GC 2019:黑曜石《天外世界》6分钟演示 “辐射”血统纯正
在今日(8月24日)的2019科隆游戏展上,IGN公布了黑曜石的新作FPS《外部世界》的6分钟新演示,演示中展示了3中枪支一把匕首的战斗演示,很有“辐射”系列的感觉。《外部世界》6分钟新演示: 在《外部世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都渴求权力,你做出的选择将决定故事的走向。在这里,玩家就是一个意外闯入的变量因素。演示截图: 《外部世界》将于10月25日在PS4、Xbox One和PC(微软Win10和Epic商店享受一年独占)上发布,而任天堂Switch版也将在之后的一段时间内推出。

2019-08-24

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黑曜石:《天外世界》虽有“辐射”DNA 但还是别具特色
黑曜石的最新作品《外部世界》将于10月25日正式发售,但是由于黑曜石是《辐射:新维加斯》的开发商,所以很难避免被玩家说与《辐射:新维加斯》非常类似,但是近日,在接受外媒DualShockers的采访时,黑曜石表示《外部世界》虽有“辐射”DNA,是一个FPS+RPG游戏,但还是别具特色。 黑曜石的游戏高级叙事设计师Carrie Patel最近接受了外媒DualShockers的采访,Carrie Patel表示,《外部世界》确实有“辐射”系列的DNA(黑曜石之前也亲自说过),玩家们能够很清楚地看到,但是Carrie Patel除了这些与“辐射”相似的地方之外,黑曜石正在创造一种全新而独特的东西。Carrie Patel说:“玩家们肯定能看到《辐射:新维加斯》的DNA,因为我们的团队中有很多开发人员曾在《辐射:新维

2019-08-15

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天外世界开发商:我们不是“集中加班型工作室”
在电子游戏的发展过程中,“突发集中加班”(crunch)是一个非常现实的问题,值得庆幸的是,近年来,它已经成为一个更加公开可见的问题。主要的3A级工作室,如Rockstar Games, Epic Games, NetherRealmstudios, BioWare,以及许多其他的工作室,因为他们糟糕的员工管理以及在游戏开发过程中大量加班的“恐怖故事”而受到了抨击。 问题关键在于,突发集中加班文化已经广泛扩散,根植于业界之中了。但值得庆幸的是,在近些年这也成为备受关注并广泛讨论的问题,已经有许多开发人员和工作室,反对这一政策,包括Grinding Gear Games,MachineGames,Respawn Entertainment,甚至任天堂在最新的《动物之森:新地平线》的发展中,都提到过不愿意赶工来推出

2019-08-06

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黑曜石工作室:我们从来不是个压榨开发者的公司
随着游戏业界开发者的安全和工作环境问题在近几个月之间话题度居高不下,不少公司、工作室都站出来发声,称会对被曝光的一些负面情况着手改进。而《外部世界》开发商黑曜石工作室近日在接受采访时也对高压工作环境和高强度开发需求表示了公开反对,并强调黑曜石本身已经脱离这种环境很多年了。 《外部世界》高级设计师Brian Hines称:“黑曜石不是一个压榨开发者的工作室,这也是开发者们能够长期留在这里的理由。”Brian还解释道,在游戏最后的Deadline截止线将至时,公司才偶尔会对员工提出加班“一周左右”的要求,并且强调了“这只是一个请求”,而开发者自己能够选择拒绝。“在我的记忆中,黑曜石工作室已经很久没有遇到过开发时间危机或者死亡冲锋一类的事情了。作为一个工作室,这绝对是我们最看重的事情之一。我们宁愿削减一些工作指标,也

2019-08-05

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《天外世界》伙伴NPC可协助作战与对话交涉
黑曜石工作室正在制作的科幻RPG《外部世界》将为玩家提供伙伴NPC系统,虽然这个系统在《上古卷轴》和《辐射》里早就存在,但根据PlayStation官方发布的一段游戏演示视频来看,《外部世界》的伙伴NPC可能会提供更丰富的深度。 《外部世界》中的伙伴NPC将为玩家提供战斗支持,他们将通过自己特有的技能与玩家形成互补协同作用,甚至还能在与其他NPC对话时帮助玩家进行交涉,解锁隐藏对话选项。从视频中可以看到,在玩家带上特定伙伴NPC触发对话以后,会解锁特殊的对话选项。另外,伙伴NPC也能充当玩家额外的背包,物品栏空间是玩家与两名伙伴NPC共享的。而且通过玩家的领导属性和“启发技能”,还可为伙伴NPC解锁特殊战斗技能,为伙伴的培养系统增加额外的深度。玩家将可以在战斗中下达指令,让伙伴NPC使用特定技能。这段视频演示的

2019-08-04

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《天外世界》允许玩家屠光所有NPC
在游戏中毁天灭地已经不是什么新鲜事了,但由于游戏系统设计的限制,大多数RPG中的关键任务NPC都是不可能被杀死的。因为如果杀死了任务NPC,就无法交接任务,也无法继续推动游戏进行,整个RPG体验也就随之崩塌。 不过在《外部世界》中,玩家可以杀光世界场景中的所有活人,无论是不是关键任务NPC。黑曜石工作室高级设计师Brian Heins 在接受媒体采访时确认了这一设计,据他介绍,游戏将提供备用系统,即使关键任务NPC都死光,玩家也能继续完成游戏。“无论是谁,只要你能看见,就能杀。无论他们给你什么,你都有其他的替代方式获取。无论是终端机的访问权,还是关键物品,还是他们办公室里的信息,你都有其他方式获取,比如直接搜刮尸体或者撬锁闯入。”这样的设计往往意味着更高的复杂度,而且需要在对话中加入各种暗示信息。如果你杀死了一

2019-08-04

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《天外世界》22分钟支线任务流程演示公开
今天IGN公布了一段《外部世界》的试玩视频,演示了一个支线任务的完整流程。这个支线任务来自猎人Nyoka,她想要寻求玩家的帮助,引诱出自己曾经的队友,为其他队友报仇雪恨。任务过程中玩家需要猎杀外星生物,收集素材,寻找线索。视频在找到一个中间联络人以后中断,我们看到角色对话选项有许多分支,玩家选择将很大程度上决定任务走向,想看到这个支线任务的最终结局,还需要等到游戏正式发售以后亲自进入游戏探索。 从技术的角度分析,游戏画面的光影效果比较独特,有漫画的风格,但并不能让人感到惊艳。敌人和队友的AI比较原始,场景中的可互动要素比较有限,导致世界场景显得空洞乏味。玩家在击中目标时会蹦出伤害数值,这对于《无主之地》的玩家来说肯定会感到神熟悉,但其实会产生一种跳戏的感觉,希望正式版可以提供关闭伤害数值的选项。人物角色方面,虽

2019-08-03

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激烈战斗+丰富对话 《天外世界》1小时游戏演示公开
近日黑曜石旗下的CRPG新作《外部世界》,公开了长达一小时的游戏演示,展示了《外部世界》独具“黑曜石”风格的战斗、对话、交易等游戏系统,对这款黑耀石新作感兴趣的朋友赶紧一起来了解下吧。《外部世界》1小时游戏演示: 火爆的枪械战斗画面 子弹时间也必不可少 捡尸当然也是可以的 黑曜石的对话系统和剧情,自然是不用多说 别具一格的人物成长系统 《外部世界》于7月30日宣布将推出Switch版,将会比PC/PS4/Xbox版晚些发售。据悉,这款黑曜石的新作品-《外部世界》将于2019年10月25日与玩家们见面。 《外部世界》 在《外部世界》的故事中,玩家将从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随

2019-08-03

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《天外世界》将登陆Switch 由维塔士工作室负责移植
发行商Private Division和开发商黑曜石宣布《外部世界》将登陆Switch平台发售。Switch版移植工作交由维塔士外包,将在PC和主机版发售后再推出。 《外部世界》发生在遥远的未来,在那里,大型企业统治着不同的行星。作为一名来自殖民地飞船的陌生人,玩家需要调查这些行星。根据所做的选择,故事将会发生变化,玩家角色将成为一个行善者、坏人或彻头彻尾的精神病患者。《外部世界》于10月25日在Xbox One、PS4和PC(Win10和Epic Store)以及Switch上发布,由于PC版是在Epic游戏商店限时独家发售,这款游戏也引发了不少争议。外部世界推出时也会出现在Xbox Game Pass阵容里。视频画面:

2019-07-30

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黑曜石工作室:《天外世界》不带政治说教色彩
黑曜石工作室的创意总监Leonard Boyarsky表示,他们下一款第一人称RPG《外部世界》将不会带有强烈的政治色彩,他们团队正在小心斟酌,尽量不去对玩家进行说教。 Boyarsky表示:“我对我们社会的许多方面都很满意。但当然这个社会也有许多可以提升的地方。我们从2016年4月份开始开发,这期间在真实世界中的政治领域发生了许多事情,完全出乎人们的预料。我们也没有预料到。说起来可能很阴险,别人会控制你讲故事的方式。如果你让别人控制了故事,那么他们就可以一定程度上控制你。我不想让别人认为这是一个倾向明显,政治色彩浓重的游戏,这应该是一款有趣的游戏,应该幽默。”此前育碧也曾表态称他们的产品不带政治性。《外部世界》预计今年10月25日正式发售,同一天发售的还有《使命召唤16:现代战争》和《骷髅骑士:重制版》。

2019-07-06

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黑曜石《天外世界》Epic预购开启 国区低价仅需30美刀
将于10月25日正式发售的黑曜石新作《外部世界》,目前已经在 Epic 商城上开始预售了,国区为低价区售价29.99美元(约合人民币206元)。 《外部世界》是一款第一人称科幻单人角色扮演类游戏,附上官方给出的游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 本作支持简体中文,具体的 PC 配置要求还没有公布。不过有一点需要指出,《外部世界》是微软 XGP(Xbox Game Pass)的首发阵容之一,XGP for PC 可以“白嫖”这款游戏。 Epic 商城预购地址:点我

2019-07-05

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《天外世界》开发团队谈论Xbox游戏工作室收购问题
游戏业界最近最大的新闻之一便是,微软宣布收购黑曜石娱乐(ObsidianEntertainment)。黑曜石娱乐曾开发过《辐射:新维加斯》《永恒之柱》和即将推出的《外部世界》。 实际上,黑曜石加入Xbox游戏工作室的消息被披露时,《外部世界》已经制作了好几年,这个消息在11月的X018上被分享出来,几周之后团队在TGA游戏颁奖典礼上公布了《外部世界》。在接受Windows Central采访时,工作室的叙事设计师丹•麦克菲(Dan McPhee)分享了团队对此次收购的感受,以及自交易达成以来,工作室同其他Xbox Game工作室的关系。“老实说,他们一直很棒,”麦克菲在谈到收购时说。“这并不是直接影响这个特定项目的因素,总的来说(Xbox 游戏工作室)整体气氛非常棒。””(收购)发生在这个项目的收尾时期,不过刚

2019-07-05

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黑曜石《外部世界》将会有基于两个核心选择的多结局
黑曜石的《外部世界》近日获得了Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖,在这款游戏中辐射对玩家选择的影响显而易见,黑曜石开发人员表示这将影响故事、玩家性格、同伴的不同展开,以及最终的结局场景。黑曜石曾向媒体介绍说《外部世界》将会有诸多“截然不同”的结局,而在最近的VGC采访中,游戏总监Boyarsky表示这些结局变体将基于两个核心路径选择。他解释说:“在游戏通关后将会有幻灯片来展示玩家是如何一步步影响不同的人和事的。最后会有两个大方向——你是选择站队菲尼亚斯还是董事会。这是结局的第一个大分支。”“随后结尾还会遍历你的每一个独立选择,谈及你遇到的不同的人、进入的不同区域;在解决任务上的分歧以及这些举动对整个移民地意味着什么。”“因此游戏中会有相当多的销洁具,我们也不是说把这些排列组合起来啊,但是

2019-07-02

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黑曜石新招聘岗位显示:在为微软开发新独占RPG
此前,微软爆料大神Klobrille曾透露黑曜石在开发一个新作,近日,黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位上明确的写出了该工作室正在制作一款新的RPG游戏,由于目前黑曜石已经是微软的第一方工作室,所以这款新RPG应该是微软独占的游戏。黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位第一行中写道:黑曜石正在寻找一位首席游戏叙事设计师,你将要加入我们下一款多平台RPG(多平台应该是指Win10/Steam/Xbox)的开发和制作。而根据黑曜石的首席游戏叙事设计师Kate Dollarhyde的领英资料和推特信息显示,这个新项目确实存在,而且还尚未命名,Kate Dollarhyde是目前在职的黑曜石新RPG的首席游戏叙事设计师,这个新的招聘岗位应该也是她发布的。游戏叙事设计通常是工作室在新作开发周期中工作的第一件事。如

2019-06-28

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E3 2019 Game Critics Awards提名公布 PC成最大赢家
今日(6月26日),E9 2019 Game Critics Awards公布了本次大会的游戏提名名单,其中PC平台游戏被提名57次,成为被提名次数最多的游戏平台,黑曜石的《外部世界》则以4次提名获得了名单中提名次数最多的游戏,获奖游戏将于6月27日(周四)揭晓。 以下是E9 2019 Game Critics Awards的提名名单:最佳参展游戏《无主之地3》《毁灭战士:永恒》《最终幻想7:重制版》《星球大战绝地:陨落的武士团》《外部世界》《看门狗:军团》最佳原创游戏《12分钟》《Bleeding Edge》《控制》《疾速追杀Hex》《外部世界》最佳主机游戏《最终幻想7:重制版》《路易鬼屋3》《塞尔达传说:梦见岛》《星球大战绝地:陨落的武士团》《看门狗:军团》最佳PC游戏《无主之地3》《控

2019-06-26

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天外世界下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6
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