《杀戮尖塔2》是由Mega Crit制作并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏,它马上就要回归啦!玩家可以在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物。 现IGN对其给出了9分的好评,称:在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未对前作成功的卡牌构筑肉鸽模式进行颠覆性的改造,但它以巧妙的方式在前作基础上添砖加瓦,使其引人入胜的玩法焕发出新的活力。IGN(9/10): 自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑肉鸽品类以来,赞美之词便如潮水般涌来。而如今,这些赞誉几乎可以逐字逐句地套用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版上。这可能会让人轻易地认为它只是在原地踏步,但事实上,虽然回合制战斗的大框架以及在地图上权衡风险与奖励的核心逻辑一脉相承,但在细节层面,它带来了足以改变游戏格局的差异,并对前
有一位《杀戮尖塔》的粉丝,曾给自己立下约定:在《杀戮尖塔2》发售前,坚持每天“瞎画”创作。如今,TA将这些作品整理成册,推出了一本专属画集。随着游戏正式发售,TA也向全世界公开了这份满是心意的创作。Reddit用户PixelPenguin发布了一张照片,照片中TA手持一本色彩丰富的画集,书名为《STS2发售前的瞎画日常 第1-300期》。这段创作之旅始于大约两年前,TA日复一日坚持更新,最终在3月5日发布了自己的第620幅作品。这本画集还有一个格外有意思的小彩蛋:另一位才华横溢的画师乌尔萨·瑞安为本书撰写了前言。瑞安在几年前也曾完成过一项类似的壮举——在《文明7》发售前,他每天为网友创作一幅画作,一直坚持到游戏正式发售。如果你想亲身感受这段持续两年的创作历程,又不想翻遍Reddit上数年的旧帖,完全可以在亚马逊
《杀戮尖塔2》官方宣布,本周首周销量突破300万套。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售,登陆了PC Steam抢先体验,至今恰好一周时间。 《杀戮尖塔2》开发时间达5年: 这意味着《杀戮尖塔2》是在1代游戏正式发售2年后开始制作: 此外,官方还公布了《杀戮尖塔2》接下来准备更新的内容:- 重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项- 各种恐惧症的规避模式- 更多美术和视觉特效- 持续的平衡性调整补丁- Steam创意工坊支持- 多人游玩体验改善功能- 官方Twitch插件整合 对比而言,近期发售的3A大作《生化危机9》销量上更胜一筹,首周销量还是超过了500万,不过该作是PC,PS5和Xbox多平台。而在定价上,《生化危机9》(348元)是《杀戮尖塔2》(88元)的4倍。
近日,Mega Cris官方推出了三款《杀戮尖塔2》毛绒玩具——分别是铁甲战士、静默猎手、故障机器人。这些毛绒玩具通过众筹网站Makeship销售,限时发售至4月3日,每个售价30美元(约200元人民币)。 目前,《杀戮尖塔2》已经在Steam热玩榜上霸榜数日,最高同时在线一度冲到57万,短暂挤进过前三。截至发稿,抢先体验版在Steam共14307条评论中收获95%好评率,获“好评如潮”评价。对于一个卡牌构筑肉鸽游戏来说,这成就相当惊人。新增的多人模式功不可没,当然,游戏本身的料也很足:两个新职业带来全新的卡组和玩法概念,还有一整套新事件等等。画质方面,续作也是肉眼可见的升级。你们对此怎么看呢,喜欢这些周边吗?欢迎来评论区讨论。
热门Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作《杀戮尖塔2》,自发布以来便因其游戏引擎的选择而成为业界焦点。这款游戏不仅因其玩法备受瞩目,更因其开发者对盗版的淡然态度以及对开源引擎的拥抱,引发了广泛讨论。 《杀戮尖塔2》由西雅图工作室Mega Crit开发。起初,团队已使用知名游戏引擎Unity(代表作包括《Among Us》和《空洞骑士》)开发了两年时间。然而,2024年Unity宣布将根据游戏下载次数向开发者收费,这一政策引发了开发社区的强烈不满。尽管Unity后续收回了这一决定,但Mega Crit已决定改弦更张,正式转向另一款引擎——Godot。与Unity或虚幻引擎5相比,Godot的品牌知名度或许稍逊一筹,但它有一个核心优势:开源。这意味着,使用Godot开发的《杀戮尖塔2》,其源代码也天然地成为
Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年3月3日-2026年3月10日,无免费游戏),本周经典卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔2》正式发布,打破了《生化危机9》的三连冠,成功夺冠,除此之外,即将发布的3A大作《红色沙漠》预购人数火爆,获得了第四名的好成绩,之后还有诸多大作回归榜单,让我们一起来看看具体前十名有哪些佳作吧! Top 10榜单:01.《杀戮尖塔2》02.《失落星船:马拉松》03.《生化危机:安魂曲》04.《红色沙漠》05.《EA SPORTS FC™ 26》06.《ARC Raiders》07.《全境封锁2》08.《Rust》09.《Poker Night at the Inventory》10.《翼星求生》
《杀戮尖塔2》上线不过数日,前作的一位硬核玩家已经得出结论:续作中的某个角色强得太过分了。如果你想在新作中抢占先机,选静默猎手就对了。这位ID为JapaneseExport的玩家自称是《杀戮尖塔》世界排名前五的顶尖玩家,在原作中投入了超过一万小时。这份履历让他对《杀戮尖塔2》的"第一印象"颇具分量。他的结论是:静默猎手"毫无疑问是目前最强的角色",而且这个角色在首发版本中的强度"非常令人担忧"。JapaneseExport写道:"静默猎手的弃牌卡和前期伤害卡强得离谱,只要我拿到一张像样的伤害卡,后面绝大部分奖励都可以跳过,照样平趟。"他承认"奇巧"机制(让静默猎手自动打出所有弃掉的牌)很有趣,整体设计方向也没问题,但数值平衡完全倒向了静默猎手。"必须调整数值,否则其他流派根本没法玩。"JapaneseExpor
经典漫画《赌博默示录》的一部衍生漫画《一日外出录 班长》日前免费发布一话,内容居然是关于爆火游戏《杀戮尖塔2》的,而且特意选在《杀戮尖塔2》发售日发布,或许编辑和作者也是《杀戮尖塔2》的忠实粉丝,没想到这也引起了远在国外的官方的注意。 ·《一日外出录 班长》是以《赌博默示录》中的大槻班长为主角的衍生漫画,讲述原作中不为外传的故事,或许作者也是《杀戮尖塔2》忠实粉丝,专门创作了最新的第116话《游侵》讲述:漫画发布页。 ·没想到远在海外的《杀戮尖塔2》官方居然也注意到了这部毫不起眼的衍生漫画,还专门发X推荐,称如果你想过,想要读读如何沉迷一款与《杀戮尖塔1》完全不同的游戏的衍生漫画。现在机会来了。·就是不知道靠着AI翻译的老外们对否完全理解漫画内容。
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!一起来看看上周发售了哪些好玩的游戏吧!杀戮尖塔2 游戏类型:卡牌,肉鸽发售日期:3月6日,有简体中文开发者:Mega Crit发行商:Mega Crit高塔苏醒了 究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢? 不断变化的高塔 踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己
Mega Crit工作室或许预料到《杀戮尖塔2》会成功,但绝没想到会如此成功。这款备受期待的卡牌构筑Roguelike续作在Steam开启抢先体验后,玩家数量持续飙升,目前已突破57万人大关,强势跻身Steam历史同时在线峰值榜单前20名。 根据SteamDB的数据,《杀戮尖塔2》的同时在线玩家峰值已超过57.3万。这一数字不仅让它轻松成为Steam史上同时在线最高的Roguelike游戏,更超越了《使命召唤》、《泰拉瑞亚》、《英灵神殿》等众多知名大作。考虑到游戏仍处于抢先体验阶段,且数据仍在持续增长,其最终排名有望进一步攀升。 面对这波汹涌的玩家热情,Mega Crit工作室在社交媒体上发文表示:“我们的团队被过去几天里游玩并分享对这款游戏热爱的玩家数量彻底震撼了。我们花了五年多时间打磨这款游戏,看到这样的反
《杀戮尖塔2》的开发者们讨厌微交易,他们希望玩家拥有相同的游戏体验。 游戏开发者兼Mega Crit联合创始人Casey Yano正乘着《杀戮尖塔2》抢先体验版大获成功的东风。近日,他接受了Destructoid的采访。在采访中,他明确表示Mega Crit并不热衷于微交易,虽有玩家开玩笑说‘出皮肤必买’,但Casey Yano表示肯定不会用这种方式来进行额外收费。他说:“我们真的希望玩家体验的内容都是一样的,因为玩家对游戏内容和平衡性的讨论(而非氪金皮肤)才是我们的生命线。”《杀戮尖塔》开发者支持Mod社区 Mega Crit或许对微交易深恶痛绝,但他们确实支持MOD社区。在采访中,Casey Yano指出《杀戮尖塔》系列的两部作品都易于MOD化。然而,续作目前仍处于早期开发阶段,因此尚不清楚在早期测试阶段会
原本以为《杀戮尖塔2》突破52万已经是个头了,没想到过去的这个周末又让这款独立游戏再创新高,Steam同时在线峰值现已突破了57万人。这意味着《杀戮尖塔2》已经是2026年迄今首发在线最高的游戏,轻松超过了人气爆棚的《生化危机9》(虽然是多平台),寻思着《GTA6》PC版不会推出,那么今年可能没有了对手,想不到其Steam首发记录会被哪款游戏超过。《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值已是初代游戏的10倍:《杀戮尖塔2》于3月6日才登陆了Steam抢先体验,至今才过去了三天时间,Steam当前累计25720条评论,96%的用户给出好评,总体评价和简体中文评价均“好评如潮”。在这个3A游戏到处碰壁、未能实现玩家需求的时代,一款卡牌构筑独立游戏取得如此傲人的成绩,或许会给不少厂商以启示,以推出玩家真正需要的游戏。此前
Mega Crit联合创始人、热门独立游戏《杀戮尖塔2》的核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家数,真的会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,两款作品之间难免展开了一场友好的较量。Mega Crit的官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,就被我们这样的小型独立情怀作品反超了哦”。事实证明,小型独立作品的实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,《马拉松》拿下了88337人的峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的43045
进入到周末,《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值突破新高。据SteamDB统计,《杀戮尖塔2》Steam同时在线玩家峰值达到了52万6793人,轻松超过Steam上最近发售的其他游戏,无论是《生化危机9》还是《马拉松》。 在截至发稿时,SteamDB显示,《杀戮尖塔2》位列Steam热游榜第三名,轻松超过了火了大半年的搜打撤游戏《Arc Raiders》。 从数据来看,这款尚在抢先体验阶段的卡牌构筑游戏正式成为Steam上玩家人数最多的roguelike游戏,同时也是今年Steam上首发在线玩家最多的单人游戏。 《杀戮尖塔2》强势来袭 《杀戮尖塔2》现已开启抢先体验,售价仅为25美元,对于该类型的游戏爱好者来说绝对超值。本作是《杀戮尖塔1》的续作,《杀戮尖塔1》于2019年发售,Steam峰值仅57025人。这
好评名作《杀戮尖塔2》刚刚发售,销量口碑双丰收,甚至有玩家提名年度游戏,日前《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎表示自己也沉迷《杀戮尖塔2》,玩到会社工作都不管了被同事“提醒”。 ·《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎盛赞《杀戮尖塔2》是神游戏,称与同事约好了公司开会却沉迷游戏不想去,逼得同事只能跑到自己的X账号上提醒该工作了,当然同事也深知老板已经沉迷了这款游戏,提议是否需要自己把老板的Steam Deck没收来阻止继续沉迷。 ·最新热度记录显示,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家达到40玩以上,作为一款独立小型游戏堪称奇迹。
《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值现已超过了41万,与此同时,同一天发售的《失落星船:马拉松》Steam同时在线峰值只有8.8万人。一个是来自小型团队的独立游戏,一个据说是制作成本超过2.5亿美元的西方3A大作,讽刺意味十足。 今天,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit发推,庆祝同一天发售的《马拉松》,还温馨提示“不要因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)”。 这里的语气其实是明显的反讽/自嘲式幽默,表面上把《马拉松》说成是“small indie passion projec
卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》已在Steam平台开启抢先体验,一经上线便创下令人瞩目的玩家数量纪录。游戏发布后短短数小时内,同时在线玩家数便突破28.2万。作为对比,原作《杀戮尖塔》的历史峰值在线玩家约为5.7万。 截至文章发布时,游戏当前在线玩家数目前已稳定在24.6万左右,位列Steam玩家在线排行榜第四,预计本周末这一数字有望进一步攀升。 这款续作将带领玩家再度踏上探索高塔的征程,可使用前作中的熟悉角色以及全新英雄。其中最主要的亮点是新增了支持四名玩家联机的合作模式,该模式引入了独特的卡牌和游戏机制。游戏在抢先体验阶段的内容量已超越前作,且开发者计划定期添加新卡牌、新区域以及各类优化更新。
Mega Crit工作室现已开放《杀戮尖塔2》的抢先体验权限,这款传奇卡牌类肉鸽游戏的续作目前已在国区Steam上架,售价88元,正式发售后价格将上调。 本作将带领玩家与新旧角色共同探索高塔,其中核心创新之一是支持四名玩家联机的合作模式,并配有专属卡组。从现有内容量来看,游戏已超越前作,开发团队计划持续追加新卡牌、场景及优化内容。 上线首小时《杀戮尖塔2》便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,《杀戮尖塔2》抢先体验版在Steam1863条评论中收获95%的好评,获“好评如潮”评价。此外,官方提醒道,由于当前访问量激增,可能出现暂时难以购买游戏的情况。
今日,独立游戏《杀戮尖塔2》以抢先体验形式在Steam平台上线,迅速引发玩家狂潮。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔》的正统续作,新作发售后瞬间点燃社区热情,甚至一度让Steam商店系统出现拥堵。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登顶Steam 全球&国区热销榜榜,超越了《生化危机9》,相比之下,另一款备受关注的射击游戏《马拉松》在线人数则明显逊色。值得注意的是,该作在线人数一度突破18.5万。上线首小时便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,抢先体验版在Steam共2825条评论中收获96%好评率,获“好评如潮”评价。你们对此怎么看呢,喜欢这款热门肉鸽续作吗?欢迎来评论区讨论。
独立游戏《杀戮尖塔2》近日以抢先体验形式在Steam平台上线,引发大量玩家关注。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔2》的续作,新作发售后迅速吸引了大批玩家涌入。 结果就像《空洞骑士:丝之歌》曾经引发的情况一样,当《杀戮尖塔2》在周四上线时,大量玩家同时涌入下载,甚至一度让Steam的商店系统出现拥堵。部分玩家在进入商店页面或完成购买时遇到卡顿与延迟,不过相关问题在约半小时后逐渐恢复正常。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登上Steam并发玩家榜单前列,同时在线人数一度超过18.5万。相比之下,另一款近期受到关注的游戏《马拉松》的在线人数明显更低。 此外,开发商还为拥有前作的玩家提供优惠。《杀戮尖塔2》标准售价为88元人民币,拥有前作的玩家可获得10元折扣,以79.2元人民币的价格购买。
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