《星球大战:前线2》英雄解锁更快 DICE承诺每月都添加新英雄
尽管《星球大战:前线2》基本上凉了,但DICE对这款游戏的发售后支持仍然在进行中,而且还很有计划。 之前为庆祝《星球大战外传:游侠韩索罗》电影上映,DICE在游戏中加入了韩索罗,而前不久DICE又在克隆人战争内容更新中添加了格里弗斯将军(General Grievous)和杜库伯爵(Count Dooku)等英雄,将来会有更多的人物将被追加到游戏中来。 随着可操作英雄人物越来越多,DICE还有意减少了解锁英雄所需的游戏币。根据《星球大战:前线2》全球总经理Ben Walke暗示,解锁新英雄所需要的金钱可能会减少,方便玩家更快地使用。 此外他还提到DICE还有了一个新的内容更新计划,每个月都会添加新的英雄。 今年8月初时,《

2018-08-15

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《星球大战:前线2》公布路线图 欧比旺蓄势待发
虽然《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)似乎已经离我们很遥远了,但DICE刚刚公布了本作的近期路线图,为我们介绍了他们计划在近期未来发布的新内容。事实上,DICE显然已经为玩家们准备了未来数月的新内容,希望以此可以摆脱之前开箱微交易带来的负面印象。 《星球大战:前线2》路线图如下,其中最吸引人眼球的无疑是新英雄(和新反派)。 欧比旺将和格里弗斯将军一起在今年秋季加入战斗,同时上线的还有一个“全新的大规模战斗模式”。 此外,阿纳金和杜库伯爵也将在今年冬季上线,同时还将开放Geonosis星球,这里是克隆人战争打响第一枪的地方。 7月份的更新将开启“英雄对决”模式,两支私人小队将驾驶英雄的飞船,争夺空中霸主地位。8

2018-06-30

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E3:《星球大战:前线2》新内容 空战小队模式等
在今天的EA的E3发布会一开始,EA就向我们详细介绍了《星球大战:前线2》。 首先官方说道玩家们对游戏添加了开箱的不满,发言人表示: “我们必须做出让步,确保我们的游戏时玩家们想要的。” 谈到游戏的新内容,发言人提到了现在已经开启的韩·索罗新赛季。来自电影《游侠索罗:星球大战外传》的新内容将会在下周加入游戏。 另外,今年夏天游戏会加入新的小队模式,玩家可以更方便的与朋友们一起合作游玩。还有一个新的空战模式,玩家可以驾驶星球大战中的战机在宇宙中进行躲避、射击。 另一个加入到《星球大战:前线2》的模式,将包含许多大型关卡。是一个多人沙盒模式,玩家将能攻击占领敌方主力战舰并攻击敌方指挥中心并占领。 新的关卡将发生在吉奥诺西斯星球上,包括有史以来最大的战场地图。新的

2018-06-10

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全新模式 《星球大战:前线2》新赛季韩索罗情报
为配合5月25日上映的《游侠索罗:星球大战外传》上映,EA公布了《星球大战:前线2》新赛季“韩·索罗”,EA称以原版星战电影中的索罗为灵感,在6月份将更新与《游侠索罗》相关的内容,今日EA曝光了“韩·索罗”第二部分内容,一起来看看吧。 游戏预告: 与其他DLC一样,玩家可以体验全新的游戏模式“Extraction”,一队人马必须守卫地图中的据点,另一方则需要摧毁它们。此外,玩家还将探索全新的地图“凯瑟尔香料矿场”,在新区域中展开激战。 玩家可以在新DLC中获得全新的装饰物品,包括《游侠索罗:星球大战外传》版本的“韩·索罗”,“

2018-06-07

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传EA可能放弃《星球大战:前线2》 不再追加新内容
一个有趣却又令人惋惜的消息最近出现在Reddit论坛里,尽管我们不能确认其真实性,但的确很值得关注。 根据知情人士透露,EA可能计划很快就要停止对《星球大战:前线2》的开发,他们不会再制定游戏的开发计划了。 据说计划是在匆忙中做出的,DICE Motive和Criterion Games的开发者们只会在饰品等地方做开发,还有一些多人游戏的小模式。 令人担忧的是,消息源透露开发者们不被允许直接在社区中对话,游戏团队毫无处理bug方面的经验。有些bug早在Alpha和Beta测试阶段就存在,诸如“我们正在研究它”这样的话完全不能相信,因为他们根本没有处理这些问题的工具和经验。 再过几天,韩索罗的内容就要加入到游戏当中,包括新的饰品,地图和游

2018-05-16

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喜迎电影上映 《星球大战:前线2》追加韩索罗内容
同步《游侠索罗:星球大战外传》电影上映,EA宣布将会在下个月为《星球大战:前线2》推出新的韩·索罗内容,细节将会在下周公布。 目前我们还不清楚关于游戏中韩·索罗内容的详细情况,但是不难猜测他会受到电影内容的启发。 虽然还没有正式确认,但在游戏中,我们将会看到年轻时的韩·索罗和楚巴卡,至少两个新皮肤将加入到游戏当中,甚至还会有电影中的反派角色。此外地图中还可能增加多个地点。2016年《侠盗一号》上映时,《星球大战:前线》就新增了琴·厄索和奥森·克伦尼克两位可玩角色以及电影中出现的一些新地图。 《游侠索罗:星球大战外传》将于2018年5月25日在中国全球同步上映。电影将讲述韩·索

2018-05-04

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《星球大战:前线2》安铎夜战更新细节 氪金回归
EA和DICE工作室公布了《星球大战:前线2》的最新更新档“安铎夜战”(Night on Endor)细节信息。本次更新将加入限时模式,并允许玩家氪金解锁装饰性道具。 本次的限时模式是“狩猎伊沃克人”。在该模式中,玩家可以扮演伊沃克人活着暴风兵。伊沃克人将使用长矛和吹镖等武器技能偷袭暴风兵。而死掉的暴风兵则会作为伊沃克人复活,直到帝国部队被完全剿灭,然后伊沃克人开始庆祝狂欢。不过暴风兵的火力和各项能力都更强大,还装备了手电筒,暴风兵的目标是坚持到最后一刻,等待救援小队到来。 本次更新的同时,微交易系统将以水晶的形式正式回归,允许玩家氪金购买装饰性外观道具。包括安铎版利亚公主和安铎版汉索罗。现在的氪金系统只允许玩家购买装饰性外观道具,不

2018-04-14

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这款《星球大战:前线2》MOD带来你要的分屏功能
《星球大战:前线2》发售时,他的分屏模式仅支持主机版,PC版并没有这项功能。好在这可难不倒MOD制作者们,这款由‘benji’和‘Cade’制作的分屏MOD完美地把主机版的分屏功能移植到了PC平台。 除了基本的分屏功能,这个MOD还在暂停菜单中加入了一个“进入分屏”地按钮,可以在分屏模式下重新加载当前的离线地图。不过这个功能无法在多人比赛中使用,否则会崩溃。 感兴趣的玩家可以点击这里下载,安装MOD需要一个Frosty mod manager工具。 以下是发布者提供的MOD截图:

2018-04-10

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EA《星球大战:前线2》全新升级制度即将登场
《星球大战:前线2》自从上架后,来自各界的抨击似乎从未停歇,主要原因就是游戏中的玩家升级系统是围绕着付费宝箱而设计。不过就在制作团队 EA DICE 宣布移除小额付费功能 4 个月之后,最近总算揭露了焕然一新的机制,显然官方十分有把握能让大部分的玩家满意。 根据官方,任何会影响游戏平衡的内容例如 Star Cards「星际卡」现在只能透过实际游玩来解锁,而无法从宝箱获取,这也是当初最受玩家诟病的其中一点。更新过后只要游玩任一职业、飞船以及英雄等等,就能累积个别经验值,一旦经验值累积达上限就会升级并取得用来升级星际卡的技能点数。 此外,原先的付费宝箱再也无法透过任何形式的货币直接购买,无论是游戏或现实金钱。而取得宝箱的管道除了经由每日登入,也包含挑战或完成特定里程碑。 至

2018-03-18

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改头换面 重新设计的《星球大战:前线2》下周上线
EA宣布,《星球大战:前线2》已经完全重新设计的升级系统竟会在3月21日正式上线。EA指出,在这个更新中,升级系统将是线性的,这意味着,星际卡牌等其他影响游戏的物品,将只能在游戏当中获取,不能通过购买获得。 玩家能够在游戏当中获得升级多人模式中的等级、角色和战舰的经验值。如果玩家获得了升级所需的经验,将会获得一个技能点数,可以用来升级想要装备的星际卡牌。 更重要的是,星际卡牌已经不能从宝箱中获取,而且宝箱也不能通过购买来获得,因能通过日常登陆、完成里程碑和完成限时挑战获得。宝箱中,玩家可以获得金币、饰品或是表情。 玩家之前所获得的所有星际卡牌、英雄、武器等将都会得到保留。 另外,EA将会在四月份推出更新,更新后玩家可以在游戏中直接用金币或水晶获得制

2018-03-16

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《星球大战:前线2》1.2补丁上线 现已实装各平台
DICE公布了《星球大战:前线2》的最新补丁。本次更新进行了一些平衡性调整,修复了一些地图上的漏洞,并对所有职业进行了调整。 DICE在这个版本中加入了“不可阻拦”的状态,当玩家进行躲避动作的时候,会有一小段时间进入“不可阻拦”状态,所以玩家在进行翻滚躲避的时候需要更加注重时机的把握。另外,现在当有里程碑达成的时候游戏会自动领取里程碑奖励。 《星球大战:前线2》最新补丁现已上线Origin等平台。

2018-02-20

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效果明显 《星球大战:前线2》MOD移除色差效果
MOD制作者‘RGF_Lamestreamer’公布了一个《星球大战:前线2》的补丁,并没有带来画质升级,反而是移除了一些华而不实的电影画面效果。这款MOD将完全移除游戏画面中的镜头闪光、色差、胶片颗粒、分割线、径向模糊、动态模糊和镜头扭曲等画面效果。 这些效果在游戏的自定义选项中是无法移除的,但有一些玩家很反感这些电影化的画面效果,因为会影响到竞技方面对准确度和灵敏度的要求,因此这款MOD将会让画面更加干净清晰。 感兴趣的玩家可以点此下载这款MOD,安装过程需要使用Frosty MOD管理器。 具体安装步骤: ·安装MOD管理器 ·打开文件浏览器,找到《星球大战:前线2》的源目录 &mi

2018-02-20

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《星球大战:前线2》未来更新爆料 大型离线模式
《星球大战:前线2》将来会有大量改动和内容添加,除了之前确认的升级系统大改和微交易回归外,据说还会加入克隆人DLC。最近Reddit玩家又爆料了大量细节,包括新的离线模式,主机版可调整FOV视场,新的画面选项,新的飞行地图。 据爆料: 生涯和升级系统是DICE正在修复的首个重要任务; 多人模式所有的星球地图都将通过下个补丁追加到街机模式中,今后不管时候推出一个新的星球地图,都会被追加到所有核心模式中,包括街机模式; 将来玩家可以选择不同的星战时代,从银河突袭开始; DICE正在计划扩展画质选项,带来新的画质选项; 观战模式会有,但目前并不是首要考虑的; 可能将加入一个非全息式菜单; 2015年《星球大战:前线》中的一些地

2018-02-08

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受《星战前线2》影响 EA第三季度亏损近2亿美元
EA今日发布了2018财年第三季度(截止到2017年12月31日)财报,报告显示,EA第三季度净收入11.6亿美元,与去年同期(11.49亿美元)基本上持平,其中7.8亿美元通过数字销售获得,占总收入的67%,同比增长14%;盒装游戏净收入仅3.8亿美元,同比下滑18%。 尽管数字渠道收入增长强劲,EA公司第三季度的亏损仍多达1.86亿美元,而去年同期的亏损仅为100万美元。该公司在第三季度发布的大作《星球大战:前线2》因为战利品箱引发不小争议,发售表现并不理想。 EA并未在财报中披露该作的具体销售数据,仅表示有70%的玩家完成了单人战役模式。不过该公司的首席财务官Blake Jorgensen在接受《华尔街日报》采访时透露称该游戏在年末假日季期间卖出了700万份,

2018-01-31

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EA CEO:《星战前线2》不失败 绝对不放弃微交易
Electronic Arts今天在财报中表示,未来的EA游戏将继续提供“在线服务”内容,和可选的微交易。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)解释了围绕《星球大战:前线2》的微交易争议,表示EA的微交易政策不会放弃。 威尔逊表示:“展望未来,我们非常信任包括可选数字货币化在内的在线服务,如果做得对的话,会为玩家提供一个非常重要的选择元素,也可以延长和提高我们的游戏体验。我们致力于不断与我们的玩家合作,为我们的每款游戏和在线服务提供正确的体验。” 威尔逊特别指出,《星战前线2》“绝对是一个学习机会”。 EA决定暂时删除游戏中的所有微交易,部分原因是“测试版和早期

2018-01-31

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星球大战:前线2 PC中英文豪华版 Origin正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:52.95GB
6.2
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