2026年夏日游戏节上,《星球大战:零号连队》公布了实机玩法与发售日期,而我竟没留意到,这款由《幽浮》系列资深开发者打造的小队战术游戏,官方定价居然只有50美元。这是梦回2005年吗?这个价格不仅和2012年Firaxis推出的《幽浮:未知敌人》首发价持平,甚至比十年前广受好评的《幽浮2》60美元的首发价还要低。 根据试玩过本作的评测人员透露,这款作品既有其制作班底标志性的扎实硬核永久死亡小队战术玩法,又有着远超预期的精良制作水准。游戏过场质感堪比CD Projekt的作品,动画细节精致,配音阵容庞大。《零号连队》的战斗间隙与返回基地的探索环节采用第三人称动作游戏的近景视角,战斗触发时则会无缝切换为俯视角上帝视角。就算Bit Reactor给这款游戏定价60美元,我也完全不会觉得意外,他们哪怕定成如今行业越来越
《星球大战》粉丝们等待下一款发生在遥远银河系的电子游戏的时间,可能比他们想象的要短得多。《星球大战:零号连队》现已确认将于2026年8月27日发售,这意味着它将加入9月的游戏发售潮,赶在《GTA 6》上市前抢占市场。 关于这款《星球大战》世界观战术回合制游戏的传闻最早始于2022年,当时《零号连队》的开发工作室之一Bit Reactor正式成立。游戏于去年2025年的《星球大战》庆典上正式公布,而在本次夏日游戏节上,我们不仅看到了迄今为止最清晰的游戏实机演示,还迎来了发售日期的揭晓。全新预告片展示了大量新的游戏玩法、更多即将登场的角色——其中至少包括一名曼达洛人(但不是大家熟知的那位)——并以最重磅的消息收尾:阿纳金·天行者将在游戏中登场。他手持蓝色光剑,是堕入黑暗面成为达斯·维达之前的形象,游戏故事发生在克隆
时隔一年有余,由Bit Reactor开发、EA发行的回合制策略游戏《星球大战:零号连队》终于将迎来首次实机演示。据悉,该作将于本周六的夏日游戏节(Summer Game Fest)活动上正式公布实机演示内容。 夏日游戏节直播活动将于北京时间6月6日5:00开始,预计持续两个小时。届时将有多项游戏公告发布,《星球大战:零号连队》的具体亮相时段尚未公布,但可以确定的是,玩家将首次看到该作的实际游玩画面。《星球大战:零号连队》的故事背景设定在克隆人战争的末期,整体风格偏向黑暗与写实。玩家将扮演一名前共和国军官“霍克斯”(Hawks),指挥一支由精英特工组成的精锐小队,应对一场“若不加制止将吞噬银河的新兴威胁”。 Bit Reactor首席执行官兼创意总监Greg Foertsch在去年公布游戏时表示:“我们的目标是
EA旗下策略游戏《星球大战:零号连队》近日已在澳大利亚、巴西、韩国等多个地区陆续通过年龄分级审核,进一步印证了此前公布的2026年发售计划。 根据韩国游戏物管理委员会的文件,该评级于2026年4月30日正式签发,提交方为EA瑞士公司。评级结果为15岁以上可用,理由包括:游戏中存在“写实暴力描绘”、含有粗俗语言及脏话。值得注意的是,韩国评级文件明确将该作描述为一款“以星球大战宇宙为背景的单人回合制模拟游戏”。 《星球大战:零号连队》的故事设定在克隆人战争的最后几年。玩家将扮演一位可自定义的前共和国军官“霍克斯(Hawks)”,带领一支由雇佣兵和边缘人组成的队伍执行秘密行动。游戏采用回合制战术战斗,包含小队管理系统以及永久死亡机制,整体氛围偏向描绘战争中的暗黑面。 本作由Bit Reactor负责开发,Respaw