瑞典游戏开发商10 Chambers在Future Games Show及Level Infinite Showcase上公开了备受期待的合作抢劫第⼀⼈称射击游戏《Den of Wolves》全新游玩宣传⽚。此次展⽰结合⾼强度实机画⾯,以及创意总监UlfAndersson与⾳效及⾳乐总监Simon Viklund的专访,分享了游戏的设计理念与创作愿景。 观看视频:由Andersson(《PAYDAY》主脑)打造的《Den of Wolves》,是⼀款 4⼈合作第⼀⼈称射击游戏,将潜⼊玩法与「神经骇⼊」元素结合,进⼀步拓展了抢劫游戏类型的边界。“《Den of Wolves》专为抢劫幻想玩家设计,即使与陌⽣⼈组队也能乐在其中。”Andersson表⽰:“玩家可以策划抢案,也可以协助执⾏,仿佛同时在体验两款游戏。”
由《PAYDAY》系列创始⼈Ulf Andersson创⽴的10 Chambers今⽇在PC Gaming Show 2025上正式发布旗下新作《Den of Wolves》的最新实机预告⽚。影⽚以反乌托邦城市“中途市”中的企业展⽰厅为舞台,⼀场潜⾏任务因失误⽽引发混战,紧张节奏瞬间拉满,直观呈现了游戏融合策略、即兴与混乱的核⼼玩法特⾊。 《Den of Wolves》是⼀款四⼈合作第⼀⼈称射击游戏,设定于2097年的中途市⸺⼀个被⽆监管企业统治、神经科技⾼度发展的极端资本主义世界。玩家将扮演职业罪犯,执⾏各类“⾮授权任务”,从⼯业间谍、数据窃取到破坏与暗杀,挑战未来科技与资本操控下的重重⻛险。最新预告⽚公开:除了新画⾯外,节⽬也公开了开发团队10Chambers的幕后专访。创始⼈Ulf Andersson携S
由《GTFO》开发商 10 Chambers开发的新作《Denof Wolves》依然是一款合作射击游戏,不过它要比《GTFO》或是该工作室制作人员此前开发的《收获日2》要更加简单,甚至无需队友之间进行交流。在接受 PC Gamer 采访时,10 Chambers联合创始人透露:“我们在研究如何制作一款可以轻松与其他人一起有玩的游戏,无视语言障碍、技术差异或是其他东西。即使您不想使用语音,或是不善社交,或者没有麦克风,或者身边有睡着的孩子不想吵醒他们,无论出于什么原因,你都应该能够以一种在《GTFO》中永远无法做到的方式完成任务。”在《GTFO》中,交流和合作十分关键,例如同时暗杀一个强力敌人,或是同时暗杀多个敌人,又或是阻挡波次敌人是防御工事如何搭建的讨论。《GTFO》是非常注重策略和合作的游戏,也许《Den
合作式抢劫FPS游戏《Den of Wolves》将让你在Midway City与朋友们一起策划并执行工业间谍、破坏和暗杀行动。他们宣布了与知名艺术家的合作,并计划更多合作项目。继去年在TGA上发布游戏之后,资深开发工作室10 Chambers宣布将与知名国际艺术家Issa Salliander展开全新合作,为游戏和Midway City世界注入活力。面具及相关艺术品将于5月8日至9日在瑞典斯德哥尔摩进行现场开幕展上揭晓。尽管Salliander出生于瑞典,但她在墨西哥城设有工作室。在那里,她为《Den of Wolves》设计了四款独特的面具,灵感来自游戏和墨西哥的一些鬼魅地点。 10 Chambers的联合创始人Oscar J-T Holm表示:“《Den of Wolves》虽非一款开放世界游戏,但我们投
TGA 2023颁奖典礼中,恐怖合作FPS游戏《GTFO》的开发商10 Chambers带来了全新合作抢劫FPS游戏《Den of Wolves》的预告。 本作是由《收获日:掠夺》、《收获日2》和《GTFO》创作者推出合作抢盗类第一人称射击游戏,故事发生在充满科技惊险元素的未来世界。 《Den of Wolves》现已上架Steam商店页面,发行时间尚未公布,暂不支持中文。 TGA宣传视频: