《神鬼寓言》将采用《极限竞速》引擎开发
去年7月,微软和Playground Games公布了新的《神鬼寓言》游戏,登陆PC和XSX/S。根据最近Turn10的招聘广告,这个新的《神鬼寓言》游戏将会采用ForzaTech引擎开发。招聘广告提到:“你想在两个深受喜欢的Xbox系列的3款3A游戏开发中产生重要影响吗?ForzaTech是驱动《极限竞速》和《极限竞速:地平线》系列的引擎,工具和管线。除了加入新的功能,比如支持次世代主机的光追外,我们还丰富了工具箱,以支持一个开放世界动作RPG——《神鬼寓言》。”《神鬼寓言》将有一些在线元素,遗憾的是,微软官方也没有公布太多细节。或许在今年的E3上我们会看到更多消息。

2021-05-04

0
《神鬼寓言》新作可能采用内部的定制引擎开发
《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games的新作《神鬼寓言》自首次公布后一直没有新消息流出,但玩家对这款游戏的期待丝毫未减,不仅仅是因为这是《神鬼寓言》,而且还因为它的开发商Playground。最近一个招聘广告透漏这款游戏可能采用定制的引擎打造。 和Playground之前的《极限竞速:地平线》游戏一样,《神鬼寓言》看起来正采用一个内部的定制引擎开发,而不是使用一个第三方做好的工具套装。最近一个招聘广告被发布在Playground的官网,非常明显地提到使用一个定制引擎,虽然没有提及《神鬼寓言》的名字,但这些要素很容易和它联系起来。《神鬼寓言》新作将登陆PC和Xbox Series X/S,不会登陆旧主机Xbox One。

2021-03-22

0
《神鬼寓言》新作不用虚幻引擎5 将使用自制引擎
根据开发商Playground Games表示,《神鬼寓言》新作将不会使用虚幻引擎5进行开发。外媒报道,Playground Games计划采用自制游戏引擎来开发《神鬼寓言》新作,而不会使用像虚幻引擎5这样的第三方商业引擎,之前关于本作将使用虚幻引擎5开发的传言均属不实。另外,开发商还在官方网站上发布了新的招聘启事,正在招聘一位渲染引擎设计师帮助他们搭建引擎,而且特别指出应聘者需要精通C++和数学能力,拥有游戏编程、计算机科学或类似学科的学位。这样开来,《神鬼寓言》新作在亮相之后可能还要经历数年的开发时间才能上市,至少他们在之前的《极限竞速》系列上口碑不错,希望在《神鬼寓言》里也能有出色的表现。

2021-03-21

0
《控制》前叙事负责人将担任《新神鬼寓言》首席编剧
Remedy的佳作《控制》叙事负责人AnnaMegill日前透露,她将前往英国的Playground Games工作室,成为该工作室开发中的新做《新神鬼寓言》的首席编剧。Megill在Twitter上表示,她将于明年开始制作这款游戏,该系列在她心中占据着特殊的位置:“它是我开始从事游戏开发的那年推出的,这是我第一次以开发者的眼光体验游戏。我喜欢思考对属于玩家的剧情抉择的方式和原因,以及玩家对周围NPC的影响。”她还指出,“但即便如此,我也不确定《新神鬼寓言》是否适合我。我当时想:“会不会只是一堆中世纪的无聊笑话?”但团队给出的剧情愿景让我感到安心和兴奋。这非常合适我。我已经等不及要开工了。”Megill是一名拥有16年游戏行业经验的资深开发者,她为《激战2》、《耻辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE扩展包编写

2020-12-18

0
《极限竞速》制作组Turn10 或将协助开发《神鬼寓言》
根据 Turn 10 的高级设计架构师 Bill Giese 在领英账号中发布的信息,他的当前项目中除了《极限竞速》外还有《神鬼寓言》的新作,这或许意味着 Turn 10 也参与到了《神鬼寓言》的开发当中。《神鬼寓言》全新作于7月24日凌晨举办的 Xbox 游戏发布会中正式公布,由 Playground 负责,Playground 此前最著名的项目就是《极限竞速》的衍生作品《极限竞速:地平线》。总部位于英国的Playground一直在为RPG项目工作,几年来,据了解,Playground 的 Leamington Spa 工作室总共约有200人在为《神鬼寓言》工作。根据 VGC 的分析,来自 Rocksteady,Ninja Theory,Gearbox 和 BioWare 的资深人士都参与到了新的《

2020-10-05

0
多个关键职位空缺 《神鬼寓言》疑似仍处早期开发阶段
诞生于Xbox的RPG游戏《神鬼寓言》将在下一代Xbox主机重启,这款由Playground Games开发的新作前段时间刚刚公开了首个预告片,随后还出现了是否为网络游戏的猜测。根据目前的信息来看,距离本作发售仍然为时尚早,因为本作的数个重要开发岗位仍然空缺。 尽管为了打造全新的《神鬼寓言》,Playground Games已经招募到了来自知名工作室的业界大咖,不过根据该工作室官方网站的招聘信息显示。多个重要的游戏开发岗位仍然处于空缺状态。比如目前正在招聘的:制作人、AI工程师、游戏主策划、动画师、编剧、声音工程师。 只要在该工作室的求职页面简单一瞥,就能发现目前Playground Games在招的岗位接近40个!这也许就已经能够证明为什么在之前公开的《神鬼寓言》只有一个概念CG,而没有游戏画面和发售窗口,看

2020-08-12

0
大牛太多了!《神鬼寓言》制作团队大起底
在本月24日的Xbox线上发布会上,微软旗下工作室Playground Games终于公布了传闻许久的《神鬼寓言》游戏项目。据外媒VGC,Playgroud内部负责开发这款RPG游戏的,有不少是来自于其他工作室的前员工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等。 设计团队: 首席设计师:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的关卡设计师主要游戏设计师——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《地狱之刃》前首席设计师前首席任务设计师——Hunter Wright:《无主之地》UI设计师——Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年开发了《极限竞速:地平线》,后跳槽至Guerrilla Games,开发了《地平线:黎明曙

2020-07-28

0
Xbox高管:《神鬼寓言》新作将是一部重现经典思路的高质量新作品
Xbox Series X发布会上公布的《神鬼寓言》新作给很多玩家带来了惊喜,《神鬼寓言》这个IP已经沉寂了很长一段时间了,任何重启的作品都会面临一个问题:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和创意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采访,采访中他就谈到了《神鬼寓言》新作所面临的这一问题。Matt Booty说:“任何像此类你已经有过前作的IP,总是存在这样的平衡问题,你要将前作中已经建立起来的东西带到一个更高的层次,加入一些新的东西。这就像是制作一部全新《星球大战》电影所面对的挑战——每个人都希望你保留一些东西,但同时你也有责任赋予这些东西新的内容,我相信Playground非常清楚这一点。我看过了Playground制作的《极限竞速:地平线

2020-07-28

0
业内人士澄清新《神鬼寓言》不是MMO 但或有在线元素
昨天,微软透露Playground Games正在开发一款新的《神鬼寓言》游戏。显然,一个新的谣言正在浮出水面,暗示这款新《神鬼寓言》将是一块MMO游戏。现在两位业内人士已经揭穿了这个谣言,声称新《神鬼寓言》不会是MMO。 虽然这里指明新《神鬼寓言》不是MMO,这并不意味着它没有任何在线元素。之前曾暗示新《神鬼寓言》将在微软的活动上发布的Klobrille现在暗示该作会有一些在线元素。据他透露,这些在线元素可能与《极限竞速:地平线4》类似。 Windows Central的技术作家Jez也声称新《神鬼寓言》游戏不会是一款MMO游戏。 MMO是MassivelyMultiplayer Online大型多人在线游戏的缩写。换句话说,新《神鬼寓言》不会是一个类似于《魔兽世界》、《最终幻想14》或《黑色沙漠》的典型MM

2020-07-24

0
《神鬼寓言》新作正式发布 面向Win10/XSX平台开发
在今日(7月24日)凌晨举办的Xbox线上发布会中,《神鬼寓言》新作正式公开,不过时长一分钟的预告片并没有公开更多内容,官方表示目前该作正面向 Win10/Xbox Series X 平台开发,并将登陆Xbox Game Pass。新作预告片: 《神鬼寓言》正式回归,为传奇系列带来新的开始,探索这片充满了神奇生物和奇观的世界。

2020-07-24

0
传《神鬼寓言》新作将在Xbox线上发布会上公布
据业内人士Klobrille,微软将在本月24日凌晨的Xbox线上发布会上公布一个新的《神鬼寓言》游戏,届时会有一个引擎内预告片。不过和《光环:无限》不同,不会有玩法Demo展示。根据之前的传言,新的《神鬼寓言》将是一次重启作,开放世界设计,深度的角色自定义等。关于《神鬼寓言》新作的传言由来已久,今年2月时一名美工展示了一些看起来像是新的《神鬼寓言》游戏的概念原画。但后来这名美工否认了这些传言,称自己和《极限竞速:地平线》工作室Playground Games没有任何关系。此外,Klobrille还暗示微软最终会取消Xbox玩家游玩多人游戏需要付费(购买Xbox Live金会员)这一规定,他认为取消只是时间问题。值得一提的是,最近微软的Xbox live Gold,不再支持按照年度购买。对于即将到来的Xbox线

2020-07-20

0
这是要数4了?微软更新《神鬼寓言》商标:有意使用
之前,我们曾经报道过,《神鬼寓言》闲置的推特账号又被翻出来了,但是微软的市场部经理却否认了会推出《神鬼寓言》新作的消息。今日(7月2日),据IGN报道,微软已申请续签《神鬼寓言》商标。 《神鬼寓言》的商标信息显示,微软于6月26日更新了《神鬼寓言》的商标信息,这也是大公司为拥有的IP续签商标的标准做法。但是有趣的是,商标信息中的“使用意愿(Intent To Use)”一栏中填的为“是”,而“现在使用(Current Use)”一栏中填的为“否”,不知道未来《神鬼寓言》系列会有什么动向。 自2009年的《神鬼寓言3》以来,“神鬼寓言”系列正代就一直没有新的动向,作为微软Xbox旗下的招牌RPG大IP,而坊间一直都有《神鬼寓言4》的传闻,究竟“神鬼寓言”系列新作会不会成为微软次世代主机Xbox Series X

2020-07-02

0
《神鬼寓言》新作概念图疑似泄露 经典即将归来?
更新: 巴西画师已经澄清,这些概念图并非官方的《神鬼寓言》新作概念图。他不是工作室雇员,也没参与工作室游戏项目,因此这些概念图没有暗示《神鬼寓言》新作在开发中。 原文: 近日一位名叫Klobrille的玩家在推特上公布了一些游戏概念图,图片来自于巴西画师Rodrigo Idalino参与制作的未知游戏。这些概念图是在ArtStasion网站上找到的,但很遗憾在原网站上它们已经被删除了。 早先就有外媒报道称《神鬼寓言》新作正在由《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games制作,该作将是一个以故事和角色为核心的大型开放世界动作RPG。而这些泄露的概念图很可能出自于《神鬼寓言》新作,从图中就能感受到浓浓的《神鬼寓言》的味道。 当然,因为Playground Games没有透露任何关于《神鬼寓言》新作

2019-11-27

0
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》编剧加入《神鬼寓言4》开发团队
《神鬼寓言4》已经由微软的第一方工作室Playground Games制作中,已经是公开的秘密了。这则传闻最早是去年出来的,但是微软直播平台Mixer上泄露的游戏信息直接显示《神鬼寓言4》在列,而最近Playground Games招募了一大批《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》编剧团队的人加入,似乎是在为《神鬼寓言4》补充资源。根据Playground Games三位编剧团队人员的领英资料显示,其中位编剧都成曾经在Rocksteady工作过,而且是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》编剧团队的人员。Playground Games最新招募的高级编剧Kim MacAskill,曾经在Rocksteady工作过近两年的员工,现于2019年8月加入了Playground Games已经近2个月了。之前,Playground Games招募的人

2019-09-23

0
《神鬼寓言4》或将在XO19公布 很可能独占登陆次世代主机Xbox Scarlett
《神鬼寓言3》已经过去了将近9年了,《神鬼寓言4》也一直没有公布正式的消息,自从微软砍掉了Lionhead的《神鬼寓言:传奇》之后,也许把玩家们对新作的希望全部抹杀了,但是在最近的一次采访中,Xbox的市场部主管也许给了粉丝们一些值得期待的东西。 近日,在2019科隆游戏展上,Xbox市场部主管Aaron Greenberg接受了外媒Twinfinite的采访,在被问及《神鬼寓言4》在未来会不会现身时,Aaron Greenberg表示,11月4日(XO19)的时候他们会给玩家们带来一些“惊喜”。Xbox市场部主管Aaron Greenberg在采访中说:“我们为玩家们准备了一些惊喜,我只能说这么多了。但是没错,我相信我们的XO19会很棒,明年春天我们还有很多新作品,我相信这些作品将是我们明年春天的最强阵容。在

2019-09-03

0

神鬼寓言4

Fable
  • 发售:未知 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:微软
  • 平台:PC XboxSeriesX
7.2
已有113人评分 您还未评分!
在7月24日凌晨举办的Xbox线上发布会中,《神鬼寓言》新作正式公开,不过时长一分钟的预告片并没有公开更多内容,官方表示目前该作正面向 Win10/Xbox Series X 平台开发,并将登陆Xbox Game Pass。

热门新闻

精彩视频