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《战地1》如何重塑一战史观:触发一战热回归时代

时间:2016-08-24 11:13:16
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

《战地1》作为 电子艺界旗下著名工作室DICE制作的“战地”系列第一人称射击游戏的最新一作,将于两个月后与玩家见面。

在制作完《战地:硬仗》后,这家工作室回归了历史题材,将目光聚焦于“一战”。消息一出,收到了诸多正面评价,尤其对比于玩家早已腻味,而动视却坚持将《使命召唤》的舞台搬到太空的情况下。

我本身并不是《战地》系列或《使命召唤》这类第一人称射击游戏的粉丝,也无意贬低两者取得过的成就:他们带来了无与伦比的多人游戏体验,受到广大玩家的追捧。

唯一的缺点可能是“少儿不宜”或缺少“政治正确”。我的同事Timothy Seppala是《战地》的铁杆粉,花了大量时间来给我展示 E3上令他印象深刻的各种场面。

“我是直到2010年出的《战地:叛逆连队2》才喜欢上战地系列的,”他在6月份写道,“但是只看了”征服“这一章发生在法国北部的场景,就被这个系列吸引了长达5年之久。”

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