据《死亡垃圾》的开发者Stephan Hövelbrinks的消息,《死亡垃圾》在发售两周内就已经收回了开发成本,游戏将继续开发下去。 《死亡垃圾》是一款由Crafting Legends开发的动作冒险游戏,于8月5日在Steam上开启抢先体验,目前这款游戏在Steam评价为好评如潮,96%的评价都为好评,但可惜的是该游戏暂不支持中文。 开发者还在推文中表示游戏的开发将继续进行。对于玩家们期待的扩大游戏规模等内容,开发者表示那的确是个好主意,但是他们首先需要解决游戏1.0正式版、翻译和主机版的问题。
《死亡垃圾》(Death Trash)今年发布免费试玩版,掀起了一阵热潮,延续《辐射》系列的风格化与黑暗化元素,以现代等轴视角进行呈现。《死亡垃圾》现已进入Steam抢先体验阶段。 《死亡垃圾》在Steam平台售价80元,抢先体验首周享10%折扣,售价72元。抢先体验版游戏提供五小时以上剧情内容,感兴趣的玩家也可在购买之前先下载试玩版进行体验。开发顺利的话,本作1.0正式版预计于2022年发售。但开发者表示“不过如果制作一款让我们满意的游戏所需要的时间更多,那么我们就要多花一些时间”。《死亡垃圾》已经开发五年时间,以像素风格打造。本作传承早期《辐射》游戏的机制化驱动RPG体验,融入了更让人不适的末世元素。厂商近日还公布了《死亡垃圾》的抢先体验版上市宣传片:
Crafting Legends工作室日前正式公布了《死亡垃圾》,这是一款后启示录时代的半开放世界RPG游戏,将于2020年初通过Steam抢先体验项目面向PC发行,随后在游戏完整版推出时登陆PlayStation 4、Xbox One、Switch以及PC商店。 来自Steam页面的游戏介绍: 一个后启示录风格的世界,在这里无尽的恐惧折磨着人类,不过这里还有各种朋克文明和霰弹枪。这款游戏的开发受到赛博朋克、后启示录作品、科幻小说、恐怖和怪诞黑暗幻想的影响。《死亡垃圾》是一款半开放的角色扮演游戏,拥有手工制作的关卡和怪诞的故事情节。这款游戏的特点是具有远程和近战战斗的实时游戏玩法,潜行,选择对话,满是道具和蠕虫的背包,制作系统和各式社交技能。通过世界地图穿越到后启示录时代的废墟,探索手绘的有机质地区。与各位有趣
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