Fami通期待游戏榜 《死亡搁浅》升至第4《如龙7》前十
今天(11月4日)Fami通公开了新一周的最受期待游戏排行榜,小岛秀夫的最新作品《死亡搁浅》较上周提升一名位居第4,《如龙》系列最新作《如龙7》进入到了前十名位居第9,SE的《最终幻想7:重制版》依旧稳居榜首,香草社的作品《十三机兵防卫圈》则位居第8位。值得一提的《原神》排在了第28位。 《死亡搁浅》 《如龙7》 Fami最受期待游戏榜TOP30(10月17日~10月23日)1、《最终幻想7:重制版》——1155票2、《新樱花大战》——952票3、《精灵宝可梦:剑/盾》—— 771票4、《死亡搁浅》——535票5、《破晓传说》——491票6、《动物之森:新地平线》——474票7、《塞尔达传说:荒野之息2》——353票8、《十三机兵防卫圈》——320票9、《如龙7》——286票10、《猎天使魔女3》—

2019-11-04

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小岛接受BBC采访 称《死亡搁浅》与时代盛行的个人主义相反
《死亡搁浅》的媒体评分在11月1日出炉,其两极分化程度毫无疑问是今年之最。而小岛秀夫在近日接受英国BBC广播采访时,又再一次谈到了《死亡搁浅》游戏的主题和立意。 小岛秀夫重申:“我们可能比以往任何时候都更多的通过互联网紧密联系在一起,但是现在的情况是,因为我们触手可及,反而人们相互的直接攻击成为日常。”而这样“畸形”的联系正是小岛秀夫想让人通过《死亡搁浅》思考和审视的地方。小岛进一步探讨了全球的事态,还提到了比如美国和英国的政治问题:“川普正在修建一堵边境墙,而英国正在试图脱欧(Brexit)。这个世界上已经耸立起许多围墙,人们都只考虑自己。”在《死亡搁浅》中,弩哥饰演的山姆试图通过向没有被联结的地区传递包裹、穿越岩盘、击败那些想要“截货”的人来拯救世界。小岛秀夫在采访中总结道:“今天的时代是关于个人主义的。”

2019-11-04

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《死亡搁浅》媒体评测两极分化 会否影响玩家购买意愿?
小岛秀夫在2016年公布了他离开科乐美以后的首个作品《死亡搁浅》,经过大量铺垫和预热,三年后的如今,这款《死亡搁浅》终于即将发售。而在最近刚刚公布的媒体评测中,既有给出满分的神作评价,也有根本玩不下去、干脆放弃给出评测分数的媒体,可以说是两极分化十分严重。其实所有人都对小岛秀夫的这部作品抱有很高期待。最起码,游戏背景设定是很独特的,玩家将置身于一个文明崩塌的末世,扮演一位快递员,试图重新连接人类文明。大家一定都还记得《合金装备》的系统如何复杂,所以可想而知《死亡搁浅》也需要玩家在菜单界面中花费大量时间,权衡包裹的平衡。 虽然媒体评测褒贬不一,但这种情况会影响玩家们的购买意愿吗?可以说《死亡搁浅》从亮相开始,就一直带着小岛秀夫的明星光环,而且很长时间以来都保持着一种神秘感,甚至猜测游戏玩法内容也成为了一种乐趣,而

2019-11-03

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《死亡搁浅》官方小说11月28日发售 剧情再次深补
小岛秀夫的心血大作《死亡搁浅》即将于11月8日正式登陆PS4平台发售了,近日官方宣布,由小岛秀夫原作、野岛一人创作的《死亡搁浅》同名官方小说将于11月28日发售,感兴趣的玩家可以关注下了。·《死亡搁浅》是小岛秀夫工作室开发的开放世界游戏,预定登陆于PlayStation 4平台,是著名游戏制作人小岛秀夫从科乐美独立之后发表的首款作品,本作是开放世界风格的动作互动游戏,玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。·随着发售日期临近媒体评分逐渐解禁,国外众媒体对本作的评价也和国内玩家一样,两极分化非常严重,可以说是近年来媒体评价分裂最严重的游戏之一。·《死亡搁浅》官方小说分为上下2册,预定11月28日发售,感兴趣的玩家可以关注:日亚页>>>>&

2019-11-03

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《死亡搁浅》结尾过场长达两小时 堪比电影时长
《死亡搁浅》现已解除媒体禁言,各大媒体评分相继出炉,而根据一些媒体评测报道,《死亡搁浅》的结局过场长达两个小时,甚至比一些电影时长还长。或许打穿游戏之前需要准备一些饮料和爆米花了。 据报道,至少有一篇媒体评测中抱怨了游戏结尾过场太长。评测人员称,游戏的最终阶段更像是一部电影,总时长超过两小时。不过也有一位评测人员表示,“我也评测了这款游戏,结尾过场的总时长大概在45分钟左右。”显然这个说法跟其他报道存在出入,但这或许是因为游戏存在多重结局,结尾过场的长度取决于玩家的游戏完成度。不存在剧透地说,结尾的过场主要都是动画影片,其中也有一些互动要素,玩家的角色可以走来走去,所以可能不同人对“结尾过场”的严格定义也存在不同。 小岛秀夫很愿意把游戏当电影拍,他之前的《合金装备》就经常会有很长的过场动画,短则5分钟,长则15

2019-11-02

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《死亡搁浅》是如何做到三年完成开发准时发售的
现在这个年代,3A大作推迟延期是常有的事,即使PS4上的独占大作也不例外,比如《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》。然而小岛工作室的《死亡搁浅》却打破了玩家预期,从正式公布到正式发售只用了三年多的时间,公布的发售日期也没有跳票。要知道玩家们最初的期待是能在2020年末以前玩到《死亡搁浅》,所以我们不禁好奇,小岛工作室是如何做到的?回想2016年的E3大展,小岛秀夫在离开科乐美以后登上索尼的展前发布会,给大家来了个惊喜,而且还请到了弩哥Norman Reedus助阵,让人十分期待。但当时的宣传动画晦涩难懂、场景简单,让人觉得这个项目还处于早期,需要等待很久才能开发完毕。半年以后,小岛工作室宣布《死亡搁浅》将接受Guerrilla工作室的帮助,使用他们自家开发的引擎,也就是《地平线:零之黎明》背后的引擎。也是通过这次

2019-11-02

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真香!《死亡搁浅》典藏版及限定PS4 Pro开箱
《死亡搁浅》媒体评分于昨日正式解禁,媒体口碑参差不齐。今日(11月2日),油管上PlayStation Access公布了一段《死亡搁浅》典藏版及限定PS4 Pro的开箱视频,其中《死亡搁浅》限定PS4 Pro美亚售价399.99美元(约合人民币2846元),包含主机和游戏本体,《死亡搁浅》PS4实体典藏版美亚售价199.99美元(约合人民币1407元)。《死亡搁浅》典藏版及限定PS4 Pro开箱: 《死亡搁浅》典藏版内容包括:·游戏本体·实体BRIDGES货物箱;·全尺寸婴儿容器;·定制版铁盒(包含刻录完整游戏的光盘);·Ludens钥匙环;·《死亡搁浅:时间之雨》(数字版游戏原声碟+数字版幕后制作视频);·10款PSN头像;·游戏内物品:金色力量外骨骼·金色Ludens面具太阳镜·金色铠甲板(等级2)·金色

2019-11-02

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《死亡搁浅》登上Fami通封面 新川洋司插画让人泪奔
日本游戏杂志《Fami通》最新一期采用了《死亡搁浅》作为杂志封面,封面画师则是小岛秀夫多年的合作伙伴,曾负责过《合金装备》系列插画的新川洋司。《死亡搁浅》是小岛秀夫自立门户以后的第一部作品,而小岛秀夫此前的代表作是《合金装备》系列,该系列美术总监新川洋司可以被认为是小岛秀夫的御用画师。这次他虽然没能给《死亡搁浅》绘制游戏封面,但却在这期《Fami通》的杂志封面上进行了致敬。 计划使用的插画看上去依然有强烈的新川洋司个人风格,相信许多游戏粉丝都打算收藏这期具有独特意义的《Fami通》了。《死亡搁浅》除了邀请到众多明星演员以外,还让脱口秀主持人Conan O’Brien和 TGA游戏颁奖典礼主持人Geoff Keighley在游戏中化身为NPC。《战争机器》设计师Cliff Bleszinski更是在推特中表示,几

2019-11-02

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实在玩不下去了 英国老牌杂志不想给《死亡搁浅》打分
《死亡搁浅》媒体评分今日正式解禁,但英国老牌游戏杂志《EDGE》编辑Nathan Brown在Twitter上表示,他们下一期(期号339)的杂志不会公布《死亡搁浅》的评分,因为评测作者对《死亡搁浅》早就失去了兴趣,但由于小岛要求通关后才能给出评分,所以评测人选择了在下一期的杂志中用4页篇幅给出一个游戏的前瞻。 Brown在推文中毫不掩饰地表达了自己对《死亡搁浅》的厌恶之情:下一期的Edge杂志不会有《死亡搁浅》评分,因为解禁要求我们必须通关才能写评测。截稿日期是一方面,但我们早在时间用光前就耗尽了激情。这样说吧:我们可能也不会在下下期杂志中给出评分或者这样说:我今天早晨给我老婆说《死亡搁浅》评分今天解禁,她说【oh,是那个你讨厌的背包游戏吗】Edge 339期,下周四发售,将有一个基于40小时游玩时长的4页预

2019-11-01

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《死亡搁浅》无疑是近年来媒体评价分裂最严重的游戏
小岛秀夫离开Konami之后开发的首个游戏《死亡搁浅》,从公布以来便颇受关注。如果你从一开始就非常关注这款游戏,想必你也会留意到新闻评论区玩家对这款游戏的评价呈现两极分化的趋势。而今日随着媒体评分的解禁,国外众媒体对本作的评价也和国内玩家一样:两极分化非常严重,可以说是近年来媒体评价分裂最严重的游戏之一。在Metacritic和OpenCritic上,收录的媒体评分从满分一直到最低的3.5分(满分10分)。打出这个分数的外媒 Stevivor以这样的总结收尾:“即使是《死亡搁浅》的叙事很棒-实际上并不是,但一个游戏仍然需要实际的玩法。你在里面看到的是糟糕透顶,令人沮丧,乏味,无法修复,大家千万要避开它。”也有将本作看作是中等水平的评价,譬如IGN。给了6.8分的IGN评测作者Tristan Ogilvie称“《

2019-11-01

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超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与《死亡搁浅》制作
大家应该都知道《死亡搁浅》使用了《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且Guerrilla Games还是免费将引擎提供给小岛工作室使用,对此小岛秀夫也是对Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),据外媒VGC报道,超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与了《死亡搁浅》制作。既然使用了Guerrilla Games提供的游戏引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的帮助。2016年,当小岛宣布与Guerrilla Games合作并使用他们的Decima引擎时,小岛秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的总部专门设立了一只“技术支持”团队,来远程帮助日本这边的技术开发。更重要的是,Guerrilla Games为《死亡搁浅》

2019-11-01

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不止送快递还要搞基建 《死亡搁浅》17分钟试玩演示
今日(11月1日),小岛秀夫新作《死亡搁浅》媒体评分正式解禁,口碑两极分化,而日本Fami通则于今日公开了一段17分钟的演示,也展示了弩哥完整完成一项“快递”任务的全过程。《死亡搁浅》试玩演示: 在这一段试玩演示片段中的最后,我们明显可以看到,成功完成快递任务的弩哥最终递交材料,造就了一条“通天大道”,这样的场景倒也非常符合该作“重新建立连接”的主旨。 值得一提的是,在进行任务的过程中,有着冗长的跑图之旅,以至于该段视频中直接5倍速加速略过: 在试玩视频中亮相的载具和怪物: 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年夏季初将登陆PC平台。视频部分截图:

2019-11-01

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TGA创始人:祝贺小岛 《死亡搁浅》拥有富饶的新世界
随着《死亡搁浅》国内外媒体评测的纷纷出炉,这款目前来看颇有争议的游戏让各家媒体几乎分成了两个阵营,小岛秀夫与他的工作室自然也被推到了两极评价的旋涡中心。不过一些著名的游戏界人士还是为小岛秀夫和他的团队送上了支持,“游戏界奥斯卡”——TGA的创始人Geoff Keighley刚刚向小岛监督送上了祝福,并表示“《死亡搁浅》拥有一个从未体验过的富饶新世界”。 Geoff Keighley的Twitter原文 祝贺小岛秀夫和《死亡搁浅》的制作团队。由于TGA的原因目前我还没有通关这款游戏,但是游玩《死亡搁浅》是一种难以置信的体验;我进入到了一个与我之前所有玩过的游戏完全不同的富饶新世界。感谢你们挑战传统,并将媒体推向了一个新方向。 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年夏季初将登陆PC平台。想要真正一度

2019-11-01

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《死亡搁浅》IGN 6.8分?看看网友们的反应吧
今日(11月1日),《死亡搁浅》各大媒体的评分正式解禁,Gamespot为其打出9分,GameInformer打出7分,M站均分83,IGN为其打出了6.8分。在众多评分之中,此次IGN给出6.8分很是显眼,目前一些国外网友已经给出了不少评论,一起来看看他们到底说了啥吧。 IGN表示:“《死亡搁浅》为玩家们提供了一个令人着迷的超自然科幻世界,但其游戏玩法难以支撑其这种重磅级作品。”国外网友们给出了这样的评论:“IGN居然为《死亡搁浅》打出6.8分?真是见鬼了.” “IGN此次为《死亡搁浅》打出6.8分实在是出人意料,光是小岛秀夫的名号就足以让这款游戏上8分。” “才6.8分?这游戏真的有那么差么?” “IGN出现了404错误。”(网友可能是怀疑IGN评分写错了 ) “看起来,这回小岛秀夫要跌下神坛了。

2019-11-01

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印刷失误?全美第二大零售商竟打出Xbox版《死亡搁浅》广告
根据经常给玩家带来一手游戏零售业内信息的推特用户@Wario64爆料,美国仅次于沃尔玛的第二大零售百货集团Target,在发布最新的商品促销广告时,竟然给小岛秀夫的《死亡搁浅》印上了“PS4版或Xbox One版”。 虽然@Wario64直接打趣称Target是“泄露”了Xbox One版的《死亡搁浅》,但是相信大部分玩家都会认为这是Target商家的一次失误操作。毕竟小岛秀夫和索尼关系复杂,如今的《死亡搁浅》能够顺利成品发行,虽说靠他自己的广阔人脉,和索尼背后的资助显然也脱离不了干系。本周《死亡搁浅》登录PC的消息着实令不少玩家意外——和PS4版本之间的间隔还不到一年。但是后来被媒体挖掘出,其实在游戏公布的时候,小岛秀夫就已经明确暗示了《死亡搁浅》会登录PC。那么,小伙伴们认为《死亡搁浅》在较“新鲜”的时间

2019-11-01

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死亡搁浅正版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.5
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