希望在EA的《星球大战》单机新作中看到的8种设定
《星球大战》游戏就像帝国冲锋队一样,要么会心一击,要么全部打偏。有时候他们的游戏会以让玩家完全没有想象到的方式震惊世人。但有时候,他们会彻底地偏离目标。EA最近在《星球大战》上表现可不怎么好,不过这次星战单机游戏新作是由Respawn Entertainment开发,希望原力与《星球大战绝地武士:堕落秩序》同在。目前关于《星球大战绝地武士:堕落秩序》的情报依然是一个谜,EA只表示新作是一款“黑暗”风格的游戏,我们知道的也就这么多了。所以与其漫无目的地猜测新作蓝图,不如先整理几个我们希望在《星球大战绝地武士:堕落秩序》中看到的东西。1、迅捷凶猛的光剑战《战神》新作拉高了动作游戏的战斗场景标杆。《星球大战绝地武士:堕落秩序》应该把经典的光剑战向这个标准看齐,光剑一挥代表着力量与危险,声效也必须完美,切割务须精准。《

2018-09-23

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E3:《星球大战绝地:组织殒落》首批官方细节
在EA Play 2018上,EA和重生娱乐公布了他们的新《星战》游戏:《星球大战绝地:组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》。同时官方公布了本作的首批细节。《星球大战绝地:组织殒落》发生在电影《星球大战3:西斯大帝的复仇》不久之后,讲述一个原创的故事。在本作中玩家扮演一名幸存的绝地武士学徒,躲过了66号指令(阴谋预植在克隆人士兵的脑部芯片中的一条指令,其内容是消灭全部绝地武士)。《星球大战绝地:组织殒落》将是一个全新的动作冒险游戏,定于2019年圣诞节假期时发售。目前尚不清楚本作是第一人称还是第三人称视角。

2018-06-10

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.8
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