不知不觉已4年!小岛秀夫公开当年独立时珍贵记录影像
当年小岛秀夫毅然选择离开任职多年的科乐美,走上独立制作人之路,到12月16日正好4周年,11月27日今天小岛秀夫公开当年独立时的珍贵记录影像,一起来回顾下。 ·小岛秀夫在老东家科乐美时,制作了《合金装备》等惊世名作,不过和许多成名的传奇日本游戏制作人一样,最终还是选择了独立,目的或许都是想要无限制的尽情发挥自己的想法和创意,近日发售的新作《死亡搁浅》就展示了小岛秀夫的惊人创意和构想。·今天下午小岛秀夫又放出了一段还是空荡荡的工作室时的影像,看来小岛又扒出了一段记忆:·小岛表示这段影像是2016年3月时拍摄的,因为准备策划独立4周年活动而被意外翻了出来,结尾有个小彩蛋。一起来欣赏回顾下(看来大师总有展示“明天在你手中”的念想):

2019-11-27

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大神将《死亡搁浅》变成尾行游戏 麦叔惨遭无情玩弄
Big Saru是《合金装备》社群里广为人知的游戏达人,《死亡搁浅》发售后他也转战新作,玩出了新花样。之前他放出了戏弄米尔人的视频。现在他又发布新视频展示戏弄麦叔的情景,让我们大开眼界。视频欣赏: 在《死亡搁浅》第四章,玩家会首次面对克里夫‧昂格,对新手而言可能会耗掉很多时间,但对Big Saru来说真是小菜一碟。 一开始,Big Saru便火速冲到壕沟,展现潜行技巧晃过骷髅士兵,绕到克里夫后方给予第一击(要完成3次)。 接下来,Big Saru 再度奔向克里夫第二重生点附近,等骷髅兵离去后,尾行克里夫身后,并进行无谓的等待与嘲讽,在欣赏麦叔抽烟的英姿后,再给予绞喉痛击。 然后,同样一个箭步抢先来到克里夫重生点,Big Saru展现了神秘仪式打发时间,再一口气清掉克里夫和其他杂兵... 在《死亡搁浅》第七章,玩

2019-11-25

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《死亡搁浅》的TGA提名并没有解决任何争议
外媒Kotaku近日发表文章,对《死亡搁浅》获得TGA提名并在玩家群体中引发轩然大波一事重新进行了梳理和分析,并公开了与TGA主办者Geoff Keighley的沟通结果,但这一争议似乎并没有解决的趋势,反而愈演愈烈。文章全文如下:游戏颁奖典礼TGA是一年一度的游戏评选盛会,堪称游戏界的奥斯卡。不但会对本年度的优秀作品进行回顾与嘉奖,而且还会有新作借此机会首度亮相,所以无论是玩家还是游戏从业者,都对这个评奖活动十分看重。而今年,颇具争议的《死亡搁浅》不但被提名了重头戏“年度游戏”,而且还获得其他多项提名。现在,TGA的评选结果还没出来,但提名就已经开始引起玩家们质疑了,因为观众们都知道该节目的制作人与主持人Geoff Keighley与《死亡搁浅》总监小岛秀夫私交甚密。Keighley已经公开表示,提名和投票都

2019-11-23

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岛国玩家分享《死亡搁浅》搞笑集锦:能打能飙还沙雕
近日,一为名为“ikazombie”的日本网友在推特上分享了《死亡搁浅》搞笑合集,并表示大家可以用一分多钟的时间来看看《死亡搁浅》是一款什么样的游戏。在此次视频中,弩哥各种送货不力,在高速上开启飙车模式,还用各种武器狂扁米尔人,配合一段非常魔性的bgm,整体视频效果十分沙雕。玩家分享《死亡搁浅》搞笑集锦: 从此次视频内容来看,弩哥背上了一大堆货物就开始从高处往低处鲁莽冲锋,路上遇见了石头也根本不躲,结果就是整个人摔出了老远,货物也散落一地。 自从在《死亡搁浅》中有了高速公路以后,弩哥也无法掩饰自己的兴奋之情,于是他决定开启“特技摩托”和“极品飞车”模式,其技巧之精湛,也是秀了他人一脸。 在《死亡搁浅》这个世界里,总是有一群人馋我身上的货物:那就是米尔人了。“你敢馋我东西,我就敢狂扁你们!”弩哥一边说着一边使

2019-11-23

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不送快递啦! 玩家在《死亡搁浅》中打造“滑雪场”
近日,油管 Boomstick Gaming 放出了一段视频,展示了他在《死亡搁浅》中打造的一个滑雪场,原来《死亡搁浅》并不是一款快递模拟器,而是一款滑雪模拟器。《死亡搁浅》“滑雪场”: 从这段展示视频中我们可以看到,Boomstick Gaming 打造的滑雪场里缆车、跳板等设施一应俱全,让你体验雪地中飞速疾驰的快感。 无论如何,Boomstick Gaming 的玩法都是非常有创造力的,原来在这款游戏里是真的可以搞基建,那些有幸和 Boomstick Gaming 建立连接的玩家,倒是可以体验一下《死亡搁浅》的全新玩法了。 《死亡搁浅》PS4版已于11月8日发售,将于2020年夏季初发行PC版本。分页符视频截图:

2019-11-21

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《死亡搁浅》灵感来自于小岛从小至今的孤独感
从很多方面看《死亡搁浅》都是一个挺奇怪的游戏。不光是因为游戏的剧情曲折离奇,而且这还是一个需要通过游戏架构进行互动的游戏,而且有时候会有一种让人感到无法忍受的孤独感。 当然,这肯定是游戏氛围营造出来的一部分,也是游戏制作人小岛秀夫明显的个人印记。 在接受法国媒体Telerama的采访时,小岛谈到了《死亡搁浅》的很多方面以及他的个人生活。《死亡搁浅》那种孤独感设计的灵感来自于小岛自己与抑郁和孤独的斗争,以及他年轻时无法与周围的人相处的困境。小岛说:“《死亡搁浅》讲述了一个快递员在一个未来后启示录的故事。 他必须独自冒险进入荒凉之地,重新连接一个完全分裂的社会。 但是,当我们在《死亡搁浅》游戏进程推进的时候,大家应该能感觉到实际上有几千人在玩同一个游戏,而且这些人一起为保留在一个共同环境中的结构和物体的建造进行努力

2019-11-21

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玩家质疑TGA主持人给小岛秀夫《死亡搁浅》走后门
昨天凌晨,TGA2019主办方公布了将于2019年12月举行的The Game Awards 2019各项大奖提名游戏名单。来自小岛秀夫的全新游戏《死亡搁浅》得到了8个分类的最佳游戏提名,特别是还得到了最佳年度游戏提名、最佳游戏指导,最佳演出提名单项得到两个角色提名,这样国外玩家开始怀疑是不是TGA的主持人Geoff Keighley给《死亡搁浅》走了后门。TGA2019提名名单视频: Geoff Keighley与小岛秀夫的交情甚好,在2015年KONAMI不允许小岛秀夫参加TGA颁奖典礼。颁奖当天,小岛不但来到现场,Geoff Keighley更是在台上公开为小岛秀夫“鸣不平”。Geoff Keighley从来不吝啬对小岛秀夫的夸奖,在数届TGA上介绍小岛秀夫工作室、游戏预告等。而小岛秀夫也在最新的《死亡搁

2019-11-21

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电影般的游戏 小岛新视频展示《死亡搁浅》幕后动作捕捉花絮
虽然各界评价两极分化,褒贬不一,不过《死亡搁浅》还是如期发售了,目前看来玩家口碑还不错,11月20日今天小岛秀夫放出了2段演示,展示了《死亡搁浅》幕后动作捕捉场面,一起来了解下。 ·《死亡搁浅(Death Stranding)》是是小岛秀夫与小岛制作工作室从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。本作已经于11月8日登陆PS4平台发售,预计明年登陆PC。·不可否认的是,动作捕捉技术目前已经融入到包括电影、广告、游戏等更多领域,真人的参与可以让虚拟角色的动作更加人性化,一起欣赏下《死亡搁浅》幕后动作捕捉花絮:

2019-11-20

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死亡搁浅,这款PS4游戏爆红背后的逻辑
那些在双十一疯狂剁手的玩家们,终于有机会体验快递员的艰辛生活。近日,由知名制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》红透了整个游戏圈,其“送快递”的创新玩法、深远的立意和展现形式,引发了游戏圈的“虚爆”,一时间,众多直播平台游戏主播们竞相直播,更打破了次元壁,吸引了很多跨界KOL与非核心玩家的目光。《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品,没有了传统游戏公司题材与内容上的限制,小岛在《死亡搁浅》中彻底放飞了自我,诞生出“送快递”这种出人意料的创新玩法,放在其它游戏制作人上一定会引发巨大争议,但对于创造出《潜龙谍影》系列的这位日本传奇游戏制作人来讲,则让玩家们平添了许多期待。自游戏发售之日起,千万曾沉迷于“突突突”的玩家们,开始享受拔山涉水、修路搭桥的惬意快递生活,成为游戏史上的一大奇观。当然,《死亡搁浅》不止于打造一个“

2019-11-19

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押井守谈《死亡搁浅》:电影无法传达如此巨大的信息量
《死亡搁浅》已于11月8日登陆PS4平台,发售之后,褒贬不一,争议不断。近日,IGN(日本)对日本著名动画导演押井守(曾执导科幻动画电影《攻壳机动队》)做了一次采访,并且让他体验了小岛的新作《死亡搁浅》,之后押井守表达了对游戏的看法。押井守谈《死亡搁浅》: 押井守在采访中谈到,《死亡搁浅》传达出了相当大的信息量,而小岛君一定是考虑到电影没有办法完整的呈现出来,所以采用了这种形式。而且为了实现极致的世界观,非游戏这种形式所不能成也。同时,押井守也谈到了大部分的游戏都把战斗做成了最基本的东西,但是《死亡搁浅》却是把回避战斗做到了极致,押井守认为游戏中的战斗是最容易懂的最能唤起玩家的(游玩)动机,马上能满足人的快感,但是游戏的根本就是要能唤起玩家的动机,(小岛)想要在这方面做出改变。最后,押井守也希望小岛秀夫能健康长

2019-11-18

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11月4-10号日台韩游戏销量榜:《死亡搁浅》均登顶
台媒巴哈姆特近日公布了日本游戏业界分析公司MediaCreate统计的11月4日-11月10日日本、台湾和韩国地区一周游戏销量排行榜,其中PS4大作《死亡搁浅》在三个地区均居首位。 日本游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《健身环大冒险》3、《路易吉洋馆3》4、《P5R》5、《极品飞车21:热度》台湾游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《路易吉洋馆3》3、《舞力全开2020》4、《马里奥和索尼克的东京奥运会》5、《极品飞车21:热度》韩国游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《健身环大冒险》3、《路易吉洋馆3》4、《舞力全开2020》5、《塞尔达传说:织梦岛》(注:以上销量统计时间为11月4日-11月10日)

2019-11-18

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《死亡搁浅》之后是什么?小岛秀夫发布线索暗示
《死亡搁浅》基本已经获得了销量和口碑双重成功,许多玩家都已经开始好奇小岛秀夫和小岛工作室的下一部计划是怎样的。在接受《卫报》采访时,他透露了一些线索:“目前我还没法说,但肯定是你从未见过的。会是一款游戏,同时也是电影……不好,我到底还是开始说了!目前,你可以直播电竞赛事,有许多人观看。那么下一步呢?一个创作者只做了一款游戏,有人玩了,然后观众可能会成为新的创作者。我不能再透露更多了。”所以看起来小岛又有什么奇怪的新想法了,而他提到的“观众变成创作者”的概念听上去会让人响起Media Molecule正在制作的《梦境》,当然具体坐成什么样现在还不好说。此外,小岛也表示他很期待让通过小岛工作室制作电影,他对电影这个艺术形式的热爱已经有目共睹,无论在游戏内还是游戏外都能感觉到他是一个影迷,也是一个有导演梦想的游戏设计

2019-11-17

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人人都是快递员!《死亡搁浅》滤镜上线Instagram
《死亡搁浅》现已正式发售,喜欢的玩家一定很想cosplay一下游戏中的人物,而网友们已经开发出了零成本cosplay《死亡搁浅》的方法:只需要在照片上给自己加上黑色泪痕就可以变成游戏中的“拔叔”Mads Mikkelsen的角色了。Instagram是图片社交媒体,为用户提供了许多“滤镜”,而且还可以创建自己的滤镜,对照片进行自动化修改处理。推特用户Ppkprzhk分享了一张照片,演示了《死亡搁浅》Instagram滤镜的实际使用效果。除了给脸上添加黑色泪痕以外,还会有红色的粒子效果出现在屏幕下方。这条推特还得到了小岛秀夫本人的转发,Ppkprzhk基本上已经是岛学界的新秀红人了。而这其实是Ppkprzhk发的第一条推特。遗憾的是Ppkprzhk暂时还没有分享这个滤镜的私用版本,必须先将照片公开发布。

2019-11-16

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小岛:《死亡搁浅》美国遇冷因玩家喜欢FPS IGN:评测编辑是澳洲人
之前,我们曾经报道过,小岛表示“《死亡搁浅》在美国批评更多,因为美国人更喜欢FPS”,而今日(11月15日)IGN对此做出了一些回应,表示可能由于翻译愿意很多媒体认为小岛这个意思是《死亡搁浅》这种类型比FPS更加出色,IGN认为这种想法是错误的。 之前小岛曾表示:“我必须说《死亡搁浅》收到了盛赞,特别是在欧洲和日本。而在美国,我们这里的批评声音更多一些。可能对某些媒体和玩家来说,这是一个难以理解的游戏。美国人非常喜欢FPS游戏,而《死亡搁浅》恰恰不是,它飞的更高一些。”IGN更新了自己对于小岛这段话的报道,IGN认为小岛是想表达:美国地区的很多玩家确实FPS粉丝,《死亡搁浅》这种新类型的游戏对这些玩家来说可能很难理解,而且文化之间存在的差异也可能是《死亡搁浅》在美国不太受欢迎的原因之一。同时,IGN在更新报道的

2019-11-15

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《死亡搁浅》有趣新彩蛋曝光 小岛秀夫亲自出演BT
小岛工作室旗下新作《死亡搁浅》发售后,引发送快递热潮,还有许多人发现这款游戏里有许多彩蛋。近日,油管主NOWAYFARER在《死亡搁浅》中发现了一个有趣彩蛋,他录制了短片并放出,一起来看看视频吧!彩蛋视频; 从视频中可以看到,山姆在私人房间坐着休息时,床下忽然钻出一只戴眼镜的BT,紧紧抓住他双腿,真是吓死人了。仔细观察会发现,这个BT是小岛秀夫本人!这真是太有创意了,小岛亲自上阵吓玩家。 BT是游戏中一种怪物,在“死亡搁浅”发生后,留在了地球上。它们会试图抓住所有接近的生灵,并把他们拖入泥潭中吞噬。《死亡搁浅》已在PS4平台上发售,PC版将于2020年夏季发售。视频截图:

2019-11-14

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死亡搁浅正版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.5
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