《神鬼寓言4》女主变漂亮了!导演:纯展示捏脸系统
《神鬼寓言》新作的开发工作室Playground Games,在科隆游戏展期间又放出了一段新演示——结果玩家们发现,主角又换了一张新面孔。这已经是继首发预告、6月实机演示之后,第三次出现不同长相的主角了。社交媒体上再次掀起关于“主角到底长啥样”的争论。游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)在接受IGN采访时直接摊牌:“我们早就说过,游戏里有完整的角色自定义系统。这对RPG来说根本不是什么革命性功能,但偏偏有人觉得我们没做。所以我们很乐意一次次展示——我们确实有捏脸。” 他解释称,从首发预告到6月演示,再到本次科隆展新片段,每一次出现的主角都是玩家可自定义的众多选项之一。至于这次演示中出现的女性角色,富尔顿强调:“这不是我们为了回应之前主角长相争议而特地改的,也不是什么特殊角色——她就是游戏里你可以选

2026-09-03

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《神鬼寓言4》新实机演示 女主丑不是最大问题
近日《神鬼寓言4》新实机演示公布,展示了游戏近战、弓箭和魔法混合战斗体系。新版对女主角脸模进行了调整优化,五官更加好看,但战斗成为玩家讨论焦点。实机演示: 玩家可无缝切换剑刃近战、远程射击与法术攻击,也保留系列标志性恶搞魔法,可以将敌人变成小鸡。不过大量玩家对战斗表现提出批评:攻击打击反馈偏弱,敌人受击时肢体反应不足,缺少伤口、血迹等表现,被玩家调侃像砍塑料人偶;角色移动存在滑步感,动作衔接生硬。还有人指出敌人AI表现偏简单,战斗框架给人感觉偏老旧。不少人认为角色面容还可以继续打磨,但战斗底层框架修改难度更高。 除战斗之外,《神鬼寓言4》继承系列特色:善恶抉择会改变世界与NPC态度,可以买房置业、结婚组建家庭。游戏采用轮辐式开放世界,主线流程约15‑20小时,完成全部支线、探索全部内容完整通关大约40小时。视频

2026-09-03

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《神鬼寓言》被曝五档难度可选 可自定义细调
由Playground Games开发的《神鬼寓言》重启作将于2027年2月登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。近日,游戏难度系统细节在网络上曝光,显示本作将提供五种预设难度等级及丰富的难度自定义选项,旨在满足不同玩家群体的需求。 根据Multiplayer.IT分享的截图信息,五种难度级别以圆点形式呈现。其中第三个级别标注为“传奇”(Legend),而右侧说明文字指出“英雄”(Hero)为默认难度,推测其相当于常规的“普通”模式。截图同时显示在“传奇”之上还有两个更高的难度档位可选。更为值得关注的是,游戏提供了详细的难度自定义功能。玩家可以根据个人偏好逐项调整多项参数,目前已知的选项包括:敌方伤害、敌方耐久度、敌方攻击性、反应窗口、生命球效果、冷却速度、简易格挡、爆炸保护、格挡自动恢复以及不

2026-09-01

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《神鬼寓言4》PC配置公开 最低需RTX 2060显卡
PlayGround发布了《神鬼寓言4》PC配置需求。大多数电脑配置都能流畅运行,但以1440p或4K分辨率60帧运行游戏对硬件要求较高。 低画质:1080P/30FPS CPU:锐龙5 2600或英特尔i7 6850KGPU:RTX 5050/2060,RX6600,A580显存:6GB内存:12GB系统:Windows 10硬盘:SSD推荐配置:中等画质,1440P/30FPS,1200P/60FPS CPU:锐龙5 5600或英特尔i5 11600KFGPU:RTX 5060/3060Ti,RX 9060XT/RX 6700XT显存:8GB内存:16GB系统:Windows 10硬盘:SSD高画质:1440P/60FPS CPU:锐龙7 7700X或英特尔i7 12700KGPU:RTX 5070/308

2026-08-31

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《神鬼寓言4》主线时长15-20小时 完整通关40小时
近日Playground Games公布《神鬼寓言4》游玩时长信息。本作主线剧情流程为15‑20小时,开发团队表示刻意拒绝空洞的内容注水,优先保证叙事密度与剧情节奏,该时长设计延续Lionhead初代三部曲的传统。如果追求100%完整通关,包含全部支线任务、经营自家产业、组建家庭、探索阿尔比恩开放世界全部额外活动,整体游玩时长大约40小时。开发团队打造了更丰富的开放世界,他们没有单纯追求“超长流程”,而是将重点放在主线剧情与支线探索之间的平衡。游戏拥有深度道德抉择系统,玩家善恶选择会直接改变世界对主角的态度,拥有很高的多周目重玩价值。《神鬼寓言4》战斗层面引入“风格编织”机制,可以无缝融合力量、技巧、意志三大能力体系,近战、远程武器与魔法自由组合。系列经典恶搞魔法回归,玩家能把敌人变成小鸡,用多样化手段处理战斗

2026-08-31

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《神鬼寓言4》体量庞大 除GTA6之外无惧和任何大作竞争
近日在2026科隆游戏展上,Playground Games负责人拉尔夫・富尔顿(Ralph Fulton)接受外媒IGN采访。他表示尽管《神鬼寓言4》从原定2026年秋季推迟到2027年2月发售,但团队对于新的发售日期“感觉非常好”。富尔顿称,做出延期的决定对所有人而言都顺理成章。因为2026年10月已经挤满了大量重磅作品。即便改到2027年2月23日,竞争也相当激烈。届时《神鬼寓言4》将直面《战神:劳菲》《地铁2039》《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》等大作。但他们并不畏惧竞争。富尔顿说:“外界总说明年初档期竞争激烈,但我们不会回避其他3A大作。《神鬼寓言4》也是一款大作,我们设定了很高的标准,做好了和任何对手一较高下的准备。唯独有一款游戏,是我们想要彻底避开的。”不言而喻,这款需要刻意避让的游戏就是《GTA6

2026-08-28

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《神鬼寓言4》新实机演示公布 女主变得漂亮了!
近日Playground Games发布《神鬼寓言4》新实机演示,展示了焕然一新的女主形象,以及城镇探索和战斗等内容。本作将于2027年2月23日发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台,首发加入XGP。实机演示: 踏入阿尔比恩王国繁华的首都鲍尔斯顿(Bowerstone),探索一个充满生机的世界。在这里,每个人都有属于自己的生活,每一个选择都会带来不同后果,而每一位英雄都将留下属于自己的印记。从塑造自己的外貌、组建家庭,到做出艰难抉择以及掌握战斗技巧,玩家最终走上怎样的道路,都将由自己决定。视频截图:

2026-08-27

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《神鬼寓言4》新实机视频 靓丽女性角色亮相
《神鬼寓言4》将于2027年2月23日发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台,首发加入XGP。近日Playground Games放出新预告,一名靓丽女性角色亮相,这在海外游戏社区引起热议。视频欣赏: 早先官方放出的宣传片和实机视频中,游戏角色设计观感平淡。此次新登场的女角,被部分粉丝视作开发团队听取玩家反馈意见。还有玩家调侃“Xbox高管给开发组提了意见”,认为终于出现设计亮眼的女性人物。但也有人保持谨慎态度,认为该角色依旧偏向保守中庸的设计,谈不上惊艳;还有人对角色身份提出各种猜测,不确定该人物是可操控主角、NPC或是反派。 官方已确认,8月26日科隆展Xbox直播环节,游戏总监Ralph Fulton会带来《神鬼寓言4》全新实机演示,将重点展示近战、远程、魔法相结合的战斗系统。

2026-08-24

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曝《神鬼寓言4》开发预算严重超支 令人很担忧
近日有外媒报道称,《神鬼寓言4》自首次公布以来,已历经数次延期,其开发预算已严重超标,令人很担忧。Windows Central记者Jez Corden披露,《神鬼寓言4》目前开发预算已超出预期,甚至达到令人不安的程度。本作预计于2027年2月24日发售,其已进入开发后期,因此不太可能面临取消风险。近年来3A级游戏开发成本持续上涨,部分大型项目制作费用甚至达到数亿美元。而一款3A级作品开发成本大幅超出预算时,后续商业表现压力也会随之增加。《神鬼寓言4》需要取得更高销量,才能收回成本。Corden还提到,《神鬼寓言4》将面临较大的市场竞争压力。索尼《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,其将与《神鬼寓言4》在同期争夺玩家关注。大多数PS5玩家可能会选择先游玩《战神:劳菲》,然后再游玩《神鬼寓言4》。目前微软和

2026-07-28

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《神鬼寓言4》国外过于火爆 典藏版全部售罄
《神鬼寓言4》新作开发商Playground Games与Xbox Game Studios在社交媒体上宣布,游戏典藏版已全部售罄。 典藏版内含高级版内容、杰克-of-Blades 雕像、铁盒、徽章、艺术画册及其他周边。根据官网对比表,该版本也包含高级版的所有权益。 《神鬼寓言4》预计将于 2027年2月23日登陆 Xbox Series X|S、PC和 PlayStation 5 平台。预购可额外获得一套小鸡装饰服装。高价版本的需求火爆,表明玩家对这一传奇系列重启之作抱有极大兴趣。不少粉丝在评论区表示,很遗憾未能抢到典藏版,并呼吁追加生产批次。

2026-06-24

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《神鬼寓言4》被吐槽难度太低 官方回应演示是剧情难度 想挨打可以选别的
尽管《神鬼寓言》最新实机演示因其深入的生活模拟系统获得了大部分玩家的积极评价,但也有部分玩家对游戏中“过于简单”的战斗玩法提出了批评。 对此,开发商Playground Games迅速作出澄清,表示演示视频中使用的是“剧情难度”,这是“在阿尔比恩(Albion)世界中最温柔的漫游方式”。官方同时确认,游戏将提供更具挑战性的难度选项,以满足希望考验自身技术的玩家。在回应粉丝的疑问时,Playground Games幽默地表示:“我们保证,守卫们并不是在中途集体改行喝茶。我们的团队当时玩的是‘剧情难度’。这是漫游阿尔比恩最温柔的方式。如果你想要更‘不客气’的欢迎,其他难度选项会让守卫们想起他们的训练,并且变得不那么礼貌。” 业内分析指出,提供多种难度选项是现代角色扮演游戏的常见设计。《神鬼寓言》作为一款融合生活模拟

2026-06-16

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微软省钱大计 《神鬼寓言4》开发慢吞吞和自家引擎有关
在2026年Xbox游戏展上,微软确认《神鬼寓言4》将于2027年2月正式发售。若不再跳票,这款游戏将在2020年7月首次公布后,经历长达七年的开发周期。 为何耗时如此之久?一个可能的原因指向了ForzaTech引擎。据Windows Central记者杰兹·柯登(Jez Corden)爆料,Playground Games内部曾就是否使用成熟的虚幻引擎(Unreal Engine)开发《神鬼寓言》进行过激烈讨论。考虑到虚幻引擎拥有完善的工具链、内部技术积累及外部支持团队,选择它似乎是更稳妥的方案。然而,ForzaTech最终胜出。问题在于,ForzaTech原本是为《极限竞速》系列打造的开放世界赛车游戏引擎,其核心架构围绕车辆物理、竞速机制和赛道系统设计。要将这样一套引擎改造为支持角色扮演游戏所需的角色系统、

2026-06-15

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《神鬼寓言4》总监确认可与1000名NPC恋爱 每个都是手工打造
在接受GameSpot采访时,《神鬼寓言4》副总监克雷格·利特尔透露,游戏中的所有NPC(超过1000名)都可以发展浪漫关系,这为喜欢在角色扮演游戏中投入感情的玩家提供了前所未有的自由度。 不过,本作有个重要的限制,在阿尔比恩的世界是一夫一妻制的。玩家可以在整个冒险过程中与所有角色发展关系,但无法在游戏中开后宫。据利特尔称,这一限制与游戏的道德系统直接相关。每个 NPC 都有不同的期望和价值观,这将迫使玩家做出重要选择,决定自己想成为什么样的人。而另一位副总监威廉·肯尼迪(William Kennedy)补充道,并强调所有角色都是手工设计的,没有使用程序化生成。他在其中列举一个名为梅根(Megan)的NPC,她的抱负与财富和社会地位挂钩。要赢得她的青睐,玩家需要拥有房子,穿上昂贵的衣服,并达到一定的生活水平。其

2026-06-11

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《神鬼寓言4》性爱场景延续系列精髓 黑屏讲骚话!
《神鬼寓言》那种充满情欲色彩的英式幽默将延续至最新作《神鬼寓言4》中。根据美国娱乐软件分级委员会(ESRB)发布的评级描述,在这款即将推出的重启之作中,开发者依旧忠于老传统:性爱场景会有,但不会直接展示。 和原版三部曲一样,玩家可以和各种角色调情并发生亲密关系。不过,性行为本身并不会直接呈现。取而代之的是经典的画面暗转,同时伴随“露骨的台词”。甚至在ESRB上就直接展示了几段玩家在“被窝里”会听到的例子:“我就喜欢……痛痛快快来一发!”;“我浑身都疼,不过是那种超爽的疼!”等等。

2026-06-11

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《神鬼寓言4》有铁匠锻造玩法 乱杀人会被惩罚
近日Playground Games公布《神鬼寓言4》游戏玩法情报,揭示阿尔比恩大陆的市井生活与声望获取方式。玩家能收购商铺产业、赚取被动收入、雇佣员工、发放薪资等。 当然经商也伴随着相应后果:你会解锁富人、实业家声望,更容易博取部分NPC好感;但橡木镇裁缝Rhiannon会因此心生芥蒂,导致商品价格大幅上涨。好在整片大陆分布着120多家品类各异的商店,每家货源商品都不一样,你完全可以另寻他处购物。你可以冒险前往更危险的区域,那里还售卖稀有服饰。游戏中有铁匠锻造玩法,玩家随时可以打铁赚钱。精准敲击淬炼点位能获得金币加成,操作速度快同样有额外收益。置业买房也是核心内容,你可以驱逐租客,或是付钱请他们搬走。房产样式丰富多样,除了温馨小屋,也有豪华宅邸可供购置。那不当好人会怎样呢?无故解雇员工会获得“冷酷无情”的负面

2026-06-11

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神鬼寓言

Fable
  • 发售:2027年2月24日 (PC)
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Playground Games
  • 平台:PC XboxSeriesX
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在7月24日凌晨举办的Xbox线上发布会中,《神鬼寓言》新作正式公开,不过时长一分钟的预告片并没有公开更多内容,官方表示目前该作正面向 Win10/Xbox Series X 平台开发,并将登陆Xbox Game Pass。

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