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《战地1》如何重塑一战史观:触发一战热回归时代

时间:2016-08-24 11:13:16
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

我们并不打算给玩家上历史

《战地1》并不追求100%忠于史实,无论是单机还是联机模式。“我们不倾向于给玩家们上历史课,”Gustavsson 说道。

但游戏糅合了各种那个时代所存在的元素,并“试图给玩家提供额外的信息。”它希望玩家们能够亲历那些大的事件,并使用当时的武器、载具和航空器。

DICE 希望选择“一战”题材能激发一股“一战热”,让大家对“一战”开始感兴趣,并沿着自己的方向进行探索。

冷嘲热讽总是容易的。正当我在科隆游戏展采访Gustavsson的时候,他身后成堆的《战地1》粉丝正在激烈地互喷着。

但我没有看到有人会冷静下来思考真实的“一战”和游戏中的事件之间的关联性。但总监却觉得,总有人会想要知道更多的。

“这场战争对世界格局的塑造比我想象中大得多,”他说。“它将整个世界从古老的封建时代和神权时代拔了出来,扔进一个现代化、高度机械化和高度技术化的框架里。

帝国的衰落,将妇女从家庭的桎梏中解放出来,进入工厂劳作。变化是巨大的。我们今天所生活的世界仍深受其影响。”

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