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Bungie首席配乐和大量老将被裁 引粉丝强烈不满

时间:2023-11-01 10:25:08
  • 来源:PCgamer
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:爆裂真菌

纳入索尼旗下后,《命运》以及前《光环》开发工作室 Bungie 在本周遭遇了一大波裁员。而在诸多受影响的人中,两位作曲家的离开引发了许多粉丝的关注。其中一位是为 Bungie 早期项目,包括《光环》系列,以及为《命运》1 代和 2 代创作了诸多曲目的 Michael Salvatori,以及创作了令人难忘的“深石地窖”副本配乐《深石摇篮曲》(Deep Stone Lullaby,即副本太空跳跳乐部分的经典配乐)的作曲家 Michael Sechrist。

Bungie首席配乐和大量老将被裁 引粉丝强烈不满

《命运》新闻推特账号 Destiny Bulletin 分享,Michael Salvatori 的主页原本描述其在 Bungie 工作经历以及游戏所获得成就的个人介绍被改为了“去钓鱼了“确认他已经离开工作室。

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这份简短的说明让一些人认为他对自己被裁感到不满,但是在与《福布斯》分享的一则小溪里,他表示自己只是要“整理一下心情”。

他写道:“我的许多好朋友也被解雇了,我为他们感到难过。我的心与昨天失业的每个人同在。”

“就我自己而言,我最大的感受是感激之情。自 1997 年开始,Bungie 为我提供了为一些史上最精彩的游戏贡献音乐的机会。我真的很幸运能够与这么多出色、富有创意的人一起工作这么多年,我在那里不仅是作为一名作曲家,还有作为一个人从他们身上学到了很多。”

“我真诚地住院我仍在那里地朋友们一切顺利,我毫不怀疑他们能扭转局势。对于粉丝们,请不要讨厌他们。给他们一个让你震惊地机会,就像他们以前多次做到的一样。”

Bungie首席配乐和大量老将被裁 引粉丝强烈不满

即便 Salvatori 表达了自己温和的言辞,但仍有很多粉丝担心 Bungie 在裁员后的未来。裁员影响范围很大,包括编剧、艺术家、社交媒体代表、QA 人员、人力资源代表等。失业人数详情尚未公布,但这是一次超大规模裁员,直接影响了游戏开发,导致工作室不得不推迟新作《马拉松》和《命运2》重要扩展“终焉之形”的发布时间。

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这次裁员令许多粉丝出离愤怒,因为不到两年前 Bungie 领导层才刚刚向员工保证过,索尼收购工作室将“绝对不会导致裁员”。索尼确实花了 12 亿美元确保他们所有人当时能够留在工作室,但这么多钱竟然没能支持太久。

这种愤怒体现在了 Bungie 首席执行官 Pete Parsons 推特的回复中。他在确认裁员的推文中进一步激怒了粉丝,因为他试图将自己描述成一个无辜的旁观者,而不是仍在公司的高薪管理层。许多粉丝质疑几十亿美元的资金都去哪里了,还有人嘲笑说如果他们没解雇社交媒体管理人员,他就应该会被建议别发这么公关效果差的推文。

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目前还不知道是谁决定了裁员,但大概率是索尼的指示,因为索尼最近还对旗下的顽皮狗和 Media Molecule 工作室进行了裁员。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2020-11-11(PC)
  • 开发:Bungie
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争科幻枪战太空

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