网友用《死亡搁浅》做出小岛秀夫游戏应有的样子
小岛秀夫离开KONAMI单飞后的首款游戏《死亡搁浅》,今天(11月8日)正式登陆PS4。本作的内容在大多数玩家尚未完全体验的前提下已经得到了游戏界最大程度的关注,这与官方的宣传和媒体两极分化的评分不无关系。在这其中小岛秀夫本人所展示出的营销天赋更是让人佩服。那么如果《死亡搁浅》中所有角色都换成小岛秀夫本尊,效果会是如何呢?小岛秀夫主演《死亡搁浅》预告片: 今年9月,小岛秀夫曾因为在推特上解释“小岛秀夫游戏” 引起了业内不少制作人员的不满,认为其不应该过度自负,毕竟游戏不是一个人能开发出的东西。最近,有国外网友利用深度学习技术Deepfakes进行移花接木,把《死亡搁浅》预告片中的所有角色都换成了小岛秀夫。实实在在地向玩家们展示了一款“小岛秀夫游戏”应有的样子。《死亡搁浅》现已登陆PS4,2020年夏季登陆PC。

2019-11-08

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小岛秀夫推特发文 庆祝《死亡搁浅》即将解锁
小岛秀夫的推特更新相当频繁,现在正值《死亡搁浅》解锁之际,他也在推特上更新推文,庆祝《死亡搁浅》即将解锁。 小岛在推文中写到:“TODAY, IT’S IN YOUR HANDS!”,对应游戏中的宣传语,并配以游戏中主角阵容全图。

2019-11-07

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《死亡搁浅》半数开发人员来自Konami 曾参与MGS
小岛秀夫离开 Konami 之后的首部作品《死亡搁浅》即将解禁,而据外媒报道,参与《死亡搁浅》开发工作的半数员工竟都是与小岛一样,来自于 Konami。 据悉,在参与《死亡搁浅》项目开发的大约120名核心成员中,有67名来自小岛的前东家 Konami,62人曾参与了《合金装备5:幻痛》的开发工作。小岛工作室的新任社长 Shinji Hirano 此前更是 Konami 的欧洲区主席。 实际上,《死亡搁浅》的主要设计和美术部分的工作,都是由早前《合金装备》的参与者负责,新加入的团队成员主要负责编程方面的工作(期间《地平线:零之曙光》的游骑兵工作室、《蜘蛛侠》及《往日不再》开发商也给予了一定支持,《合金装备5:幻痛》的核心开发人员约有250人左右)。 小岛秀夫在2015年和呆了几十年的老东家 Konami 分道扬镳

2019-11-07

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小岛秀夫解说《死亡搁浅》山姆:从平凡人成为英雄
《死亡搁浅》正式发售在即,目前PlayStation官方公开了《死亡搁浅》中文幕后影像“打造山姆·布桥斯”。在此次影像中,小岛秀夫详细解说了山姆·布桥斯从平凡人成为英雄的历程,一起来了解一下。《死亡搁浅》“打造山姆·布桥斯”: 小岛秀夫表示:“在选角还没开始的时候,我就已经决定要用弩哥(Norman Reedus),同时也决定让他扮演山姆·布桥斯。然后,我们便按照弩哥的形象来打造人物,拍摄时也和他一起塑造角色。” “虽然目前不少游戏会为玩家提供一种抒发渠道,但是《死亡搁浅》却完全相反。主角山姆·布桥斯只是一个普通蓝领,他会被石头绊倒,也会跌下悬崖、被急流冲走等等。这位角色的经历非常真实,虽然能做到很多事情,但是他并不是超人。”《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Productio

2019-11-07

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《死亡搁浅》最新长演示 超多新内容展示
《死亡搁浅》就要于11月8日和玩家们见面了,近日,日本PlayStation举办的游戏节上,《死亡搁浅》进行了一次发售前讨论会,其中公布了一段20分钟的新实机演示,里面包含了超多的新内容,请大家一度游戏的风采吧!《死亡搁浅》新长演示: 《死亡搁浅》是由小岛工作室制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戏中的世界在经历了神秘的爆炸之后,引发了一系列超自然的事件,这些事件被称为“死亡搁浅”,导致整个地球变得面目全非。玩家将穿越在灾后的美国,尝试将支离破碎的世界重新“链接”在一起。演示截图: 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年夏季初将登陆PC平台。

2019-11-07

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伊藤润二大赞《死亡搁浅》:充满了小岛的奇思妙想
著名恐怖漫画作家伊藤润二和《死亡搁浅》小岛秀夫是老朋友了,这大家应该都知道。小岛的新作将于11月8日正式发售,老伙伴伊藤润二也提前拿到了这款游戏,在游玩过后,这位恐怖漫画大师在推特上表示:《死亡搁浅》充满了小岛秀夫的奇思妙想,太神奇了! 伊藤润二在推特中说:出于小岛制作的好意,我拿到了《死亡搁浅》这款游戏,由于主角是个美国人我还是不太习惯,我选择非常简单难度(因为伊藤润二不太擅长玩游戏)但即便如此,游戏的主人公会一遍又一遍地吐槽我:“好没用哦!”但是《死亡搁浅》中真的充满了小岛监督的各种奇思妙想,太神奇了!此外,伊藤润二还晒出了PS4《死亡搁浅》界面的照片和自己PS4。 当然,小岛早年的游戏中也从伊藤润二那里获得了不少灵感,此前,《P.T.》就曾经邀请伊藤润二进行试玩,后来两人还差一点有了合作,结果因为《P.

2019-11-06

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小岛秀夫晒《死亡搁浅》主题蛋糕 很有金属质感
《死亡搁浅》正式发售在即,“发推狂魔”小岛秀夫自然也不会闲着。今日(11月6日),小岛秀夫在推特上晒出了《死亡搁浅》主题蛋糕,似乎是为了即将发售而庆贺。推特截图: 《死亡搁浅》主题蛋糕展示图: 《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,本作在MC上的平均分为84分,IGN为本作给出6.8分。媒体评价两极分化较大。该游戏将于11月8日登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。

2019-11-06

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肝帝《死亡搁浅》已白金 游戏是10分满分作品
国外著名游戏肝帝Hakoom在10月17日拿到了《死亡搁浅》,经历了20天之后,今日(11月6日),Hakoom在推特上宣布,他的《死亡搁浅》已经白金了,还晒出了一款获得其中一个奖杯的摄屏照片。 Hakoom在推特上说:“《死亡搁浅》白金了!明天会讲解一下游戏难度和所需时间。目前,奖杯还没有同步,我也不能在推特里发全部的摄屏照片。” 同时,Hakoom还晒出了自己在《死亡搁浅》中获得“最伟大的快递员”奖杯的摄屏照片,不仅如此,Hakoom还为《死亡搁浅》打出了10/10分的满分。 当然,有网友问Hakoom是不是第一个白金《死亡搁浅》的人,Hakoom表示并不是这样,毕竟已经过了20天,Hakoom只是著名肝帝也不是速通组的成员不是第一个白金的玩家也是情理之中。《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020

2019-11-06

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《死亡搁浅》已开启预载 文件容量大小为45.5GB
今日(11月6日)小岛工作室旗下大作《死亡搁浅》已经开启预载,文件容量大小为45.5GB。已经预购数字版的玩家可以在PS4预载游戏了。主题暂不可用,但个人形象可用了。 图源:贴吧《死亡搁浅》各版本预售已经在PlayStation商店开启。游戏分为四个版本:普通版(实体/数字)、特别版(实体)、数字豪华版和实体典藏版,所有预购玩家都可以获得以下预购特典:金色山姆(SAM)太阳镜(游戏内物品);金色帽子(游戏内物品);金色铠甲板(游戏内物品);金色速度外骨骼(游戏内物品);黏土Ludens PSN头像;动态主题。游戏预购地址:点击进入 《死亡搁浅》全球评分已解禁,本作在MC上的平均分为84分,IGN为本作给出6.8分。媒体评价两极分化较大。 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。

2019-11-06

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小岛秀夫在三年前就确定了《死亡搁浅》的发售日
在KONAMI就职时,小岛秀夫的游戏内容和市场宣传手段就不同一般,往往喜欢他游戏的玩家都需要绞尽脑汁地在游戏或宣传片中寻找有关线索,甚至在游戏上市后还能够跟进一步发现隐藏的谜题和彩蛋。这两天,有人甚至发现,早在2016年E3游戏展时,就已经确定了《死亡搁浅》的发售日期!《死亡搁浅》2016 E3宣传片:索尼是在2019年5月才公开《死亡搁浅》发售日的。不过,有细心的网友发现,早在2016年E3游戏展上公开的《死亡搁浅》宣传片当中,就已经准确地暗示了游戏的发售日期! 在视频最后公开游戏logo时,我们可以看到“Death Stranding”被八条黑线连接,而被连接的字母正好有11个,这被认为是11月8日发售的证据。另外,小岛秀夫在接受FAMI通采访时曾说过2019年是鲸鱼年。加上图片中我们看到了搁浅在海滩的鲸鱼

2019-11-06

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国外分析师:很难预测《死亡搁浅》卖得好不好
《死亡搁浅》即将于11月8日正式发售,最近外媒采访了NPD集团资深分析师Mat Piscatella。这名分析师表示,预测《死亡搁浅》的销量比之前的游戏更加困难,很难预测这款作品的销量如何。 Piscatella告诉外媒Gamedaily.biz:“MTC均分84分暗示这款游戏不会有太高或者是太低的销量空间,但它会落在哪个区间呢?很难说。如果我必须做个判断,我会说它应该能入围2019年销量最高的20大游戏,但如果没入围,我也不会太吃惊。恰如游戏本身一样,预测是很难让人理解的一件事。”Gamedaily.biz也采访到了其他分析师。Kantan Games的分析师Serkan Toto预测截止到今年年底前,《死亡搁浅》的销量能达到200/300万,显然这样的成绩无法令人满意。而根据DFC Intelligence

2019-11-05

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《死亡搁浅》广告遍布世界各地 看得人眼花缭乱
小岛秀夫的《死亡搁浅》将于11月8日正式发售,之前的媒体评分引起了巨大的争议,但是索尼和小岛对《死亡搁浅》的宣传却是在如火如荼地进行中,在全球各个国家都有着非常多的宣传,其中日本和阿根廷的《死亡搁浅》广告还得到了小岛的转发。 这是阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的一处《死亡搁浅》大幅广告,有网友晒出了这则广告的照片,还获得了游戏制作人小岛秀夫的转推,确实是让玩家非常惊喜。 这张是有玩家在澳大利亚首都悉尼街头看到的《死亡搁浅》海报,虽然说没有那么精致,但是足以看到索尼对《死亡搁浅》的宣传可以说是面面俱到。 这张是在韩国的《死亡搁浅》宣传海报,海报中可以看到弩哥、拔叔、吉尔莫·德尔·托罗、蕾雅·赛杜和小岛年轻时的女神琳赛·瓦格纳,五位游戏主角。 这是日本电车上,关于《死亡搁浅》宣传视频的3张截图 接着,是一些日本本土的

2019-11-05

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《死亡搁浅》倒计时直播将于11月7日23点举行
今日(11月5日)索尼宣布,将于北京时间11月7日晚上11点举办《死亡搁浅》发售倒计时直播活动。在《死亡搁浅》中客串出镜的TGA创始人Geoff Keighley,以及小岛秀夫等人将出席活动,直播将在Youtube上播出。《死亡搁浅》全球评分已解禁,本作在MC上的平均分为84分,IGN为本作给出6.8分。媒体评价两极分化较大。《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。

2019-11-05

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小岛秀夫“真的不推荐”离线体验《死亡搁浅》
尽管《死亡搁浅》是一款你可以完全离线独自体验的游戏,但它的多人游戏元素——即“社交链系统”——已被宣传为体验的主要方面。游戏中的异步系统可以让玩家通过间接的方式互相交流和帮助,这也是探索和遍历的一部分。当然,它也与游戏的中心主题——“连接”密切相关。虽然有很多人可能会想要关掉游戏的这一功能,静静地一个人体验单人游戏,但制作人小岛秀夫并不建议这么做。小岛在接受Fami通采访时表示,如果玩家愿意,是可以这么做的,但如果这样做,玩家在体验时将失去一些重要的东西。小岛表示:“你完全失去了其他玩家的支持,它就变成了一个完全独立的单人游戏。”我们认为许多玩家都将他们的PS 4连接到互联网上,所以我对这款游戏的设想一直是让它感觉像一个单人游戏,同时自然地将你与其他玩家连接起来。不联网的话你就不会发现游戏中一些精彩的亮点。没有

2019-11-04

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未来想拍电影 BBC纪录片《死亡搁浅—走近小岛工作室》
今天(11月4日)BBC Newsbeat官方YouTube公开了一段全新纪录片,而这部纪录片的主人公正是《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫;三天时间,BBC摄制组纪录了处于《死亡搁浅》制作最后阶段的小岛工作室,小岛监督也在片中表达了自己关于游戏的见解,以及工作室未来的打算——拍电影。BBC《死亡搁浅—走近小岛工作室》: BBC Newsbeat官方介绍: 《死亡搁浅》是传奇游戏制作人——小岛秀夫新工作室推出的第一款作品。小岛秀夫是游戏界最著名、最具影响力的人物之一,被誉为游戏界的斯皮尔伯格。在游戏开发工作的最后几天里,我们的相机可以世界独家采访幕后的小岛工作室。小岛告诉我们,《死亡搁浅》是一部科幻小说,也是对唐纳德·特朗普和英国脱欧所做出的反应。他表示,这款游戏可能会改变世界各地玩家未来的互动方式,以及游戏社区所希

2019-11-04

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死亡搁浅正版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.5
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