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DICE表示《星球大战:前线2》没有辜负品牌传承

时间:2019-08-25 14:24:14
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:NT

大家肯定都还记得,在2017年末的时候,《星球大战:前线2》隆重登场,结果因为宝箱氪金系统严重影响游戏平衡性而引起轩然大波,甚至遭到一些欧洲国家政府的赌博调查。如今距离这部作品的首发已经过去了将近两年,DICE回顾当初,显然意识到有许多地方可以做得更好。

在接受媒体采访时,设计总监Dennis Brannvall表示:“我们每周都在后悔,‘当初要是不搞开箱氪金就好了。’我们本可以处在另一个位置,因为我们真的认为这款作品是对《星球大战:前线1》的忠实传承,没有辜负《星球大战:前线》这个品牌。”

DICE表示《星球大战:前线2》没有辜负品牌传承

他将这部作品与《彩虹六号:围攻》进行了对比,“我们真的需要反思,进行一些自我检讨——某种程度上和《彩虹六号:围攻》有点像。他们也没有在首发的时候立刻获得成功,但却一直在走上坡路。我觉得我们原本也有机会走上同样的成长曲线。”

其实《星球大战:前线2》也在持续提供免费更新,今年八月份他们将在“英雄vs反派”模式中加入两个新载具,分别是分离主义者的无畏级战舰和共和国的歼星舰。另外九月份还将更新4玩家合作的PVE模式。下个月的更新还将有“即时行动”模式回归,玩家可以与电脑队友组队战斗,实现游戏的“单机游戏”功能。

8.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA Games
  • 发售:2017-11-17(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:繁中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争科幻枪战太空

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