大神用虚幻引擎4打造《神鬼寓言4》《辐射76》
CyberConnect2 蒙特利尔工作室的3D美工Moses Saintfleur分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎4打造的《神鬼寓言4》游戏场景。视频演示了从零开始的搭建,直到开发的最后阶段,让我们看到如果《神鬼寓言4》使用虚幻引擎4打造会是什么样子。 有传闻称微软可能会宣布一款全新的《神鬼寓言》作品,登陆Xbox Scarlett和PC,不过在上个月的E3 2019上我们并未听闻这方面的消息。另外,在过去的几个月里Saintfleur 还分享了一些有趣的视频,是用虚幻引擎4打造的《辐射76》游戏场景。《辐射76》使用的是Bethesda内部引擎Creation,可以说按照今天的标准来看已经有点过时了,而虚幻引擎4显然能让《辐射76》的画面更加精彩。遗憾的是Saintfleur并没有公布这些虚幻引擎4场景的

2019-07-14

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《神鬼寓言4》首批细节可能泄露 完全开放世界
根据之前的传言,《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games正在开发《神鬼寓言4》,并将在微软E3 2019发布会上正式公布。最近Reddit上有玩家爆料了这款游戏的首批细节。不过原帖已被删除,而且整个账号也被删了。目前尚不清楚这次爆料的真假,所以在官方未公布之前,大家看看就好。 爆料如下:第一/第三人称深度的角色创造完全开放世界没有枪械可以忽略主线任务,永远不成为一个英雄玩家可以建造城镇,如果你的结局很糟糕并且失败了,可以将城镇与主要任务紧密联系在一起有多人模式虚幻引擎此外爆料还提供了剧情方面的细节。据悉,Albion被一个小行星摧毁了,文明最终再度崛起重建世界。在《神鬼寓言4》中,小行星回归,玩家的主要目标是阻止另外一场灾难。回归的角色包括Theresa,英雄工会,Jack of Blad

2019-06-04

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微软可能提前泄露了《神鬼寓言4》
关于《神鬼寓言》将出新作的传言去年1月就有了,当时媒体的报道是由《极限竞速:地平线》系列开发商 Playground Games打造。接着E3 2018上,Xbox老大Phil Spencer确认Playground Games正在开发一个开放世界RPG游戏,似乎再一步确认了该工作室正在开发《神鬼寓言4》的可能性。而现在又有一个新的证据出现,支持这一传言。Reddit用户snow9876发现,当玩家选择想要直播的游戏时,微软的直播平台Mixer的搜索框中出现了《神鬼寓言4》游戏名字。尽管这似乎并不能确定什么,但由于是微软官方的直播平台,所以这或许提前确认了《神鬼寓言4》的存在。此前NeoGAF论坛上一名玩家曾泄露了微软E3 2019发布会的部分游戏,其中就有一个《神鬼寓言》重启版。不过这名玩家声称新的《神鬼寓言

2019-05-27

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《极限竞速:地平线4》开发商为XboxOne制作大型独占新作
《极限竞速:地平线4》的开发商Playground Games为了打造全新的游戏已经扩张至400人,成立了新的分公司。那么这款由微软旗下第一梯队打造的新作到底是什么呢?最近媒体在科隆游戏展期间采访到了Xbox游戏部门的经理,就这个问题进行了询问。 媒体采访到了Xbox市场部经理Aaron Greenberg。对于Playground Games他显得非常自信,对于拥有大量才华横溢的开发人员打造的新作他仍然需要保持神秘。不过他要求玩家再耐心等待一阵,并确认Playground Games世界级团队正在开发一款大大的独占游戏,而这款游戏能让粉丝们欢呼雀跃。之前曾有传言Playground Games开发的开放世界动作RPG是微软旗下神鬼寓言系列新作,不过当媒体暗示Aaron Greenberg时,对方并没有给出明确

2018-08-23

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创始人表示想做《神鬼寓言4》 荤段子曾惹怒微软
微软悍然砍掉《神鬼寓言:传奇》足以令玩家震惊,狮头工作室的解散更是让不少死忠粉们感到绝望。不过《神鬼寓言》系列或许还没有死绝,因为系列创始人Peter Molyneux在最近的一次采访中明确表示他非常想制作《神鬼寓言4》。“《神鬼寓言4》不在研发中这事怎么想都让人觉得不可思议,”Peter Molyneux在接受OXM采访时说道,“我本人非常想做《神鬼寓言4》,当初狮头也非常想做。不过现在要做的话还得把原有的团队成员们重新找回来。”不过在目前来看Molyneux能做的也只是表达一下自己的主观愿望,毕竟《神鬼寓言》的版权被微软牢牢握在手里,而他们也不太可能将《神鬼寓言》这么个吸金系列卖给竞争对手们。除此之外,Molyneux还谈起了当初和微软之间的一些摩擦。&ldq

2016-11-25

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狮子头工作室表示没有计划开发《神鬼寓言4》
《神鬼寓言传奇》(Fable Legends)将是《神鬼寓言》(Fable)系列的下一作,但其明显不是《神鬼寓言4》.在一次官方《神鬼寓言传奇》问答中,狮子头工作室(Lionhead)表示他们目前没有为《神鬼寓言3》开发续作的准备。“《神鬼寓言传奇》是我们目前正在开发中的唯一一款《神鬼寓言》(Fable)系列游戏,我们目前还没有为《神鬼寓言3》开发续作的计划,《神鬼寓言传奇》是我们工作室近期开发的重心。”这个问答同时确认《神鬼寓言传奇》beta测试将会在明年某个时候开启:“我们将在官网上放出更多关于该作的新信息,包括该作2014年beta测试的机会。”

2013-08-22

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《神鬼寓言4》内容大猜想 用给力引擎打造互动世界
1. 一个全新的大陆《神鬼寓言》离开了阿尔比恩(英国古称)就失去了它自己的本色,这也是Lionhead调侃19世纪的英国一种方式。阿尔比恩,在那里一群怯懦的人类却无处不在的夸耀着自己的勇敢!但几部游戏下来,这个地方已经不像过去那么有吸引力了。如果把下一个场景搬到法国怎么样?再调戏一下法国,Lionhead?2.更加复杂的战斗对于《神鬼寓言》来说,它的战斗系统在今天显得有些简约了。希望在游戏中能加入更多的机制,在《神鬼寓言4》中实现像《阿玛拉王国》和《龙之信条》这样的战斗方式。新加入一些近战武器类型也不错,比如矛、鞭子,匕首等等。3.法术的互动性现有的《神鬼寓言》法术都是以战斗杀敌为中心的,而对游戏中的其他NPC却没有什么大的作用。如果在游戏中,玩家可以使用法术进行一些恶作剧,比如控制别人把衣服脱了,养几个小僵尸

2012-07-09

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传言称《神鬼寓言4》正在开发 将于2013年发售
Lionhead Studios在发售了《神鬼寓言3》之后,正式宣告了一个三部曲的结束。那么这个系列的未来将合区何从呢?之前一直喧闹的沸沸扬扬的《神鬼寓言:旅程》,并不是继承系列衣钵的作品,可以说只不过是一款为Kinect而开发的应景之作罢了。尽管开发商一再宣传《旅程》的重要性,但是玩家就是不买账。不过根据Xbox官方杂志的报道,《神鬼寓言4》正在开发中,而且将于2013年发售,而且不用担心的是,这款游戏将会是传统的使用控制器的游戏,而不是体感游戏。

2011-08-22

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E3 2011:《神鬼寓言4》将会是核心作品
Peter Molyneux确认《神鬼寓言3:旅程》将会成为一款核心作品。在E3上,Lionhead的boss对记者说,对于那些用惯了手柄的玩家而言,想要吸引他们真的不是一件容易的事情。Molyneux说:“这件事情始于八个月前,微软的人跑过来告诉我们,‘嘿,你们给我们的Kinect开发一款核心游戏如何?’”“我们曾经在一个被称为Milo的项目上工作过好几年,因此我们对Kinect有一定的经验,但是挑战并不来源于此,我觉得那些核心玩家根本就离不开他们的手柄。”“我觉得我们需要向大家展示一个完整全能的系统,你可以轻松地操控游戏,就像在使用手柄一样,”他说。同时他对本周的《神鬼寓言:旅程》的E3视频展示如此评价:“我真不应该让玩家在demo中尝试操控的,现在基本上《神鬼寓言:旅程》已经被定性为一个操作极为蛋疼的游戏

2011-06-12

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神鬼寓言4

Fable
  • 发售:未知 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:微软
  • 平台:PC XboxSeriesX
7.2
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在7月24日凌晨举办的Xbox线上发布会中,《神鬼寓言》新作正式公开,不过时长一分钟的预告片并没有公开更多内容,官方表示目前该作正面向 Win10/Xbox Series X 平台开发,并将登陆Xbox Game Pass。

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