《圣歌》联机不设障碍 多人难度根据玩家自动调整
Bioware的多人网络游戏《圣歌》还有两个多月就将正式上市,这款游戏近期在TGA发布了剧情预告,而且已经开始进行小范围封闭测试。在最近接受采访时,该游戏的制作人对于游戏如何处理多人游戏进行了解答,他认为无论剧情是否推进或者等级差别都不会影响到你和朋友一起游戏。《圣歌》的导演Jonathan Warner最近接受了媒体采访。他透露在多人联机时,游戏会对难度进行调整,而且就算你没有推进主线剧情,也可以与其他玩家一起游玩,前提是不怕被剧透。具体来说,当你和其他玩家一起进行一些你还没有体验到的剧情任务时,游戏会给出提示,询问你是否要进行有剧透的任务。选择权始终在玩家自己的手里。 为了保证玩家的体验,游戏还会对难度进行适当的调整。调整会根据你的角色等级以及一同游戏的好友进行调整。这样的难度调整以确保联机游戏的体验足够好

2018-12-10

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《圣歌》测试版用户违反保密协议直播 游戏库惨遭清空
《圣歌》目前正处于封测alpha阶段,而且有着严格的NDA保密协议。可能有参与测试的玩家对于NDA不以为然,认为这只不过是吓唬人的,如果被抓包的话,顶多不过就是失去测试资格。但违反协议的结果远比这个要严重得多。最近就有玩家在参与《圣歌》测试之后,试图进行直播,结果损失惨重。之前我们报道过,《圣歌》制作人Mark Darrah已经在推特上郑重警告玩家不要违反NDA协议,包括录像、截图、直播甚至讨论都是不被允许的。但昨晚有玩家开始在Twitch上直播《圣歌》alpha版,EA方面的反应也很快,直接将这位玩家踢出了游戏,甚至连PC端Origin商店都崩溃了。没办法,这位玩家只得强制结束进程并重启,结果发现包括《圣歌》在内的所有游戏都被EA从他的游戏库里删掉了。《圣歌》将于2019年2月22日正式发售,不过在明年初上市

2018-12-09

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《圣歌》Alpha测试细节:主要测试服务器与匹配功能
《圣歌》的第一次封闭alpha测试现已开始。在本次测试开始之前,BioWare方面发表声明,希望玩家准确意识到alpha的意图。游戏总监Jon Warner昨天就向玩家发布了一封公开信,详细解读了alpha的生态及其对于正式版游戏的重要性。Warner信件的核心意图在于,这次测试真的只是一次alpha测试,也就是说其并不代表最终成品的质量,而且在游戏过程中可能会有一系列问题出现。这次测试不像是如今的一些实际上相当于成品用作市场宣传用途的beta测试一样。“需要特别说明的是,我们正在专注于平衡与大规模测试服务器与匹配内容。我们将慎重研究时间窗口,来让玩家获得体验少量游戏内容的最佳机会。在这个过程中,我们还会在没有任何提示的情况下多次关闭服务器和游戏,然后重新上线。本次测试主要针对群组体验和专用服务器而设。”War

2018-12-09

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《圣歌》预购奖励VIP试玩版解锁日期公布 1月即可体验
《圣歌》执行制作人Mike Gamble今天在推特上公布了《圣歌》的试玩demo解锁日期。所有预购了《圣歌》“黎明军团版”和“标准版”的玩家都将有机会玩到VIP试玩版。另外Xbox One平台的EA Access付费玩家和PC平台的Origin Access付费用户也都将玩到这款VIP试玩版。VIP试玩版的最早抢先解锁日期是1月25日。《圣歌》的试玩版将在稍后的2月1日面向其他所有玩家解锁,包括PS4玩家、没有预购游戏的玩家以及没有注册订阅EA服务的玩家。目前这款试玩demo究竟包含哪些内容我们尚不得而知,但应该会有许多战斗和一些故事剧情。《圣歌》将于2月22日正式发售,今天已经开启了封闭alpha测试。

2018-12-08

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TGA 2018:《圣歌》新预告片公布 展示剧情和角色
在今年的TGA上,BioWare公布了《圣歌》新预告片,主要展示了本作的故事背景和人物角色。

2018-12-07

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《圣歌》Alpha封测下载容量曝光 X1版20GB
《圣歌》Alpha封测即将于12月8日开始,12月9日结束。今日外媒发现了Xbox One版客户端的下载容量:20.05GB。此外《圣歌》Xbox One X版的强化细节也得以曝光。根据Alpha封测页面,Xbox One X版《圣歌》支持HDR 10和4K分辨率。《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-12-06

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《圣歌》配音工作已全部完成 TGA预告将专注故事和角色
距离《圣歌》正式发售还有好几个月时间,但BioWare今日在Twitter上宣布本作的配音工作已经全部完成。 BioWare配音总监兼制作人Caroline Livingstone在Twitter上宣布《圣歌》的所有配音工作已经完成,非常感谢配音演员惊人的付出。 《圣歌》已经确认将在TGA上公布一个新的预告片,根据主持人Geoff Keighley,这次的预告片将专注游戏中的故事和角色。《圣歌》还将在12月8日到9日展开一个Alpha封测,封测的主要目的是技术测试,检验匹配系统。《圣歌》将采用游戏即服务模式运营,游戏发售后将不断地推出新的内容和更新补丁。此前BioWare已经确认本作所有的故事DLC均是免费提供。BioWare前作《质量效应:仙女座》因为面瘫动画问题导致游戏发售初期受到了玩家的强烈批评和嘲笑。但

2018-12-05

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《圣歌》新截图发布 夜晚场景美爆了
BioWare近日分享了《圣歌》两张新的截图。第一张是夜晚环境截图,风景真的是美爆了第二张展示了拦截者机甲,绿色涂装此外,BioWare最近的直播展示了游戏中的塔西斯要塞场景,这个场景在今年E3上的首支预告片中也有过展示,所以外媒索性来了一个截图对比。可以看到E3预告片中的画面特效更丰富,更美,相比来说,直播过程中的画面有些简单。不过直播的画面并不同于游戏内原画面,所以这次的对比没有太大的参考性。《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持简体中文。之前有传闻称本作会跳票,但被BioWare否认,发售日没有变。

2018-12-02

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《圣歌》最新截图与E3 2018展示画面对比
《圣歌》最近公布了一批新截图,可以让我们看到目前游戏开发版本的状态与E3 2018展示使用版本之间的对比。第一张截图是外星球场景环境的截图,有点让人想起《命运》。第二张截图展示的则是“拦截者 interceptor”机甲,相当于游戏中的一个职业。 Bioware前阶段还进行了一次《圣歌》的试玩直播活动,因为游戏在不断开发,所以画面看上去会有不同。于是有玩家将最新的直播画面与E3 2018时的预告片宣传画面进行了一个比较:《圣歌》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

2018-12-02

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《圣歌》直播视频 展示塔西斯要塞和NPC
最近BioWare首席制作人Mike Gamble直播展示了《圣歌》游戏中的塔西斯要塞内部场景和一些NPC。塔西斯要塞中有锻造房(The Forge),玩家可以在这里自定义自己的机甲,包括头盔,胸部,腿部,手臂,涂装,动画表情等。最后的直播画面还确认《圣歌》游戏中将有“大师”难度。《圣歌》游戏中,比较难的是需要4人合作的副本任务。大师难度的副本任务,给玩家的挑战应该很大。《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-12-01

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《圣歌》PC版高级画质设定曝光 你的显卡有用武之地了
BioWare在今日的直播活动上公布了《圣歌》PC版游戏的画质选项。如下图,可以看到“高级画质设定”一览有非常多的选项,而且全部支持调至最高,这下你的高级显卡有用武之地了。高级画质设定有:画面品质抗锯齿环境光遮蔽贴图品质贴图过滤网格质量(渲染距离,开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰)光照品质特效品质后处理品质地形品质植被品质暂时没有看到NVIDIA新的DLSS和RTX光线追踪技术,不过即便是没有,以上传统特效都开到最高的话,主流显卡估计也吃不消。感觉官方推荐的GTX 970也难以胜任,至少要1070了。昨天我们报道了《圣歌》Alpha封测的推荐配置,要求如下:系统:Win 10,64位处理器:i5 3570或FX 6350内存:8GB显卡:GTX 970或R9 390硬盘:至少需要60GB自由空间

2018-12-01

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《圣歌》PC配置公布 目前强烈建议GTX 970
《圣歌》即将于12月8日到9日展开Alpha封测,执行制作人Mark Darrah在Twitter上提醒玩家,鉴于这次测试最重要的是技术测试,因此不会邀请太多玩家。 日前《圣歌》Alpha封测的注册页面已经上线。如果你选择PS4平台,注册页面会提示本次测试不会向日本、亚洲和韩国等地的PS玩家开放。注册页面:https://ea.arcsivr.com/Portal/EA-CTE/Default 如果你选择PC,那么会出现本作的配置要求,如下图。从配置看,应该是游戏的推荐配置。 系统:Win 10,64位处理器:i5 3570或FX 6350内存:8GB显卡:GTX 970或R9 390硬盘:至少需要60GB自由空间以上仅是本次Alpha测试的PC配置要求,并不是正式版游戏的配置,最终版配置感觉应该和《战地5》

2018-11-30

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《圣歌》Alpha封测公布 TGA上将有新的预告片
BioWare宣布《圣歌》即将于12月8日到9日进行一个Alpha封闭测试。想要参加的玩家必须在EA Community Playtesting网站上注册,然后碰运气。如果被选中了,EA会给你发邮件,邮件中会告诉你如何下载Alpha客户端。 EA Community Playtesting:https://ea.arcsivr.com/Portal/EA-CTE/Default由于此次封闭测试有NDA保密协议,因此这次测试不允许任何截图,视频外流。值得一提的是,《圣歌》发售前还会推出一个DEMO,2019年2月1日上线,只有预购或EA会员玩家才能体验。今年的TGA上BioWare也会公布《圣歌》新的预告片,同时公布《龙腾世纪》新作的首个官方情报。《圣歌》今年9月时就已经进入了Alpha阶段,从头到尾都可以玩了。

2018-11-30

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《圣歌》发售后可能支持跨平台联机 将来可能有蒸汽朋克机甲
不久前,索尼打开了PS4和Xbox One在一些选定游戏上的跨平台互联大门,《堡垒之夜》是首个支持的游戏。而BioWare的《圣歌》可能也会加入跨平台游玩的行列。近日BioWare制作人Mark Darrah在Twitter上回答粉丝关于跨平台互联提问时表示“发售时是不会”,暗示等游戏发售后有可能会支持这一功能。Mark Darrah还确认《圣歌》游戏中的色差是可以关闭的。随后有网友问到游戏中的机甲是否有蒸汽朋克主题,对此Darrah回复称目前没有蒸汽朋克风格,但不排除未来会做。网友提问Darrah在BioWare呆了多久,他回复说自己是从1997年在BioWare任职的,所以截止到目前,应该有21年了。最后有网友问到《圣歌》是否有多个星球或目的地,Darrah回复说,《圣歌》的世界只有一个星球。

2018-11-29

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《圣歌》精美新截图发布 展示新的环境和敌人
BioWare开发者Tyler Steinbring和Emily Taylor近日分享了几张《圣歌》新截图,展示了玩家在游戏中遇到的敌人以及新的地点环境。《圣歌》采用寒霜引擎开发,Demo(试玩版)将于2月1日推出,只有预购了游戏或EA Access会员才能游玩Demo。《圣歌》定于2月22日发售,目前BioWare尚未公布任何支持NVIDIA深度学习超采样抗锯齿DLSS和光线追踪技术的计划。

2018-11-27

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《圣歌》 中文正式版 Origin正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.24GB
5.3
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