完美融入环境 《质量效应》N7护甲登陆《圣歌》
《质量效应》系列中的N7护甲将出现在《圣歌》中,“风暴”机甲专用涂装。此前我们就已经知道《质量效应》系列的标志性N7护甲将加入《圣歌》,每次看到的时候都觉得帅得不行。这次我们是在BioWare工作室的艺术质量分析师的推特上看到的最新截图。我们看到的是“风暴”型标枪机甲的实际游戏画面,“风暴”相当于其他游戏中的法师职业,而“N7”的标志采用了经典的红、白、黑配色。《圣歌》将为玩家提供许多自定义选项,而这款N7护甲可能会是许多《质量效应》粉丝的首选。但考虑到《质量效应:仙女座》的发挥失常,玩家们在使用这款N7护甲的时候究竟会是一种什么滋味呢?下面就请看这款《圣歌》中的N7护甲。《圣歌》预计2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

2019-01-12

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《圣歌》8分钟最新演示 自由探索漫游模式展示
IGN公布了《圣歌》8分钟独家展示视频。这段视频展示的是《圣歌》自由探索漫游模式,在最终发售的游戏体验中,玩家进入游戏后将看到许多类似于视频中的情形,在场景中漫游的同时遭遇战斗、boss,获得战利品。这可能是《圣歌》最吸引人的部分了。在完成规定的任务之余还可能随机遭遇各种出人意料的敌情,看上去很有自己的特色。《圣歌》将于2月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,自带简体中文。

2019-01-12

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《圣歌》“截击者”机甲玩法展示 最灵活的近战机甲
继风暴机甲后,IGN今日发布了《圣歌》“截击者”机甲的玩法介绍视频。截击者机甲是四大机甲职业中最精巧,最流畅的机甲,尽管力量不如其他机甲,但其灵敏度和回避率无人能比。IGN发布的这段视频展示了截击者机甲三种不同的战斗风格,每种战斗风格都配有不同的武器和技能。截击者机甲擅长在近距离造成伤害并削弱敌人,然后在对方能够做出反应前逃开。有着强大刀剑与一系列破坏性技能的截击号不但能够单打独斗,也非常擅长支援队友。截击号标枪机甲近战能力双刃匕首:截击号使用一对双刃匕首来进行高速斩击,这是种能够永久持续的强大连锁攻击。截击号机甲技术装备截击号标枪机甲透过各种不同的装备来在战场上施展强大的技巧。你能够在任务中透过拾取战利品取得装备,且你将能够在任务之间装备或是切换它们。战士们能够在配置中从以下类别中挑选,且最多装备三件。截击号

2019-01-10

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《圣歌》联手Numskull推出官方周边 帽子T恤钥匙扣马克杯
随着下个月BioWare和EA的《圣歌》即将正式上线,最近游戏也是不断造势来博人眼球。而今日官方周边生产大厂Numskull也给出了他们出品的官方合作周边。 目前Numskull给出的商品为4种,包括鸭舌帽、T恤、钥匙扣和马克杯。鸭舌帽帽檐帽体分为黑白两色,在正面有着塑胶材质的圣歌派别图标。 马克杯看起来十分俭约,同样印有圣歌Logo以及派别图标,杯体内部看起来应该是不锈钢材质,容量为400毫升。 钥匙圈应该是用精细的模具制成,金属材质,背面印有Numskull正品LOGO。尺寸为5cmX4cm。 T恤为100%纯棉,采用中性模板,只有白色一款。胸口印有红色的《圣歌》派别图标,袖口为《圣歌》Logo。 Numskull曾与漫威、索尼、动视旗下多款游戏进行合作,其商品通过Geek Store理论上全

2019-01-09

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精通制造超高伤害!IGN解析《圣歌》风暴机甲玩法
日前,Bioware官方在A测里公布了《圣歌》的一些游戏玩法,展示了几大武器的能力。近日,IGN又进一步深入介绍了风暴机甲是如何运作的,以及它最擅长什么。热心的小伙伴IGN还把风暴机甲的使用方法做成了一段视频,我们一起去看看吧!《圣歌》风暴机甲玩法演示:风暴机甲是《圣歌》中四种不同级别的机甲之一,当然还有巨像,拦截和游侠。每样机甲都专注于不同类型的战斗。风暴机甲能够进行远程支持和对某一区域展开有效的高伤害打击。它还拥有一种能够打出高伤害“玻璃炮”,但是如果“风暴”引起过多敌人的注意它将无法长时间在战场上存活。 虽然风暴机甲的移动速度不是非常快,而且是游戏中第二慢的机甲,但是风暴机甲却可以弥补它在战斗中的运动障碍,如拥有比任何其他机甲更长的悬停时间。风暴机甲还拥有大量不同能力,如保护风墙,火球,闪电等,专注于制造

2019-01-08

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EA公开PC版《圣歌》配置需求表 推荐配置仅需1060级显卡
Bioware开发的多人开放世界动作射击游戏《圣歌》将于下个月登陆PC、PS4和XboxOne平台,这款游戏的画面从多次的试玩视频来看都达到了相当的水准,那么需要怎样的电脑配置才可以满足官方要求呢?今天该游戏的发行商EA正式公布了PC版《圣歌》的配置需求清单。 从EA官方公布的配置需求表中可以看到,PC版《圣歌》最低配置仅需2G显存的GTX 760级显卡和8G内存即可,只不过CPU要求要i5 3570以上,游戏的容量也不算小,达到了50GB以上。如果想要享受较高的画面效果,那么至少需要GTX 1060级4G显存的显卡16G系统内存以及i7 4790或同级别CPU。以下是具体的PC版《圣歌》配置需求表:最低配置: OS: 64-bit Windows 10CPU: Intel Core i5 3570 or AM

2019-01-08

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英伟达造势CES释出《圣歌》4K宣传片 将支持DLSS技术
国际消费电子产品展CES2019在美国时间8日-11日就将拉开帷幕,各大参展厂商们也是摩拳擦掌纷纷开始了预热。今天英伟达Nvidia就联合EA,放出了《圣歌》CES2019的4K预告片,同时也为自己的DLSS技术(深度学习超采样抗锯齿)打了个广告(PC版《圣歌》确定支持DLSS)。英伟达CES2019《圣歌》宣传片: 在这支最新的预告片中我们可以看到首次曝光的“标枪”机甲、敌人以及环境,4K级别的画面表现力着实很诱人很惊艳,不知道游戏实战能够达到什么地步。让我们期待两天后的CES2019上英伟达和EA能够给我们带来更多的爆料。 由于优酷最高支持1080P,有能力的小伙伴可以上油管直接欣赏官方发布的4K版本→点我访问

2019-01-07

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《圣歌》终局内容“传奇契约”解释 可重复游玩、难度很高
《圣歌》剧情通关之后的终局内容主要是传奇契约和副本任务,最近执行制作人Michael Gamble在Twitter上透漏了《圣歌》中传奇契约任务的细节。Gamble表示,《圣歌》中的传奇契约(Legendary Contracts)任务是“动态、可重复游玩的终局内容”,难度很高。在“传奇契约”之前系统会给玩家非传奇契约进行训练。问题是上文提到的“动态”将有多动态。外媒猜测这可能和Capcom的《怪物猎人:世界》类似,这意味着这些契约将有独家奖励,需要在特定时期完成。《圣歌》Demo存档无法继承到正式版游戏中,这是因为Demo让玩家从10级开始游玩,最高可升到15级。Demo并不是最终版游戏,所以如果遇到了bug,也不必惊慌。之前BioWare曾举行了Alpha封测,当时给出的PC配置如下:系统:Windows

2019-01-05

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《圣歌》15分钟新演示曝光 巨像、风暴和截击者组队
今日IGN独家曝光了一段《圣歌》15分钟新演示,视频展示了整个“Lost Arcanist”任务,由三人组队完成,使用的分别是截击者,风暴和巨像机甲。有粉丝在Twitter上问到1月VIP DEMO和2月公开版Demo内容是否一样,对此执行制作人Gamble回复称“大部分都一样”,这可能暗示《圣歌》1月VIP Demo可能会有一些独有内容。也有粉丝对本作的匹配感到担忧,对此首席制作人Ben Irving安慰称本作的匹配系统非常人性化,不用担忧匹配问题。《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持简中。

2019-01-05

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《圣歌》剧情通关需要多久?BioWare:每个人都不一样
最近有粉丝在Twitter上向BioWare制作人询问了《圣歌》的故事时长。关于这个问题,《圣歌》的执行制作人Michael Gamble并没有正面答复。Gamble表示游戏时长取决于玩家想多快地玩故事任务,不同的玩家游戏时长是不同的。此外他还透漏《圣歌》游戏中将有大量的支线任务。 他说:“这是很好的问题,但很难回答。每个玩家都不一样。游戏中有大量支线任务,但有些人想速通主线,然后就组队打副本了。不过内容还是很多的。”首席制作人Ben Irving则表示:“我们真的很难跟先前的作品比较,这取决于每个人游玩的方式,当然这是一个很好的问题只是不好回答,游戏中有很多的支线任务,有些人可能也会想冲主线剧情,不过也是有很多内容,就连我自己都很少从头玩到尾”。 最后Gamble也提醒玩家,《圣歌》在上市后也会持续更新,玩家

2019-01-02

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Bioware透露《圣歌》试玩版等级上限 有一定成长空间
还有几周,Bioware的《圣歌》就将上线VIP试玩demo了。所有预购《圣歌》的忠实玩家都将有机会率先玩到这款试玩版。不过现在就已经有许多等不及的玩家在打探关于这款试玩demo的内容了,《圣歌》首席制作人Michael Gamble在推特上回答了一些提问。关于这款试玩demo的具体内容,Gamble表示会提供“许多不同领域的内容”。然后举例说玩家将玩到一些任务、一些自由探索、一些Tarsis要塞的内容,还有终末期的高端副本“Stronghold”的部分内容。当然,Gamble也确认玩家的试玩版存档不会继承到正式游戏中。这款试玩demo将让玩家从10级开始玩,避免了游戏开场的背景故事剧透,允许玩家最高升级到15级。游戏首发版本也有等级上下,此前最普遍的猜测是30级,不过在之前的实际游戏演示中,我们看到的等级是3

2019-01-01

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《圣歌》试玩版将会删档 为正式版保留最好的体验
《圣歌》首席制作人Michael Gamble最近在推特上介绍了即将上线的试玩demo的情况。他明确表示,本次试玩demo的存档不会继承到后续的测试以及正式游戏中。Gameble解释了为何要进行删档试玩:因为本次试玩demo将让玩家从10级开始玩,所以如果允许玩家保留存档的话,等到游戏正式发售的时候,玩家就可能会完全错过游戏开场的内容。Bioware方面则会根据试玩demo的情况对游戏中的玩家成长进行调整。总之听上去和他们的Alpha测试原则一致。虽然存档无法继承到完整版游戏中,但这并不意味着玩家无法留下任何东西。Bioware宣布试玩demo上线日期的时候曾表示过,参加试玩的玩家将会获得一件特殊物品并保留到正式版游戏中,以此作为《圣歌》测试玩家的证明和纪念。虽然有一些玩家对此表达了遗憾,但听了Gamble的解

2019-01-01

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准备开刷吧!《圣歌》战利品稀有度信息曝光
Bioware前阶段进行了几次《圣歌》的直播演示,我们从其中总结出了本作的战利品稀有度信息。《圣歌》和其他打怪刷宝类游戏一样,战利品也分为不同的品质和稀有度,难度越高,获得稀有战利品的几率越大。 《圣歌》的战利品分为六个等级,品质和稀有度从低到高分别是:普通(白)、特别(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、大师(橙)、传说(黄)。这套颜色分类和《魔兽世界》《无主之地》《暗黑破坏神》《命运》都差不了太多。《圣歌》将根据玩家的机师等级和副本难度提供战利品。如果玩家挑战宗师难度的副本,就有更高的几率获得传说级战利品。游戏的满级后内容,例如“要塞”副本也将出产更高级的战利品。Bioware也表示,单人作战的奖励将略逊于多人合作的奖励。《圣歌》中的“标枪”机甲将有许多自定义选项,从改变外观的装扮,到提升属性的组件。《圣歌》将允

2019-01-01

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《圣歌》掉落物品无法交换 发售后将有更多艰难内容
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上回答了大量玩家对于《圣歌》游戏的提问。现总结如下:玩家:之前,BioWare说过《圣歌》游戏中四个机甲职业都有各自的近战武器。游侠机甲有电击战锤,截击号机甲有双刀匕首,那么巨像号和风暴号机甲的近战武器又是哪些呢?Irving:巨像号机甲的近战能力是重型砸击,它能使用使用巨大的机身在空中俯冲砸击或是施展强大的近战攻击。这不但能够立即秒杀小型敌人,还有机会将敌人击倒在地,而你将能够在其露出空档之际进行攻击。而暴风号使用手臂上的徽章来发出一阵爆炸,此攻击能够造成伤害并将太接近的敌人击退,如此一来暴风号就能争取时间退至安全距离。玩家:如果组队打副本时,如果有人退出了,那么任务会结束还是剩下的3人能继续战斗?Irving:三人队伍将继续玩家:《圣歌》中最最难的部

2018-12-27

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《圣歌》制作人称不推出季票和付费DLC 但事情没这么简单
《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室研发,EA发行的一款大型多人RPG游戏,画面效果惊艳。先前官方表示《圣歌》不会以氪金玩家为主,现在官方再次表示,《圣歌》不会推出季票和付费DLC,所有后续更新内容全部免费。 国外玩家与制作人Michael Gamble在推特上互动,问到游戏是否未来全部免费,制作人给出肯定答案。“没有季票,只要购买游戏即可”,Michael Gamble说。还有粉丝提到《质量效应2》免费DLC很受欢迎,Gamble表示BioWare一向喜欢用免费更新来回馈玩家,看来《圣歌》会走类似路线。 但有玩家问到游戏的新机甲是否会免费,Gamble却表示目前目标是保证玩家群体不会分散,也就是说制作组很可能会在日后推出一些小规模付费DLC,但整体上还是向免费靠拢。另一位负责人Mark Darrah被问到

2018-12-26

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《圣歌》 中文正式版 Origin正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.24GB
5.3
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