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《辐射NV》主策谈《星战绝地》 重生有十分明确的目标

时间:2019-04-28 17:00:17
  • 来源:3DM编译
  • 作者:平方
  • 编辑:平方

著名RPG剧本创作人,《辐射(2和新维加斯)》、《神界原罪2》以及《陷阵之志》的编剧Chris Avellone在Reboot 2019大会上接受了Wccftech的采访,提到了最近一年与重生工作室关于《星球大战绝地:陨落的武士团》的合作,表示游戏的领头团队有着相当明确的目标和愿景,一定不会让玩家们失望。

《辐射NV》主策谈《星战绝地》 重生有十分明确的目标

“(与重生工作室合作)真的很棒,这个项目的负责人是来自《战神3》的Stig Asmussen,之前我们从未谋面也没有进行过合作。但是他有一个非常坚定和明确的愿景,最好的是,他十分乐意和人沟通,因此他作为领袖为项目设定了一条非常好的路线图。另外,《星战绝地》的首席叙事设计师Aaron Contreras我很熟悉,他也是《黑手党3》的主要开发者之一,我一直很想和他们一起工作,所以这个机会实在是太棒了。”

“另外《星球大战》的卢卡斯影业在《星战绝地》中也扮演了重要的角色,关于决策的改动,他们能够罗列出令人信服的理由来,并给出十分详尽的回答,还涵盖了许多未来可能发生的问题。”

《辐射NV》主策谈《星战绝地》 重生有十分明确的目标

根据Avellone的个人领英页面,这位传奇创作者在《星球大战绝地:陨落的武士团》中工作了大约一年,单人叙事设计师和编剧,专注于故事规划、故事/人物评测以及过场剧本等。在他目前自由身期间,他还参与了《吸血鬼:避世血族2》、《消逝的光芒2》等开发项目。

《辐射NV》主策谈《星战绝地》 重生有十分明确的目标

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