《星球大战绝地:陨落的武士团》将登陆PS5和Xbox Series
德国游戏分级委员会已经为《星球大战绝地:陨落的武士团》PS5和XS版完成了分级,这意味着重生开发的这款魂类星战游戏也会登陆PS5和Xbox Series。 此前,重生娱乐曾在今年1月为PS4和Xbox One版游戏推出了更新补丁,优化了在PS5和XS向下兼容模式下的表现,但没有公布为PS5和XS开发原生版本。《星球大战绝地:陨落的武士团》2019年11月15日发售,登陆了PC(Steam/Origin),PS4,Xbox One。Steam版游戏获得玩家“特别好评”。

2021-03-18

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重生娱乐招聘制作人 疑似开发《星战绝地》的续作
EA和重生娱乐虽然还没有正式公布,但毋庸置疑的是《星球大战绝地:陨落的武士团》续作已经板上钉钉。2019年发售的《星球大战绝地:陨落的武士团》名利双收,EA此前也称这款动作冒险游戏为新系列的首部作品。重生娱乐之前的招聘广告暗示续作已经在开发中,看起来,重生娱乐仍然在为续作寻找人手。 最近,重生娱乐《星战》游戏高级制作人Blair Brown在Twitter上说工作室目前正在寻找一名富有经验的制作人,负责开发《星球大战》游戏。当然,他没有特别提到《陨落的武士团》或其续作。但明眼人一看就知道应该是为续作而来。今年早些时候,EA确认有多个尚未公布的《星球大战》游戏在开发中,显然重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》续作是其中之一。《星球大战绝地:陨落的武士团》发售仅4个月就突破了千万销量,超出了EA的预期,也重振了

2021-03-15

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EA回应育碧正在制作开放世界星球大战游戏
日前有消息证实育碧正在开发一款以《星球大战》为背景的开放世界游戏。当然如果你想知道这是如何实现的,那是因为EA和迪士尼/卢卡斯艺术在《星球大战》游戏上长达10年的独家合作即将结束。EA显然没有忘记围绕这一转变的讨论,官方日前在推特上发表评论,强调他们仍然是《星球大战》的粉丝,虽然独家合作权已经结束,但这并不意味着他们已经放弃了这一授权。EA表示:-我们热爱星球大战系列-我们期待继续与卢卡斯影业游戏部门继续合作-我们将制作更多星战游戏-BD-1还是最可爱的EA在独家开发《星球大战》IP游戏的时候,经历了一段起伏不定的历史。毫无疑问,最糟糕的是看起来很有希望的《星球大战1313》被取消,以及导致《星球大战:前线2》发行失败的战利品开箱争议。不过,从正面来看,粉丝们确实看到了Respawn工作室出品的、颇受好评的魂式

2021-01-14

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《星战绝地:陨落的武士团》获得次世代平台升级
发行商EA和开发商RespawnEntertainment针对主机版的《星球大战绝地:陨落的武士团》发布了全新升级,为次世代主机PS5/XboxSeries进行优化。特性总结:-改进XSX/XSS/PS5上的帧率表现-改进XSX/XSS/PS5上动态分辨率范围,提供更高的分辨率体验-改进XSX/PS5的后处理分辨率具体主机特性;XSS:-帧率从45帧增加到60帧。XSX:XSX性能模式:-帧率提升至60帧。-动态分辨率范围增加至1080p到1440p。XSX普通模式:-后处理分辨率增加至4K。-动态分辨率范围增加至1512p到2160p。PS5:-帧率从45帧增加到60帧。-后处理分辨率增加到1440p。-动态分辨率已被禁用,游戏渲染为1200p(原为810p到1080p)。

2021-01-13

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卢卡斯游戏商标重回《星球大战》系列游戏
在被卖给迪士尼之前,《星球大战》这个传奇IP一直是卢卡斯工作室的掌上明珠,在游戏方面,老玩家们都会记得《星球大战》系列游戏都出现Lucas Arts的标志,但在出售之后就没有了。可今日(1月12日),迪士尼又宣布,卢卡斯游戏的商标又回来了。卢卡斯游戏宣传片: 据外媒官方网站显示,卢卡斯游戏的商标将会回归《星球大战》系列游戏,比如新作《星球大战绝地:陨落的武士团》、《星球大战:前线2》《星球大战:战机中队》,今后《星球大战》以及卢卡斯影业旗下作品的改编游戏都归在这个品牌下。而EA拥有《星球大战》游戏改编权已经好几年了,没有任何迹象表明卢卡斯游戏商标的回归将有任何直接的影响,至少到现在为止,正如官方网站上的声明所说,这并不意味着迪士尼将重新进入游戏直接开发领域,并将继续开放旗下产品的授权。 在过去的十几年中,Luc

2021-01-12

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玩家自制《星球大战绝地》“曼达洛人”外观MOD
喜欢看迪士尼+剧集《曼达洛人》的观众,如果恰好又喜欢《星球大战绝地:陨落的武士团》的话,那就可以把两者结合在一起了。最近有MOD作者AlexPo21在N网上发布了一款最新作品,将《星球大战绝地:陨落的武士团》的Cal Kestis进行了替换,改成了《曼达洛人》中的Din Djarin。 除了护甲外观之外,玩家还能为他添加喷气背包和披肩。这款MOD后续还将支持角色标志性的喷火器和枪械。感兴趣的玩家可以点此下载。AlexPo21建议使用这款MOD的玩家配合KillerCarth的风暴士兵语音MOD,来获得面具音效,另外建议使用“肌肉男Cal”MOD来使主角和Din拥有相似的体型。演示视频:

2020-11-28

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《星战绝地:陨落的武士团》过去一年销量不错
Respawn Entertainment的《星战绝地:陨落的武士团》在去年11月15日推出后获得了一致的好评。这款游戏的销量表现也非常出色,截止到2020年5月已有超过1000万名玩家尝试过这款游戏。现在这款游戏已成为过去12个月里美国第二畅销的游戏。NPD Group分析师MatPiscatella在推特上公布了这一消息,他指出《星战绝地:陨落的武士团》的销量仅次于《使命召唤16:现代战争》。预计在接下来的几个月里,随着11月24日的Stadia版本的推出,玩家数量还将会进一步增长。这款动作冒险游戏最近还加入了Xbox Game Pass Ultimate和EA Play服务,以配合Xbox Series X/S的登场。《星战绝地:陨落的武士团》已登陆Xbox One, PS4和PC平台。EA首席执行官安德

2020-11-16

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《星球大战绝地:陨落的武士团》确认于11月加入XGPU
9月,微软宣布与EA合作,将EA旗下游戏订阅服务EA Play带到Xbox Game Pass。今天(11月6日),EA方面宣布由重生娱乐开发制作的《星球大战绝地:陨落的武士团》将在Xbox Series S|X发售当天加入Xbox Game Pass Ultimate,同日 EA Play 会员服务加入 Xbox Game Pass Ultimate ,无需额外付费。12月开始,XGPU或XGP PC用户可在PC上下载和游玩EA Play游戏。 EA Play每月收费4.99美元,虽然相比而言,每月14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate更贵一些,不过Xbox Game Pass Ultimate会员可以在PC、Xbox、智能设备访问数百款游戏,并且包含EA Play的数十款游戏。目前

2020-11-06

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《星球大战绝地:陨落的武士团》XSX上锁60帧运行
根据Digital Foundry的记者John Linneman,《星球大战绝地:陨落的武士团》在Xbox Series X上锁60FPS运行,没有任何的贴图错误和卡顿。 《星球大战绝地:陨落的武士团》去年11月15日发售,登陆了PC Steam,PS4和Xbox One,也是EA重返Steam后首个登陆Steam的EA游戏。 根据之前的传闻,《星球大战绝地:陨落的武士团》续作正在开发中。

2020-10-27

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《星球大战绝地:陨落的武士团》主角卡尔光剑将实物发售 首个游戏光剑周边化
《星球大战绝地:陨落的武士团》主角卡尔·凯斯提斯的光剑将实物发售,这也是首个实物发售的游戏中光剑道具。卡尔·凯斯提斯光剑的实物将会在迪士尼乐园中出售。此次的产品推出来自网友们的投票,卡尔凭借40.79%的投票率成功上榜,并击败奎刚·金、安纳金·天行者等经典星战角色,成为下一个周边化的角色。并与该系列中的其他标志性传统光剑(包括卢克·天行者、雷伊、达斯·维德等)一起加入。阿索卡·塔诺光剑杜库伯爵光剑卡尔·凯斯提斯光剑的实物化对于那些卡尔粉或者是喜欢的《星球大战绝地:陨落的武士团》的玩家来说,这将是一份美好的收藏记忆。

2020-10-18

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《星球大战绝地:陨落的武士团》将来或有新内容
根据最新的传言,去年11月发售的《星球大战绝地:陨落的武士团》将来可能会获得新的内容支持。内部人士Shinobi602最近发推称重生娱乐开发的这个《星战游戏》和id Software的《毁灭战士》将来都会有新的内容支持。不过他没有具体透露新内容到底是什么,是新的皮肤还是故事DLC?遗憾的是,602后来又删除了这条推文。所以目前尚不清楚消息的可靠性有多少。《星球大战绝地:陨落的武士团》今年早些时候确实进行了一些更新,带来了一个不错的新游戏+模式,战斗挑战和更多其他内容。《星球大战绝地》2019年11月15日发售,Steam国区308元,支持简体中文,获得玩家特别好评。关于这款游戏在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险

2020-10-03

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外媒:《星战绝地》续作应当加入原力光明面和黑暗面的选择
对于很多玩家来说,《星球大战绝地:陨落的武士团》可以说是未来“星战”游戏正确方向上的前进的一大步。这是一个单人剧情向游戏,讲述了一个发生在黑暗时代的故事,并向粉丝们介绍了另一群为保护绝地未来而战的盟友。目前《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作可以说是板上钉钉了,似乎将在未来几年内推出,在那个时候就会登陆PS5和Xbox Series X平台了。 在《星球大战绝地:陨落的武士团》发售之前,Respawn已经确认玩家不会有任何原力光明面/黑暗面的道德选择,因为这款游戏是关于一个明确的未来绝地故事。本作把故事放在玩家的选择之前,这是一个很好的决定。根据故事发展的方式,如果玩家想要与西斯结盟,并且为了一个没有意义的选择而削弱故事,这是没有意义的。然而,续作是否会还是这样目前还不确定。不知道有哪些角色会回归,以什么身份回

2020-08-30

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90%好评大作《星球大战绝地:陨落的武士团》Steam史低促销154元
作为EA不可多的单人剧情向大作《星球大战绝地:陨落的武士团》发售之后就收获了大量的好评,目前已经在Steam上收获了49108篇评价,好评高达90%。现在《星球大战绝地:陨落的武士团》在Steam上开启了5折平史低154元促销,喜欢的玩家们不要错过了!Steam地址:点我剁手在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。《星球大战绝地:陨落的武士团》获得关键性的商业上的成功之后,拥有《星球大战》IP的迪士尼透露,它将在未来寻求与游

2020-08-24

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前制作人表示因EA决策 最棒的《星战》游戏夭折
在2017年的时候,EA宣布关闭曾开发《死亡空间》系列的工作室 Visceral Games,当时工作室正在开发一款代号为“Project Ragtag”的《星球大战》游戏。EA方面给出的解释是“Project Ragtag”是一款线性游戏,而据他们的评估这种类型已经不再受玩家的欢迎,于是决定关闭工作室及时“止损”。 近日曾在 Visceral Games 工作的游戏制作人 Zach Mumbach 接受了媒体的采访,透露了关于“Project Ragtag”的更多细节,他表示该作将带给玩家12小时“制作精良”的游戏体验,本来有机会成为“最棒的星战游戏”。在2014年的时候《神秘海域》的创意总监 Amy Hennig 从顽皮狗离职,并加入 Visceral Games 工作室,成为

2020-08-13

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在取得成功后 EA表示将加大开发《星战》游戏
在一连串《星战》游戏取得成功后,EA表示他们将加大开发《星战》授权游戏。在周一的投资人电话会议上,EA CEO Andrew Wilson指出EA在多个游戏类型和平台上取得了成功,表明了公司和授权的健康关系。EA最近的授权开发《星战》游戏,《星球大战绝地:陨落的武士团》销量早已超过了1000万,Wilson还确认《星球大战:前线》1和2联合销量超过了3500万。上周,EA公布了《星球大战:战机中队》,一个定于今年十月发售的太空狗斗游戏,EA CEO称本作获得了粉丝的强烈反响。Wilson还表示,《星战》手游《星球大战:银河英雄》也在移动领域取得了成功,他说这款游戏继续享受着相当高的参与度。当被问到公司对《星战》未来的计划时,Wilson回应说:“向上是我的希望,向上向右。我想再说一遍,我们和迪士尼、卢卡斯公司保

2020-06-24

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 简体中文免安装版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.9
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