1月3日上午10点26分,经过26天长途跋涉,嫦娥四号月球探测器的着陆器,成功在月球背面软着陆,具体位置是月背的南极-艾特肯盆地内的冯·卡门撞击坑内,东经177.6度、南纬45.5度。这是人类历史上,第一次有探测器自主降落在月背。 据介绍,此次嫦娥四号月背着陆的难度极大。首先是着陆区地形起伏非常大,最多达到了6000米,其次是对于着陆区并没有精确的地形成像作为参考,再次是和地面通信必须经过鹊桥卫星中转,延时长达约60秒,因此着陆器必须自主完成降落。据悉,嫦娥四号的制导导航与控制(GNC)系统由中国航天科技集团五院502所研制,负责嫦娥四号奔月、环月、落月全过程的控制,尤其是近月制动和落月,必须一次成功。 从距离月面15公里启动发动机减速,到距离月面8公里改为垂直下降,再到最后距离月面100米悬停并缓缓降落,整个
经过7年的开发,由程序生成的冒险游戏《月球探索(MoonQuest)》现在已经登陆Steam平台。今天该游戏的开发商发布了一段游戏预告片,一起来看看这款融合了建造与战斗的新作吧。《月球探索》讲述的是一个巫师的故事,他的目标是照亮一个夜行世界。他召唤了一个英雄去寻找能驱动大型月亮机器的月亮石。这款游戏结合了roguelike玩法,玩家可以在探索奇异新世界时,遇到各种奇异生物和丰富资源。本作的开发者Ben Porter发表的一篇文章中也分享了一些关于如何制作游戏的建议。他的建议包括:在开始项目时不必有一个清晰的想法、不断地写博客谈论这个游戏,以及做很多其他项目。他强调,“游戏开发涉及许多不同的学科,一定要努力全部掌握它们。”Ben Porter七年前辞掉工作,开始开发当时名为“月
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