经典好评游戏《铲子骑士》开发商Yacht Club Games工作室日前在采访中明言,新作《挖掘者米娜》不会再有免费DLC,因为强烈反思了前作《铲子骑士》众筹时设定的奖励目标过高而不断推出免费DLC的问题。 ·《挖掘者米娜》于5月29日刚刚发售,是一款2D俯视角动作肉鸽游戏,目前收获特别好评。·至于《铲子骑士》2014年登陆Steam,后来陆续登陆多平台,当年2013年众筹时设定了多阶段支援开发计划,最终收获了31万美元的4倍支援,但是问题来了。 ·之后数年开发团队都被困于当年众筹时的开发计划,不断的推新内容并且不断的修复问题,在游戏发售5年后仍然还在修复问题中,严重阻碍了后续新作的开发。·《挖掘者米娜》同样采用了众筹策略,这回获得了高达123万美元的支援,但这次开发商终于接受教训了,不再订立那么多“不切实际”
《挖掘者米娜》已经发售,其20美元的定价引发了不少玩家的讨论——许多人原本预期这款游戏会更贵。开发商Yacht Club Games的联合创始人Sean Velasco近日在接受彭博社采访时,再次解释了团队的定价策略及销售目标。 Velasco表示,团队希望玩家看到价格后愿意直接购买,而不是等打折。“Yacht Club的每个人都同意定价20美元。我们不想让人等折扣,因为我们只有一次机会。”这一思路延续了他此前对定价的说明:游戏定价是为了走量,而非追求单份高利润。更令人关注的是Velasco透露的销售目标。他直言:“如果《挖掘者米娜》卖不到100万份,我会很失望。” 作为参考,Yacht Club的成名作《铲子骑士》截至2019年已在全平台售出260万份,目前这一数字预计已突破300万。考虑到《挖掘者米娜》自发
在像素世界中,化身为“挖掘者”米娜,用利鞭与随身武器挑战诅咒之岛,揭开黑暗背后的温情故事。今日,Yacht Club Games正式宣布,旗下全新RPG《挖掘者米娜》登陆PC(Steam、Humble、GOG)、Mac、Linux、NS1/2、PS5及Xbox平台。这款由《铲子骑士》原班人马耗时六年精心打造的作品,以8-bit复古像素风美术与现代玩法相结合,为玩家带来一场充满挑战与秘密的哥特式冒险。在本作中,你将扮演声名显赫的“挖掘者”米娜,受命前往一座被诅咒的岛屿,运用独特的钻地能力穿越地形、躲避危险。你可以跳跃、闪避,挥舞信赖的鞭子“暗夜之星”将敌人击碎。同时利用各种随身武器与饰品强化自身,升级米娜以适应你独特的战斗风格。游戏世界广阔而黑暗,充满隐秘区域与凶残头目。此外,本作的配乐由芯片音乐大师Jake K
凭借《铲子骑士》系列闻名的Yacht Club Games即将推出新作《挖掘者米娜》。距离正式发售尚有数日,本作已赢得媒体广泛好评。截至发稿时,该游戏在Metacritic上的平均评分高达92分,成为2026年迄今评分最高的作品之一。 《挖掘者米娜》是一款受经典Game Boy Color游戏启发的动作冒险作品。玩家扮演一位著名的“挖掘者”米娜,前往一座受诅咒的岛屿,试图阻止正在蔓延的黑暗。游戏融合了大型互联世界的探索、快节奏战斗、地下钻地机制、首领战、角色成长系统以及丰富的武器种类。其他突出特色包括维多利亚哥特式恐怖氛围、现代手法演绎的8位像素视觉、非线性探索,以及一个充满秘密的世界。本作将于5月29日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及Nintendo Swit
Yacht Club Games工作室制作并发行,一款像素风爽快ACT新游《挖掘者米娜》5月29日登陆Steam发售,本作支持中文,敬请期待。 《挖掘者米娜》:Steam地址 《挖掘者米娜》这款由《铲子骑士》开发者带来的全新游戏中,玩家扮演米娜,一位声名显赫的挖掘者,踏上拯救被诅咒岛屿的绝望之旅,挥鞭痛击敌人,钻入地下,探索完美的像素世界!
Yacht Club Games(《铲子骑士》开发商)近期承认,其未来直接取决于下一个项目——复古动作游戏《挖洞鼠米娜》能否获得商业上的成功。据彭博社报道,开发者讲述了最近几个月面临的困难。 根据报告,这款游戏直到最近才首次实现从头到尾可通关,这让团队看到了所有需要改进的问题。工作室的所有者解释说:推迟发布是不可避免的——内容已准备就绪,但其状态尚未达到开发团队追求的质量标准。目前,工作室正经历财务困难时期:团队已缩减至15人,且资源即将耗尽。联合创始人肖恩·维拉斯科坦率指出,《挖洞鼠米娜》最后的销量结果至关重要。——“这真的是‘生死攸关’的时刻。如果能卖出50万份——那就太好了。20万份——也可以接受。但如果是10万份——那将是一个严重的问题。” 尽管面临困难,Yacht Club Games保证会将项目打磨
无论你是否喜欢,如今格挡机制在游戏中随处可见。它曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《合金装备崛起:复仇》等动作游戏的核心机制,如今已成为一种热门玩法——就连《毁灭战士:黑暗时代》这类第一人称射击游戏、《生化危机4:重制版》这类恐怖游戏,以及《光与影:33号远征队》这类回合制角色扮演游戏,都将格挡设为战斗中的关键环节。在接受采访时,Yacht Club Games联合创始人肖恩·贝拉斯科谈到了工作室即将推出的类《塞尔达传说》冒险游戏《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)的战斗设计。“游戏存在一些限制,但正是这些限制带来了乐趣,”他表示。《挖洞鼠米娜》的核心操作围绕三个动作展开:跳跃、掘地和鞭子攻击。贝拉斯科解释称,这款游戏的战斗“核心在于掌控相持阶段,玩法类似《恶魔城》或《血源诅咒》——这类没有格挡键的
# 九月“丝之歌热潮”已悄然落幕,但独立游戏开发商们仍在努力避开十月的拥挤档期——不过此次,某款游戏的延期似乎与这密集的发售日程毫无关联。游艇俱乐部游戏工作室(Yacht Club Games)宣布,其致敬《恶魔城》与Game Boy版《塞尔达传说》的新作《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)将推迟发售,用于完成额外开发工作(延期时长未定,但似乎不会太久)。“本周,我们团队做出了一个艰难的决定:决定推迟《挖洞鼠米娜》的发售,”开发商在公告中表示,而这则公告的标题也颇具巧思——《“延期盛宴II:未完待续”》。“为了能在10月31日完成开发并上线,整个团队夜以继日地不懈工作,但我们目前还没完全准备好。这并非重大延期,只是需要一些时间进行最终打磨与平衡性调整,让游戏真正焕发光彩。”“在游戏提交至各平台审