Game Source于11月2日公开了旗下冒险新游《临终:1983》最新情报,7位主要角色公开,本作预定2022年2月17日登陆PS5发售,敬请期待。 《临终:1983》是《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品。本系列主打第一人称视角的硬派解谜游戏,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家能够自由地探索场景中的每一个角落,运用收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,不断推进剧情发展,最终发现隐藏在背后的真相。•神木宪司。本作主人公,生于医生世家,父母却因病双亡,本人陷于颓废,后受到神秘组织SDP研究所邀请,参与尖端科研试验。•托尼。SDP研究所的T2研究所任职,头脑敏锐,工作专注,喜爱美丽女性,工作动机不是金钱与成果,而是能够与美丽女性封闭科研。•萝拉。富裕家庭的千金,因为家族
制作《临终:重生》和《临终1983》的铃空游戏发布了一款神秘RPG新游,开发代号为Project SAS。这款作品完全不同于铃空过往的系列作品,将会是一款以全新世界观构筑的作品。官方表示,这只是一段先导预告,但里面包含的所有内容都和游戏本体密切相关。正式的预告片也会在近期发布。 前导预告片:
近日,铃空游戏制作的《临终:1983》在科隆游戏展上发布最新实机演示视频,该作是《临终:重生试炼》系列最新作,于今年登陆PS5平台(限时独占),随后会移植上架 PC 与 PS4 版本。 实机演示: 游戏介绍: 《临终:1983》是临终系列的第二作。本系列主打第一人称探索解谜,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在3D场景中自由探索,灵活利用收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,推进剧情的发展,最终发现隐藏在背后的真相。视频截图:
B站首届高能电玩节即将于7月8日至14日举办,届时将会有众多知名UP主与参展游戏厂商演示互动,为大家带来精彩有趣的游戏内容! 在7月8日19时的「高能独立游戏夜」上,2P Games将为大家带来《临终:1983》的最新情报。预计《临终:1983》计划将于今年登陆PS5平台,有兴趣的玩家不妨关注本作。《临终:1983》是《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品。本系列主打第一人称视角的硬派本格解谜游戏,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家能够自由地探索场景中的每一个角落,运用收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,不断推进剧情发展,最终发现隐藏在背后的真相。《临终:1983》将会有双倍于前作的谜题数量,同时游戏进一步拓展谜题的类型数量,为玩家带去本格的解谜体验。在游戏中还有丰富的
近日,NEKCOM Entertainment旗下《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品《临终:1983(DYING:1983)》公布了游戏的最新PV,在视频中我们能够看到游戏在光线追踪和NVIDIA DLSS加持后的游戏玩法和画面,让游戏中的环境光照效果能够处理得恰到好处,场景中各种道具物件高质量的纹理都得到完美的呈现。在此前的采访中,铃空游戏CEO曾透露《临终:1983》的目标是在PS5平台开启光追功能的情况下,并且将以4K+60FPS运行,目前他们还在测试采用120FPS模式运行。预计《临终:1983》计划将于今年登陆PS5平台,有兴趣的玩家不妨关注本作。 游戏简介:《临终:1983》是《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品。本系列主打第一人称视角的硬派
更好的分辨率,更重要的是,更好的帧率将成为未来几年所有开发者在游戏中优先考虑的东西,这要归功于新主机硬件的改进。我们已经看到了很多早期的例子,而且似乎还会有很多后续的例子。例如,铃空游戏(NEKCOM)即将推出的第一人称解谜游戏《临终试炼:1983》也希望利用PS5的硬件达到类似的效果。NEKCOM CEO兼《临终试炼:1983》总监罗翔宇最近在接受GamingBolt采访时表示,《临终试炼:1983》将在PS5上支持光线追踪,目标是实现4K/60FPS。工作室目前也在测试120FPS的模式,但不能保证会在最终版本中实现。在同一次采访中,罗翔宇还谈到了PS5改进后的硬件将如何让像他们这样的开发者开发出更好的游戏,而性能的提高无疑是一个巨大的推动。120帧模式绝对是一大亮点,所以希望它能出现在最终的游戏中。即使没
尽管PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机看起来十分有趣,但这些特性是否能被充分运用取决于开发商,毕竟过去有太多没有运用游戏机或手柄特性的例子。 《DYING:1983》开发商NEKCOM目前正热衷于使用PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机特性,他们明确表示,由于控制器这一特性,他们将选择PS5作为首发平台发售这款游戏。为此,他们在游戏开发中专门为围绕这点进行了设计。在最近一次采访中,NEKCOM的首席执行官和《DYING:1983》的创意总监罗翔宇对这款游戏的手柄特性作出了解释,同时还举例说明了游戏中是如何充分利用这一特性的。“我们专门为PS5手柄的新功能设计了玩法,可以让玩家更好的沉浸在游戏体验当中。如当玩家使用感官增强药剂的时候,手柄会轻微晃动进行反馈。”此外,他对PS5在硬件方面超越PS4感到十分兴奋。《DYIN
Nekcom Entertainment释出了第一人称解谜探索游戏《临终试炼:1983》首支预告片。游戏将于2021年第一季度登陆PS5平台,后续登陆PS4,switch和steam平台。预告片: 游戏介绍: 《临终》系列主打第一人称探索解谜,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在3D场景中自由探索,灵活利用收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,推进剧情的发展,最终发现隐藏在背后的真相。本作保留了前作最受好评的本格解谜玩法,谜题数量扩充到前作的3倍。新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素;剧本文本量是前作的5倍,叙事和演出大幅强化,系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前。视频截图:
铃空游戏打造的《临终:重生试炼》系列最新作《临终试炼:1983(DYING:1983)》上架了Steam,支持中文和日语配音。本作将在2021年初登陆PS5发售,Steam版发售日暂未公开。 Steam页面还公开了游戏的PC配置要求,看起来本作对玩家电脑的要求不是一般的高。推荐32GB内存+RTX 2080显卡。入门配置也需要16GB内存+GTX 1060显卡。关于这款游戏:《临终试炼》系列主打第一人称探索解谜,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在3D场景中自由探索,灵活利用收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,推进剧情的发展,最终发现隐藏在背后的真相。本作保留了前作最受好评的本格解谜玩法,谜题数量扩充到前作的3倍。新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制
在今年的WEPLAY展会上,我们提前体验到了来自铃空游戏《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品《临终试炼:1983(DYING:1983)》,据悉本作已确定将于明年早期在PlayStation5平台发售。不过在今天我们意外的发现,《临终试炼:1983(DYING:1983)》已经在Steam平台上线,根据商店页的描述,目前暂不知道游戏游戏具体发行日期,无法判断是否会与PS5同步发行,有兴趣的玩家不妨先关注一下本作。Steam游戏商店简介: 《临终试炼:1983》是临终试炼系列的第二作。本系列主打第一人称探索解谜,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在3D场景中自由探索,灵活利用各收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,推进剧情发展,最终发现隐藏在背后的真相。 WEPL
2020年的WEPLAY文化展即将在本周六、周日举行。铃空游戏于今日(11月11日)宣布,他们也将在阔别两年后,携带旗下《临终:重生试炼(DYING: Reborn)》的最新作《DYING:1983》二度出展,并在“阴森”的主题小黑屋提供现场试玩,体验究极的密室脱出。本作预计今冬登陆PS5,本次出展所用的试玩机器暂时是PC。 关于最新作《DYING:1983》● 作为一款第一人称探索解谜游戏,保留了前作最受好评的本格解谜玩法,谜题数量扩充到前作的2倍。● 充满猎奇和诡异要素的新怪谈剧本,将玩家带入一个近于现实却又处处不同的全新世界。● 本作不仅包含了类型多样的解谜,还存在时刻威胁着主角的生存的陷阱机关和敌人。● 玩家能够在游戏中找到并使用的道具多达上百种,围绕着这些道具的功能将会派生出丰富的玩法,打破常规法则的