗:军团》最佳PC游戏《无主之地3》《控

2019-06-26

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《外部世界》的剧情将由玩家决定 甚至还能成为反派
近日《外部世界》开发商黑曜石工作室的高级剧情设计师梅根·斯塔克斯在接受外媒采访时,表示玩家们自己的选择将对《外部世界》的剧情走向产生关键影响,玩家甚至可以在游戏中成为反派角色。据梅根的介绍,《外部世界》的故事发生在一个被称为“董事会”进行殖民统治的太阳系中,玩家的身份是早期的殖民者之一,但由于你驾驶的飞船出现意外,直到70年后玩家才被一位名叫菲尼亚斯·威尔斯的科学家发现并唤醒;威尔斯希望玩家可以帮助他拯救世界,但是“董事会”却站在了威尔斯的对立面。在这个时候,玩家可以在帮助威尔斯或者“董事会”之间作出抉择,甚至还可以一方都不帮,成为一匹“独狼”。梅根虽然没有透露更多细节,但他表示玩家的抉择甚至会让“成为反派角色”变得可能,这将会对游戏剧情走向产生重大影响。除此之外,梅根还表示玩家在游戏里中的行为(例如在NPC面

2019-06-22

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黑曜石《外部世界》只有80人负责 剩下大部分在开发新作
据熟悉微软的内部人士Klobrille在Twitter上透露,黑曜石负责开发《外部世界》的人手大约为70-80人。考虑到黑曜石内部员工有200人左右,因此剩下的120-130人在开发其他项目,而这个“其他项目”很有可能就是被微软收购后的全新作品。由于负责的人手更多,背后又有微软充裕的资金支持,相信黑曜石的新作将比《外部世界》规模更大,打磨也会更优秀。或许明年的E3上,我们会看到被微软收购的新工作室将有更多会展示他们的工作成果。今年的E3上目前只有Ninja Theory展示了被收购后的第一款游戏《嗜血边缘》。被微软收购的工作室一览:

2019-06-19

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黑曜石RPG新作《外部世界》新演示 在黑暗世界求生
近日,黑曜石打造的RPG新作《外部世界》新演示放出。视频展示了游戏场景,对话和战斗画面,一起来看看视频吧!最新演示: 《外部世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处于充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择,写下不同的故事发展,决定游戏中各个角色的未来,以及剧情演进的下一步。 在《外部世界》里,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。《外部世界》将于10月25日发售,PC版发售时第一年将在Windows 10商城和Epic商城独占,之后登陆Steam等其他数字平台。视频截图:

2019-06-14

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E3:黑曜石RPG新作《外部世界》11分钟上手视频
IGN发布了《永恒之柱》开发商黑曜石打造的RPG新作《外部世界》的11分钟演示。本作PC版发售时第一年将在Windows 10商城和Epic商城独占,之后再登陆Steam等其他数字平台。《外部世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处在一个充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择,写下不同的故事发展,决定游戏中各个角色的未来,以及剧情演进的下一步。在《外部世界》里,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。黑曜石联合游戏总监Tim Cain表示:“当我知道自己要与《辐射》原创作者Leonard Boyarsky合作开发游戏时,便决定要制作我们一直想做的产品,一款由玩家

2019-06-11

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E3:《外部世界》发行日期公布 10月25日推出
微软的E3 2019简报会已经开始,Obsidian和Private Division的《外部世界》亮相,在这里,我们终于得知了游戏的发行日期。 《外部世界》计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。之前官方已经表示这款游戏会于年内推出,现在这个日期也兑现了这个承诺。在发布发行日期的同时,《外部世界》的预告片也在会议期间发布。预告片突出展示了玩家在游戏时会遇到的更多世界内容和角色。玩家也可以在这段视频中看到一些新的游戏画面和战斗场面。

2019-06-10

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黑曜石谈论新作发售问题 跳票是为了减少游戏Bug
近日,黑曜石公司设计总监Josh Sawyer在个人Tumblr主页表示:游戏发行日期对于许多开发商而言,和项目截止日期几乎没有差别。如果开发商未能在发售日前在处理好各种问题,就意味着他们将会推出一款“满地都是Bug”的游戏作品。 Sawyer表示:“游戏中的很多bug都是开发过程中的副产品,这是因为有时候游戏内部程结构比较复杂,再加上一些其他因素,Bug在游戏中就变得很常见了。”“我们一直都很清楚公司已经被贴上了“满地bug”的标签,但是我们不会对这种情况坐视不理。公司常常在文档阶段就已经开始解决潜在的bug问题了,而我们的首席设计师Bobby Null在简化任务复杂度的工作上有着过人的才能。他常常能发现任务模块的隐藏问题并及时加以纠正。虽然那些任务的趣味性可能会随着程序复杂度的降低而降低,但是至少我们可以有

2019-06-05

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黑曜石新作《外部世界》商店页面更新 支持简体中文
今天(5月14日),Epic 商城解锁国区,而早先宣布将会在 Epic 商城上独占一年的黑曜石新作《外部世界(The Outer Worlds)》相应的商店页面信息也有了最新的更新,游戏加入了对简体中文的支持。 Epic 商店页面信息: 不仅仅是 Epic 商店,Steam 商店的信息也有所更新: 《外部世界(The Outer Worlds)》是一款全新开发的第一人称科幻单人角色扮演类游戏,官方游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 《外部世界》将于2019年登陆

2019-05-14

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《外部世界》新情报 游戏中的选择将极大影响结局
近日,《外部世界》首席游戏设计师Charles Staples接受外媒采访。在访谈中谈及玩家在游戏中的选择问题。在本作中,玩家的选择将极大影响游戏的结局。Charles Staples说:“我们会在游戏结局处通过一些幻灯片来告诉你,这是基于你某某选择和行为而产生的结果。你所做过的各种不同的事情,将会对游戏的结局产生各种巨大的影响。”《外部世界》是一个由玩家主导的RPG游戏,你的选择将会决定游戏的发展方向、角色的构建、同伴的故事以及最终结局。游戏带有一个“缺陷”功能,可以追踪玩家游戏进行,找出玩家不擅长的地方,保证玩家可以在探索的同时塑造他们想要的角色。《外部世界》将于2019年登陆PC/PS4/Xbox One平台,PC版将同时登陆Epic商店和Win10商店,独占一年之后再登陆其他数字平台。

2019-04-25

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开发者解释为何《外部世界》不提供物品制作系统
《外部世界》的开发者黑曜石工作室是著名的RPG厂商,他们曾打造过《辐射:新维加斯》《星球大战:旧共和国武士2》《永恒之柱》等作品。这款《外部世界》由《辐射》缔造者Leonard Boyarsky和Tim Cain打造,可以说是众多RPG游戏迷翘首以盼的新品牌大作。不过《外部世界》将缺少一个当今非常普遍的游戏特性,那就是物品制作系统。在最近一次采访中,设计总监Leonard Boyarsky介绍了《外部世界》为何没有物品制作系统。简而言之,因为游戏设定在一个大集团掌控一切的乌托邦世界,所以在高度资本化的世界设定下,自给自足的物品制作系统不适合存在。首席设计师Charles Staples解释说:“我们觉得,如果让玩家亲手制造大量道具,就会丧失那种乌托邦的主题,我们想要尽一切可能营造这样的世界观。如果玩家可以自己收

2019-04-06

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《外部世界》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.7
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