可能有不少玩家参加了今天《绝地求生》刚推出的4X4小地图测试,发现了一个新功能,就是死亡后可以观战敌人本局剩下的游戏。这个功能也出现在了官方刚刚放出的PC版第9次更新公告中。当然为了避免队友报点,多排模式中,敌人观战功能仅适用于队员全部淘汰之后。此次更新还包括一些其他的bug修复和优化。当测试服更新的内容评估完成后,会统一更新至正式服。以下是官方的完整更新说明:敌人观战• 现在可以点击结束画面的“观看(watch)”按钮来观看淘汰自己的玩家视角• 单排敌人观战- 被毒圈,轰炸区及坠落淘汰的玩家,可以观看离淘汰领域最近的玩家- 如果观看的玩家被淘汰,你可以继续观看淘汰该玩家的敌人- 如果观看的用户断线,你可以继续观看淘汰他们的敌人• 双排 /四排敌人观战- 与
《绝地求生:大逃杀》目前的实力排名似乎并不是很清晰,鱼塘局大神局科学局傻傻分不清楚,但未来这款游戏有可能会改变这个局面。最近外国媒体Kotaku,对目前大热的《绝地求生:大逃杀》总监Brendan Greene进行了采访,在采访中也是谈到了《绝地求生》在未来一年的计划。在访谈中,Brendan也是透露了一个消息,在2018年,《绝地求生》将像其他FPS游戏一眼个,推出玩家天梯排名系统,也就是会根据段位来划分玩家的水准。天梯系统出台之后,会让等级相近的玩家可以尽量匹配在一起进行对抗,而天梯排名系统,现在也是上线了测试服,相信等到天梯系统优化后,也会在正式服上线。关于《绝地求生》的排位系统该如何设计,目前我们还没有详细的消息。在同为射击游戏的《守望先锋》中,引入了青铜-宗师这一套竞技段位,玩家在完成定位赛后系统会
《绝地求生:大逃杀》官方微博发布了头条文章“抢先体验 九月更新”,透漏更新将于北京时间9月12日下午上线,包括新功能,BUG修复及相关优化。以下是官方新闻稿:在展开更新公告前,我们希望对大家关心的内容进行说明。动作 – 更新进度我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能“跳”过去或者“撑”过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定
由腾讯旗下光之子工作室开发制作的《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》正版手游《绝地求生:刺激战场》,今日放出了首测版本实景抢先预览版截图,一起来看看吧。最新截图:可以看到画面质量还是不错的,在系统UI界面上,包括方向、地图上的地点名称等信息都以中文来展示,游戏中的植被数量也非常丰富,远处的树木虽然存在着较强的锯齿现象,但如果在6寸左右的手机上观看想必不会太明显。不知各位觉得《绝地求生:刺激战场》的画面质量如何?
今天,中央电视台英语新闻频道(CGTN)发布报道《不顾广电提醒 中国游戏厂商争相发布“绝地求生”手游》,报道内容如下:CGTN曾报道过《绝地求生》取得了很大的成功,根据SteamSpy发布的数据,游戏在不到8个月的时间内销量已经超过2000万份。这款游戏中国玩家的数量已经超过美国和韩国玩家数的总和。但游戏只能在PC平台游玩(很快将登陆Xbox主机),给手游厂商留下了很大空间。中国公司,包括腾讯、网易、金山已经在iOS和安卓平台上发布了他们自己版本的“绝地求生”。报道中提到,广电曾对此类游戏持否定态度,表示游戏类型偏离我国社会主义核心价值观。不过游戏厂商仍发布了相关手游,并做出一定调整。
《绝地求生》制作人布伦丹·格林在个人推特账号PLAYERUNKNOWN上分享了蓝洞公司周一例会的照片。发文称我们的周一例会团队比上几个月激增很多。这确实也反映了《绝地求生》这款游戏的火爆,工作室团队人数暴涨。大家仔细看看可以发现,就连周一例会的楼梯上都坐了很多人。译文:我们的周一例会团队在过去几个月暴增!《绝地求生》爆火,团队人员再多也不奇怪吧,你们对此有什么想说的,请在下面发表你们的看法。
《绝地求生》吸引了很多明星玩家,这其中还包括足球明星内马尔。最近,内马尔和朋友一起组队玩《绝地求生》,并且还在Twitch上进行了直播。这场直播长达2个小时左右,吸引了相当多的观众和“主播狙击手”,一些玩家用这种方式表达了对内马尔的喜爱。内马尔这场直播是和主播朋友Crisguedess一起进行的,期间被不小心TK了,真的很惨,不过马上又被救活了。气氛非常欢乐。《绝地求生》创意总监注意到了这场游戏,还在推特上晒出了截图,配文“疯狂!” 《绝地求生》创意总监在推特配图内马尔人气很高,之前还玩过《CS:GO》,当时也吸引了很多人观看。
昨日《绝地求生:大逃杀》官方反作弊系统BattlEye发推表示,在过去的24小时内游戏已封禁了2.5万个作弊账号,今日他们再次更新数据,过去一天里,游戏就封禁了4.2万个开挂作弊账号。《绝地求生》总监Brendan Greene在接受采访时透露,未来会对《绝地求生》进行不断的更新迭代,而不是向着续作努力。Brenda表示:“我们仍然希望打磨和提炼这款游戏,增加更多的地图,增加更多的元素”Brendan说在《绝地求生》还是一个Mod的时候,就猜想到《绝地求生》将在未来某一天成为伟大的电竞项目,就像最近在全球各地举办的各项职业比赛一样。面对即将出现的Xbox One版《绝地求生》,Brenda相信Xbox玩家社区环境会成为这个版本的优势所在。
昨晚我们报道过微软在推特上发布的《绝地求生:大逃杀》广告创意与国外论坛Reddit用户发布的广告创意雷同的消息。此事经过报道之后,微软今日在没有进行解释的情况下先删除了这则推特。与此同时,Reddit上的帖子被顶了近三千次,一直在论坛首页显示。在微软广告中,显示的是一名玩家在长草的Xbox One X上面探索。这种极简主义设计很好地传递了软件与硬件的合作概念,还呈现了《绝地求生:大逃杀》在主机端是微软Xbox One独占的概念。然而从时间节点上来说,12月26日微软发布的这则广告与一个月之前Macsterr的设计作品实在是太相似了,大家可以对比一下。Macsterr的设计:微软的推特:原版推特现已被删除。不过也有人表示这两张图之间有很多不同之处,最主要的是黑色主机以及手柄的添加。在谈及这场争议的时候,最初的概
2017年最火爆游戏《绝地求生》陪你继续走向2018年。人人都想要成功“吃鸡”,除非技术过硬,或者是运气极佳,否则只能一次次的望“鸡”兴叹。不少玩家为提升实力去搜攻略,看直播、看讲解视频,可谓用尽各种办法(开挂除外),这时有人就从中看到了商机。这不,近日有网友爆料了一家“一周吃鸡速成班”。通过这张课程表上我们可以看到,所谓的“一周吃鸡速成班”共有两个项目,分别是绝地求生以及移动平台的荒野行动。针对这两款玩法近乎一致的大逃杀游戏,速成班的课程安排也是一模一样。整理下来分别是:“操作设置+地图资源分析”、“压枪教学+训练”;“毒圈规则解读+跑图”、&
《绝地求生:大逃杀》Reshade是一款非常实用的优化软件,合理设置不仅不影响流畅度,还能让画面看起来更加清晰亮丽。事实上,PUBG Corp公司一直对游戏画质补丁持睁一只眼闭一只眼的态度,只要不破坏游戏平衡性,都被官方默许。然而,有不少玩家反应Reshade会让游戏画面太过清晰,更有利于瞄准,较高的亮度和能见度设置也让那些躲在暗处的玩家更容易被发现。对此PUBG Corp公司推出的新反作弊补丁,或将彻底封杀Reshade以及类似的画质补丁。早前Reshade制作人Brendan给玩家承诺使用这个补丁绝不会被封号,但面对官方的强硬态度,Reshade也在逐渐修复各种漏洞,尽可能满足官方认可。附上一段开了Reshade的对比视频,大家可以感受一下。
《绝地求生》制作人布伦丹格林今天为我们晒出了一名玩家利用游戏API开源制作的插件,从图片来看,这个插件记录了一局完整对局的详细数据,数据非常全面,让制作人忍不住赞叹,“吃鸡之父”格林说非常爱这款由GosuAi做的插件。这个页面记录了玩家一局游戏的完整数据,内容如下:游戏时间:2018年4月20日 15:16-15:46 第一人称/单排排名:1/96 存活时间:29:46(第1) 击杀:12(第1) 击倒:12(第1) 伤害:1440(第1) 承受伤害:127(第22)武器使用一览:所有武器 1438(伤害)SCAR-L 747 AWM 387 Kar98k 204 UMP 100 手雷 0总伤害:1438 总进攻:160次命中率:23.6% 爆头率:28.95%各部位击中次数:头部 11
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻趣闻都在这里!Ø 蓝洞正式起诉Epic 称《堡垒之夜》侵犯知识产权 阅读原文去年《绝地求生》火爆全球,之后《堡垒之夜》也推出了大逃杀模式,但它引入了“建造系统”,采用独特画面艺术风格,完美优化帧数稳定,采用免费机制并登陆全平台,这些改进让《堡垒之夜》后来者居上反超吃鸡。Ø 还算没忘本:《战地5》或重制《战地1942》地图! 阅读原文 根据最新消息,《战地5》或会包含一些《战地1942》的原版地图。这一消息来自DICE的
《绝地求生》国际版手游《PUBG Mobile》于昨日(7月22日)公布了游戏最新活动的皮肤。这款皮肤英文名为“Hypnospace Diva”,直译过来意味“梦界歌姬”。 但是很快的,这款皮肤因为名字引起了玩家们的注意。Hypnospace并非是真正的英文单词,而是一个特殊造词。而创造这一单词的正是一款叫作《Hypnospace Outlaw(梦界狂徒)》的独立游戏。 这也引起了该游戏创作者Jay Tholen的注意。他转发了这条宣传推特,并说道:“PUBG偷了《梦界狂徒》的名字来出售俗气的服装,这很差劲。皮肤颜色的选择似乎也来自我们的主要宣传图。” 随后他表示:“我通常不会觉得闹这么大动静的,但是我不希望我们(游戏)的名字和赌博相关联。”并希望能和腾讯联系要求改名。 在事情发生将近20小时后,情况有了新的进
近年来,出现了越来越多经久不衰的游戏,他们并没有在发售之后昙花一现,而是在多年以后继续被玩家们反复把玩,开发商也一直不停的支持、更新游戏。而《绝地求生》的制作者就希望自己的游戏能够一直被玩家玩下去,他们想继续为游戏支持20年。在BAFTA颁奖典礼上,IGN与《绝地求生》的制作人Brendan Greene进行了交流,谈到了游戏的现在和将来。他明确表示,将会通过加入更多的游戏模式和竞技性的方案来不断提升游戏。“我们想要在接下来的20年里继续做这个游戏。我们非常想将游戏做成一个平台,以至于电竞。我们将会继续支持这个游戏很久。”Greene证实,我的计划是在未来在加入一个新地图,将会是一个位于亚得里亚海(地中海的一个大海湾)附近的8X8km地图。尽管他没有提及,但是《绝地求生》将会继续收到游
《绝地求生》官方微博今日发布了一个新的测试服更新公告。在公告中,官方指出将加入一种全新的反作弊方案以保护游戏安全。此外,官方将继续优化游戏,调整安全区平衡性。官方原文:《绝地求生》PC 1.0 版本发布以来,我们将工作重点放在了打击作弊方面,以保障玩家公平竞争的游戏环境,同时通过进一步的优化提高稳定性,打造更加优秀的游戏环境。我们最近发现了一种全新的作弊手段。本周,我们针对超过 1000 万名玩家的数据进行了审查,分析了上千万的数据。这其中,我们识别并确认了超过 10 万个作弊行为。我们将对这些违规用户统一实施处罚。这只是我们当前检测系统应用的一个例子,我们会继续逐一审查数据(即使是上亿的数据记录)。此外,我们正在考虑实施一种全新的反作弊方案以进一步保护游戏安全。我们也在一些地区与警方展开合作,针对外挂制作
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《绝地求生》新箱子饰品价格 女警包臀裙卖出天价 阅读原文《绝地求生》春季箱子已经上线,新增的两款箱子充满了复古风,虽然这次箱子是付费的,但依然有很多玩家去购买。目前,这些箱子饰品在市场交易中已经有不低的价格。其中V领吊带和黄格子裙都是一千多元,而女警制服里的包臀裙更是6500往上走。Ø 制作组确认PC版《最终幻想15》并没有抛弃A卡用户 阅读原文《最终幻想15》PC版将于3月上市,本作的导演田畑瑞、主程序及研发总监最近接受了媒体采访,对于游戏MOD的支持、不同硬件的优化等进行了解答
《绝地求生大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款Steam平台上的热门游戏,曾经连续多周占据游戏销量榜第一宝座,足以见得玩家对这款游戏的喜爱。不过,国内玩家想要顺利玩到,还是需要网易UU(http://uu.163.com/)这种绝地求生加速器才能办到。绝地求生大逃杀游戏作为一款国外出品的大逃杀题材网游,绝地求生大逃杀并没有直接进入中国游戏市场,而是采用在steam上架的形式,发售给中国玩家。但由于服务器都假设在中国境外,因此导致国内玩家在连接时网络会经过多重转接,影响连接质量。反映在游戏内就是高延迟、频繁卡顿、无法连接、突然掉线等,非常影响玩家的游戏体验。绝地求生游戏内获胜网易作为国内一线游戏厂商,互联网巨头,拥有非常强大的技术、硬件资源。国际互联网上市公司
国外调查公司SuperData最近发布了2018年6月份主机和PC平台数字版游戏的收入情况。不过SuperData还顺便公布了一些游戏在6月份的销量,包括《绝地求生》、《飙酷车神2》。根据SuperData,《绝地求生》Steam版单单6月份的销量达到了470万套,销量相比5月有了大幅度增长,属于《绝地求生》史上单月销量第二高的月份。值得一提的是,《绝地求生》单月销量最高的月份是2017年10月。至于《绝地求生》为何6月销量暴涨,原因在于《绝地求生》在这个月进行了首次降价,自然有很多玩家忍不住剁手。此外SuperData还表示育碧的竞速游戏《飙酷车神2》6月26日首发时数字版销量达到70万(PC和主机)。相比今年早些时候《孤岛惊魂5》的首发,《飙酷车神2》的这点数字版销量有些寒掺。不过《飙酷车神2》由于销量从实
《绝地求生》PC正式版上架了测试服,第一轮测试于本月14日开始,根据《绝地求生》官方微博,第二轮测试将于今天下午3点开始,11月24日下午3点结束。和之前一样,本次测试依旧会加入攀登和翻越系统,同时还对游戏进行了优化。详情请看官方发布的完整日志:测试安排:测试时间: 北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时测试模式及地区:北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。以下是 PC 1.0 测试版本第二轮更新说明。优化优化角色动画增加细节以优化远距离的武器渲
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