传闻:《死亡搁浅》将发布DLC 新增RAID模式
《死亡搁浅》现已登陆PS4,虽然大多数玩家都还没打通关,但却已经开始有玩家期待后续内容了。小岛工作室目前并未公布任何DLC计划,但现在有传闻称有相关售后计划泄露。Reddit用户okdaydreamer表示,“一个非常可靠的消息来源”称《死亡搁浅》将会在2020年夏季发布DLC,这个时间与PC版发售同步。传闻还表示这个DLC扩展包的名字叫做“1998年9月”,将新增某种RAID模式。很有可能这将是一款付费DLC,还将从本体结局的时间点开始,继续讲述后面的故事。当然以上信息皆为传闻,未经官方证实。不过在发售PC版的同时推出DLC显然是很合理的做法,可以让PC版有更高的入手价值。《死亡搁浅》现已登陆PS4平台,预计2020年夏季登陆PC平台。

2019-11-10

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小岛秀夫喜获吉尼斯世界纪录:粉丝数最多的游戏监督
小岛秀夫监督脱离Konami后的首款大作《死亡搁浅》在11月8日终于正式发售,玩家们在十分两极分化的各方评测带领下,一齐投入了建设全美高速公路,让快递普及到每个角角落落的基建事业。而小岛秀夫本人也在今日喜提两项比较另类的吉尼斯官方认证记录,为《死亡搁浅》这款游戏的热度再添一把火。 小岛工作室官方推特:“小岛秀夫监督在今日被吉尼斯世界纪录官方认证为推特和Instagram粉丝数最多的游戏总监!” 为给《死亡搁浅》的发售造势,本周小岛秀夫一直在全世界奔波,开展“Wrold Strand Tour”的《死亡搁浅》世界巡演宣传之旅,而在旅途中收获这么一个游戏监督界独一份的殊荣,想必也十分高兴。截至发稿,小岛秀夫个人的两个推特账号分别由80.8万和282万粉丝(一个日文号一个英文号),而在Ins上拥有90.6万粉丝。

2019-11-10

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《死亡搁浅》在Twitch上的直播观看量接近LOL二倍
虽然现在还不知道《死亡搁浅》的实际销量如何,但至少我们可以看到,这款高期待大作发售以后,直播观众是非常多的,几乎是最热门的直播游戏的观众数量的二倍。目前,《死亡搁浅》在Twitch直播平台上的观看人数为18.2万人,这个数字基本上是平时人气冠军LOL的二倍。当然,对于一款单机游戏来说,这种暂时的热度不能维持太久,目前《死亡搁浅》也没有公布DLC和售后内容的计划。虽然时间很短,但能够在直播平台上获得如此高的人气也算是一次小小的成功了。《死亡搁浅》现已登陆PS4平台,预计2020年登陆PC平台。

2019-11-10

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索尼旗下工作室推特发图 庆祝《死亡搁浅》正式发售
《死亡搁浅》现已正式发售,虽然存在争议,但不得不承认,能够在发售之前和之后全都引起话题和争议,也算是它的成功。作为一款PS4限时独占游戏,索尼旗下的其他制作组向《死亡搁浅》表示了祝贺。正在开发《对马岛之鬼》的Sucker Puch和开发了《地平线:零之黎明》并向小岛工作室免费提供引擎的Guerrilla工作室纷纷在推特上表达了喜悦。Guerrilla :“踏上重新连接世界的旅程!恭喜我们在小岛工作室的朋友们,《死亡搁浅》顺利发售!我们对我们两家工作室之间的强大纽带感到自豪,我们很荣幸能够在如此优美的游戏的幕后开发工作中献出绵薄之力。”Sucker Punch :“恭喜小岛秀夫和小岛工作室的团队,正式发售《死亡搁浅》。如果BB需要额外保护,请用我们的剑。”Guerrilla工作室不仅为《死亡搁浅》提供了引擎,而且

2019-11-09

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互撕现场:《死亡搁浅》Metacritic遭遇好评与差评双重轰炸
《死亡搁浅》现已正式发售,众多玩家纷纷化身快递员,在灾难末世的美国土地上翻山越岭。自从11月1日评测解禁以来,本作的评价就呈现两极分化,不过综合评价网站Metacritic上的总分基本倾向于好评,目前的的媒体分是83分。不过M评的用户评分则是另外一番景象,目前正处于拉锯战之中。和媒体评价一样,玩家们对《死亡搁浅》的评价也呈两极分化,目前平均分6.5,其中有1037个好评和749个差评。给出差评的玩家大多数诟病的是“过于高调的前期宣传,期待过高的快递模拟”或者“这应该是游戏而不是电影”。老实讲,其实《死亡搁浅》的前期宣传并不算天花乱坠,E3和科隆展会上的演示都比较准确地反映了实际游戏情况,而宣传手法也基本靠小岛秀夫的个人号召力——他自己发推特,媒体跟进报道。但显然还是有玩家觉得受到了欺骗,单纯不喜欢这款游戏。而好

2019-11-09

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小岛秀夫公布《死亡搁浅》插画 原案风格大不相同
今天索尼互动娱乐举办的直播活动中,小岛秀夫透露了一些关于《死亡搁浅》的幕后消息。我们还看到了一批游戏设计阶段的概念插画,包括Sam的外观,Fragile的雨伞,城市景观等。小岛表示,他想要营造的众多内容之一,是旅行的景色和孤独感。这个概念融入了整个大背景,也嵌入了开发过程。可以说这是《死亡搁浅》世界搭建的脊梁。小岛秀夫还透露,游戏设计曾经历过大幅改动,游戏中独特的地形穿越体验原本是完全不同的。“其实,我们此前展示的预告片里,Sam的旅行方式和最终作品是完全相反的,曾经的设计中,他穿着厚重的装甲,拿着许多设备和武器,允许他在各种地形上跳跃攀爬。但这并不是什么新颖的设计。所以在设计过程中,我决定拿掉这个部分。”

2019-11-09

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《死亡搁浅》再推新广告 展示PS4 Pro强大机能
昨天是许多PS4玩家期盼已久的日子,小岛秀夫单飞后的高期待大作《死亡搁浅》终于首发登陆PS4,同时索尼也公布了一段PS4 Pro的广告影片。 这段影片展示了一个悲伤的世界,洪水、破败和混乱取代了我们熟知的人类文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡搁浅》。最后打出PS4 Pro的宣传口号和广告。《死亡搁浅》现已登陆PS4,计划2020年择日登陆PC。这个周末你是否打算畅玩《死亡搁浅》?欢迎留言讨论。

2019-11-09

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《死亡搁浅》PC版Steam、Epic双平台同步开放预购
新资讯更新:Epic商城《死亡搁浅》预购价几经波折,目前暂时定格在41.99美元(约合人民币294元)的价位。 原报道:继上周505Games宣布将发行小岛秀夫(HideoKojima)新作《死亡搁浅》(Death Stranding)的PC版本后,今日(11月9日)全球发行商505Games表示游戏将在2020年夏季同时发售于Epic Games平台与Steam平台。PC版本的《死亡搁浅》(Death Stranding)预购现已开启。 《死亡搁浅》Steam商城国区预购价为298元——Steam商城链接:点我传送。 《死亡搁浅》Epic游戏商城国区预购价为30.99美元(约合人民币217元)——Epic商城链接:点我传送。 据Steam商城及Epic商城页面信息显示,《死亡搁浅》PC版支持简体中文/繁体中

2019-11-09

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这游戏如果不拿年度游戏,我第一个不服
「绳索」和「棍棒」是人类最早发明的两种工具,绳索可以将好东西收归在身边,棍棒则可以抵挡麻烦。两者皆是我们最早朋友,皆由我们创造,有人类的地方就有绳索与棍棒。不要误会,这么哲学的话当然不是我说的。这段话来自日本文学代表人物安部公房的作品《绳》,同时也是《死亡搁浅》想要探索和传达的核心理念。 死亡搁浅所以,《死亡搁浅》是个什么游戏?在某个虚构的未来,世界各地发生了神秘的爆炸,触发了一连串「死亡搁浅」事件,改变了整个世界。从那之后,天上动不动就会开始下「时间雨」,所有被它淋湿的物体时间流速会变快。金属会很快腐蚀并生锈,植物会迅速开花然后凋谢,人类则会立刻衰老然后死亡。 前一秒还是鲜肉帅哥 下一秒就变成糟老头子但最可怕的不是「时间雨」,而是「搁浅物」。如果把一个人的死亡比喻成回归生命之海,那么「死亡搁浅」就和字面意思一

2019-11-08

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俄罗斯零售商被索尼罚款100万 因员工发售前偷拿《死亡搁浅》回家玩
之前,我们曾经报道过索尼在全球范围内严打《死亡搁浅》剧透和偷跑行为,近日,俄罗斯的一家索尼零售商就撞到了枪口上,他们仓库的一名员工因为在发售前偷拿了一份《死亡搁浅》回家游玩,被索尼抓住,不仅这名员工被开除,这家零售商也被罚款100万卢布(约合人民币11万元)。 据国外媒体RT报道,索尼在俄罗斯的一家零售商出现了这样的状况,一名员工在这家俄罗斯零售商仓库的一批库存中看到了有《死亡搁浅》,于是就顺手把游戏带回家游玩。结果,这名仓库员工在自己的PS4上激活游戏之后,索尼那边立马收到了警报(因为是在游戏发售前),随后,索尼追踪了这名仓库员工,发现他是一位狂热的小岛粉丝,而这一次简短的调查,最终导致这家俄罗斯零售商被罚款100万卢布。这名员工最终被解雇了,但这对索尼来说还不够,这家零售连锁店不仅被罚了钱而且声誉也遭受了损

2019-11-08

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弩哥更逼真了!《死亡搁浅》之前预告 vs 实际游戏画面
《死亡搁浅》今日(11月8日)正式在PS4平台解锁,外媒Gamespot公布了一段《死亡搁浅》之前E3 2016、TGA 2017上预告与游戏实际过场画面的对比,从对比中可以发现,弩哥的形象更加真实了,但是细节略有缺失,整体效果还是要更好的。《死亡搁浅》预告 vs 实际游戏画面: 《死亡搁浅》是由小岛工作室制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戏中的世界在经历了神秘的爆炸之后,引发了一系列超自然的事件,这些事件被称为“死亡搁浅”,导致整个地球变得面目全非。玩家将穿越在灾后的美国,尝试将支离破碎的世界重新“链接”在一起。视频截图: 《死亡搁浅》已于今日(11月8日)在PS4平台解锁,2020年夏季初将登陆PC平台。

2019-11-08

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《死亡搁浅》通关时间:主线任务平均耗时42.25小时
小岛秀夫万众期待的超级大作《死亡搁浅》今日(11月8日)正式发售了,之前为本作打出6.8分的IGN也公布了玩过游戏4位编辑的通关时间,主线任务平均耗时42.25小时。 IGN《死亡搁浅》评测撰稿人Tristan Ogilvie公布了自己的通关时间:超过了42个小时,但是之前他错过了一些可选的任务,之后又游玩了10个小时,游戏的总时间达到了52个小时。Tristan Ogilvie表示如果玩家想为主角解锁更多工具升级和太阳镜等等物品的话,可能还要花费数十个小时,但是目前Tristan Ogilvie已经对毫无兴趣,剧情对他也没有了吸引力。另一位编辑Mitchell Saltzman表示自己花费了48个小时才到达了《死亡搁浅》的终点,他表示自己在主线任务上花费了40个小时左右,剩余的时间都花在了支线任务上。IGN主

2019-11-08

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BB油箱?《往日不再》将加入《死亡搁浅》主题机车
《死亡搁浅》作为一款小岛秀夫监督的作品,自从正式公布以来,就引起了不少人的关注。目前已经有不少游戏公司与《死亡搁浅》进行了一些互动。今日(11月8日),Bend Studio宣布在《往日不再》1.6版本更新内容中加入《死亡搁浅》主题机车,有意思的是,该机车还配有BB油箱。官推截图: 《死亡搁浅》主题机车视频: 《死亡搁浅》是一款开放世界类动作互动游戏,是小岛工作室的首款作品。在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,媒体评价两极分化较大。该作已登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。

2019-11-08

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《死亡搁浅》真人电视广告 太感动眼泪成河淹没城市
今日(11月8日)《死亡搁浅》正式上市,PlayStation公布了《死亡搁浅》真人电视广告“眼泪”。这则广告十分夸张,一名玩家在玩到《死亡搁浅》后感动的泪水直流,居然成河淹没了整座城市。真人广告: 《死亡搁浅》是一款开放世界类动作互动游戏,是小岛工作室的首款作品。在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,媒体评价两极分化较大。该作已登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。视频截图:

2019-11-08

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PSN港服赠送《死亡搁浅》头像 布桥斯婴儿超可爱!
今日(11月8日),《死亡搁浅》正式上市,为了迎接《死亡搁浅》首发纪念日,PlayStation官博为玩家们送来了特别心意:6款《死亡搁浅》头像。现在,一起来了解一下官方带来的惊喜吧。官博截图: 据悉,此次PSN港服送上一组「布桥斯婴儿/Bridge Baby」PSN头像(共六款),玩家只需要输入代码“5GM6-8FNK-2LHF”,就可以获得6款表情。这六款表情分别为:赞好,受惊,兴奋,发脾气,睡眠和断线,此次表情兑换截止日期为11月24日。 《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验

2019-11-08

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死亡搁浅正版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.5
已有1254人评分 您还未评分!
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