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《镜之边缘》等三款游戏RTX Remix模组公布新预告

时间:2026-08-27 17:44:08
  • 来源:shazoo
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:杰杰

据Shazoo报道,《镜之边缘》《上古卷轴3:晨风》和《止痛剂》的RTX Remix模组近日分别公布了新预告。三个模组均采用完整路径追踪,并对游戏材质进行重新制作。

《镜之边缘》等三款游戏RTX Remix模组公布新预告

《镜之边缘》模组由网名为softsoundd的制作者开发。项目按照基于物理的渲染原则重新制作纹理,并使用完整光线追踪处理场景照明,同时支持DLSS。

此次预告采用模组首个版本的内容。该版本已于2026年3月推出,目前仅覆盖游戏序章,但全部画面均为实时运行,并启用了路径追踪。这个版本现已开放下载。

《止痛剂》模组由Merry Pencil Studio负责。项目日前更新后加入NVIDIA DLSS 4.5光线重建支持,可利用神经网络在光线追踪后恢复噪点图像,改善最终成像的清晰度。目前模组已经完成15个关卡的改造。

Gokuwashere制作的《上古卷轴3:晨风》RTX Remix模组也在本次预告中亮相。该项目仍处于非常早期的开发阶段,视频主要展示瓦尔登堡在现代材质和更新照明下的初步效果,首个公开版本尚未确定发布日期。

目前,《上古卷轴3:晨风》另有一款支持路径追踪的RTX Remix模组可供下载。RTX Remix能够接管采用固定管线的旧式图形API调用,让制作者替换模型和纹理、加入PBR材质,并以完整路径追踪重新计算场景照明。

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