《星战绝地:陨落的武士团》不会像魂类游戏那么难
《星球大战绝地:组织陨落》在公布前夕,曾有消息泄露称本作的玩法类似于《黑暗之魂》,这让部分玩家以为本作将会和《黑暗之魂》那样有折磨性。不过本作游戏总监Stig Asmussen在接受澳洲媒体Press Start采访时进行了澄清。他表示,虽然本作会给那些真正想要精通其战斗系统的玩家提供一些深度,但在挑战性和难度上不及From Software的游戏。 他说:“我喜欢魂类游戏,要说不受其他游戏的任何影响就能打造一个近战动作游戏,那是不可能的的。《鬼泣》就很酷,《战神》也很爽,但我们不想让这个游戏有超级难的东西,因为会有很多玩家去玩这款游戏,尽管我很喜欢这些游戏。我们的游戏不会让玩家感觉比较难,而是一种当玩家玩到后就感觉很不错,感觉之前也有过这种体验。当然,我们的游戏在战斗上仍会有一些深度,以及你如何更有效率地使用

2019-04-17

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《星战绝地:陨落的武士团》EA没有任何的干预
重生工作室开发的《星战》游戏《星球大战绝地:组织陨落》看起来一点都不“EA”:本作强调叙事和剧情,没有微交易,没有多人模式,没有采用寒霜引擎,没有DLC,没有季票,而且竟然还活了下来,没有被取消。而根据社区经理,EA在这个项目上并没有任何的干预,反而是准许重生娱乐开发这种单机游戏。 Jay Ingram是EA《星战》和《植物大战僵尸》游戏的社区经理,在《星球大战绝地:组织陨落》正式公布后,他在Twitter上回答了玩家们的一些问题。有玩家问到《星球大战绝地:组织陨落》这款游戏,发行商EA参与了多少,这款游戏是EA的想法还是从一开始就全部是重生娱乐自己的想法?Ingram回复说这是重生自己的想法。EA不会指导开发商做什么样的游戏,他们只是放行了这个项目,给开了绿灯。 而当被问到本作是否会在EA Play活动上露面

2019-04-16

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Respawn因为“星战”新游停做传闻中的《泰坦陨落3》
据国外知名游戏媒体Segmentnext报道,《星球大战绝地:组织陨落》制作人Stig Asmussen在与一家澳洲网站交流时谈到,Respawn工作室因为要为EA制作“星战”新游,停下自己手中正在开发的另外一款游戏,很有可能是传闻中的《泰坦陨落3》。 在与这家澳大利亚网站交流时,Asmussen被问及《星球大战绝地:组织陨落》究竟是什么时候开始制作的,他回复说,EA到Respawn来的时候他们的团队正在开发另外一款游戏,所以说他们不得不停下手中自己非常感兴趣的游戏,而转去制作《星球大战绝地:组织陨落》。Asmussen接着又说:“当然我们的团队都异口同声地接下了《星球大战绝地:组织陨落》这个项目,大家都对‘星战’这个大IP题材的游戏很有兴趣,当然我们最感兴趣的还是接手《星球大战绝地:组织陨落》前在做的项目。话

2019-04-16

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《星战绝地:陨落的武士团》战斗系统借鉴了《塞尔达传说》
关于重生娱乐新作《星球大战绝地:组织陨落》的玩法,我们目前知道的细节很少。目前就知道本作有一个创新的光剑战斗系统,允许玩家进行攻击,格挡,闪避等操作,结合一些原力,评估对方的长处和弱点,采用相应的策略才能战胜敌人。 外媒Press Start最近在《星战》庆典活动上采访到了Stig Asmussen,对本作的战斗系统有了更多的了解。根据本作的游戏总监Stig Asmussen,《星球大战绝地:组织陨落》的战斗系统受到了任天堂游戏《塞尔达传说》系列和《银河战士》的影响,借鉴了这两个游戏。在活动上,Stig Asmussen和重生娱乐的其他负责人讨论了本作的战斗系统,包括专注于近战攻击,使用原力以及被称作是一个“深思熟虑设计的战斗”。Asmussen接着解释了这个“深思熟虑战斗”的意思,也就是玩家遇到的每一个敌人都

2019-04-16

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《星战绝地:陨落的武士团》会是绝地武士荒野求生的故事
最新的“星战”题材大作《星球大战绝地:组织陨落》将由Respawn工作室接手,此前Respawn曾表示《星球大战绝地:组织陨落》将会大力加强剧情呈现,而且不会加入多人模式和微交易,所以各位星战粉们的好奇心高出了天际,再加上隶属于“星战”这一超级大IP,新游戏的剧情可以说让玩家们超级期待。 在《星球大战绝地:组织陨落》中,玩家们将扮演一位名叫Cal Kestis的绝地学徒,他必须在执行66号密令的同时,躲避66号密令的暗杀,以及远离绝地武士团毁灭的危机。根据游戏制作人Stig Asmussen的描述,游戏剧情的关注点可能会落在一个相对较小的角色身上,Stig Asmussen把这段故事比喻成了“绝地武士荒野求生”。当游戏制作人Stig Asmussen被问及游戏预告中为何会脱离以往“肃杀”的氛围时,他说:“这是为

2019-04-16

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这不EA 《星战绝地:陨落的武士团》可能连季票都不卖
我们已经在前两日的星球大战庆典上得知11月上市的系列新作,《星球大战绝地:组织陨落》将不会有任何多人游戏内容或者是微交易,而是为纯粹的单人游戏体验而打造,仅仅关注故事情节。 不少玩家纷纷表示难以置信“这不EA!”,EA作为全球顶级发行商,也以微交易和善于榨取游戏商业价值而闻名,但显然EA的确在进步(也可能重生工作室头是真的铁),这次的《星球大战绝地:组织陨落》可能连季票都不卖。微软官方商城和EA自家Origin平台都已经开放了游戏的预购界面。通常对于豪华版,都会包含游戏的季票内容,给出额外的说明。而《星球大战绝地:组织陨落》的豪华版说明界面,仅仅提到了“导演剪辑”、“额外的外观”、“花絮内容”等,并没有丝毫季票的影子。 微软商城界面 Origin商城界面 当然这只是推测,往坏的方向想,可能就是EA把季票内容从

2019-04-16

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新《星战》没有多人、没有微交易 前神海总监看不懂EA突然变心
最近EA和重生工作室终于揭开了《星球大战绝地:组织陨落》的面纱,让人颇感意外的是,这是一个纯单机游戏,没有多人模式,而且还没有任何的微交易。EA《星战》官推曾表示:“没有微交易,没有开箱。是的,我们不会加入这些。这是一个为准备好变成一个绝地武士的你打造的单机《星战》故事。” 不少网友看到后表示,这还是我们认识的EA吗?毕竟EA之前热衷于开发“服务型”游戏,一度还关闭了《死亡空间》开发商Visceral Games,而且还取消了Visceral Games打造的单机版《星战》游戏。EA的“变心”也让当时在Visceral Games担任《星战》游戏创意总监的Amy Hennig(前《神海》总监)“感到困惑”,因为Amy Hennig负责的《星战》游戏被取消时,EA当时归咎于其是单机游戏。EA CFO Blake

2019-04-16

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《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox版330元起 PS4版401元
《星球大战绝地:组织殒落》作为EA最新的“星战”系列游戏作品,将由此前大热吃鸡游戏《Apex英雄》的Respawn工作室制作。PC版橘子平台367元的售价公布后,微软和索尼也不甘示弱,分别公布了Xbox和PS4版本的售价。Xbox版《星球大战绝地:组织殒落》港服售价港币429元(约合人民币367元),支持Xbox One X强化,4K+HDR以及可变帧率,购买EA会员还可以享受港币386.1元(约合人民币330.4元)的折扣价。Xbox版预购地址:点我花钱☜ PS4港服标准版售价略贵港币469元(约合人民币401.33元),豪华版售价港币549元(约合人民币470元),和PC版持平,预购PS4版本还可以获得游戏主题,以及光剑和机器人同伴皮肤。PS4版预购地址:点我花钱☜ 以下为Xbox官网对游戏的介绍:

2019-04-15

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又是白人男性主角?EA新《星战》游戏国外掀起热议
《星球大战绝地:组织陨落》今天刚公布,由于是重生娱乐打造,看起来是一个很有希望的游戏。然而国外论坛和社交媒体上很多玩家却开始质疑“白人男性”这一主角设定的正当性。有很多玩家表示对白人男性主角感到失望,因为现在的《星战》电影都已经开始采用多元化演员,而电子游戏仍然采用白人男性这一“万年不变”的类型化设定。 国外论坛Resetera有玩家表示,当自己在预告片开头看到这个男主时,当时就感觉有点无聊了,但还不至于不给它一次机会。“我原本以为这是一个默认的角色,而我们可以在游戏中自定义角色,但遗憾的是并不是这样。所以预告片剩下的内容也引不起我的兴趣了。这个家伙没有那么强的魅力,也不像德雷克那样吸引我。不要相信任何人,这个重复的台词感觉很无聊,这个角色也是这样。可能之后的视频会让他感觉更有意思一些吧。”对此有玩家回复称,

2019-04-14

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《星球大战绝地:陨落的武士团》光剑会成长和进化
重生娱乐今日正式公布了他们历时多年开发的第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:组织陨落》,这是一个单机剧情游戏,玩家扮演一名从66号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒凯尔克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡过程中将学会强大的新原力技能并掌握光剑之道。 重生娱乐今天公布的首个预告片是以故事为中心,但主角凯尔的光剑出现了很多次,自然成为玩家关注的焦点。重生工作室老大Vince Zampella和本作的游戏总监Stig Asmussen在直播活动上被问到了主角凯尔手里拿着的磨损光剑。他们回复称“你怎么知道那是凯尔的光剑?”,接着表示不会透漏更多细节以免剧透。但他们二人表示,游戏中主角的光剑将随着游戏而不断成长和进化。重生娱乐可能暗示游戏中主角的光剑可能会随着剧情的推动而有外观形态上的变动,玩家可以升级自己的光剑,

2019-04-14

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别样快乐水 迪士尼《星球大战》主题区特制可口可乐
根据迪士尼、可口可乐公司和《星球大战》官方的最新消息,可口可乐公司专门为《星球大战》制作了拥有特制包装的系列新产品,还发布了宣传片,我们一起来看下。《星球大战》特制可口可乐系列产品宣传片: 根据官方发布的消息,这系列的新产品将特供给迪士尼《星球大战》主题区,产品包括可口可乐旗下的“Cocacola”、“Coke”、“雪碧”和“Dasani”。 这几款特制包装看上去设计的很用心,这款“肥宅快乐水”不知大家有没有想要拥有呢?

2019-04-14

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见面就是干!《星球大战绝地:陨落的武士团》不鼓励潜行
在今天于美国芝加哥举行的星球大战庆典上,我们看到了《星球大战绝地:组织陨落》的首支预告片。在现场展台上,厂商还公布了一些新细节。 在诸多细节中,有一点是需要玩家特别注意的。在《星球大战绝地:组织陨落》这款作品中,并没有提供当今动作冒险游戏非常流行的潜行元素。在游戏预告片中,我们可以看到绝地英雄Cal在66号指令发布之后慌忙出逃,身穿兜帽装躲避追杀,隐姓埋名不敢使用原力,反复念叨着“别站出来”,似乎暗示这款作品将会有浓重的潜行元素,但重生娱乐的游戏总监Stig Asmussen在活动现场解释称本作并无任何潜行元素,强调的是使用光剑与原力战斗。Asmussen对媒体表示:“已经有两个人问过我这个问题,我也能理解原因,但潜行并不是我们这款游戏中的内容。玩家在进入某种状况之后,可以通过协商引出解决事态的方式。在游戏中遭

2019-04-14

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《星球大战绝地:陨落的武士团》男主配音公布:卡梅隆·莫纳汉
在星战庆典活动上,重生娱乐正式公布了他们的第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:组织殒落》,同时确认本作的男主凯尔由卡梅隆·莫纳汉(Cameron Monaghan)配音。不过从预告片看,似乎他也是男主凯尔的脸模。 卡梅隆·莫纳汉曾在美剧《无耻之徒》中饰演常驻角色Ian Gallagher,在蝙蝠侠前传电视剧系列《哥谭》中饰演小丑Jerome/Jeremiah Valeska。 卡梅隆·莫纳在游戏中饰演被帝国追杀的幸存绝地武士学徒,在逃亡中他试图克服自己过去的悲剧事件,同时为了自己的存活而战。在预告片中凯尔表示想要活下来有三个准则:不要突出(保持低调),接受过去和不要相信任何人,只相信自己的原力。 《星球大战:前线2》女主和《星球大战绝地:组织陨落》男主合影目前官方仅公布了一个引擎内预告片,部分画面并不是实际游

2019-04-14

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《星球大战绝地:组织殒落》支持简中 PC标准版367元
《星球大战绝地:组织殒落》已经在各大平台开启预购,根据Origin,本作支持简体中文和繁体中文。PC标准版429港币(约合人民币367元),豪华版549港币(约合人民币469元)。如下图,豪华版游戏比标准版多的内容是“加长版幕后精选和内容”以及“额外赠送的独家装饰装备”,基本上都是皮肤和幕后制作花絮,豪华版不会有独家的可玩游戏内容。

2019-04-14

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《星球大战绝地:陨落的武士团》正式公布 中文版预告
EA今日正式公布了重生工作室打造的第三人称动作冒险星战游戏《Star Wars Jedi: Fallen Order》,官方定名为《星球大战绝地:组织殒落》。这是一款单机剧情游戏,没有多人模式,没有开箱,没有微交易,定于11月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持繁体中文。目前游戏预购已经开启,标准版60美元,豪华版70美元。 首个中文版预告片: 从预告片看,和之前爆料的内容一致,《星球大战绝地:组织殒落》游戏中确实加入了贴墙跑这一移动机制。根据之前的泄露消息,本作玩法有些类似《黑暗之魂》,躲避机制类似于《只狼》。游戏并不是开放世界,但也不是纯粹线性。 玩家们将在全新的《星战》星球Bracca上遇到男主角凯尔,Bracca是本作中新加入的几个新地点之一。凯尔躲避帝国方面的追捕,消失在他们的视野中,

2019-04-14

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.8
已有336人评分 您还未评分!
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