《星球大战绝地:陨落的武士团》发售日可能泄露
亚马逊似乎泄露了重生工作室打造的新作《星球大战绝地:组织殒落》的发售日。根据亚马逊页面,《星球大战绝地:组织殒落》将于2019年11月15日发售。 除了发售日外,亚马逊页面描述上还写着“一个新的银河冒险在等待着《星球大战绝地武士:坠落秩序》的玩家”。本作将有标志性的地点,武器装备和敌人。根据爆料,本作主角的背包机器人同伴是BD-1,将有大清洗部队Purge Trooper。 似乎本作的主题是:接受过去《星球大战绝地:组织殒落》采用虚幻4引擎开发,是一个单机游戏,没有多人模式,也没有微交易。本作将于明天凌晨两点半正式公布,登陆Xbox Live账户观看Mixer上的EA频道《星球大战绝地:组织殒落》发布直播,将会获赠Xbox初代增强游戏《星球大战:旧共和国武士》。 发售日基本上确定是11月15日了

2019-04-13

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《星球大战绝地:陨落的武士团》编剧:剧情很重要
曾负责过《星球大战:旧共和国武士2 - 西斯领主》的编剧Chris Avellone前阶段发表推特表示,自己参与《星球大战绝地:组织殒落》负责编剧的部分已经完成。Respawn工作室可能会在今年的星战庆典展台上公布关于《星球大战绝地:组织殒落》的更多信息。 在最近一次采访中,Chris Avellone表示:“我希望全部六名编剧的名字都会列出来,因为我不小心说成了‘我完成了,’但事实上我不是独自完成的,我甚至不是首席。”他还介绍:“Respawn工作室十分重视剧情。我认为他们在以前的作品中已经很好地加入了不同层面的故事剧情,但他们认为《星球大战》游戏更要看重剧情。这也是我喜欢Respawn工作室的原因之一,因为他们态度正确,他们理解重要的地方在哪。”《星球大战绝地:组织殒落》的首席剧情设计师是Aaron Con

2019-04-13

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《星球大战绝地:组织殒落》确认没有多人 没有微交易
重生娱乐老大Vince Zampella确认《星球大战绝地:组织殒落》将是一个单机剧情游戏,没有多人模式,没有微交易。 Zampella在星战庆典现场告诉IGN:“没有多人,没有微交易,这是一个剧情游戏”,随后现场响起了观众的掌声。 Zampella还在现场表示在本作中玩家扮演一个逃过66号指令的绝地武士学徒,在这一绝命背景下展开冒险的故事。根据维基百科,“66号指令(又名︰绝地大屠杀,英文︰Order 66),是一件发生在星球大战故事情节里的重大事件,发生在《星球大战3:西斯大帝的复仇》中。66号密令是由制造克隆的卡明诺种族根据皇帝帕尔帕庭的指令而秘密种下的一道命令。这道密令使克隆军团视所有的绝地武士为敌人并杀害他们。由于这次事件,大部分的绝地武士几近被绝灭,只有少数绝地武士如欧比旺·克诺比、尤达、卡勒布·杜

2019-04-13

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《星球大战绝地:组织殒落》确认采用虚幻4引擎开发
关于即将在后天凌晨2点半正式公布的《星球大战绝地:组织殒落》,最近有国外玩家泄露了一些细节。尽管这些内容并不确定百分百准确,但至少在游戏引擎——这个我们大家都非常关注的(不希望是寒霜引擎)问题上,似乎是准确的。 近日EA《星球大战》社区经理在Reddit上确认《星球大战绝地:组织殒落》的确使用了虚幻引擎开发。根据此前的爆料,本作采用虚幻4开发,而不是重生工作室常用的Source引擎,也不是DICE的寒霜引擎。今天在首个官方海报泄露后,Kotaku记者Jason Schreier在Twitter上表示很看好这款游戏。他说:“很看好这款游戏,它是有史以来首个纯单机《星战》游戏,开发团队中聚集了大量优秀的人才,他们已经投入了大量的时间去开发。如果它成功了,或许能说服EA并不是所有游戏需要使用寒霜引擎开发。” 对于DI

2019-04-12

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《星球大战绝地:组织殒落》新细节泄露 玩法类似《黑暗之魂》
重生娱乐打造的《星球大战绝地:组织殒落》即将在4月14日凌晨2:30正式公布,在首批细节泄露(相关新闻)后,近日国外玩家又曝光了新的细节。 这名玩家表示,以下消息来自于国外论坛ResetEra上一个据说是本作“开发人员”的用户泄露的。由于那名开发人员想要删掉自己的账号,所以这名玩家不得已将这些他告诉自己的内幕总结如下。《星球大战绝地:组织殒落》的剧情将是《星战》官方剧情一部分(考虑到本作由卢卡斯影业联合开发,这也是情理之中,毕竟之前的《星球大战:前线2》单人剧情也被纳入星战官方剧情)据说《星球大战绝地:组织殒落》的故事剧情已经被泄露了,但目前不知道在哪里找到,剧情要比《星球大战:前线2》的更好,更令人印象深刻将有背包同伴机器人战斗类似于《黑暗之魂》,躲避机制类似于《只狼》 玩家从一个星球到另外一个星球(可以升级

2019-04-11

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《星球大战绝地:组织殒落》首个海报和预热视频公布
EA和重生娱乐公布了《星球大战绝地:组织殒落》的首个海报,本作将于北京时间4月14日凌晨2点半正式公布。 游戏将讲述一个原创故事,由重生娱乐和卢卡斯影业联合打造,讲述的是在66号指令发布后,一个年轻绝地学徒在黑暗时代的冒险经历。预热视频: 根据之前的爆料,本作采用虚幻4引擎开发,由前《战神3》总监Stig Asmussen领衔开发,前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras担任首席战斗设计师,前《黑手党3》首席叙事设计师兼《孤岛惊魂3》叙事设计师Aaaron Contreras担任叙事总监,游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质。《星球大战绝地:组织殒落》将于今年圣诞节假期时发售。

2019-04-10

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《星球大战绝地:组织殒落》首批细节泄露 虚幻4开发
重生娱乐打造的动作版星战游戏《星球大战绝地:组织殒落》即将在北京时间4月14日(本周日)凌晨2点半正式公布,近日国外游戏论坛上有玩家提前泄露了首批细节。 爆料如下:《星球大战绝地:组织殒落》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎;属于单机游戏本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监;《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责;前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师;忠于《星球大战》宇宙;游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强

2019-04-09

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《星球大战绝地:组织殒落》公布时间确定
《星球大战绝地:组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》即将在本月“星球大战”庆典活动上正式公布,今日EA Star Wars官方Twitter公开了这款新作具体公布时间。如下图,《星球大战绝地:组织殒落》将于美国中部时间4月13日(周六)下午1点半公布,北京时间则是4月14日凌晨2点半。 《星球大战绝地:组织殒落》由前《战神3》总监Stig Asmussen领衔开发,将是重生娱乐首个采用寒霜引擎开发的3A游戏。重生工作室之前所有的游戏,包括《泰坦陨落》系列以及衍生作《Apex英雄》都是采用V社的Source引擎开发。考虑到《泰坦陨落》系列和《Apex英雄》等游戏的高品质,不少玩家对《星球大战绝地:组织殒落》抱有很高的期待。而EA方面也很需要这款游戏来挽救他们在《星战》游戏上的口碑

2019-04-09

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《星球大战绝地:组织殒落》剧情有保障了《辐射:新维加斯》编剧执笔
关于星球大战绝地:组织殒落》,重生娱乐公布的很少细节里,其中一个是:在绝地武士被猎杀的时期,玩家扮演一名幸存的绝地武士学徒。时间线设定在《星球大战3》和《星球大战4》电影之间。而这种细微的消息让国外粉丝们想知道他们将陷入什么样的困境。 《星战》系列有着丰富的历史和庞大的世界观,粉丝们也很期待重生娱乐在《星球大战绝地武士:坠落秩序》上的发挥。有趣的是,《辐射:新维加斯》的编剧Chris Avellone也参与到了这款游戏的开发中。他本人在Twitter上确认了这一点。《辐射:新维加斯》的剧本和故事是本作其中一个最被玩家极力称赞的部分,因此Chris Avellone的参与让玩家对《星球大战绝地:组织殒落》的剧情有了信心和期待。根据Avellone的推文,他刚刚完成了在《星球大战绝地:组织殒落》上的工作,这意味着本

2019-03-02

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《星球大战绝地:组织殒落》将于4月正式公布
EA今日在Twitter上宣布重生娱乐打造的动作版《星战》——《星球大战绝地:组织殒落》将在4月13日正式公布。本作将在《星球大战》庆典上首次向公众展示。 《星球大战绝地:组织殒落》由前《战神》系列总监领衔开发,将是重生娱乐首个采用寒霜引擎开发的3A游戏。之前所有的游戏,包括《泰坦陨落》系列以及衍生作《Apex英雄》都是采用V社的Source引擎开发。《星球大战绝地:组织殒落》是一款第三人称动作冒险游戏,将有一个原创故事。《星球大战绝地:坠落秩序》发生在电影《星球大战3:西斯大帝的复仇》不久之后。在本作中玩家扮演一名幸存的绝地武士学徒,躲过了66号指令(阴谋预植在克隆人士兵的脑部芯片中的一条指令,其内容是消灭全部绝地武士)。 星战官网上这么写着:“在4月13日(周六)的一个特别讲座上,EA和重生娱乐将揭开《星球

2019-02-28

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《星球大战绝地:组织殒落》游戏未见,玩具先行
发行游戏周边是很常见的商业行为,尤其是知名品牌的周边商品。不过大多数时候,我们都是先玩到游戏,后看到周边的。今天,迪士尼宣布他们将根据EA尚未发售的游戏《星球大战绝地:组织殒落》发行一套周边玩具,预计10月4日上架。 对于这款《星球大战绝地:组织殒落》,我们甚至都还一无所知,没看过游戏画面,不了解有哪些游戏角色。不知道迪士尼为何这么着急,但现在这个场面实在很容易让人想起《星战歪传:太空炮弹》里的那一幕。周边,周边,周边!迪士尼公布的媒体公告中介绍,“Triple Force Friday - 三重原力星期五”活动发售的周边包括“玩具、收藏品、日常用品、书籍、服装等等”,主题包括《星球大战4》《星球大战绝地武士:堕落秩序》和他们即将公映的星战背景电视剧“The Mandalorian(曼达洛人)”,全部周边都将于

2019-02-16

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《星球大战绝地:组织殒落》获EA CEO称赞 将于秋季发售
在最近的财报会议上,EA确认《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造的动作版《星战》游戏——《星球大战绝地:组织殒落》仍会在年内晚些时候发售。EA表示这款游戏“真正抓住了”绝地武士传奇精神,“玩起来很吸引人”。 EA CEO Andrew Wilson告诉投资者:“除了《Apex英雄》外,重生娱乐的另外一个团队将在今年秋季带来《星球大战绝地:组织殒落》,由前《战神》系列总监领衔开发,汇聚了业界一些最大的动作冒险游戏制作老将。这款游戏已经开发了很长时间,我最近还花了点时间玩了玩它,玩起来很吸引人。我相信这款游戏真正抓住了变成一个绝地武士传奇的精神,我们很快就会公布更多消息。”EA CFO Blake Jorgensen补充说:“光看一看《Apex英雄》就应该知道重生娱乐里面汇聚了一群怎样的顶尖人才。他们卓越超群,他们打造的

2019-02-06

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消息称开放世界《星球大战》游戏已被EA取消开发
还记得神秘海域系列制作人在EA旗下牵头开发的星球大战游戏项目吗?这款游戏早已被取消开发,随后被EA位于温哥华的工作室接手,转为一款开放世界多人游戏。根据最新的情报,EA也把这款开放世界星球大战游戏项目给取消了! 据三位知情人士向KOTAKU透露的情报,EA已取消开放世界的星球大战游戏。以死亡空间系列闻名的Visceral Games原本负责开发最初的单人冒险线性玩法星球大战,随着Amy Hennig的离职和工作室的关闭,这款游戏的美术资源被转交到EA温哥华工作室,据称这些游戏所用的设计资源有3TB那么大。随后EA温哥华将整个游戏玩法向开放世界游戏转换。当时EA认为单人线性游戏无法满足玩家重复游戏的需求。但直到现在EA也没有对外公开过任何有关这款开放世界星球大战游戏的任何消息。 EA位于加拿大的工作室似乎问题不断

2019-01-16

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外媒爆料传言 EA星球大战RPG很可能于2019年11月上市
一则来自Reddit《星球大战》版的谣言最近被证实其中部分资讯很可能为真,包含提到由EA Respawn工作室所负责的RPG《星球大战绝地武士:秩序陨落》(Star Wars Jedi:Fallen Order)将于明年11月推出,并且故事的时间点落在系列电影第三季《星球大战:西斯大帝的复仇》五年之后。 自从2016年以来,星球大战游戏粉丝们从EA获得的唯一信息是“2019年假期”的发布窗口和在2019年4月星战庆典中“会透露更多”。正因如此,关于该项目的猜测铺天盖地,不乏各种虚假谣言。 在以StarWarsLeak作为标签的Reddit帖子中,用户发布了一份关于各种《星球大战》项目信息的资料,起初评论者们认为这又是一次哗众取宠,进行了严厉的抨击。然而随着时间流逝,较为可靠的社团MakingStarWars发布

2018-12-04

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不只有星球大战!泰坦陨落开发商多款新作开发中
今年E3游戏展期间,EA公开泰坦陨落系列开发商Respawn正在开发新作《星球大战绝地武士:堕落秩序》。在EA最新的投资者电话会议上,该公司CEO Andrew Wilson透露,Respawn还有其它游戏项目正在开发当中。连续两款泰坦陨落游戏都没能取得令人满意的销售成绩,也许正是这个原因,Respawn转而制作《星球大战绝地武士:堕落秩序》。就在大家认为该工作室仅能开发一款游戏项目时。EA CEO在财务电话会议上谈到了明年年末将看到Respawn的游戏新作,谈话中对于游戏这一单词使用了复数“games”。在此之后,EA COO再次确认Respawn有数款游戏新作尚未公布,并且确认将在第四季度发布更多明年将推出的游戏产品。EA本财年第四季度从明年的1月1日到3月31日,相信在这段时间内将会得到正式的发布。Res

2018-10-31

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.8
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