像素版战地《BattleBit Remastered》发布了2.1.9版本更新,带来了全新地图、每挑战奖励更改、网络改进、错误修复和额外的生活质量更改等内容。 新地图名叫“Kodiak”,该地图灵感来自阿拉斯加,地图的一部分被雪覆盖,地形上分布着各种关键据点,包括海岸、小镇和发电厂等,“Kodiak”的核心设计理念则是步兵战斗。 此外,《BattleBit Remastered》还会在近日发布一个新修补补丁,用来修复一些已知问题并带来更多更新。
最近爆火的多人 FPS 像素版战地风云《Battlebit Remastered》已于昨天(8 月 7 日)更新了 2.0 版本补丁,为游戏带来了大量更新、调整和变化。其中最重要的莫过于对维克多冲锋枪的削弱、让所有职业都可以自我治疗的改动,以及对玩家升级的简化。开发者发布了一些更新的重点。此前,游戏中只有医疗职业才能自我治疗,其他职业的绷带只能够停止流血或是救起倒地的队友;在 2.0 更新后,所有职业都可以使用绷带进行自我治疗,不过依然只有医疗能够治愈队友的伤势。其次,许多玩家在游戏推出后一直批评的一把破坏平衡的武器:维克多(Vector)冲锋枪也在 2.0 版本终于受到了削弱。现在维克多冲锋枪的伤害衰弱距离将从 10 米开始,而不是 50 米,同时单发伤害也从 24 削弱为 22 点。我亲身体验可以发现,维克
像素版战地《BattleBit Remastered》开发商TheLiquidHorse近日在Reddit论坛上举行了一场玩家AMA问答,其中开发者回答了两个关于主机版的问题,他们表示游戏有可能会登陆主机,但目前还不行,还需要时间去验证。问:我知道这是PC游戏,但我有一些朋友只玩主机,你有计划最终将其移植到主机平台吗?答:目前还没有。对我们来说,体验很重要。目前,我们无法在主机上提供相同的体验。在此之前,我们不会看到主机版本。问:这款游戏会登陆主机吗?答:有可能,但是还需要一段时间。
像素版战地《BattleBit Remastered》的开发者SgtOkiDoki在接受How To Market A Game博客采访时透露,《BattleBit Remastered》在发售前就已经拥有了80万个愿望清单,而在发售之后两周内,游戏销量也突破了180万份。目前《BattleBit Remastered》在Steam畅销榜上名列前茅,自上线以来在线玩家数不断增加,最高同时在线玩家数超过了8.7万。《BattleBit Remastered》最初由三位独立开发者联合开发:SgtOkiDoki、Larry(3D 艺术家)和 Vilaskis(关卡设计师),他们花费了六年多的时间开发游戏并不断改进,才达到了今天的成就。SgtOkiDoki也在采访中表示,不建议独立开发者制作大型多人游戏,他说道:“如果
像素版战地《BattleBit Remastered》的开发者发布了游戏6月15日至6月30日的抢先体验报告,开发者表示玩家的热情远超他们的想象,而他们也想重申会继续更新支持这款游戏,所以开发者在报告中发布了游戏的未来更新计划表,以下是要点:· 继续修复错误并改进生活质量· 招募一支专门检测作弊并清除可能的作弊者的团队· 添加新武器、工具、地图和重制现有地图· 引入新游戏模式· 引入可自定义的社区服务器除此之外,《BattleBit Remastered》的开发者还公布了几张即将推出的重制地图和新地图的屏幕截图。